musichunter1x 1 716 Opublikowano Wtorek o 19:37 Opublikowano Wtorek o 19:37 10 godzin temu, slafec napisał(a): Returnal/Saros - najlepsze gry na PS5, mocno niedoceniane! Oj Panie... Returnal jest na PC, a Soros to dyskusyjny temat. Szkoda że na siłę kazano im dorabiać fabułę i duperele, bo przecież robili gry"arcade". Ah, jak lubiłem Resogun i splatynowalem na Vicie.
slafec 217 Opublikowano Wtorek o 20:09 Opublikowano Wtorek o 20:09 Saros to rozwinięcie pomysłów i udoskonaenie gameplayu z Returnal. Gdzie tu dyskusyjny temat? Chyba że masz na myśli ich próbę przypodobania się casualom i dodanie modyfikatorów ułatwiających (ale też utrudniających) do gry. Housemarque przed przejęciem wydało dosyć smutny artykuł Arcade is dead, gdzie podkreślili, że ich gry, choć zyskiwały uznanie krytyków, kompletnie się nie sprzedawały i spróbują czegoś nowego tj. jakieś gry multiplayer. To jeden z nielicznych przykładów, gdzie Sony "uratowało" studio.
Paw79 307 Opublikowano Środa o 10:22 Opublikowano Środa o 10:22 To już ociera się o desperację: https://www.ppe.pl/news/430045/szefostwo-playstation-zwariowalo-na-widok-nadchodzacego-exa-na-ps5.html Aż sprawdziłem, bo pomyślałem że może rzeczywiście Phantom Blade Zero wychodzi na PS5 wcześniej, co czyniłoby go chociaż czasowym exclusivem. Ale nie- zarówno wersja na Playstation jak i na PC mają mieć premierę równocześnie 29 października.
ODIN85 5 362 Opublikowano Środa o 10:39 Opublikowano Środa o 10:39 Przecież do dalej ex konsolowy a nie zwykły
Krystian03 39 Opublikowano 6 godzin temu Opublikowano 6 godzin temu Podobno już logując się na PSN są komunikaty o konieczności aktualizacji do wersji 14.10, więc to jest kolejny powód dlaczego gry na płytę były lepszym rozwiązaniem
galakty 5 578 Opublikowano 5 godzin temu Opublikowano 5 godzin temu Muszą się bronić przed JB, ja zostaję na 13.60 i chrzanię ich, GTA6 i tak nie miałem zamiaru kupować 1 1
slafec 217 Opublikowano 5 godzin temu Opublikowano 5 godzin temu Zawsze tak było. Po dłuższym czasie bez aktualizacji wyłączają PS Store i funkcje online, konsola przechodzi w tryb offline i pojawia się komunikat o konieczności zaktualizowania systemu. 1
galakty 5 578 Opublikowano 5 godzin temu Opublikowano 5 godzin temu W ogóle to są takie jaja, że masz teraz sklep bezpośrednio na PS5 i możesz pobrać każdą grę... Co prawda na nowych FW to nie pójdzie bo trzeba zrobić obraz, ale i tak jestem w szoku jak ludzie to ogarnęli, od JB przez poradnik użytkownika po instalację gier... Sony mocno wkurzyło ludzi, nie spodziewałem się tego.
musichunter1x 1 716 Opublikowano 2 godziny temu Opublikowano 2 godziny temu (edytowane) W dniu 13.10.2026 o 22:09, slafec napisał(a): Housemarque przed przejęciem wydało dosyć smutny artykuł Arcade is dead, gdzie podkreślili, że ich gry, choć zyskiwały uznanie krytyków, kompletnie się nie sprzedawały i spróbują czegoś nowego tj. jakieś gry multiplayer. To jeden z nielicznych przykładów, gdzie Sony "uratowało" studio. Było to po skomplikowanym, źle wytlumaczonym Nex Machina, z prezentacją która nie zachęcała... Gatunek nie jest martwy tylko studia nie potrafią odpowiednio podejść do tego, aby się sprzedało... Nawet kanał analizujący mechaniki trochę nie zrozumiał Nex Machina, a co dopiero zwykły gracz... Dalej powstają dobre gry, ale niskobudżetowe. Gry arcade potrzebują odpowiedniej prezentacja mechanik, projektu itp., aby gracz miał odpowiednie podejście... Projekt wizualny też robi swoje..., nie mówiąc o motywacji, gdzie w Resogun była prosta i skuteczna, połączona z rozgrywką. (Przytyk bardziej w stronę Returnal i Soros). A Soros tak jak pisałem jest dyskusyjny, bo robi pewne rzeczy inaczej, ale nie widziałem niczego co miałoby mnie zachęcić bardziej niż Returnal, natomiast parę rzeczy mnie zniechęciło. 3 godziny temu, galakty napisał(a): W ogóle to są takie jaja, że masz teraz sklep bezpośrednio na PS5 i możesz pobrać każdą grę... Czyli to samo co na PS3 i vicie. Edytowane 2 godziny temu przez musichunter1x
slafec 217 Opublikowano 2 godziny temu Opublikowano 2 godziny temu Jest martwy (albo ultraniszowy), od Housemarque odszedł gość, który teraz tworzy gry w ich "starym" stylu. Sektori może pochwalić się peakiem CCU na poziomie 125 osób. Jako indyk od solo dewelopera pewnie się da obronić, ale dla większego studia byłby to wyrok śmierci.
musichunter1x 1 716 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu (edytowane) 31 minut temu, slafec napisał(a): Jest martwy (albo ultraniszowy), od Housemarque odszedł gość, który teraz tworzy gry w ich "starym" stylu. Sektori może pochwalić się peakiem CCU na poziomie 125 osób. Ich wadą był szum wizualny i dźwiękowy "visual and sound clutter / noise". W Resogun to dobrze współgrało przez wolniejszą dynamikę lub ograniczenia areny w kształcie cylindra. W Super Stardust również było to dobrze zrobione, ale Nex Machina brzmi jak hałas i czasem nawet tak wygląda. Touhou jakoś potrafi temu zapobiec, ale muzyka może gra tutaj rolę. W obu starszych tytułach ciekawie używało się "Boost", a w Nex Machina jest to oparte głównie na refleksie. Również rzucanie ludzikiem w Resogun było bardzo przyjemne, a w NM tylko się zbiera... 31 minut temu, slafec napisał(a): Jako indyk od solo dewelopera pewnie się da obronić, ale dla większego studia byłby to wyrok śmierci. Nadal jest kilka współczesnych projektów które sobie radzą i są dobre... Night Striker Gear Neon Inferno Lilac 0 Shadow of the Ninja - Reborn .... Gry arcade muszą sobie zdać sprawę, że nie liczy się tylko refleks, ale też zarządzanie i styl... W grach AAA też bywa ten problem, np. Onimusha. Edytowane 1 godzinę temu przez musichunter1x
slafec 217 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu Nex Machina ma bardzo wysokie oceny na MC i od użytkowników na Steam. Garstce osób, które zagrały bardzo się podobało, także ciężko tu obwiniać twórcę. A co do reszty przykładów (tylko Steam, bo najłatwiej sprawdzić statystyki). Night Striker Gear peak 37 osób, obecnie prawie nikt nie gra. Cena niecałe 70 zł Neon Inferno peak 103 osób, obecnie nikt nie gra. Cena niecałe 38 zł Lilac 0 peak 9 osób, obecnie nikt nie gra. Cena niecałe 53 zł Shadow of the Ninja - Reborn peak 259 osób, obecnie gra 1 osoba. Cena niecałe 92 zł Bardziej walczą o życie, niż radzą. P.S. Nie chce mi się dokładniej szukać, ale gdzieś z przecieków Insomniac pewnie dałoby się wygrzebać liczbę sprzedanych kopii Resogun. Szału pewnie nie ma.
musichunter1x 1 716 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu Oh, to rzeczywiście jest gorzej niż myślałem Nadal bardziej ciągnie mnie do ponownego przejścia jakiegoś Touhou lub zaczęcie kolejnego, więc może stąd słaba sprzedaż, ale coś mi nie pasuje... Shadow of the Ninja Reborn ma prawie ~140 tys wyświetleń jakiegoś przejścia na punkty, stąd wrażenie że społeczność powinna być większa... Z drugiej strony marketing prawie nie istnieje w przypadku takich gier i sam słyszałem o nich tylko dzięki kanałowi analizującym mechaniki.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się