Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
2 godziny temu, Godlike napisał(a):

  

 

I w tym basenie zostawić murzyna :E

Jak go zostawisz na kilka h w tej chlorowanej wodzie to wyblaknie :P 

13 minut temu, Fatality napisał(a):

Widać, że kobiety robią tą grę :E Jakim cudem kierownictwo i całe studia nie przeszły jeszcze czyszczenia? Jawne działanie na szkodę firmy i akcjonariuszy

Raczej coś co się identyfikuje jako kobiety :E 

Opublikowano (edytowane)
W dniu 9.02.2025 o 19:51, Reddzik napisał(a):

 

Coś mnie ominęło czy ostatnio wyciekł kod źródłowy Sims 1? W porównaniu do takiego W3 to z tego wstydu stos się sam układa i podpala :kupa:

Edytowane przez Kris194
  • Haha 2
Opublikowano
W dniu 4.02.2025 o 14:31, Phoenix. napisał(a):

A najwiekszy maja problem ci co nawet tego nie kupuja.

Eee... To chyba dobrze? Gdyby ci co narzekają kupowali te gry, to byś wtedy miał argument że są hipokrytami i wspierają takie praktyki. ;) 

Opublikowano (edytowane)

Niektórzy pomyśleli że grę kupię na premierę to was rozczaruje bo sobie jadąca robiłem!  :szatanek:

 

Tak naprawdę to jaki rozsądny gracz kupuję gry w pre - order.:hmm:  

 

Chyba że chce się szybko pozbyć komputera to inna sprawa:Crash:

 

Jeśli Ubisoft zrobi z murzyna prawdziwego kosa.  

 

Bardzo mnie martwi reakcjami społeczności. Ubisoft został poddany ogromnej presji to pytanie czy zmiany pójdą na dobre i dostaniemy dobrą grę. :placz2: 

Edytowane przez Czubatka Boża
Opublikowano
28 minut temu, Czubatka Boża napisał(a):

Niektórzy pomyśleli że grę kupię na premierę to was rozczaruje bo sobie jadąca robiłem!  :szatanek:

 

Tak naprawdę to jaki rozsądny gracz kupuję gry w pre - order.:hmm:  

 

Chyba że chce się szybko pozbyć komputera to inna sprawa:Crash:

 

Jeśli Ubisoft zrobi z murzyna prawdziwego kosa.  

 

Bardzo mnie martwi reakcjami społeczności. Ubisoft został poddany ogromnej presji to pytanie czy zmiany pójdą na dobre i dostaniemy dobrą grę. :placz2: 

Jesteś prawdziwy czy jesteś testowym AI tutaj ? 

  • Haha 2
Opublikowano

Ubisoft zaczął robić gry bardzo duże z sztucznymi zapychaczami tak jak się konserwanty dodaje do żywności!:E

 

No sory ale zaczołem mieć niestrawność od nowych gier Ubisoft:szatanek: 

1 minutę temu, JeanPepin napisał(a):

Jesteś prawdziwy czy jesteś testowym AI tutaj ? 

Jestem normalnym  człowiekiem który chce zagrać w porządną grę.:Crash:

 

Sztucznej zapychacze i zbieranie skarbów  kur!@#$ ile można!:wariat: 

Opublikowano
1 godzinę temu, Czubatka Boża napisał(a):

Ubisoft zaczął robić gry bardzo duże z sztucznymi zapychaczami tak jak się konserwanty dodaje do żywności!:E

 

No sory ale zaczołem mieć niestrawność od nowych gier Ubisoft:szatanek: 

Jestem normalnym  człowiekiem który chce zagrać w porządną grę.:Crash:

 

Sztucznej zapychacze i zbieranie skarbów  kur!@#$ ile można!:wariat: 

Ostatnie lata Pan spał? Przecież u Ubi to już jest tak od dobrych 10 lat, więc nie wiem skąd nagle oburzenie i zdziwienie? 

Opublikowano (edytowane)

Ok można zbierać skarby i zdobywać dobry ekwipunek tylko niech jakoś zachęcą graczy że nic bez celu nie robią.

 

Jednak Ubisoft zaczytana rozumieć że gracze mają dość ich tasiemców powtarzalnych. Mogę powiedzieć że grę kupie jeśli będzie jakaś rewolucja w mechanikach a jak nie czekam na promocje.:Crash:   

Edytowane przez Czubatka Boża

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Zaraz Cię głąby wyśmieją a strona oddaje realne różnice w koszcie jazdy BEV vs ICE.   W G12W w sezonie zimowym wychodzi mi dokładnie 11zł/100km jeśli już mam auto ładować w nocy. 
    • Kilka miesięcy temu dodałem forum do listy wyjątków Adblock, więc nie mam problemu z tym, że reklamy się pojawiają 🤷   Stronę trzeba w jakiś sposób utrzymać, licencja za silnik forum to 89 USD miesięcznie.    Tak więc jeżeli będą to reklamy między postami - spoko, tylko proszę bez takich, które odtwarzają dźwięk bez ostrzeżenia. 
    • Black Tides Draga's Wake Trzecioosobowy action-horror z mocnym body horrorem, osadzony w alternatywnej wersji początku XX wieku. Gra jest jeszcze w produkcji i nie ma ustalonej daty premiery.   Fabuła Akcja dzieje się w 1909 roku, w świecie, w którym obok technologii parowej istnieją starożytni bogowie i nadnaturalne siły. Głównym bohaterem jest Draga Bolivar – twardy marynarz, przemytnik i pirat, będący pierwszym oficerem załogi kapitana Caleba. Podczas tego, co miało być ich ostatnim wielkim napadem, wszystko idzie katastrofalnie źle. Draga i jego ludzie trafiają na ogromny, uwięziony w lodzie statek wielorybniczy Ormora. Statek został opanowany przez kult zagłady, który odprawiał rytuały związane ze starożytnymi bogami. W jego wnętrzu pojawiło się coś znacznie starszego i bardziej przerażającego niż sam kult. Załoga Dragi zostaje rozdzielona, a część ludzi zaczyna się zmieniać.   To nie jest tylko historia o facecie, który strzela i zabija potwory.W ciele Dragi zakorzenia się starożytna istota/bóg. W trakcie gry bohater może coraz bardziej poddawać się tej przemianie. Twórcy nazywają to „Vessel State”.   Draga może korzystać z rosnącej w nim mocy, ale ceną jest stopniowa utrata człowieczeństwa. Co więcej, system rozwoju jest powiązany z „konsumowaniem” innych ludzi – wybory dotyczące tego, kogo pochłonąć, mają wpływać na umiejętności, mutacje oraz los napotkanych postaci. Czyli w uproszczeniu: im silniejszy stajesz się dzięki potwornej przemianie → tym bardziej przestajesz być człowiekiem.To może być jeden z głównych motywów fabularnych.   Gameplay   To nie jest klasyczny survival horror w stylu Outlast, gdzie głównie uciekasz. Twórcy stawiają na brutalną walkę wręcz: ciosy, ciężkie kombosy, uniki, kontry/timing, szybkie ataki dystansowe, walkę z mutantami i zdeformowanymi ludźmi, ograniczone zapasy amunicji, zdrowia i innych zasobów. Bardziej przypomina to action-horror, w którym masz aktywnie walczyć z potworami, niż bezbronny survival horror.   Klimat   Ormora jest ogromnym, wielopoziomowym statkiem parowym z początku XX wieku. Wnętrza mają być labiryntem stalowych konstrukcji, rur, maszyn, drewnianych pokładów i zalanych pomieszczeń. Z czasem statek zaczyna dosłownie łączyć się z organiczną tkanką. Twórcy pokazują motyw: stal → mięso → żywa konstrukcja → coś zaczyna się budzić wewnątrz statku. Oficjalna strona opisuje wręcz sytuację, w której stal ustępuje miejsca ciału, a żywa tkanka zaczyna przejmować kolejne pomieszczenia.   Wybory   Draga będzie spotykał ludzi, których znał wcześniej, a niektóre decyzje dotyczące ich losu będą miały wpływ na jego rozwój i przemianę. Twórcy mówią o systemie, w którym wybór tego, kogo pochłoniesz, kształtuje drzewko umiejętności i mutacje. Dlatego fabuła prawdopodobnie będzie miała sporo motywu: „Czy poświęcisz człowieczeństwo, żeby przeżyć?” Developerzy To jest bardzo mały, niezależny zespół, ale ludzie pracujący przy projekcie mają doświadczenie z dużych produkcji. Na oficjalnej stronie wymieniane są m.in. prace przy Red Dead Redemption II, GTA V, For Honor i Intergalactic: The Heretic Prophet, a przy filmach m.in. Halo, Wednesday, Antlers i Scary Stories to Tell in the Dark. Co ciekawe, gra nie ma jeszcze wydawcy. Deweloperzy napisali na Steamie 2 października 2026, że pracują nad zaktualizowanym demem dla potencjalnego wydawcy i dotychczas projekt był tworzony bez finansowania zewnętrznego. Jednocześnie gra przekroczyła już 10 000 wishlist na Steamie. Czyli na dziś jest to jeszcze projekt, a nie gotowa gra.      
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...