Nie mam pojęcia. Jedyne co zrobiłem to włączyłem tego moda przez RHI:
Jeszcze raz napiszę, bo jest jakiś miszmasz się z tym zrobil.
Wiedzmin 3 oficjalnie nie miał wsparcia MFG.
Czy miałeś RTX 4xxx czy 5xxx w grze było dostępne tylko x2
Od dziś Remaster daje nam możliwość używania MFG w grze bezpośrednio.
Ale RTX 4xxx nadal potrzebuje moda do odblokowania MFG.
Czyli jak gra ma natywnie FG na nvidia i swapperem sobie tylko uaktualniasz plik badz nawet nie musisz nic robic przeciez bo to nie jest konieczne to dla ciebie to samo co instalowanie optiscalera i drutowanie, zeby odpalic FG czy nowsze FSR tam gdzie go po prostu nie ma badz tam gdzie jest, ale nie dziala poprawnie
Owszem licytywac sie nie bedziemy ale chyba nasze pojecie druciarstwa sie troche rozni Co kto woli
Pewnie jak w apce nvidia sobie tez ustawisz nowsza wersje DLSS to to jest tez takie samo druciarstwo wdg ciebie
Ja tylko napomkne bo o tym nie wspominalem, nie uzywam apki nvidia stad swapper, wiec jak ktos instaluje apke nvidia to swapper nie jest potrzebny i zadne zewnetrzne programy.
Rekomendowane odpowiedzi
Opublikowane przez Kadajo,
MFG dla RTX 4xxx
Rekomendacja dodana przez Kadajo
4 reakcje
Pokaż odpowiedź
Opublikowane przez azgan,
Optymalne ustawienia dla Remastera
Rekomendacja dodana przez Kadajo
4 reakcje
Pokaż odpowiedź
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się