Skocz do zawartości

Intel Raptor Lake - 13/14 generacja


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Post pod postem, ale trzeba. 

 

14700k wsadzone z nowym biosem i chodzi. Jak mu puściłem CPUz to się nagle wyłączył i myślałem, że coś z płytą jednak, ale to wina zasilacza. Stary typ z podziałem na 4 linie 12V po 18A. Dałem limit mocy krótki 175W i stały 150W i CPUz działa, ale jak chciałem Cinebench odpalić znowu światło zgasło. Dałem limit krótki na 165W i przeszło. Wynik 30399 pkt. 

IMG_20251017_142630.thumb.jpg.530e2bb86b28e814e63e924e0bd02649.jpg

 

IMG20251017150023.thumb.jpg.29c7ca274aa11b3637def84a7b003b71.jpg

Edytowane przez Pentium D
Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Pentium D napisał(a):

Post pod postem, ale trzeba. 

 

14700k wsadzone z nowym biosem i chodzi. Jak mu puściłem CPUz to się nagle wyłączył i myślałem, że coś z płytą jednak, ale to wina zasilacza. Stary typ z podziałem na 4 linie 12V po 18A. 

 

 

Błagam męczysz dzisiaj sprzęt na 15-20 letnich konstrukcjach typu chieftec 14 CS/C albo Modecom vulcano 🤣🤣tam kondensatory skończyły się dekadę temu 😆

Edytowane przez janek25
Opublikowano

@janek25 zasilacz to zamknij mordę 700W z +-2011 roku. Konstrukcja pod sprzęt z dawnej epoki. Jak się robił test CPU w Time Spy na limicie 175W to zasilacz aż kwiczał bo jeszcze rx 580 był wpięty. Rx 580 to też już się "kończy". Niby UEFI a jak się wejdzie do bios to nic nie widać :E

 

32 minuty temu, wallec napisał(a):

Coś 20% za niski ten wynik?

A czytałeś co napisałem? Ograniczony do 165W. 

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
3 godziny temu, Pentium D napisał(a):

@janek25 zasilacz to zamknij mordę 700W z +-2011 roku. Konstrukcja pod sprzęt z dawnej epoki. Jak się robił test CPU w Time Spy na limicie 175W to zasilacz aż kwiczał bo jeszcze rx 580 był wpięty. Rx 580 to też już się "kończy". Niby UEFI a jak się wejdzie do bios to nic nie widać :E

 

A czytałeś co napisałem? Ograniczony do 165W. 

Po co dzielisz się wynikami uwlaszcajacymi godności człowieka? 30k w cb23 to można mieć na AMD a nie na 29 rdzeniowej besti 

Opublikowano (edytowane)
9 godzin temu, Kadajo napisał(a):

200W vs 90W

 

Intel go home you are drunk 

 

xD

Wystarczyło tylko zerknąć na kanał tego gościa. Pełno patologicznych clickbajtowych tytułów notorycznie jadących po AMD i faworyzujących CPU i GPU Intela xD I wszystko jasne Wallec to lubi xD

 

image.png.cabd6742df016347746304b278c30ab5.png

 

 

 

Edytowane przez bourne2008
  • Haha 4
Opublikowano

Raczej żaden nowy kanał nie wybije się na tym co już robią duże kanały więc musi być clickbait i kontrowersja. Namnożyło się robaczków twierdzących, że intel lepszy a to bujda. Intel daleko w tyle nie jest, ale ile to musi prądu żreć aby się zbliżyć to głowa mała. Kiedyś modne było "I switched to AMD GPU" teraz modne jest negowanie rzeczywistości w CPU. Kilka dni temu przewinął mi się short z Framechaserem który gadał, że amd w zen 6 ma zamiar spapugować bliskość kafelków pod ihs i zrobić tak jak jest w nowych intelach, ale chłop chyba zapomniał, że było coś takiego jak VEGA 10 i RDNA3.

1 godzinę temu, wallec napisał(a):

Spokojnie, ludzie powoli odkryją jeszcze blackbird'a, eteknix i zaczną weryfikować Panów, których praca to włączyć xmp i 50 razy nacisnąć przycisk benchmark.

Zaraz by było gadanie, że za małe OC bo moja sztuka robi 300 MHz więcej. Test OC można robić jak ma się parę sztuk proca a nie 30 - 40.

Opublikowano
44 minuty temu, Pentium D napisał(a):

ile to musi prądu żreć aby się zbliżyć to głowa mała.

Ryzen 7 9700X @stock (pobiera tutaj 80W) ma taką samą wydajność w Cinebench 2024 multicore, jak i7 14700 przy 65W. Po prostu Intelom leci Wydajność/W jak się je pałuje ... a Intel wyżyłował ich standardowe parametry pracy (wysokie zalecane limity mocy, szczególnie PL2, np. dla i7 14700K to 253W)

Opublikowano
5 minut temu, Pentium D napisał(a):

Gdyby zamiast pakować do 16 E(waste) cores dali kolejne 4 P core byłaby inna gadka.

No ciekawie by było. Może nawet cena byłaby nieco niższa, bo 16 Ecores zajmują odrobinę więcej miejsca w "DIE" niż 4 Pcores.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nadal nikt mi nie odpowiedział czy można już zapisywać grę i czy zapamiętuje ustawienia graficzne.
    • Namierzyłem jej potencjalną rodzinę, ale takie czasy, że nie wiem, czy aby na pewno wszyscy nie są tacy po5$%ni  
    • Było już na forum, że Żakowi orzekli 20 lat w pierwszej instancji? Pewnie się nie utrzyma, ale stresu trochę chłopaczek się przynajmniej naje.
    • Podali liczbę ze sztukami wysłanymi do sklepu.   Montion captured jednak nie był robiony przez kobietę, ale nie trudno było w to uwierzyć po zrobieniu "miejsca na miłość" między Sabertooth i Wolverine, dwie miłości Logana okazały się lesbijkami, jeden z bossów to starsza kobieta bez mocy - Lady Deathstrike, gdzie porzucili "lady", a będąc zaawansowanym cyborgiem jaka kobieta wybrałaby taki wygląd.    Pierwotna wizja gry zawierała oddzielne sterowanie rękami Logana na triggerach, gdzie mieli wykorzystać ich "adaptacyjność" reagując na zakres ruchu i dając opór, wraz z opcją walki bez pazurów. Gdybym nie ogłuszenia przeciwników i pasek furii to ta gra byłaby kompletnymi drewnem, zrobionym na checkliście... Parkour, oparty na korytarzu i automatycznym przemieszczania się, więc to nudna platformowość na siłę. Już w HZD tym żygałem, ale przynajmniej były widoki, w HFW odpadłem odrazu. Znajdzki bez polotu... Ot są to butelki i materiały z oznacznikami, aby nie pominąć. Brutalność jest na odwal, efekty krwi i podstawowe finishery, gdzie po wrogach nie widać desperacji, czołgania się rannych, strzelania z ziemi, krzyków o pomoc. Nawet rzuty przeciwnikami są marne i tylko po ogłuszeniu oraz brakuje kombinacji z tym związanych, gdzie powinien być przynajmniej rzuty z doskoku, użycie przeciwnika jako broni, a ewolucją było rzucania fragmentami przeciwników lub chociaż przedmiotami... Masa konsultackich bredni... Dbanie o komfort gracza przez pierdyliard wskazówek, prostych projektów lokacji i ustawień, część duperleli jest na stałe. Emocjonalna, "filmowa" fabuła na siłę, która jest słabo zrealizowana... Powodzenia przy ponownym przechodzeniu tych fragmentów. System walki sklejony na szybko, gdzie nawet zapomnieli wyregulować hyperarmor (nieprzerywalność). Podstawa w stylu atak, doskok, ogłuszenie, finisher, ograniczony rzut, czasowe umiejętności... Gdybym nie pasek furii i efekty krwi to byłoby grą kopiuj wklej, bo combosy są dość marne i nieliczne, przez brak silnego ataku i większych interakcji.  
    • A mogła wynająć od prezesa banku bieda wersję nowej "trójki", co nie @wallec?  Może i nie jej by było, ale przynajmniej bez choinki, a i bank by jej wybił zgłowy zabawy w drift!   
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...