Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 1 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano

Lepiej późno niż wcale, jednak Redzi zmoczyli na całej linii porzucając W3. Do dzisiaj mogli wypuścić kilka dużych DLC, co dałoby jeszcze lepszą sprzedaż, a tym bardziej prestiż tej cudownej gry.

  • Confused 1
Opublikowano
18 minut temu, leven napisał(a):

Lepiej późno niż wcale, jednak Redzi zmoczyli na całej linii porzucając W3. Do dzisiaj mogli wypuścić kilka dużych DLC, co dałoby jeszcze lepszą sprzedaż, a tym bardziej prestiż tej cudownej gry.

Nie wiem po co. Dwa dodatki to tak akurat przed 4. Problemem jest tylko 10 lat przerwy:E

Opublikowano

Ale tego nie robi cdp red tylko jakieś inne studio na zlecenie więc nie wiem czy jakościowo to będzie warte splunięcia. Teoretycznie wszystko co do W3 powinno być dobre ale liczcie się z tym, że znowu grę spieprzą i trzeba będzie czekać na poprawki jak to było z Next Gen update. :E 

Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, caleb59 napisał(a):

Ale tego nie robi cdp red tylko jakieś inne studio na zlecenie więc nie wiem czy jakościowo to będzie warte splunięcia. Teoretycznie wszystko co do W3 powinno być dobre ale liczcie się z tym, że znowu grę spieprzą i trzeba będzie czekać na poprawki jak to było z Next Gen update. :E 

Ten dodatek do Wiedźmina 3, jeśli rzeczywiście powstaje, to będzie taka platforma treningowa dla Fools Theory. Dodatkowo, część zespołu FT, która pracuje nad Wiedźmin 1 Remake, praktykuje teraz u Redów przy Wiedźminie Czwartym.

Mam nadzieję, że dzięki temu osiągną kompetencje, żeby porządnie zrobić Wiedźmin 1 Remake.

Edytowane przez tgolik
Opublikowano (edytowane)
8 godzin temu, JeanPepin napisał(a):

Messenger_creation_59452877-DFBF-473F-AF19-50D29C30E926.jpeg

Warto dodać że wrzuciło to gryonline na x

Jakbym miał obstawiać, to dałbym z 30% szans na ujawnienie dodatku dzisiaj na state of play

 

 

Edytowane przez Tomek_ITH
Opublikowano

Siemanko, dwa pytanka mam odnosnie gry.

1. Czy jak włożę runy w miecz to będę mógł je potem bez problemu wyciągnąć nie tracąc ich?

2. Czy jak mam runy w wiedźmińskim mieczy (np. ulepszy wiedzminski miecz kota) i zrobię upgrade do znakomity wiedzminski miecz kota to czy one zostaną?

Opublikowano
7 minut temu, Slayer napisał(a):

Siemanko, dwa pytanka mam odnosnie gry.

1. Czy jak włożę runy w miecz to będę mógł je potem bez problemu wyciągnąć nie tracąc ich?

2. Czy jak mam runy w wiedźmińskim mieczy (np. ulepszy wiedzminski miecz kota) i zrobię upgrade do znakomity wiedzminski miecz kota to czy one zostaną?

1. Tak u kowala.

2. Tak.

  • Thanks 1
Opublikowano

Przeszedłem DLC serca z kamienia, świetne to było :) przerosło moje oczekiwania.

Teraz śmiga krew i wino, no i mam trochę dziwny problem techniczny. Jak jestem na podwórku corvo bianco to mam mało fps w sensie na poziomie 60-70, podczas kiedy praktycznie wszedzie indziej mam ok 140. Tylko w tej lokacji takie cyrki, mieliscie tak moze?

Gram z RTX ON, Hairworks Off, FG on, DLSS Quality.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...