Skocz do zawartości

Intel Arrow Lake / Lunar Lake / Panther Lake - 15 generacja


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
W dniu 21.10.2025 o 22:05, Kadajo napisał(a):

Trzeba upasać na głowę żeby w ogóle kupić Arrow :E

Trza upaść na głowę, żeby "wydalić" na 9800X3D w pełnej cenie

Edytowane przez mikogoth
  • Haha 4
Opublikowano (edytowane)

To jest niesamowite jak Arrow Lake ma mocny kontroler pamięci i równocześnie jak mocno ma popsute coś w architekturze, że na 8000MT, 8200MT, 8400MT zapis stoi w miejscu a latency ledwo się zmienia.
I tak szacun, że na 4DIMM płycie B860 leci 8400MT CL38.

image.thumb.png.59898f35fe507ad9a416c130a7e66e5d.png

Edytowane przez wallec
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
6 godzin temu, wallec napisał(a):

To jest niesamowite jak Arrow Lake ma mocny kontroler pamięci i równocześnie jak mocno ma popsute coś w architekturze, że na 8000MT, 8200MT, 8400MT zapis stoi w miejscu a latency ledwo się zmienia.
I tak szacun, że na 4DIMM płycie B860 leci 8400MT CL38.

image.thumb.png.59898f35fe507ad9a416c130a7e66e5d.png

LionCove(ArrowLake-S) 8+16 rdzeni

L3 36MiB, 84cykle, ST 57GB/s, nT ~1TB/s

 

RaptorCove(RaptorLake-S) 8+16 rdzeni

L3 36MiB, 67cykli, ST 80-90GB/s

 

Zen5 R9 9900X(2x6 rdzeni)

L3 32MiB/CCD, 48cykli, ST 173GB/s, nT 1.6TB/s(2x CCD 6 rdzeni 32MiB L3(sumarycznie 64MiB))

 

Mała różnica?

 

AMD@4nmCCD(6nmIOD)@Zen5@Granite_Ridge@Ryzen_5_9600X@100-000001405_BY_2429SUY_9AEQ579S40073_DSCx14_CCD_poly@5xExt.thumb.jpg.7f9e85487d788b8aa52e3af3498d66b6.jpg

Wystarczy zobaczyć na nowy projekt 32MiB L3 Zen5 który obniża opóźnienie o 3.5 cykla względem Zen4 i ma ogromną przepustowość oraz ekstremalnie niskie opuźnienie względem Intela.

 

intel-i9-13900k-raptor-lake-s-die-annotations-v0-kzxne86ievf81.thumb.png.7cbd81604dd2abd52fcfedcbcda8ad79.png

RaptorLake-S

 

GqL1cYNXEAErJxN(2).jpg

Nie dość że projekt L3 ArrowLake-S jest kiepski to jeszcze mieszanie Rdzeni P pomiędzy rdzeniami e wcale nie pomaga. 

Edytowane przez AMDK11
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)
16 minut temu, janek25 napisał(a):

dzięki temu sie nie gotuje

No widzisz a jednak Zen5 przy AVX512 gdzie zyskuje średnio wyższe IPC względem Zen4 +56% pobiera prawie tyle energii co bez AVX512 będąc przy tym stosunkowo chłodnym ;) Da się? Da :)  

 

Jak się chce to jednak można dobrze coś zaprojektować ;) Intel widocznie nie chce.

 

EDIT:

Co da dobry kontroler RAM skoro L3 jest ujowe? Czy to sprawi że rdzenie szybciej otrzymają dane z RAM skoro dane muszą najpierw trafić do L3? Pytanie retoryczne  :D 

Edytowane przez AMDK11
Opublikowano (edytowane)
12 minut temu, janek25 napisał(a):

No widzisz bo można dobrze mobile zaprojektować. Da się 

Napisane było o desktopie więc o PC stacjonarnym a nie mobile gdzie następuje dławienie termiczne.

 

Quantifying The AVX-512 Performance Impact With AMD Zen 5 - Ryzen 9 9950X Benchmarks:

https://www.phoronix.com/review/amd-zen5-avx-512-9950x

 

Jeden z przykładów:

leelachesszero-eigen-1.svgz

openvino-fdf-cpu.svgz

 

AMD Ryzen 5 9600X & Ryzen 7 9700X Offer Excellent Linux Performance

https://www.phoronix.com/review/ryzen-9600x-9700x

 

selenium-speedometer-30-firefox.svgz

Edytowane przez AMDK11
Opublikowano (edytowane)
5 minut temu, janek25 napisał(a):

nie, nie jest.

Za to ten test wyzej to jest  czy eskimos który ma 4 psy jest biedny czy bogaty

Tak, Pan @Wallec pisał o stacjonarnym ArrowLake-S a ty wyskoczyłeś z laptopami ;)

 

W dodatku wyskakujesz z bogatym i biednym oraz jakimiś eskimosami. To bardzo techniczny argument :D 

Edytowane przez AMDK11
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

za to ty pisaleś o temacie.

A widać  ze 90 procent temat wskazuje na moblike bo na pewno meteor i panther nie jest pc

Do tego porównujesz do arrow lake a test wklejasz zeny kontra raptor.

Czyli po prostu coś tam znalazłeś na necie :hihot:

Edytowane przez janek25
  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, janek25 napisał(a):

I to ma wskazywać ze IPC avx 512 jest wyższe na zen 5 niż arrow lake s?

bo juz pare razy wdzialem ze sie zachwycałeś.

Skymont nie ma avx512.... 

LionCove też nie ma AVX512(o ile jest fizycznie w strukturze rdzeni, został wyłączony).

 

 

image.png

Nawet zaniżyłem przepustowość L3 Zen5 w trybie ST bo podałem 153GB/s zamiast 173GB/s.

 

W tym przypadku(Test ST) Ryzen 5000(Zen3) też nie ma AVX512 a Zen4(Ryzen 7000) wykonuje AVX512 za pomocą 2x256 bit więc wątpię by tutaj AVX512 Zen5(2x512 bit) miał jakikolwiek wpływ na wynik:

selenium-speedometer-30-firefox.svgz

Tak jak wcześniej napisałem, zanim rdzenie pobiorą dane muszą najpierw zostać załadowane do L3 z RAM. Zgadnij która architektura ma szybszą wymianę danych, synchronizację i pobieranie z/w L3? :D 

 

unvanquished-3840-x-2160-ultra.svgz

Edytowane przez AMDK11

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Już wcześniej wydawało mi się, że dobrze widzę a teraz jestem wręcz pewien   https://m.facebook.com/stop.cham.team/photos/minister-sprawiedliwości-waldemar-żurek-przyłapany-na-wykroczeniu-️️️nie-przepuś/1321185586715877/     Tak jak myślałem - "święta krowa" z telefonem. I cyk, mandacik 300 zł dla pieszej
    • Wcale nie.   Dzięki temu potrafisz często bardzo trafnie nakreślić swoje oczekiwania. Zobaczyłem babkę która przejęła posadę "lead artist" we Frozenbyte i już wiedziałem, że dla mnie studio przestało istnieć. W ostatnie dwie odsłony Trine nie grałem. Zaoszczędziłem sobie marnowania czasu i płonnych nadziei, że znajdę tam sporo fajnej oprawy, na którą się będzie przyjemnie patrzyło pod kątem i wizualnym (zajebiście to wygląda!) jak i technicznym (wow! takiego czegoś jeszcze nie widziałem, widać że fachowcy robili) za co uwielbiałem Trine 1-3.   Często widzę też, jak odchodzą ludzie starej daty. To CZUĆ. Po odejściu grupy byłych Amigowców, już nie zobaczyłem leveli w stylu przypominającym klimat gier z Amigi.   Po creditsach można wyczytać bardzo wiele.    Teraz niestety ze studia Mighty Coconut odeszli ludzie, którzy sprawiali, że gra była dla dzieciarni i kobiet ORAZ dla każdego innego, w tym mnie. Od jakiegoś czas każda nowa mapka bez wizji, badziewna technicznie, same sklejanie już istniejących wcześniej pomysłów, które były w poprzednich mapkach i oczywiście absolutnie wszystko infantylne do porzygu. Odszedł facet, który miał talent, wizję i robił mapki dla każdego, a nie tylko słotkie pluszowe potworki ze słodkimi oczkami i uśmiechami, machające kwiatkiem, czy inne tego typu gówno.  Poświęciłem czas, znalazłem listę zwolnionych. Zobaczyłem ich profile na Linkedln. Zobaczyłem nad czym pracowali. To są osoby, które tworzyły 80% tego za co pokochałem grę Walkabout Minigolf.  Potem coś się w firmie popsuło. Zamiast WM2 przez 5 lat trzaskali tylko DLC, dojąc kasę praktycznie za nic, bo ile pracy może kosztować jedna mała mapka na miesiąc-dwa. Wydali grę na PC, Pico. Quest, PSVR, PSVR2 i Apple VP.  Nagle zaczęli robić jakieś durnoty typu wersja gry na telefony (WTF?!!) i jakieś crossplaye. W tym momencie dostawy zajebistych mapek się praktycznie skończyły.    No ale za to jest pierdylion nowych awatarów, oczywiście wszystkie słodkie i urocze do porzygu. No i jakieś durne dodatki typu minigra gdzie można... strzelać z procy. Na cholerę bulwa mać proca w minigolfie?! Nawet w normalnych trybach tego nie da się włączyć. KOMPLETNA strata czasu i pieniędzy.   I co?  I po lekko ponad pół roku czytam, że gościa co zrobił najlepsze mapki już nie ma. Jest też zwolniony gość co dłubam przy kodzie. A tu mam obawę, że to może być fachowiec dzięki któremu gra  wygląda niewiarygodnie dobrze przy trzymaniu stałych 80fps na starym Queście 2. Nowa mapka.. w kilku miejscach wyraźnie haczy. Wygląda gorzej niż 10 starszych mapek, które są fajniejsze, łądniejsze i oryginalne, a nie haczą.   Można sobie łatwo wyobrazić przyszłość studia teraz   A. No i podbili ceny. Pakiet gra+ każde DLC kosztował 2 lata temu 2.5x mniej. DWA I PÓŁ RAZA. A teraz za każdą nową gównianie infantylną mapkę będą kasować już nie 3, nie 4, ale 5 euro.  Kupiłem grę w najdroższej wersji, potem kupowałem mapki choćbym nie był przekonany (w wiele zagrałem raz i nigdy więcej nie zagram bo cienizna). Namówiłem pięć osób do zakupu gry. Chciałem wspierać studio w którym pracują ludzie z talentem, pasją i wizją.   No i tych ludzi właśnie zwolniono.    A potem "VR się nie przyjęło, bo ludzie tego nie chcą". Jakby gry 2D startowały w latach 80tych i 90tych w takich realiach jak VR, to byśmy teraz grali w Ponga, "układanie kulek i pewnie jakieś Warcaby Online. I tyle. Gry by się nie przyjęło "bo ludzie tego nie chcą".  Różnica taka, że na szczęście w latach 1980-2005, mieliśmy firmy z pasjonatami, wizjonerami, talentam, także na stanowiskach na samej górze. Liczą się LUDZIE.  Jakby zrobili jakąkolwiek grę ludzie z Naughty Dog jakie istniało w roku 2002, to bym kupił nawet za 1000zł choć jestem delikanie mówiąc "niebogaty". A gier od Naughty Dog obecnego nie ogram nawet za darmo. Może jakieś Uncharted spróbuję, ale na serio nienawidzę skradanek i gier opartych o mechanikę strzelanek z  cover systemem. Poza Uncharted? Moje niegdyś uwielbiane studio, nie zrobiło gry która mnie interesuje od... ponad 20 lat. W drugą stronę też. Jeśli do studia którego nie cierpię pójdzie kilka osób i zrobią zajebistą grę, to będę chwalił, grał i polecał znajomym. Bez patrzenia na nazwę firmy, bo ta się nigdy już nie będzie liczyć. Blizzard? Bioware? Przecież to są niemal parodie starego Blizzarda i Bioware'u.  Kiedyś jak widziałeś logo firmy na starcie to potrafiłęś rozpoznać Electronic Arts - przy ładowaniu pierwszy raz Desert Strike'a na Amidze - i już wiedziałeś, że pewnie dobra gierka Bizarre Creations - i już wiedziałeś, że łądująca się gra to zajebiste, wybitnie dobre w niektórych aspektach wyścigi arcade. Blizzard przy ładowaniu pierwszy raz StarCrafta - i choć mi na początku mocno nie podszedł, bo wolałem gry ala C&C, a ta była mocno inna, to się wiedziało, żeby nie oceniać po pierwszych 3 minutach demka, bo to przecież Blizzard. Ci od WarCrafta, Blackthorne'a, The Lost Vikings.    Patrzenie na creditsy i strony internetowe firmy, gdzie jest rozpisane kto zajmuje jakie stanowisko - to dziś niemal konieczność.   A starych wybitnie zdolnych i mających ogromne doświadczenie veteranów... ubywa z każdym rokiem. Najgorsze jest to, co widać także na tym forum, szczególnie wśród osób młodszych (powiedzmy 30 i niżej), że oni nie ogarniają różnicy jaka się pojawiła pomiędzy tym co było a tym co jest. Oni nawet czasem nie wiedzą, jak było dobrze.  Dla nich fakt, że wyszły 4 dobre gry (dla nich) w ciągu roku oznacza, że wszystko jest OK. 20-25 lat temu do tej 4ki trzeba dopisać na początku jedynką, dwójkę, a czasem i trójkę, a do tego dodać osobną kategorię "Gry wybitne", która w obecnych czasach nie ma nawet sensu.    Zobaczcie na to. To jest symbol problemu - w sensie dopchania się do branży ludzi, którzy absolutnie nie powinni sie do branży gier nawet zbliżać. Zobaczcie choćby jak to wygląda. Ten najgorszy, najbardziej ohydny, rzygo-genny styl wizualiów znany z tak wielu tworów korpokrawaciarzy. To odwrotność atrakcyjnych wizualiów. Odwrotność jakości, odwrotność talentu, odwrotność umiejętności itp     to jest propagandowe gówno wydane i zrobione na polecenie lewicowych polityków w UK. Powiecie "no bo to dla dzieciarni jest przecież, dlatego tak wygląda". Tylko, że jak odpalisz Discorda, przeglądarkę, inny wiodący komunikator, jedną z 20 aplikacji od programów do odzyskiwania plików po edytory, to masz bulwa mać TO SAMO. Ten sam anty-styl, bo tak sobie jakiś korpokrawaciarz wymyślił, że  - jest nowoczesny - jest ładny (taaa) - jest tani bo byle debil da radę zrobić w ten sposób logo, postać czy planszę    jeszcze tylko trochę więcej bean-face'ów mogli dać, bo jeszcze mi trochę wczorajszego obiadu zostało wewnątrz, a wystarczyłyby ze trzy fasole i bym eksmitował całe 100%.    
    • ok, x g6 zakupiony, jest w paczkomacie nadawczym "but seriously" remaster we flac pobrany   czekam 
    • no nie wiem, płyta to 500zł, a karta perę tysi, jak będzie uwalona mechanicznie to na gwarancji nie przyjmą, do naprawy też może być średnio de facto jest jeszcze drugi slot przecież na płycie, od wsadzenia tej grafiki do niego bym zaczął    
    • Być może, tylko że skoda to jedna marka vs kilka chińskich, chociaż wolumen aut może być podobny, ciężko określić. Sam nie kupiłbym chińczyka na chwilę obecną. I nie chodzi o samą awaryjność ,a o utratę wartości pojazdu, która na chwilę obecną będzie raczej dużo wyższa niż znanych popularnych marek.  Na chwilę obecną mogę tylko ocenić np. to jak jest wykonane wnętrze, jakie robi wrażenie wizualne i w dotyku. I jestem raczej pozytywnie zaskoczony, np. boczki drzwi w popularnych markach potrafią być w 90% z twardego ordynarnego plastiku, to w chińczyku w tym miejscu jest jakiś materiał, ekoskóra, wizualnie też ładnie narysowane i to może na kupujących robić pozytywne wrażenie. Jak te materiały będą wyglądały za 5 lat ? Loteria
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...