Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Ja nie wytrzymałem.

Znaczy się, obrazek jest spoko, ale widzę zbyt dużą degradację w obrazie nadal.

W jego jakości i detalach względem oryginalnego obrazu.

Myślę, że to kwestia tego, jak te mody modyfikują potok renderingu.

Obraz wyraźnie ma mniej detali i jest gorszej jakości, jeśli przepuszczamy go przez modowany DLSS5 NR.

 

Zróbcie sobie test i porównajcie, ale uwaga.

Nie wystarczy wyłącznie NR zbindowanym klawiszem.

Trzeba wyłączyć grę i całkowicie usunąć NR z potoku renderującego i dopiero wtedy uruchomić ponownie grę.

Różnica jest dość dramatyczna, jak dla mnie, w 4K.

Opublikowano

To może oczywiście zależeć od gry, ale w FH6 jest to wybitnie widoczne.

Co ciekawe, zauważyłem, że coś jest bardzo nie halo, bo włączyłem sobie tę nakładkę Nvidii i przy każdym uruchomieniu z prawej strony wyskakuje komunikat, że to jest aktywne i jaki skrót użyć, aby wejść do opcji.

I okazuje się, że z włączonym NR nawet ta nakładka wygląda na taką nieostrą i zamazaną.

Jak tylko usunąłem DLSS5 NR, bach, nagle tekst ostry i wyraźny jak brzytwa.

I taką samą widzę różnicę w grafice.

Opublikowano

No, powiedzmy sobie szczerze, te wszystkie "optymalizacje" DLSS5 NR z powietrza się nie biorą i musi być jakaś strata na obrazie, dzięki której to faktycznie lepiej działa.

 

Założę się, że gdy wrzucimy te pierwsze wersje niemodyfikowane plików Nv czysto z gry NBA, to wszystkie problemy znikną, ale oczywiście wydajność wróci do punktu wyjścia.

2 minuty temu, JeRRyF3D napisał(a):

Spoko spoko.
Na poważnie... nie kwestionuję tego.

Nie no, spoko.

Ja tylko mówię swoje spostrzeżenia.

 

Nadal uważam że jeśli komuś NR daje frajdę i problemów nie widzi to niech się bawi ile wlezie :D

 

Opublikowano

@Kadajo a masz Pan zrzuty/screeny do porównania? Bo jak nawet mówisz klawiszem nie da rady i trzeba wl/wył grę to może aut sugestia sie włącza, że taak jest lepiej bo już teraz czysty potok renderingu leci. Ja na 3440x1440p nie widzę aż tak drastyczne zmiany chociaż w ciemniejszych scenach dalej widać problemy z czernią I szarościa. 

Opublikowano

Nie robiłem, ale jak masz FH6 to sprawdź bo aż nie wierzę że nie zauważysz różnicy jaki czysty, ostry i bogaty w detale obraz się robi po wyłączeniu całkowicie z potoku renderingu DLSS5 już w samym garażu :E

 

Edit.

Wiesz co, w sumie to zrobienie tych SS to chwila moment, więc zaraz się postaram je zrobić.

 

Opublikowano

@Kadajoa może po prostu problemy z vram? Każde kliknięcie zabiera ileś pamięci a czasem i bez tego pogram kilka h i też musze zrobić restart bo pamięć się kończy

Spoiler

zapchany vram

cyberwyciekpamici.png.955155dcff99a780f5d75eacbcf3e621.png

 

to samo miejsce po restarcie gry

cyberwyciekporestarcie.png.93b5a7d39a1e47a2046b6755cb666566.png

 

Ja zapycham w 1440p a mam 16GB, ty grasz w 4K, masz 12GB vram to jeszcze łatwiej to zrobić

Opublikowano

DLSSQ Vanilia

image.thumb.png.986225fb6f74dbefbe748d6e9031e2d4.png

 

DLSSQ NR

image.thumb.png.84400774b1b942c1f64d6e4439c48e9a.png

 

DLSSP NR

image.thumb.png.89b6f16129c820919b8ddc810c847f3e.png

 

DLSSQ NR

image.thumb.png.f046b3b3835b2aef1637fc7acb0f6a88.png

 

DLSSQ Vanilia

image.thumb.png.60932b4e4bcc1153bcb5583841fb28ac.png

 

Wrzucam, ale powiem szczerze, że na tych zrzutach różnica jest mniej widoczna niż się spodziewałem.

Dałbym se rękę uciąć, że wczoraj, jak wyłączyłem NR w FH6, to od razu lepsza jakość obrazu była widoczna, może to kwestia nałożenia się też przeskoczenia z DLSS P na DLSS Q, ale sami widzicie, że niby na zrzutach różnica między P a Q z włączonym i wyłączonym NR w ostrości nie jest zbyt duża.

No ale DLSS się sypie w ruchu, więc może to robi tak co rok, ale dziwne, bo jak włączę na Vanili DLSS to nadal wygląda dobrze.

Sam już nie wiem, co o tym myśleć.

Może to jakieś błędy w działaniu moda NR.

 

DLSSP Vanilia, ruch

image.thumb.png.41d05b5e900678dc707a76d14f5ef718.png

 

DLSSP NR, ruch

image.thumb.png.ecd78b5e019a709cd0be41ce56aaae93.png

 

W ruchu widać, że ten obraz faktycznie jest mniej ostry, ale nadal miałem wrażenie, że ta różnica była większa.

Moze uleglem efektowi placebo ...

 

Na koniec jeszcze ustawienia NR

image.thumb.png.671766ebe4963f6926a1893338254bdb.png

 

Sorki, że to wrzucam do tego tematu.

Mały, jednorazowy off z mojej strony.

Opublikowano
17 minut temu, jankooo napisał(a):

@Kadajoa może po prostu problemy z vram? Każde kliknięcie zabiera ileś pamięci a czasem i bez tego pogram kilka h i też musze zrobić restart bo pamięć się kończy

  Pokaż ukrytą zawartość

zapchany vram

cyberwyciekpamici.png.955155dcff99a780f5d75eacbcf3e621.png

 

to samo miejsce po restarcie gry

cyberwyciekporestarcie.png.93b5a7d39a1e47a2046b6755cb666566.png

 

Ja zapycham w 1440p a mam 16GB, ty grasz w 4K, masz 12GB vram to jeszcze łatwiej to zrobić

Myślałem nad tym, tyle że to nie powinno degradować jakości samego obrazu, tylko powodować jakieś problemy z wydajnością.

A moze z drugiej strony wlasnie mod sie cos sypie jak sie vRAM konczy bo nie ukrywam ze z 12GB to cud ze to wogle wszysko dziala.

Cieszę się, że zrobiłem to porównanie, bo z niego wyszło, że różnica jest praktycznie żadna, a już na pewno nie taka, jaką ja wczoraj widziałem.

Może to był jakiś błąd.

Opublikowano (edytowane)

A jak pisałem, że w ruchu dopiero 120 fps daje ostre i czyste tekstury to pukaliście się w czoło. DLSS5 to raczej nie jest technologia do samochodówek i Call of Duty.

@KadajoDLSS5 poprawia twarze ludzi, nie samochodów.

Edytowane przez tgolik
Opublikowano
3 minuty temu, tgolik napisał(a):

A jak pisałem, że w ruchu dopiero 120 fps dawało ostre tekstury to pukaliście się w czoło. DLSS5 to raczej nie jest technologia do samochodówek i Call of Duty.

@KadajoDLSS5 poprawia twarze ludzi, nie samochodów.

To nie chodzi o ostrość tekstur, tylko o sam obraz, poza tym FPS był taki sam, dokładnie 120.

Co do DLSS5, to on zmienia całe oświetlenie i cieniowanie w grze, wpływa na odbicia, a nie tylko na skórę na postaciach.

Zresztą to widać nawet na moich zrzutach.

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...