Elden Ring
-
Ostatnio przeglądający 0 użytkowników
- Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
-
Popularne tematy
-
Najnowsze posty
-
Przez Paw79 · Opublikowano
No ale to dzięki temu że gra ma nieskomplikowaną geometrię w porównaniu np. do dżungli można było zastosować owo globalne oświetlenie. Tak samo jakby jakiś developer chciał sobie dziś poszaleć z path-tracingiem we współczesnej produkcji to powinien celować w sci-fi z akcją na pustynnych planetach i w sterylnych wnętrzach stacji kosmicznych. W takim demie Resident Evil Requiem przy włączonym PT jest duża różnica w wydajności pomiędzy samym pomieszczeniem, a tym samym pomieszczeniem wypełnionym ciałami zombiaków, bo one istotnie zwiększają liczbę powierzchni od której odbija się światło. -
Przez Mexiso · Opublikowano
Ryzen 7 5700x3d 16gb ram Zasilacz 750w, ale przy tych podzespołach spokojnie uciągnie -
Przez bourne2008 · Opublikowano
Ten wskaźnik nie powinien podlegać filtrom podobnie jak RTSS czy inne OSD. -
Przez sideband · Opublikowano
W ogóle tej gry nie odpalałem nawet Wleci w GP to się zagra tak jak ograłem wszystkie poprzednie. W przeciwieństwie do niektórych lubię wiedzieć to i owo dlatego znam temat textur w tej grze. Rozmyte info od DLSS w niektórych w niektórych grach występuje i nic z tym nie zrobisz. Poza tym razy pisałem jak masz cieczkę żebyś nie wchodził na forum Frustracje wylewaj gdzie indziej
-
-
Aktywni użytkownicy

Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się