Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
16 minut temu, VRman napisał(a):

A ja szybko na Atari miałem dostęp do kilkudziesięciu kaset. Pierdylion gier. Potem koledzy na Commodorach 64 też mieli gier sporo. W erze Amig to wiadomo - X-Copy i każdy jak mógł to kopiował, więc w sumie też nie było tak, żeby była jedna gra na miesiąc. Na PC był problem pomiędzy końcem 1992 a początkiem 1994, bo nikt prawie PC nie miał, ale jak się pojawiło więcej w mieście to też już się biegało z plecakiem dyskietek i kopiowało Tie Fightery, Mortal Kombaty i Vikingów :D

Było w cholerę gier i nikt nie czuł się przez to wypalony.

Łeeee to luksus, ja miałem Commodore, potem Amigę i tam faktycznie z 30-40 gier? Na PC raczej niewiele bo nie mieliśmy internetu, a małe miasto to giełda też nie była tak popularna. Więc grałem naprawdę w niewielką ilość gier, ale raczej mocnych. Nie było dostępu do chłamu. 

  • Odpowiedzi 2,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano

Fakt, kaszan to może u wszystkich amigowców widziałem z 5 razem przez całą erę Amigi. 

Chłamu nie było, albo okazywało się później, że po prostu zupełnie nie ogarnęliśmy jak w to grać i uznaliśmy za chłam.

W 1991r. pamiętam jak w jakiejś gierce nagle po prostu była czarna plansza.

I nic.

I koniec.

No do dupy ta gra, na kilka minut. Do tego druga dyskietka pewnie miała mieć drugą grę, ale nic się z niej nie uruchomiło. Pewnie popsuta.

A ja "rozgryzłem". Zmieniłem dyskietki przy tej czarnej planszy i poszo dalej. Gdyby nie ja, to byłby +1 na liście "chłamu" :lol2:

 

Opublikowano

Nie do końca, bo tacy programiści/twórcy czyli ten najniższy poziom w firmie, robią to pewnie za małe pieniądze, a śmietankę spiją prezesi/dyrektorzy itp itd, tak to wygląda w każdej firmie z różnych branż. Choć dopisek 10-15 lat temu i więcej by bardziej pasował, ponieważ to robili głównie ludzie z pasją, a teraz byle :kupa: na oklepanych schematach.

Opublikowano

Gry to dziś maszynka do robienia grubej kasy? Stare, znałem. :E To oczywiście prawda, ale kiedyś robiono je w ramach zaliczeń na studiach, charytatywnie? To zawsze był biznes, zmieniła się tylko jego skala. Gdyby kiedyś ludzie kupowali na potęgę kolejne kotlety od dużych wydawców, mielibyśmy mniej więcej to samo. Utalentowanych twórców z tą legendarną "wizją i sercem" nie brakuje również dziś. Gry nie kończą się na garści hejtowanych powszechnie kasztanów od rynkowych molochów, co może tworzyć obraz branży, która tylko tyle ma do zaproponowania.

  • Like 1
  • Upvote 2
Opublikowano

Pasja pasją, jest też sporo sentymentów i klasycznego "kiedyś to było". ;) Nie brakuje gier, które się nawet po tylu latach bronią, są też takie, do których powrót okazuje się bolesny i bynajmniej nie z powodu kwestii czysto technicznych. Patrzę na listę tytułów w które chciałbym zagrać i ona generalnie cały czas rośnie. Można faktycznie zauważyć pewne wyhamowanie na gruncie innowacji, ale wynika to raczej z przesycenia rynku, bo każdy teraz chce kawałek tortu.

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Ja mam skromne plany. Czekam na premiere RTX 5050 8GB w wersji laptop, i wtedy dalej czekam az ceny tych laptopow beda normalne i wybiore cos z 32GB RAM i 1TB SSD, najlepiej by bylo z Ryzenem jakims i jak sie uda to w tym nowszym formacie 16", a nie 15.6".

 

A aktualnie laptop ze stopki...

Edytowane przez daerragh
Opublikowano
8 godzin temu, Roman_PCMR napisał(a):

Panowie, jakie macie plany zwiazane z hardawarem?

Ja sie zastanawiem czy nie isc w PS5Pro dla GTA6.

A moze juz olac i przeczekac do 6090 i GTA6 n aPC?!

Czekam na Intela lepszego od 9800:red:

  • Upvote 1
Opublikowano
14 godzin temu, Roman_PCMR napisał(a):

Panowie, jakie macie plany zwiazane z hardawarem?

Ja sie zastanawiem czy nie isc w PS5Pro dla GTA6.

A moze juz olac i przeczekac do 6090 i GTA6 n aPC?!

Dla GTA6 to lepiej od razu kupuj PS6 i zapomnij o PS5Pro :E

Opublikowano
14 godzin temu, Roman_PCMR napisał(a):

Panowie, jakie macie plany zwiazane z hardawarem?

Ja sie zastanawiem czy nie isc w PS5Pro dla GTA6.

A moze juz olac i przeczekac do 6090 i GTA6 n aPC?!

Do końca 2026r. nie planuję zmieniać kompletnie NIC, bo naprawdę wszystko co gram działa wyśmienicie. Jak w międzyczasie coś tam będzie działać gorzej, zawsze mogę włączyć DLSS czy FG. Jestem zwolennikiem wprowadzania zmian, kiedy jest taka potrzeba, a nie żeby mieć w obudowie czy na biurku nowości, żeby ładnie wyglądało w stopce na ITH.

 

Sądzę, że realnie początek 2027r. to będzie już dla mnie ostateczne wyjście z AM4 i przejście na nową platformę - jeszcze nie zdecydowałem jaką. Oczywiście, będę też już szukał nowego GPU, może seria 60XX, może coś innego, czas pokaże.

 

  • Upvote 1
Opublikowano

Ja byłbym w stanie tylko dla Half-Life 3 kupić nowy sprzęt i dla niczego innego żadne GTA 6 czy tam nawet Wiedźmin 4 lub nowy Gothic którego jestem fanem, po prostu kiedyś by się ograło jak będzie okazja.

Opublikowano
15 minut temu, Gothic napisał(a):

Ja byłbym w stanie tylko dla Half-Life 3 kupić nowy sprzęt i dla niczego innego żadne GTA 6 czy tam nawet Wiedźmin 4 lub nowy Gothic którego jestem fanem, po prostu kiedyś by się ograło jak będzie okazja.

Znając Valve to HL3 pewnie będzie latał w wysokich detalach na 3070. :rotfl:

Opublikowano

Śmieszna sytuacja z tym HL3, cały czas pojawiają się jakieś wycieki, że gra już prawie gotowa i niedługo wyjdzie. I tak od dziesiątków lat. 😆 No, ale nik nie traci nadziei, nie? Ostatnio ogrywałem dwójkę po raz który? Siódmy, ósmy? I tak się żyje.

Opublikowano (edytowane)
W dniu 30.05.2025 o 21:16, AndrzejTrg napisał(a):

nBtxHzEe8cWS7ArN.jpg

No i teraz poza dźwiękami w windzie, które sam sobie ustawiłem, mam ochotę ustawić nazwę BIGOS :D

 

Z dźwiękami to mam tak:

 

Zaraz sobie pogoogluję czy się jak w starych winda da zrobić planszę ładowania z tym BIGOS :D

 

 

 

Tymczasem ludzie próbują RT wpychać do gry zrobionej pod HFR.

Wiecie. Tej gry w którą w 2002 czy 2003r. grałem bez spadków poniżej 85 czy 100fps (czy 120 to nie wiem, nie pamiętam, pewnie nie)

Gierka nie ma fabuły. Nie ma grafy (nawet z RT) którą się czlowiek mocno zachwyca. Co zostaje? Fun z gry. 

A tu Alex "Kocham RT" Batalia czy jak mu tam, zachwyca się i chwali pomysł na to, aby dać RT do gry sprzed prawie ćwierć wieku, po czym w 1080p na 5090tce... (4K DLSS perf)

No zgadnijcie.

Nie trzyma 240fps?

czy

Nie trzyma 120fps?

 

Otóż... ma problemy z utrzymaniem 60fps. W ogóle jakim trzeba być kołkiem, żeby w tego typu grze celować w ogóle w 60 :boink:

 

Ale czego oczekiwać od gościa, który w Quake'u 2 czy 3, polecał włączyć motion blur przy 400fps (autentyk, nie zmyślam) nawet się nie zająkując, że przy takiej ilości klatek można uzyskać żyletę w ruchu jak ktoś ma monitor OLED HFR. 

Eh Alex, Alex...

I jeszcze nazwał muzę "muzyką dla nastoletnich fanów neo-metalu" czyli tego zajebistego aspektu gry też nie zrozumiał  :E

edit: tu się pomyliłem. Nawiązał dość antagonistycznie do gatunku muzyki, ale chodziło mu o przemoc, a nie o muzykę samą w sobie. Mea culpa

 

 

 

PS. Tak jak Yahtzee uważam Painkillera (pierwszego i jedynego, reszta w moim umyśle nie istnieje) za grę z TOP 5 strzelanek fps w całej historii gier. Wspaniała giera. Wspaniałe podejście do gry - żadnych multi, żadnych NPCów, żadnej fabuły i cutscenek. Czysty gameplay i fun z rozpierduchy w akompaniamencie świetnej i pasującej do tego muzy :metal:

 

W filmik kliknąłem z ciekawości. Myślę: jakby w 1080p + upscaller chodziło w 120+fps na 5070 to można pomyśleć o ograniu gry ponownie w ten sposób. A tu takie jaja :lol2:

Edytowane przez VRman
  • Haha 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...