Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 1,9 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano (edytowane)

Shanghai świetnie zrobili i jest tam co najmniej jedna lokacja, do której można wrócić po zdobyciu pewnego przedmiotu

2PYwI0D.jpg

 

ExTlXwl.jpg

 

Ale powrót do klimatów z początku gry, zabił mi mojego RTXa :E ... momentami 35fps :wariat:

 

4NRig0a.jpg

 

 

Edytowane przez PaVLo
  • Like 1
Opublikowano

A czy ktoś mi powie, dlaczego jak włączę generowanie kl. dlss, nie mogę włączyć synchronizacji pionowej? W innych grach chyba mogłem. Proszę o łaskawość, to mój pierwszy kąkutr.

4070s, 5700x3d

Opublikowano

Taka jest różnica, że Gsync sam w sobie marginalnie podnosi input lag, a Vsync z FG to już masz lag w setkach ms.

FG bez żadnej synchronizacja to tearing, brak płynności + większy input lag nawet pomimo dużo większej liczby klatek nie odczujesz żadnej poprawy płynności.

  • Like 1
  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)

Powiem szczerze, że nigdy jakiś opoznien nie czułem w związku z FG. Mam g-sync ale tez nad tym jakoś bardziej się nie zastanawiałem.  

 

Dotarłem na bagna... Czuję, że powoli kończy się ta przygoda.

TheGreatCircle 25.12.2024 21_25_27.png

Edytowane przez userKAMIL
  • Like 1
Opublikowano

Właśnie ukończyłem Egipt, pokonałem tego czuba pod piramidą, musiałem szukać rozwiązania bo zużyłem na niego 3 drągi i myślałem że trzeba coś innego zrobić ale nie ... trzeba go bić nadal nieskończoną ilość razy, potem odkryłem że mam zepsuty pistolet ale mogę naprawić i po paru strzałach padł. W sumie to broni do tego momentu nie użyłem wcale.

Opublikowano

Nie no 60 to miałem na luzie. Ja w 120 celowałem. W 1080p grałem. Dzisiaj zmieniłem na 2k, bo jednak trochę niewyraźne było i zacząłem kombinować. 

W dniu 23.12.2024 o 11:54, Kadajo napisał(a):

Game Pass ;)

Szkoda gry, bo naprawdę jest świetna.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
8 godzin temu, Keller napisał(a):

Da się już grać w to na 8GB VRAM? Na stronie gamegpu na 6600XT jedynie 13 fps na medium 1080p więc pytanie czy ma to sens.

Da się grać komfortowo 8gb ale bardziej na nvidii. Bufor na niski lub średni ustawienia średnie/wysokie i dlss Q. Na rx6600xt, może być problem z graniem zanim dodadzą fsr. Jednak ustawienie w sterownikach afmf może pomóc. 
testy na yt jednak pokazują, że spokojnie da się grać 

https://youtu.be/yjcvm-wMr4s?si=LTSiYqcbnaBHUYXV

Edytowane przez xtn
Opublikowano

Trochę już mi się nie chce "grać w ustawienia", jak to ktoś wyżej nazwał. Jam jest niedoświadczony. Czy ktoś może mi podpowiedzieć, jak poustawiać żeby ładnie wyglądało w 120kl, w 2k, na 4070s? 

...Bez laga 

Opublikowano

Mam problem z questem pobocznym w Gizie, nawiedzony grobowiec. Muszę zdobyć notatkę i klucz do drzwi w obozie niemców. Wszystko mogę ze stolika podnieść oprócz klucza, brak interakcji... Nie wiem czy robię coś źle, za wcześnie, czy jakiś bug..

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • No i jestem rozdarty nt. o którym wcześniej była wzmianka. (https://ithardware.pl/aktualnosci/geforce_rtx_50_noctua-42747.html) Tutaj pytanie do kompetentnego kolegi @Kadajo Czy Ventus Noctua jest premium czy nie?  @Smalec A Ty jak się na to zapatrujesz?
    • Pobawiłem się trochę NANOBANANA PRO w zakresie przerabiania rysunków na kolorowe obrazy w różnym stylu, poniżej pare przykładów   oraz moich wniosków na szybko (może sie komuś przyda): - czasami wychodzą głupoty w generowanym obrazie - zdarza sie ze wynik jaki otrzymamy to poprzednia nasza praca która sie zablokowała gdzieś w kolejce wczesniej a nie ta nowa na jaką czekalismy - ilosc styli jest na oko skromniejsza niz w MJ (na razie) - tematyka rysunku moze w pewnien sposób czasami wpływać na styl lub ograniczać paletę wyboru styli (np bardziej fantastyczne rysunku trudniej jest uzyskać jako realistyczne zdjęcia, bardziej je ciągnie w kierunku pseudo renderingu 3D) - efekt realistyczny powstały ze szkicu odstaje w większym stopniu od rysunku niż efekt malarski powstały ze szkicu. - jesli pracujemu w google gemini z nanobanana to w obrębie naszego czatu po przekroczeniu pewnej ilosci wpisów czat zaczyna byc niestabilny , np nie mozemy zapisać obrazka (pomaga wtedy otworzenie nowego czatu) - zdarza sie ze nanobanana nie rozumie prostych poleceń , a innym razem dla odmiany wykonuje bardzo złożone - ten sam prompt nie zawsze da ten sam wynik, czasami da inny niz na to wskazuje prompt. Ale i tak to jest duzy krok naprzód, biorąc pod uwagę fakt ze obecne modele AI kiepsko sobie radzą z wymyslaniem ciekawych złożonych artystycznych kompozycji scen (w przypadku generowaniu obrazów od zera tylko na podstawie polecenia), a nanobanana niezle całkiem interpretuje ludzkie rysunki mozna wyeliminować te słabosc silników AI umieszczając na początku workflow szkic wykonany przez człowieka.  
    • Ja raczej ją skończę, bo podoba mi się świat i nawet fabuła, ale raczej nie będę się męczył z każdym przeciwnikiem dla jakiejś nowej fryzury czy majtek.  Nie no, gra jest akurat ciekawa, ale walki to niemal jak w Dark Souls, trzeba nauczyć się kiedy należy zrobić unik lub blok, na szczęście jak coś nie pójdzie to zapis mamy niedaleko. W grze trafiłem już kilka razy na to, że w czasie walki, kamera ustawiła się za jedną z moich postaci, gdy atakowana była inna i nie widziałem chwili ataku i nie mogłem skutecznie zrobić manewrów  W grze powinna być możliwość podejrzenia statystyk wrogów, aby skuteczniej wykorzystywać punkty akcji i tą masę umiejętności, zwłaszcza jak walczymy kolejny raz z takimi samymi, więc już powinny być widoczne słabe i mocne strony.    
    • Te podporki na sledziu to slaby pomysl, najlepsze wdg mnie wizualnie to sa te malutkie pionowe na tył karty  
    • 89% kasy wydamy w polskim przemyśle, innymi słowy UE wyda w polskich firmach pieniądze na zakup broni dla Ukrainy. Gdzie wady?
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...