Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
10 minut temu, lukadd napisał(a):

A grzyby są w lasach?

No a jak, chwasty tez rosna w miejscach w ktorych powinny, w sensie maku w srodku lasu nie znajdziesz, tak jak i rosliny potrzebujace cienia rosna w zaciemnionych miejscach. 

  • Like 2
Opublikowano

Po paru godzinach stwierdzam, że gra jest duzo mniej toporna od jedynki, duzy plus. Jedynka była super ale trochę zbyt kwadratowa, nie umiem znalezc innego slowa, druga czesc jest bardziej obła ;) doszlifowana 

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
Teraz, YouKnowSedri napisał(a):

Jedynym elementem który mnie drażni to walka z wilkami

8h za mną i bawię się bardzo dobrze. 

Wilki i sterowanie podczas zabawy w kowala, dlatego tez wgralem moda na to zeby nie sleczec 5 min nad jedna rzecza, no i wpadnie mod na zbieranie kwiatkow 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

@Czubatka Boża Dla mnie niczym te mechaniki nie różnią się od KCD1. Jest ich tyle ile powinno. Coś tam nawet uprościli.

Postanowiłem udać się do Kutenberg i lipa. Jakiś woźnica jest potrzebny ale gdy dotarłem na miejsce gdzie powinien być to go nie było. Widocznie bez pchnięcia fabuły nie da rady.

  

Godzinę temu, Joloxx9 napisał(a):

W sumie to jest.

Szczególnie upadek jest logiczny. Znaczy - wysokość :E Jak to zobaczyłem to WTF. 

  

3 godziny temu, kptEnter napisał(a):

Tak, głos Heńka jest zmieniony, dziwnie brzmi czasami.

Mnie bardziej drażni jak po angielsku imię wymawiają Hans a polsku jest inaczej :E

  

Godzinę temu, Element Wojny napisał(a):

I jak tam Panowie gra sie podoba? Jak dziala?

Na razie jest bardzo dobrze. Ileś stron wcześniej dałem test na R7 3700x z 4070 Ti.

Edytowane przez skypan
  • Like 1
Opublikowano

@Czubatka Boża No mnie jak i wielu z tego wątku - zbieranie chwastów. Tam jest po prostu niepotrzebna animacja ale załatwia to mod. Innych drażni sposób zapisu bo trzeba zrobić wywar. Też jest mod choć osobiście robię te sznapsy. Pozostałe rzeczy dla mnie są OK. Kowal może irytować bo za długo trwa to kucie. No ale tak to wymyślili pod realizm. Ja po prostu odpuszczam kowala. Generalnie za jakiś czas jak ktoś będzie chciał to modami pewnie zmieni większość co go drażni. 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Było zadnie u zakonników wyrwanie chwastów. Wypieliłem tak ogródek z ziołami że zakonnik był pozytywnie zaskoczony.:yuppie:

   

Powiem szczerze że jestem cierpliwym graczem i lubię każdą mechanikę w grze. Najbardziej trudno było mi załapać mechanikę strzelania z łuku. :kwasny:

 

Mówię tutaj o pierwszej części gryxD 

Edytowane przez Czubatka Boża
  • Like 1
Opublikowano
34 minuty temu, Godlike napisał(a):

A ten kot to żyje? :E

Dziś rano mało brakowało by już nie żył bo nie miałem cierpliwości 8:E To to ma 5 miesięcy i chce się bawić więc od rana jak zając skacze po łóżku, łapie ręce i stopy, podgryza, kopie, ucieka, wraca, biega po całym mieszkaniu, z nudów rozkupuje kuwetę z kupą i sika jak wóz strażacki, po tygodniu cały żwir do wymiany i w sumie taka codzienność. 

  • Like 1
  • Haha 2
Opublikowano (edytowane)
6 minut temu, MJRegul napisał(a):

Dziś rano mało brakowało by już nie żył bo nie miałem cierpliwości 8:E To to ma 5 miesięcy i chce się bawić więc od rana jak zając skacze po łóżku, łapie ręce i stopy, podgryza, kopie, ucieka, wraca, biega po całym mieszkaniu, z nudów rozkupuje kuwetę z kupą i sika jak wóz strażacki, po tygodniu cały żwir do wymiany i w sumie taka codzienność. 

Wychowanie kota do 1 roku życia naprawdę wymaga dużo cierpliwości. Najlepsze miejsce dla takiego maluszka jest zabawa na świeżym powietrzu. Mieszkam na wsi i nie jednego moja rodzina wychowała kota. Gdy kot ma 1 rok zmienia mu się sam charakter i będzie zupełnie inaczej i spokojniej.

Edytowane przez Czubatka Boża
  • Upvote 1
Opublikowano

Tak mnie wkręcił ten symulator chodzenia, że zamiast robić zadania to chodzę i podziwiam jak została zrobiona ta kraina, lasy i wszystko wokół wyglądają jak prawdziwe, pełna randomowość, nie wygląda to jakby ktoś siedział i myślał "a tu będzie to, a tu będzie tamto", coś pięknego. 

Opublikowano

Dziwne jest że można spać w karczmie bez zakupu tylko save wtedy nie działa, śpię tam gdzie wskazał mi karczmarz po czym przylatują strażnicy miejscy i mówią że naruszyłem mir domowy xD i grzywna 

 

Kombo też mi nie wchodzi narazie , walczy się głównie perf block+ripost albo master strike

Moze kombo będzie wchodzić jak ma się lepsze staty ?

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • AAA to jeden z największych ścieków jeśli chodzi o używane auta. Nic nowego.
    • Spodziewałem się w miarę inteligentnej komedii nawiązującej do oryginału, widać że Jack Black stracił to coś. Przez cały seans nie zaśmiałem się ani razu. Reszta aktorów też słabo wypadła. I jeszcze te wstawki z Ice Cube i J.Lo są tanie. Nic nie wnieśli to tego marnego pokazu.
    • Wczoraj byłem świeżo po przejściu gry, więc nie chciałem dłużej się rozpisywać, ale dzisiaj napiszę konkretnie co uważam za dobre, a co za złe w tej grze. Wymienię tylko zalety i wady w myślnikach żeby wszystko było przejrzyste. Oczywiście pod spodem same SPOILERY więc jak nie graliście to w żadnym razie nie czytajcie.   Zalety:   - długość gry to dla mnie pewna zaleta, bo na poziomie trudności NORMALNY (3 stopień trudności) maksymalnie dokładne ukończenie gry zajęło mi ponad 70 godzin. Znalazłem ponad 90-95 procent wszystkich ukrytych rzeczy, które można było znaleźć (kartki z bohaterami, monety, listy, zasoby), bo to było również moim celem. Gra o 70 procent dłuższa od pierwszej części - grafika to arcydzieło na najwyższych ustawieniach jakości (mam monitor 32 calowy o rozdzielczości 2560x1440), czyli albo to najlepsza wizualnie (najbardziej realistyczna) gra na świecie, albo ścisła czołówka takich gier. Świat jak prawdziwy, a jedynie chwilami dało się zauważyć pewne wady wizualne czy animacji które nie pasują do prawdziwego świata - prawie doskonała pierwsza połowa gry, bardzo wciągająca pod każdym względem, prawie nic mnie nie denerwowało do połowy gry (pomijam pomysł fabularny odnośnie Joela) - oczywiście postać Ellie była zapewne nie tylko dla mnie ale dla 90 procent graczy główną motywacją do tej gry (skoro już nie mogłeś grać Joelem) - szczęśliwe zakończenie z Diną to zmyłka dla gracza, bo we wszystkich innych grach takie byłoby zakończenie, ale tutaj zrobili kolejny rozdział który miał wszystko niestety rozwalić, ale tego co najważniejsze nie zmienił   Wady:   - gra wybitnie na jeden raz i do wyrzucenia (wcześniej grając mówiłem sobie że przejdę ją jeszcze w kolejności chronologicznej po ukończeniu, ale obecnie po przejściu tak gównianej fabuły i rozwaleniu postaci Ellie mi się odechciało) - cała główna fabuła to motyw idiotycznej zemsty zamiast skupić się najważniejszym problemie świata gry, czyli szukaniu lekarstwa na epidemię (mogliby na przykład wymyślić sposób żeby Ellie nie musiała umrzeć w celu zrobienia szczepionki) - idiota od fabuły wymyślił sobie, że Joel ratuje Abby od zarażonych żeby ta kilka minut później go w nagrodę torturowała i zabiła (w dodatku Joel nie torturował jej ojca lekarza, a po prostu go szybko zabił żeby zabrać Ellie na co w ogóle palant od fabuły nie zwrócił uwagi jakby to było bez znaczenia). Już nie mówiąc o tym że ten ojciec Abby wcale nie był dobry, bo z zimną krwią chciał poświęcić życie Ellie nie pytając się ją o zdanie. Mimo że z gry wynikało że Ellie by się zgodziła to jednak dobra osoba by się spytała) - irytujące blokowanie terenu w grze polegającej na szukaniu wielu ukrytych rzeczy (wystarczy że skoczysz za płot, przejdziesz przez drzwi i już ci gra blokuje możliwość powrotu, na całą grę około 3-4 razy bardzo mnie to wnerwiło bo chciałem się cofnąć a nie mogłem) - brak wielu automatycznych zapisów nie pozwala ci się cofnąć gdy coś ominiesz i chcesz wrócić tylko trochę wcześniej (gra ci jedynie robiła jeden zapis najnowszy). Były zapisy ręczne ale było trzeba ciągle o nich pamiętać, a do tego były durnowate bo nie pamiętały na przykład zabranych zasobów, czyli to nie były dokładne zapisy konkretnego stanu i miejsca. - Manny zabiera list od Abby żeby nie mogła go przeczytać (kretyn który to wymyślił zapewne pomyślał sobie, że to będzie zabawne, ale nie, to nie było zabawne) - idiota od fabuły w II połowie gry zmusił gracza żeby kierował znienawidzoną postacią Abby przez pół gry bo uważał że dzięki temu gracze ją polubią i zaakceptują jej motywację. W rzeczywistości prawie każdy miał ją gdzieś i te Blizny (Serafitów) przez całą grę i oczekiwał takiego zakończenia jak z Norą w szpitalu czyli żeby Ellie ją maksymalnie brutalnie zajebała (tak w ogóle to była najlepsza scena z udziałem Ellie) - idiota od fabuły na końcu II połowy gry wymyślił sobie że zrobi z Ellie złego bossa i gracz kierując Abby będzie musiał z nią walczyć i pokonać (zapewne ten imbecyl pomyślał sobie, że to będzie niezła beka z graczy robiąc im coś takiego czyli ich maksymalnie denerwując) - prawie nieśmiertelne główne postacie po obu stronach, gdyż po ciosach które otrzymały, od walenia głową o podłogę czy postrzałów, przebicia strzałami, pocięcia nożami, to powinny zdechnąć kilka razy, a nie żyć praktycznie bez uszczerbku na zdrowiu (Tommy, Dina, Abby, Ellie) - ta tępa kreatura od fabuły (mająca w dupie zarówno graczy jak i logikę) stwierdziła że Ellie która ponownie przemierzyła cały kraj żeby zabić morderczynię Joela, to na końcu ją uratuje, żeby trochę z nią powalczyć i dać sobie odgryźć palce, po czym ją puści wolno, a sama wróci do domu bez kilku palców. I należy dodać że Ellie ledwo żyła, była poważnie ranna, a potem jak gdyby nic po puszczeniu Abby wolno, ponownie przemierzyła pół kraju wracając w dobrej formie do domu (podróże leczą według idioty odpowiedzialnego za fabułę) - dlatego nie wiem dlaczego nikt nie powstrzymał tego kretyna od fabuły. Przecież taką grę tworzy mnóstwo osób, a fabuła powinna być konsultowana z wieloma osobami biorąc pod uwagę zarówno logikę postaci jak i to żeby graczom się podobało (zabicie Abby nic by nie zmieniło dla Ellie, nie stałaby się przez to ani gorsza ani lepsza, a po prostu zadanie zostałoby wykonane i oczywiście miałaby wielką wdzięczność brata Joela) - nie wiem dlaczego tak doskonale przyjęta przez graczy pierwsza gra musiała być zryta fabularnie i pod względem postaci w kontynuacji - i jeszcze na końcu dodam coś co może być dla niektórych zabawne, ale również mi wyglądało na celowe zagranie debili odpowiedzialnych za tą grę żeby tylko wkurzyć graczy i mam tu na myśli sceny erotyczne. Nikt oczywiście po tej grze tego nie oczekiwał, ale jeśli już zrobili takie sceny to dlaczego pokazują ohydną wizualnie postać nago, czyli Abby (dosłownie jej brzydkie cycki pokazali bez cenzury), a już nie chcieli pokazać żadnej konkretnej nagości z ładną Elli mimo że też były z nią sceny erotyczne i w tej grze była dorosła. Kolejne irracjonalne posunięcie twórców pokazując ich skrajny imbecylizm i złośliwość zarazem. Pokażmy nagość tej którą każdy ma gdzieś, ale nie pokazujmy nagości tej którą polubiło 90 procent graczy   Grafika 10/10 Muzyka 8/10 Postacie 6/10 Fabuła 3/10
    • Eh, każdy dev team, który robi coś dobrego powinien olać IGN, ponieważ chyba nikt nie bierze ich na poważnie i jest wręcz na odwrót... Jeśli coś chwalą to może być kiepskie.  Tak czy inaczej, praktycznie niczego człowiek nie dowiedział się.
    • Niestety, ale pomiędzy 9800 a 9850 w grach różnicy nie uwidzisz, ale rozumiem, że przesiadka z 7800x3d coś daje, mi bardziej chodziło o oc przez elck 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...