Skocz do zawartości

RX 90xx (RDNA 4) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Nie wiem czy to się sprawdzi w tej generacji, szczerze wątpię żeby ten 9070 był na poziomie 4070 TiS plus minimum kilka procent.

A tak projektuje/owała przecież układy NV, nawet badziewny 4060 był te kilka/naście procent szybszy od 3060, podobnie 4070 był szybszy od 3070 Ti.

Opublikowano

Czyli trzeba by założyć że NV złamie wieloletnią tradycję, i 5070 będzie słabszy od 4070 TiS?  :) 

Wizerunkowo byłoby to słabe raczej, no ale niczego nie można wykluczyć, na razie tłuką największą kasę w AI.

Problem z AMD jest taki że te rzekome przecieki pokazują dosyć słabe układy, najmocniejszy ma mniej SP niż 7900 GRE, i nawet zakładając nowy proces i większą efektywność raczej nie wróży to wydajności XTX, czy nawet XT.

Opublikowano

Chyba że robią to samo co robili w czasie RX 480 a teraz robi Intel, atakują kartą do 1080p a od biedy z FSR i FMF do 1440p, i będą walczyć ceną na poziomie poniżej 400$.

Wtedy przeciwnikiem byłyby 5060 i 5060 Ti, a nie 5070.

 

Opublikowano

Zmienili nazewnictwo dla lepszej identyfikacji wydajności względem nV? RX9070 że wydajność podobna do RTX5070 czy też do RTX4070 ? :wariat:

Wcześniej AMD  stosowało tę metodę  oznaczeń w starożytności w przypadku CPU, np. XP 3200+ itp.

 

Opublikowano
30 minut temu, SmogSmok napisał(a):

Zmienili nazwę gdyż 8800XT/9800XT głupio by wyglądał mając tę samą wydajność jak 6800XT/7800XT 😂

To nie ma nic wspolnego z 6800XT/7800XT, to samo bylo ze zmiana numeracji przy procesorach w stosunku do tego co bylo w laptopach. Takze nic nowego ;)

Godzinę temu, belegirmo napisał(a):

Zmienili nazewnictwo dla lepszej identyfikacji wydajności względem nV?

To samo zrobili z Zen5 przeskakujac numerek i nie mialo to nic wspolnego z konkurencja ;)

W mobilkach masz uklady 8000 cpu/gpu,a na desktopie tylko APU ma 8000 numerek. Dlatego Zen5 tez ma oznaczenie 9000.

Opublikowano
38 minut temu, SmogSmok napisał(a):

Zmienili nazwę gdyż 8800XT/9800XT głupio by wyglądał mając tę samą wydajność jak 6800XT/7800XT 😂

No właśnie nie będzie 8800 czy 9800 ale zmiana na RX9070 lub słabsza RX9060 co wprowadza nazewnictwo  łudząco podobne do obecnej identyfikacji GPU przez nV (RTX 5070 czy 5060) co może sugerować niejako odpowiedniki wydajnościowe.

Wg tego przecieku nie będzie RX 9080 czyli nie będzie niczego od AMD o wydajności ponad przyszłej RTX 5070. 

  • Like 2
Opublikowano (edytowane)

po czym wydali next GPU nazwane RX 580 o takiej samej wydajności :D. A po chwili właściciele RX480 poprzez podmianę Biosu mieli "nowy" model :D 

Nie można zapomnieć też o Vedze, która swoim marketingiem miała zmieść NV z planszy, sprawić że NV się nie podniesie ...

Edytowane przez RTX5090
Opublikowano
38 minut temu, RTX5090 napisał(a):

Ryzen 3,7,9 --> no nie kojarzy się z Core i3, i7, i9 ? 

Nie o tym byla mowa wiec nie marnuj czasu ;)

41 minut temu, belegirmo napisał(a):

No właśnie nie będzie 8800 czy 9800 ale zmiana na RX9070 lub słabsza RX9060 co wprowadza nazewnictwo  łudząco podobne do obecnej identyfikacji GPU przez nV (RTX 5070 czy 5060) co może sugerować niejako odpowiedniki wydajnościowe.

Wg tego przecieku nie będzie RX 9080 czyli nie będzie niczego od AMD o wydajności ponad przyszłej RTX 5070. 

To tylko numerek, jesli zmiana numerka jest podykotwana tylko po to, zeby ludzaco przypominac nvidia karty o podobnej wydajnosci to ja jestem na tak bo bedzie to bardziej czytelne dla klienta.

Opublikowano

Lepszy pobór, większa wydajność, niższa/podobna cena, nowe FSR i 16gb vram. Jak wypali to się sprzeda ;) Idealne gpu do 3k w stosunku do 7800XT. Czego przeciętnemu graczowi potrzeba więcej ? 

4 minuty temu, Radio Tirana napisał(a):

A mogli obniżyć cenę 7900 XT i się nie ośmieszać z tym RDNA 4. 

Bieda RT i kiepski pobór. Ja bym tego nie czciła za żadną kasę ;) 

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
    • Przypominam kolejny raz, na powyższych zrzutach ekranu prawie całe światło to bezpośrednie oświetlenie słoneczne, na które nie ma wpływu to, czy używane jest RT/PT. W związku z tym różnica po włączeniu PT/RT będzie widoczna tylko w jakości cieni i odbić, ewentualnie w jakości oświetlenia zacienionych miejsc przez niebo i światło rozproszone.
    • @ODIN85 wyślij "starej"     
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...