Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 1,9 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano (edytowane)

Kolejne pozytywne recki 👍

 

Indiana Jones i Wielki Krąg – recenzja. Przygoda, na którą czekałem całe życie

 

https://cdaction.pl/recenzje/indiana-jones-i-wielki-krag-recenzja-przygoda-na-ktora-czekalem-cale-zycie

 

Znakomita przygoda nie tylko dla fanów klasyki

 

https://www.eurogamer.pl/indiana-jones-i-wielki-krag-recenzja

Edytowane przez PaVLo
  • Like 1
Opublikowano

Nie ma na razie za dużo tekstów od największych serwisów, ale sporo pozytywnych informacji wypływa na światło dzienne. Jest też trochę tych niech chłodniejszych, dotyczących głównie słabego AI przeciwników czy zagadek, które powinny być nieco bardziej wymagające. Strzelanie też podobno nie porywa. Poczekamy na kolejne opinie.

Opublikowano

Ale Wy dobrze wiecie że recenzje są o dupę rozbić, gdzie takie rzeczy jak optymalizacja/blędy/AI itp itd są pomijane w końcowej ocenie, a to powinno mieć znaczy wpływ właśnie na nią...

I w recenzji napisane jako plus że na sprzęcie z górnej półki chodzi jak złoto... to jest śmiech na sali... 

 

 

Mimo że tak nie zagram to poczekam, aż ktoś tutaj coś od siebie napisze.

  • Like 1
Opublikowano
12 minut temu, AndrzejTrg napisał(a):

Ale Wy dobrze wiecie że recenzje są o dupę rozbić, gdzie takie rzeczy jak optymalizacja/blędy/AI itp itd są pomijane w końcowej ocenie, a to powinno mieć znaczy wpływ właśnie na nią...

I w recenzji napisane jako plus że na sprzęcie z górnej półki chodzi jak złoto... to jest śmiech na sali... 

 

 

Mimo że tak nie zagram to poczekam, aż ktoś tutaj coś od siebie napisze.

A jakie oceny miało Rdr2 a jaki był stan gry?

Tak to teraz wygląda.

Opublikowano (edytowane)

Od chyba 20 lat się recenzjami nie sugeruje, ale stan gry? Jak to na gtx970 z mixem high-med śmigało jak złoto, słynnego błędu gfx nie uświadczyłem, a grałem od premiery, także nie wiem co masz na myślisz pisząc "stan gry"...

Edytowane przez AndrzejTrg
Opublikowano
1 godzinę temu, AndrzejTrg napisał(a):

Ale Wy dobrze wiecie że recenzje są o dupę rozbić, gdzie takie rzeczy jak optymalizacja/blędy/AI itp itd są pomijane w końcowej ocenie, a to powinno mieć znaczy wpływ właśnie na nią...

Wiemy, wiemy, tylko co to zmienia? Jak ktoś nie czyta tekstu tyko leci od razu na dół po "cyferkę", sam sobie jest winien. O słabym AI akurat w kilku tekstach wspominano dość otwarcie, dodatkowo to nie jest produkcja "nietykalna" jak molochy AAA od największych producentów. Jeśli będzie co pocisnąć, to nie ma tutaj żadnego parasola. A jak gracze dostaną to w swoje ręce, będzie mniej więcej wiadomo z czym mamy do czynienia. 

  • Like 1
Opublikowano

No właśnie nic :/ No ale ocena to jest całokształt i jak podstawy leżą i kwiczą czym jest np. optymalizacja czy AI, no to sory ale ocena 8-9 nie powinna mieć miejsca, a jeszcze w plusach napisać że "na sprzęcie z górnej półki chodzi jak złoto" jest lekkim nieporozumieniem. Ja rozumiem że testują pewnie wersje przed premierowe, to tam pewnie baboli jest jeszcze więcej, no ale to też trzeba ująć. To tak jak napisać że ktoś splunął Ci w twarz, ale ślina miała smak coli, a że lubisz cole to chcesz więcej :) 

Opublikowano

Wiadomo, część recenzji jest zwyczajnie mierna, w części autorzy chronią dupę swoją i całego serwisu, wystawiając ocenę końcową wyższą niż to wynika z tekstu. Klasyczna, znana od dawna zagrywka, bo to cyferki idą w świat. No, ale jest GP, więc opinii od graczy raczej nie zabraknie. 😊

Opublikowano
1 godzinę temu, Vulc napisał(a):

Wiadomo, część recenzji jest zwyczajnie mierna, w części autorzy chronią dupę swoją i całego serwisu, wystawiając ocenę końcową wyższą niż to wynika z tekstu. Klasyczna, znana od dawna zagrywka, bo to cyferki idą w świat. No, ale jest GP, więc opinii od graczy raczej nie zabraknie. 😊

Większa część i też dla kogoś ocena 1/10 może być dla drugiej osoby 10/10 także każdy oceni pod własnym względem albo recenzji kogoś z kim się zgadza. I recenzje "molochów" są jak mówiłem o kant pupy rozbić i sobie poczekam aż tutaj niektórzy napiszą coś od siebie. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • No i jestem rozdarty nt. o którym wcześniej była wzmianka. (https://ithardware.pl/aktualnosci/geforce_rtx_50_noctua-42747.html) Tutaj pytanie do kompetentnego kolegi @Kadajo Czy Ventus Noctua jest premium czy nie?  @Smalec A Ty jak się na to zapatrujesz?
    • Pobawiłem się trochę NANOBANANA PRO w zakresie przerabiania rysunków na kolorowe obrazy w różnym stylu, poniżej pare przykładów   oraz moich wniosków na szybko (może sie komuś przyda): - czasami wychodzą głupoty w generowanym obrazie - zdarza sie ze wynik jaki otrzymamy to poprzednia nasza praca która sie zablokowała gdzieś w kolejce wczesniej a nie ta nowa na jaką czekalismy - ilosc styli jest na oko skromniejsza niz w MJ (na razie) - tematyka rysunku moze w pewnien sposób czasami wpływać na styl lub ograniczać paletę wyboru styli (np bardziej fantastyczne rysunku trudniej jest uzyskać jako realistyczne zdjęcia, bardziej je ciągnie w kierunku pseudo renderingu 3D) - efekt realistyczny powstały ze szkicu odstaje w większym stopniu od rysunku niż efekt malarski powstały ze szkicu. - jesli pracujemu w google gemini z nanobanana to w obrębie naszego czatu po przekroczeniu pewnej ilosci wpisów czat zaczyna byc niestabilny , np nie mozemy zapisać obrazka (pomaga wtedy otworzenie nowego czatu) - zdarza sie ze nanobanana nie rozumie prostych poleceń , a innym razem dla odmiany wykonuje bardzo złożone - ten sam prompt nie zawsze da ten sam wynik, czasami da inny niz na to wskazuje prompt. Ale i tak to jest duzy krok naprzód, biorąc pod uwagę fakt ze obecne modele AI kiepsko sobie radzą z wymyslaniem ciekawych złożonych artystycznych kompozycji scen (w przypadku generowaniu obrazów od zera tylko na podstawie polecenia), a nanobanana niezle całkiem interpretuje ludzkie rysunki mozna wyeliminować te słabosc silników AI umieszczając na początku workflow szkic wykonany przez człowieka.  
    • Ja raczej ją skończę, bo podoba mi się świat i nawet fabuła, ale raczej nie będę się męczył z każdym przeciwnikiem dla jakiejś nowej fryzury czy majtek.  Nie no, gra jest akurat ciekawa, ale walki to niemal jak w Dark Souls, trzeba nauczyć się kiedy należy zrobić unik lub blok, na szczęście jak coś nie pójdzie to zapis mamy niedaleko. W grze trafiłem już kilka razy na to, że w czasie walki, kamera ustawiła się za jedną z moich postaci, gdy atakowana była inna i nie widziałem chwili ataku i nie mogłem skutecznie zrobić manewrów  W grze powinna być możliwość podejrzenia statystyk wrogów, aby skuteczniej wykorzystywać punkty akcji i tą masę umiejętności, zwłaszcza jak walczymy kolejny raz z takimi samymi, więc już powinny być widoczne słabe i mocne strony.    
    • Te podporki na sledziu to slaby pomysl, najlepsze wdg mnie wizualnie to sa te malutkie pionowe na tył karty  
    • 89% kasy wydamy w polskim przemyśle, innymi słowy UE wyda w polskich firmach pieniądze na zakup broni dla Ukrainy. Gdzie wady?
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...