Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
16 minut temu, Zas napisał(a):

Streamy z GeForce Now - jakich czasów myśmy dożyli? :E 

A co to przeszkadza? Na Ultimate i dobrym łączu masz to samo co na kompie.

Opublikowano
15 minut temu, sideband napisał(a):

Przecież on to robi dla kasy i nie tylko on.

Gra dla kasy mając zaledwie 37k subów?

Opublikowano

Gość gra w gry całe życie i zajmuje się ich tłumaczeniem. Często streamuje retro gierki. Na tym nie zrobisz oglądalności. A to, że kartę dostał od NVIDII nic nie znaczy.

Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, RTX4090 napisał(a):

prawie 15 GB zajętego vram, a to nie 4K (biedne grafiki z 16 GB)

Tyle razy już było o tym....

 

To tylko alokacja, nie ma nic wspólnego z realnym zapotrzebowaniem; ta gra bez problemu działa na kartach z 16 GB VRAM, nawet w 4K.

Edytowane przez Imm
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
Spoiler

Ruszam odzyskać psa i konia

 

Gierka jest naprawdę znakomita pierwszy tydzień urlopu nie wychodzę z domu tylko gram xD

Ostatnio tak dobrze się bawiłem przy RdR 2 

Edytowane przez voltq
  • Like 1
Opublikowano
4 godziny temu, crush napisał(a):

Nie rozumiem czemu nikt nie zrobi wyboru w kreatorze, czy w tym przypadku opcji w menu.

"Moja postać jest homo - romansujcie".

"Moja postać jest hetero - nawet nie próbujcie".

Żeby życie miało smaczek raz ... a raz ptaszek :lol2:

  • Like 1
Opublikowano
1 godzinę temu, ODIN85 napisał(a):

Te głupie wilki to większe wyzwanie od bandytów:/

Faktycznie, naciskasz prawy przycisk myszy jak pojawia się zielona na tarcza i po ataku lewy, no hardkor :E jedyne co denerwuje mnie na razie to to że trzeba je ciachnac kilka razy ale to pewnie przez ten śmieszny kolderas, idę niedługo do kowala to coś się ogarnie lepszego

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

 

 

 

 

8 godzin temu, Joloxx9 napisał(a):

Dobra to jakie ustawienia dla RTX HDR są najlepsze? 

Proszę żeby ktoś napisał dokładnie jak wł. i ustawić RTX HDR w Kingdom Come Deliverance 2

9 godzin temu, RTX4090 napisał(a):


Brak HDR - co ? 2025 rok i nie ma HDR ?

Taka gierca aż się prosi o HDR 

 

@DżonyBi tyle mi wystarczy 🥳👍😉

Edytowane przez azgan
  • Like 1
Opublikowano
7 godzin temu, Imm napisał(a):

Tyle razy już było o tym....

 

To tylko alokacja, nie ma nic wspólnego z realnym zapotrzebowaniem; ta gra bez problemu działa na kartach z 16 GB VRAM, nawet w 4K.

Skoro taki program jak MSI Afterburner "nie jest w stanie pokazać faktycznego użycia" to na pewno znasz lepszą aplikację, która to pokaże i ją tutaj polecisz.

  • Like 1
Opublikowano

! HDR !

Musicie pobrać nvdia app i w ustawieniach globalnych włączyć NVIDIA HDR, wtedy w nakładce w grze możecie sobie ją skonfigurować(w ustawieniach nakładki, znajdźcie jak odpalić nakładkę filtrów), jak będzie się pieprzyć, to można zrobic reset PC po pierwszym załączeniu nvidia hdr w apce.

  • Like 1
  • Thanks 1
Opublikowano

Wystartowałem i ja. Prolog jest naprawdę długi, ale to zrozumiałe, jako że historię trzeba przedstawić nowym graczom. Albo przypomnieć starym, przynajmniej w jakiejś części. Na razie więc jeszcze dużo nie zobaczyłem, mimo tego kilka obserwacji z pierwszego fragmentu.

 

Postać porusza się bardziej rześko i wydaje się lżejsza niż w pierwszej części. Tam w pełnym pancerzu czuło się jej wagę, tutaj jest to już mniej zauważalne. Szkoda, to raczej na minus. Walka z pewnością została ułatwiona, przeciwnicy wolniej reagują na zmianę kierunku ataku, o wiele prościej jest ich trafić. Przynajmniej ci z początku gry, zakładam, że lepsi wojownicy zaoferują większe wyzwanie. Ogólnie feeling postaci i potyczek sprawia wrażenie... arcadowego względem tego z jedynki. Myślę, że każdy po niedawnym jej ograniu, momentalnie wyczuje o czym mówię, odpalając kontynuację. Ewidentnie widać tutaj ukłon w stronę bardziej casualowego gracza, bo toporność pierwszej części mogła niektórych odrzucać. Już na samym początku przyjdzie nam przetestować kuszę i tutaj jestem rozczarowany - kompletnie nie czuć mocy tego urządzenia, a jak ktoś miał okazję strzelać (ja miałem, z różnych modeli), to cudo ma konkretnego kopa.

 

Już na początku pojawia się alchemia, lekko tylko zmodyfikowana, ale na plus. Oferując możliwość operowania wysokością kociołka, ułatwia trzymanie się zadanej receptury.

 

Oprawa robi bardzo dobre wrażenie, choć gdy jedynka oferowała realistyczny styl, tutaj mamy coś bardziej stonowanego pod względem artystycznym. Nie wiem, może to wynika z różnicy w zastosowanej technologii, choć przecież silnik jest ten sam, tyle że mocno zmodyfikowany. Muszę pograć trochę dłużej. 

 

Gra chodzi bez zarzutu na sprzęcie z sygnatury, trzymając około 100 klatek na bardzo wysokich ustawieniach w 1440p i DLSS Jakość. Nic się nie zacina, wszystko działa płynnie. Zauważalny jest za to popup tekstur, występują miejscowe spadki ich ostrości, trafiają się też problemy z oświetleniem i przenikaniem. Mając w pamięci premierę jedynki, to i tak niebo a ziemia.

 

Fabuły na razie nie ma co omawiać. Wszyscy dużo ze sobą rozmawiają, nie sposób więc nie skomentować mimiki twarzy. Bardzo nierównej. Twórcy chwalili się tym na streamach przed premierą i o ile główni bohaterowie robią dobre wrażenie, tak poboczne postaci miejscami wyraźnie odstają. Słychać przykładowo emocje w głosie, ale twarz w tym samym momencie tego nie odzwierciedla.

 

Próbując całość podsumować, jeśli pierwsza część wydawała się zbyt toporna, ślamazarna, za mało responsywna czy jakkolwiek to nazwać, dwójka na tej płaszczyźnie prezentuje się znacznie "żwawiej". Próg wejścia jest więc zdecydowanie niższy. Na chwilę obecną mam ambiwalentne odczucia co do tego, ale ogólne wrażenia są jak najbardziej pozytywne.

  • Like 1
  • Thanks 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma    Edit: obejrzałem S03E01 Pierścieni i tak średnio jest, ale może się rozkręci.
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}