Dudzio 16 Opublikowano 20 Lutego Opublikowano 20 Lutego A ja uważam, że to dobrze, że zamykają studio od remake'ów. Może wreszcie zaczną tworzyć jakieś nowe gry, a nie w kółko odgrzewać kotlety.
Phoenix. 7 196 Opublikowano 20 Lutego Opublikowano 20 Lutego 13 godzin temu, Dudzio napisał(a): Może wreszcie zaczną tworzyć jakieś nowe gry, a nie w kółko odgrzewać kotlety. Jedno nie ma nic wspolnego z drugim bo oni sa tylko wykonwca i nie jest to samodzielne studiu z wlasnym budzetem ,zeby stworzyc cokolwiek. A oni sobie robote znajda bez problemu bo wszedzie ich przyjma z pocalowaniem raczki do pracy. 1
Qrdello 1 265 Opublikowano 24 Lutego Autor Opublikowano 24 Lutego W dniu 20.02.2026 o 08:53, Dudzio napisał(a): A ja uważam, że to dobrze, że zamykają studio od remake'ów. Może wreszcie zaczną tworzyć jakieś nowe gry, a nie w kółko odgrzewać kotlety. Tylko jest sporo gier, które są dzisiaj na granicy grywalności przez mechaniki, kiepską grafikę, brak wsparcia dla nowoczesnych kontrolerów czy rozdzielczości HD etc i aż się proszą o remake. Na takie gry też jest rynek zbytu. Wiadomo, nie kosztem nowych IP.
Zdzisiu 430 Opublikowano 25 Lutego Opublikowano 25 Lutego W dniu 20.02.2026 o 08:53, Dudzio napisał(a): A ja uważam, że to dobrze, że zamykają studio od remake'ów. Może wreszcie zaczną tworzyć jakieś nowe gry, a nie w kółko odgrzewać kotlety. Nie, Playstation jest po prostu zarządzane przez idiotów https://www.thegamer.com/playstation-deletes-remake-tweet-bluepoint-closure/
dawidoxx 1 188 Opublikowano 27 Lutego Opublikowano 27 Lutego W skrócie jakby komuś się nie chciało ogladać materiału od DF Sony potwierdziło, że Resident Evil Requiem na PS5 Pro korzysta z nowej wersji PSSR (społeczność nazywa ją „PSSR 2.0”). Digital Foundry już wcześniej podejrzewało, że to zaawansowany temporalny upscaler — teraz jest to oficjalne. Jakość obrazu na PS5 Pro jest określana jako „game‑changing” względem zwykłego PS5. 🚀 Co poprawia nowe PSSR? Lepsza rekonstrukcja detali przy niższej rozdzielczości wejściowej. Mniej artefaktów temporalnych i wyraźniejsza geometria. Bardzo stabilny obraz w ruchu — DF podkreśla, że to największy skok jakościowy w historii upscalera Sony. 🆚 PS5 vs PS5 Pro PS5 Pro z PSSR oferuje znacznie ostrzejszy i czystszy obraz niż standardowy PS5. Różnice są szczególnie widoczne w: drobnych teksturach, krawędziach obiektów, efektach przezroczystości i oświetleniu. PS5 Pro wygląda momentami jak „inna generacja” względem PS5 — głównie dzięki upscalingowi, nie surowej mocy. 🥊 PSSR vs FSR 4 vs DLSS 4.5 Digital Foundry porównuje trzy technologie rekonstrukcji obrazu: PSSR (Sony) Najbardziej stabilny obraz w ruchu. Najmniej artefaktów. Najlepsza ostrość w scenach z dużą ilością detali. FSR 4 (AMD) Bazowa technologia, na której częściowo opiera się PSSR. Gorsza stabilność temporalna. Widoczne artefakty w drobnych elementach. DLSS 4.5 (NVIDIA) Wciąż bardzo mocny konkurent. W niektórych scenach ostrzejszy niż PSSR, ale różnice zależą od ujęcia. Najlepsza redukcja szumów w ciemnych scenach. Wniosek DF: PSSR jest ogromnym krokiem naprzód dla konsol, a w wielu scenach dorównuje lub przewyższa PC‑towe rozwiązania. 🧩 Podsumowanie Digital Foundry Resident Evil Requiem to pierwsza gra, która pokazuje pełnię możliwości nowego PSSR. PS5 Pro dzięki PSSR oferuje najlepszą jakość obrazu w historii PlayStation. To dopiero początek — DF spodziewa się, że kolejne gry będą wyglądać jeszcze lepiej. 1
kanon7 843 Opublikowano 28 Lutego Opublikowano 28 Lutego To wystarczy wprowadzić PSSR 2.0 do PS5 i konsola ta też zyska, a nie... to wersja Pro ma generować mamonę $$$$.
sideband 3 386 Opublikowano 28 Lutego Opublikowano 28 Lutego PSSR 2.0 wykorzystuje INT8, a PS5 nie wspiera tego typu obliczeń. Emulacja skończyła by się sporym spadkiem wydajności dlatego nie uświadczyć PSSR 2.0 na PS5 przynajmniej na tym samym poziomie jakości. 1 1
Phoenix. 7 196 Opublikowano 4 Marca Opublikowano 4 Marca https://www.ppe.pl/news/402508/pssr-2-0-wymuszone-z-poziomu-konsoli-sony-bierze-sie-za-naprawe-gier-na-ps5-pro.html Elegancka opcja
ODIN85 5 305 Opublikowano 11 Marca Opublikowano 11 Marca https://ithardware.pl/aktualnosci/ps5_pro_wysoka_sprzedaz-49282.html
Zdzisiu 430 Opublikowano 11 Marca Opublikowano 11 Marca Cena PS5 pro o dziwo nie wzrosła. W obecnych czasach to raczej nie jest zły wybór jeśli potrzebny jest nowy sprzęt do grania.
musichunter1x 1 699 Opublikowano 11 Marca Opublikowano 11 Marca W dniu 27.02.2026 o 16:19, dawidoxx napisał(a): W skrócie jakby komuś się nie chciało ogladać materiału od DF Sony potwierdziło, że Resident Evil Requiem na PS5 Pro Okazało się to marne porównanie, ponieważ Capcom użył filtra ziarna do ukrycia pewnych wad obrazu ora jednocześnie psuje to obraz poza domyślnym presetem DLSS. Mogli wyłączyć ziarno modem, ale dalej nie jest to idealne rozwiązanie.
Pawcio 173 Opublikowano 11 Marca Opublikowano 11 Marca Masełko pokazuje i wyjaśnia jak zrobić jailbreak czyli zhakować konsole sony playstation 4 gold henem
Gonzo3211 117 Opublikowano 12 Marca Opublikowano 12 Marca Nie ma kiedy zagrać w oryginał, a co tu mówić o piratach
ODIN85 5 305 Opublikowano 12 Marca Opublikowano 12 Marca Mam rozumieć że w tym roku tylko Wolverine jest exem?
Phoenix. 7 196 Opublikowano 16 Marca Opublikowano 16 Marca https://www.ppe.pl/news/404090/pssr-2-0-do-ps5-pro-oficjalnie-przyszlosc-konsoli-pokazana.html
kanon7 843 Opublikowano 16 Marca Opublikowano 16 Marca (edytowane) ^^ W dniu premiery PS5 Pro - gracze liczyli na jakość PSSR 2.0, a konsolę "Pro" z napędem w cenie 2800-3000 zł. Szkoda że trzeba było czekać prawie 1.5 roku na PSSR 2.0.... Edytowane 16 Marca przez kanon7
Elvis79 231 Opublikowano 16 Marca Opublikowano 16 Marca Ponoć jutro zapowiedź Starfield na PS5 a premiera początek kwietnia.
Vulc 2 892 Opublikowano 17 Marca Opublikowano 17 Marca Tak, wyświetlały mi się bekowe artykuły typu "mokry sen posiadaczy PS5 się spełnia". Jakby faktycznie masa graczy czekała niecierpliwie na tego generycznego kloca. 1
maxmaster027 1 344 Opublikowano 17 Marca Opublikowano 17 Marca 20 godzin temu, kanon7 napisał(a): ^^ W dniu premiery PS5 Pro - gracze liczyli na jakość PSSR 2.0, a konsolę "Pro" z napędem w cenie 2800-3000 zł. Szkoda że trzeba było czekać prawie 1.5 roku na PSSR 2.0.... Powiem tak, troche różnica pomiedzy lewą a prawą stroną, a to cały czas ten sam model postaci Po lewej wyglada jakby była bez makijażu, Wiec tutaj PSSR2 zbyt wiele nie zmienia. Dalej to bedzie sporo w tyle za DLSS i no i za PT Idąc od lewej, godzina 7 z rana wstala, potem kawka szybki make up, potem udala sie na zakupy troche sie zrobila, no a na koncu to juz na balety sie porobila
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się