Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
21 godzin temu, slafec napisał(a):

 

@sidebandjakiś czas tzn. 5 lat albo i więcej? Niektórzy do tej pory czekają na Gran Turismo 7 na PC, które według przecieków z Nvidii, było pewniakiem.

Na pewno parę lat minię i to ma sens ;) Poza tym grubo się pomylą ten kto miał kupić konsole to kupił i nawet totalne odcięcie się od PC niczego nie zmieni.

Plany wydania GT7 były na PC, ale później pojawiło się o info anulowaniu GT7 na PC.

  • Upvote 2
Opublikowano

Pierwsze plotki o GT7 na PC pojawiły się dzięki Nvidii w 2021 roku, dopiero w 2025 roku dostaliśmy informację o porzuceniu portu. Tyle lat "czekania" na darmo.

Sony miało dostatecznie dużo czasu, żeby zebrać dane z rynku PC i jak widać obecnie bardziej im się opłaca powrót do ekskluzywności.

Opublikowano
Godzinę temu, slafec napisał(a):

...

Sony miało dostatecznie dużo czasu, żeby zebrać dane z rynku PC i jak widać obecnie bardziej im się opłaca powrót do ekskluzywności.

https://www.ppe.pl/news/411527/pc-towcow-nie-obchodzi-god-of-war-days-gone-czy-horizon-od-playstation-albo-dobrze-udaja.html

 

Tak to wygląda a jak się czyta komentarze na innych stronkach to robi się jeszcze ciekawiej

Screenshot-20260520-144455-Samsung-Brows

Opublikowano (edytowane)

Ja mam inne zdanie. IMO szkoda i spora strata dla PCtowców ortodoksów.
 

W zasadzie zawsze ogrywałem exy na pc na zasadzie, o... fajnie ze jest.
Bez podniety, bez napinki, przy okazji.


Ale jak spojrzeć na to chłodnym okiem i z perspektywy czasu, to jednak, gdyby mi nie było dane zagrać "przy okazji" na PC (!) w RDR2, Horizony, Uncharted, TLoU,  GoW i kilka innych, to jednak sporo "fajnego" ze świata gamingu by mnie ominęło. Ba! Uważam, że sporo z w/w to REWELACYJNE gry, a nie tylko "przyokazji" = ogromna strata dla pctowca, gdyby ich nigdy nie dotkął.

 

Edytowane przez JeRRyF3D
  • Like 2
Opublikowano
2 godziny temu, azgan napisał(a):

Tak to wygląda a jak się czyta komentarze na innych stronkach to robi się jeszcze ciekawiej

Typowe wojny platformowe, a pppee i inne serwisy jeszcze podsycają temat, bo ktoś im musi nabić wyświetlenia :E

Opublikowano
3 godziny temu, JeRRyF3D napisał(a):

Ja mam inne zdanie. IMO szkoda i spora strata dla PCtowców ortodoksów.
 

W zasadzie zawsze ogrywałem exy na pc na zasadzie, o... fajnie ze jest.
Bez podniety, bez napinki, przy okazji.


Ale jak spojrzeć na to chłodnym okiem i z perspektywy czasu, to jednak, gdyby mi nie było dane zagrać "przy okazji" na PC (!) w RDR2, Horizony, Uncharted, TLoU,  GoW i kilka innych, to jednak sporo "fajnego" ze świata gamingu by mnie ominęło. Ba! Uważam, że sporo z w/w to REWELACYJNE gry, a nie tylko "przyokazji" = ogromna strata dla pctowca, gdyby ich nigdy nie dotkął.

 

Dokładnie tak jak piszesz. Dla mnie starego PC-towca bez konsoli  Uncharted  i TLoU to perełki.

Opublikowano
Godzinę temu, Element Wojny napisał(a):

A niech sobie nie wydają. W ostatnich latach jedyny ex jaki mi podszedł to Days Gone, a jak dawno temu to było? 

Sporo z tego co wydal to są tytuły jeszcze z czasów PS4 tak po prawdzie

Opublikowano

Myślę, że rynek PC jakoś sobie poradzi bez tych wielkich hitów. ;) A że części ludzi mocno przypasowały? Zawsze ktoś będzie stratny, ostatecznie można po prostu kupić konsolę.

  • 4 tygodnie później...
Opublikowano
W dniu 20.05.2026 o 14:44, azgan napisał(a):

Tak to wygląda a jak się czyta komentarze na innych stronkach to robi się jeszcze ciekawiej

Screenshot-20260520-144455-Samsung-Brows

Trochę kontrowersyjne, ale dla mnie ten komentarz jest prawdziwy. Pograłem w kilka tych legendarnych, współczesnych exów od Sony i dla mnie one niewiele różnią się od Ubigierek, którymi tak dużo osób gardzi. Spora część tych gier ma w sobie więcej filmu, a gameplay to jest coś wciśniętego na sam koniec, bez pomysłu. Gry dla ludzi którzy tak naprawdę gier nie lubią.

 

Ghost of Tsushima kupiony na Steam już dawno temu, pograłem kilka godzin i do tej pory leży i nie mam ochoty wracać. Typowa Ubigierka, o ile nie nudniejsza ;) 

 

PS4 to był schyłek czasów świetności Sony. PS5 to najnudniejsza generacja pod względem gier.

  • Upvote 7
Opublikowano
W dniu 13.06.2026 o 13:56, Isharoth napisał(a):

Ghost of Tsushima kupiony na Steam już dawno temu, pograłem kilka godzin i do tej pory leży i nie mam ochoty wracać. Typowa Ubigierka, o ile nie nudniejsza ;) 

Miałem podobne odczucia, ale jak otwarte o tym pisanie, raczej nie spotykało się z powszechną zgodą. ;) Patrząc na to co wydano w tej generacji, faktycznie mocno, mocno pachnie wtórnością. Tak jak kiedyś oryginalne produkcje Sony wyróżniały się na tle kotletowni największych producentów, teraz to ten sam a czasem nawet niższy poziom. Niestety, wynika to po części z faktu, że tam jest teraz kasa, nie trzeba też się specjalnie starać, aby przepchnąć kolejnego Horizona czy God of Wara. Tytułów definiujących całą generację już się praktycznie nie produkuje, obecna IMO takiej produkcji nie ma, poprzednia wybroniła się dzięki The Last of Us na Playstation i oczywiście Zeldzie na Switcha. O Xboksie szoda nawet wspominać. Microsoft zajmuje się skupywaniem studiów i nie wykorzystywaniem ich potencjału. 

  • Upvote 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma    Edit: obejrzałem S03E01 Pierścieni i tak średnio jest, ale może się rozkręci.
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}