Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 2 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano
8 minut temu, PaVLo napisał(a):

Aż dziwne, ze nie dali najnowszego DLSS DLL 3.8.10 :woot:

Nie dają bo zwykle te najnowsze buildy praktycznie nic realnie nie wnoszą :E A gra przed wydaniem musi być przetestowana co najlepiej robić na jednej tej samej wersji.

Z czasem w patchu mogą zaktualizować. No i oczywiście jak Azgan wyżej podał, jest wolna droga, aby samemu testować inne nowsze wersje :E

 

 

Opublikowano
8 minut temu, azgan napisał(a):

Rzadko kiedy dają, od tego masz żeby sobie to samemu zaktualizować 

Fakt, zapomniałem o tym programie :salut:

 

Pograłem kilka minut, suwaki na max w prawo, bez DLLS bez FG, 4k i 4090tka nudzi się pobierając jakieś 180W


Klimat jest :lovin:

 

HFheVwT.jpg

 

 

  • Like 2
  • Upvote 1
Opublikowano
34 minuty temu, lukadd napisał(a):

4070Super pozwala na grę w 60 klatkach+ w natywnym,4k :E Na ultra detalach z GI robionym za pomocą RT.

 

Serio dalej ci mało?

A dasz mi gwarancję, że po czasie nie będzie za mało tych 12GB VRAM? :E 

Opublikowano
9 minut temu, PaVLo napisał(a):

Fakt, zapomniałem o tym programie :salut:

 

Pograłem kilka minut, suwaki na max w prawo, bez DLLS bez FG, 4k i 4090tka nudzi się pobierając jakieś 180W


Klimat jest :lovin:

 

HFheVwT.jpg

 

 

Co to Skyrim :lol2:? Bieda na tym screenie 😬

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)
15 minut temu, caleb59 napisał(a):

A dasz mi gwarancję, że po czasie nie będzie za mało tych 12GB VRAM? :E 

Gwarancje? a co ja jestem sprzedawca samochodów :E?

 

Na obecną chwilę w przedpremierowym buildzie ta gra działa 2 x lepiej i jest 2 x lepiej zoptymalizowana niż np. taki Stalker :E gdzie nawet grama RT nie ma.

 

Co tam jeszcze wyjdzie w praniu się okaże. No, ale patrząc jak to działa już na wcześniejszym buildzie to wygląda wyjątkowo dobrze w porównaniu do większości innych gierek w okolicach premiery.

 

 W silent Hill 2 miałbyś nawet dziś już po patchach co najwyżej stutter i na pewno 2x mniej fps z RT off bo z RT to 3x+ mniej :E

Edytowane przez lukadd
  • Upvote 3
Opublikowano
44 minuty temu, azgan napisał(a):

Rzadko kiedy dają, od tego masz żeby sobie to samemu zaktualizować 

 

 

Szkoda tylko, że ten programik podmienia samo DLSS, a nie potrafi podmienić też plików od Ray Reconstruction i Frame Gen. Może jakaś kolejna wersja będzie miała taką funkcję ;)

Opublikowano
29 minut temu, lukadd napisał(a):

Gwarancje? a co ja jestem sprzedawca samochodów :E?

 

Na obecną chwilę w przedpremierowym buildzie ta gra działa 2 x lepiej i jest 2 x lepiej zoptymalizowana niż np. taki Stalker :E gdzie nawet grama RT nie ma.

 

Co tam jeszcze wyjdzie w praniu się okaże. No, ale patrząc jak to działa już na wcześniejszym buildzie to wygląda wyjątkowo dobrze w porównaniu do większości innych gierek w okolicach premiery.

 

 W silent Hill 2 miałbyś nawet dziś już po patchach co najwyżej stutter i na pewno 2x mniej fps z RT off bo z RT to 3x+ mniej :E

Do poniedziałku będą zachwyty a potem wypłaszczenia:hihot:

Opublikowano
16 minut temu, bbandi napisał(a):

Skyrim Vanilla :D

Bez kitu 8:E

 

 

12 minut temu, PaVLo napisał(a):

Gra na którą czekasz, biorąc ją za pełną cenę :lol2:

Dla klimatu starych filmów i Harrisona Forda a nie grafiki 😉

Opublikowano

Ja również, chociaż akurat oprawa w takiej grze MUSI być dobra, aby robić klimat. Zobaczymy co doda oprócz PT, poniedziałkowy pacz :)

Czekam na jakieś presety Reshade, aby jeszcze zrobić lepszy klimat :)

Opublikowano

Mam za sobą pierwszych kilka godzin. Pierwsze emocje jakie się pojawiły to: Uncharted! Boziu jak ja uwielbiam takie klimaty! Szkoda, że znowu tyle lat trzeba było czekać na takie uniwersum...

Czuć tutaj zew przygody i Indiana żywcem wyjęty z dużego ekranu! Gram z PL dubbingiem i wiem, że wielu generalnie narzeka na te dubbingi w grach ale mi zawsze tak gra się przyjemniej. Co do kamery też miałem obawy ale jak chwyci się pada w dłoń to czuć, że solidnie jest to zrobione. Nawet ta walka na pięści razem z kontrami jest bardzo miodna. Czuć przy uderzeniu, że kości pękają. ;)

Masa przedmiotów, które możemy użyć od butelek, kije, laski, dzwony czy miotły. Jest tego naprawdę od groma. Świetny patent z tym znajdźkami gdzie za każdą jedną dostajemy XP i można to wydawać na nowe umiejętności. Do tego muzyka, praca kamery i zero jakichkolwiek ekranów ładowania! Jest naprawdę filmowo...

Gram na DLSSQ i FG nie wiem dlaczego ale natywna czy DLAA ma jakieś dziwne mikro przycinki niby bardzo delikatne ale nie jest idealnie płynnie. Nie wiem z czego to wynika. Wszystkie detale na full i jest 120FPS. 

 

Na koniec mam też mały problem z padem. Mianowicie jak wychylę prawą gałkę tak mega delikatnie to nie ma reakcji. Mogę do końca jechać i dopiero załapie przy mocniejszym szarpnięciu. Spotkał ktoś się z czymś takim?

  • Like 1
Opublikowano
10 godzin temu, STALKER napisał(a):

Ktoś już gra? Jak to śmiga bo widzę że torrenty się uginają 😂

Wersja dla lamusów biorąc pod uwagę to że jest w GP za grosze 

4 minuty temu, userKAMIL napisał(a):

Mam za sobą pierwszych kilka godzin. Pierwsze emocje jakie się pojawiły to: Uncharted! Boziu jak ja uwielbiam takie klimaty!

Dobra przekonałeś mnie aż mi dygnął :lol2:😉

  • Haha 2
  • Upvote 1
Opublikowano
9 minut temu, userKAMIL napisał(a):

Mianowicie jak wychylę prawą gałkę tak mega delikatnie to nie ma reakcji. Mogę do końca jechać i dopiero załapie przy mocniejszym szarpnięciu. Spotkał ktoś się z czymś takim?

Martwe strefy w ustawieniach masz powyłączane?

Opublikowano
38 minut temu, ODIN85 napisał(a):

Do poniedziałku będą zachwyty a potem wypłaszczenia:hihot:

Od poniedziałku dopiero zabawa się zaczyna 8:E

 

A tak w ogóle jeśli chodzi o płaczków, że gra za dużo zajmuje.
Nie wiem czy było wcześniej czy nowa opcja się pojawiła specjalnie dla tych co grają w niższych rozdzielczościach typu 1080p. To już nie musicie ściągać 113 GB gry :E Wystarczy odznaczyć textury wysokiej rozdzielczości i prawie 41GB mniej ;)

 

fVVtEpx.png

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...