Skocz do zawartości

RX 90xx (RDNA 4) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Jemu się podoba i tyle wystarczy.

 

Edit:

 

Postawiłem system na nowo bo od jakiegoś czasu miałem bugi w audio. Wgrałem tylko sterowniki od płyty i gpu. Zainstalowałem capframex, rtss i w OOSU10 wyłączyłem pierdoły jak Win Update i pobrałem Cybera i jest lipa.

 

Na 14600K i 9070 XT z Hynixami było tak. Minimalny stutter i spoko 1%.

image.png

 

na 14900K i 9070 XT z samsungami jest lekka lipa. 

image.thumb.png.10be899fce73a95c0061722494b3ea0e.png

 

Jakbym karty nie ustawił to 1% ssie a próbowałem już 2800 MHz z fast timings i -40 mV na rdzeniu. RAM też już zmieniłem z trefi 49k na 32k, nadal to samo. Spróbuję jeszcze przyciąć trochę rdzeń i trefi na auto z płyty.

 

A może problemem jest system i gra oraz capframe na tym samym dysku :hmm:

Edytowane przez Pentium D
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, tomcug napisał(a):

Ja myślę, że to IntelDIP :hihot:

No serio coś jest zrypane :E Przeniosłem grę na inny ssd, avg i 1% ciut wyższe, ale nadal stutter taki aż oczy bolą. Teraz zobaczę ten RAM z trefi na auto.

 

image.thumb.png.21012ff55b76796919995a5978fed5d3.png

 

image.thumb.png.45f8967a8270ee188e62df5eb5a62f3a.png

 

 

Trefi na auto to 5851 i tragedia jeszcze większa a tak chyba miałem ustawione z 14600K i 9070 XT na hynixach

 

image.thumb.png.fda1426b6b0f2feac14bc3735e856f01.png

 

Podmieniam kartę.

 

Podmieniłem i praktycznie to samo co wyżej. O co tu chodzi? Przez ostatnie 50 dni zmienił się tylko proc na szybszy i system na świeży. Zasilacz pomijam.

 

image.thumb.png.6c7b40ce132dc21611678797acb0df9e.png

Edytowane przez Pentium D
Opublikowano
10 minut temu, tomcug napisał(a):

Właśnie się przekonałeś, że te mityczne DIPy to nie jest kwestia platformy takiej a takiej, tylko ułomności operatora ;)

Bredzisz. Wtedy testowałem na starym 3-letnim zasyfionym systemie a teraz na nowo postawiony z iso ze strony microsoftu. Operator nie ma tu nic do gadania, powinno działać bez cudowania na systemie który ma 6 godzin.

Opublikowano (edytowane)

rtss i OOSU10 to trochę jest cudownie . Nie używam i żadne ostatnio opisywane twoje problemy u mnie nie występują.  I czemu nie sprawdzisz na default bios tylko kombinujesz z timingami. 

Edytowane przez Hard Reset
Opublikowano
18 minut temu, tomcug napisał(a):

A jednak nie działa, ewidentnie IntelDIP™ %-)

4 godziny już nad tym siedzę. Chyba trzeba odwiedzić winclub.

 

comment_OLxOl3BHhl7vxVvXrZBQ6pFAAhq0EB0r.gif.1bd3e0298c2cdddd6876ff04df915b5a.gif

 

17 minut temu, Hard Reset napisał(a):

rtss i OOSU10 to trochę jest cudownie . Nie używam i żadne ostatnio opisywane twoje problemy u mnie nie występują.  I czemu nie sprawdzisz na default bios tylko kombinujesz z timingami. 

A jak ma capframex i overlay działać bez rivy? Oosu10 aby win update wyłączyć.

Opublikowano (edytowane)
14 minut temu, Pentium D napisał(a):

A jak ma capframex i overlay działać bez rivy? Oosu10 aby win update wyłączyć.

No nie będzie osd bez rtss w capframex, ale ja używam osd z adrenaline , ewnetualnie jak potrzebujesz jakies info live to np dla próby można użyć hwinfo64 ma osd wbudowane bez rtss .  W darmowej wersji chyba 5 pozycji.

Edytowane przez Hard Reset
Opublikowano (edytowane)

jpde xD 25.12.1

 

image.thumb.png.0949c5e9ce83e1278283ef76e35fbafc.png

 

 

Z priorytetem P cores

 

image.thumb.png.8342424e7de0c3e30d764c579abbff42.png

 

 

Co się odpierdziela? 

tom-delonge-blink182.gif

 

 

Wrzuciłem te nowe beta sterowniki i jest to samo co było na 26.1.1. Z opcji to już zostało tylko pobrać grę od nowa, reset całego biosu i postawić system na nowo, ale tym razem jakąś inną wersję.

Edytowane przez Pentium D
Opublikowano

Ja już idę spać. Poza tymi zabawami ze sterownikami które wywalałem DDU, ale nie w trybie awaryjnym oraz z ramem zainstalowałem kilka aktualizacji z WU. 

 

Wpadł mi jeszcze taki pomysł, że może ucięcie zegara GPU coś pomoże. Gra jest na SSD 512 GB na którym zostało 34 GB wolnego ale ma dram więc to nie powinno robić aż takiej różnicy, ale może uda się jeszcze coś usunąć. Plik strony ustawiłem na 5 - 15 GB na drugim SSD.

Opublikowano
7 godzin temu, Pentium D napisał(a):

Jemu się podoba i tyle wystarczy.

 

Edit:

 

Postawiłem system na nowo bo od jakiegoś czasu miałem bugi w audio. Wgrałem tylko sterowniki od płyty i gpu. Zainstalowałem capframex, rtss i w OOSU10 wyłączyłem pierdoły jak Win Update i pobrałem Cybera i jest lipa.

 

Na 14600K i 9070 XT z Hynixami było tak. Minimalny stutter i spoko 1%.

image.png

 

na 14900K i 9070 XT z samsungami jest lekka lipa. 

image.thumb.png.10be899fce73a95c0061722494b3ea0e.png

 

Jakbym karty nie ustawił to 1% ssie a próbowałem już 2800 MHz z fast timings i -40 mV na rdzeniu. RAM też już zmieniłem z trefi 49k na 32k, nadal to samo. Spróbuję jeszcze przyciąć trochę rdzeń i trefi na auto z płyty.

 

A może problemem jest system i gra oraz capframe na tym samym dysku :hmm:

Zrób roll back sterownika AMD od GPU do poprzedniej wersji.

Opublikowano

Problem jest opisywany w temacie o karcie graficznej AMD więc logicznym jest, że problem jest związany z kartą graficzną, dlatego poleciłem OP'owi wgranie starszego builda sterowników.
Niektórzy userzy AMD na najnowszych sterach potrafią nawet doświadczyć niemożności uruchomienia Cyberpunka np. po włączeniu upscalera XESS.

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

Właśnie sobie pograłem w cyberka na 26.2.1 i super płynnie, zero stutteru także to nie wina sterownika ;) 

 

No ale ja mam AMD, także intelDIP mnie nie dotyczy :hihot:

Edytowane przez Krzysiak
literówka
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
8 godzin temu, wallec napisał(a):

Zrób roll back sterownika AMD od GPU do poprzedniej wersji.

Przecież to bez sensu bo już próbowałem. Było 26.1.1 była lipa, dałem 25.12.1 jeszcze większą tragedia i jest teraz beta 26.2.1 na której jest lipa. 

 

Zaraz będę dalej nad tym siedział.

 

Zacząłem od stania w miejscu

image.thumb.png.7142529f10709feeee414a27837d7d35.png

Edytowane przez Pentium D

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Dobrze że mi o nim przypomniałeś... ciekawe jak długo bidulek leżał rozładowany  Btw. przyszły akumulatorki i ładowarka z Ikei, bardzo fajne za takie pieniądze. Jeszcze nie testowane  
    • Obejrzałem M3GAN i spodobało mi się więc od razu obejrzałem też M3GAN 2.0. Myślałem, że to filmy o jakiejś opętanej lalce a tu roboty i AI  Trochę mi zapachniało twistem jak z Terminatora 1 i 2 i styl trochę taki jak Alita.
    • Bardziej mi chodziło o identyczność kodu wytworzonego przez SI niż to jak się uczyła. Nie wiem na ile modele odtwarzają to co inni pisali ale nie czarujmy się, ludzie tak samo uczą się na cudzym kodzie, nieraz większość kodu to zewnętrzne biblioteki, frameworki, a cała kreatywność sprowadza się do kilku wywołań, połączeń między nimi. Niby nie ale mimo wszystko bardzo podobny, bo nie będzie pisał od zera pamiętając co ostatnio zrobił     @GordonLameman Rozumiem, że jeżeli używasz narzędzi SI w swojej pracy, to powinieneś utracić wszelkie uprawnienia prawnika?    Jak zwykle piszesz bzdury, zatrzymałeś się te 20 lat temu w programowaniu i pamiętasz je wyłącznie jak klepanie kodu. Sposób wytwarzania oprogramowania się zmienia, języki ewoluują i przeszły dużą drogę od pisania wprost kodu maszynowego, assemblerów, języków wyższego poziomu, do języków abstrakcyjnych, a teraz w zasadzie naturalnych.   Jeszcze przed erą SI była masa różnych narzędzi, które potrafiły wypluć spory kawał kodu na podstawie projektu.  W połowie lat 90 były narzędzia do wyklikania gier, potem to się rozwinęło w potężne narzędzia, które do dzisiaj są używane przy produkcji największych hitów. Istnieje wiele narzędzi, które potrafią z uml-a zrobić szablon programu lub w drugą stronę, wciągnąć kod i rozrysować schematy. Istnieją narzędzia, które po rozrysowaniu interfejsu wszystko zapinają w działający kod. Np. w QT Designer dla zabawy "popełniło" mi się prosty edytor tekstu, czy nawet przeglądarkę internetową.   Obecne narzędzia sztucznej inteligencji, to nic innego jak kolejny etap, zamiast rzeźbić bezpośrednio w kodzie, piszesz językiem naturalnym założenia, ramy działania, itp. Kreatywność jest zawarta w projektowaniu, opisaniu zadania, promptach. Być może nie jest to sformalizowane w formie "języka programowania" ale w pewnym sensie nim jest, jak właściwie nie opiszesz, to wyjdzie kicha.   W kontekście np. grafiki podobnie, skoro podważa się użycie SI jako kreatywność, to czy tak samo nie powinny być podważane wszelkie narzędzia cyfrowe począwszy od prostych edytorów graficznych, przez wektorowe, a skończywszy na modelowaniu 3d i renderingu? Rzucisz randomem, kilkoma efektami i gdzie tu kreatywność?   Jeżeli ktoś rzuci prostym promptem i na tym skończy się jego rola, to tak, ciężko to nazwać wkładem twórczym. Jednak jeżeli "rzeźbi" kolejnymi, wprowadza korekty, żeby obraz, dźwięk czy program uzyskał taką formę jaką się chce, to jak najbardziej jest to praca twórcza. W sumie można to trochę porównać do pracy reżysera, który ma jakąś wizję i mówi aktorom jak mają zagrać. Czy reżyserowi odmawiamy pracy twórczej, skoro robotę za niego odwalają aktorzy?
    • Na Prime już jest potwierdzone że będzie, ale kiedy dokładnie ¯⁠\⁠_⁠(⁠ ͡⁠°⁠ ͜⁠ʖ⁠ ͡⁠°⁠)⁠_⁠/⁠¯   https://m.youtube.com/watch?v=PXgV9xra3tI
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}