Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
2 godziny temu, voltq napisał(a):

moze bug? zazwyczaj pomaga wczytanie poprzedniego zapisu

Robilem wszystko. Cofalem save przed misja nawet itp. Najwyzej nie zrobie. Trudno

Opublikowano
W dniu 5.04.2025 o 18:14, galakty napisał(a):

Dziwne, to ewidentnie bug. Spróbuj jeszcze wymusić sprawdzenie plików. 

Poczytalem troche i okazalo sie, ze ten nowy patch 1.2 zrobil "bug" u kazdego z tym oskurowaniem.

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Powiem szczerze że czytałem prawdziwe fakty historyczne które dotyczyły nazewnictwa człowieka czarnoskórego i często używano Saracen lub Barbarzyńca. Nazewnictwo Murzyn i Czarnuch pojawiły się  zdecydowanie później w XVII - XVIII wieku do czasów obecnych.   

 

Edytowane przez Czubatka Boża
Opublikowano (edytowane)
5 godzin temu, Czubatka Boża napisał(a):

Nazewnictwo Murzyn i Czarnuch pojawiły się  zdecydowanie później w XVII - XVIII wieku do czasów obecnych.   

Większość źródeł jakie znalazłem twierdzi, że słowo "murzyn" na określenie czarnego człowieka pojawiło się już w XIV wieku. Co więcej, czeski odpowiednik - "muřín" - pochodzi jeszcze z języka staroczeskiego, którego koniec umownie uznaje się za okolice 1500 roku.

 

Saracen to było raczej określenie na Muzułmanów, szczególnie pochodzących z Półwyspu Arabskiego.

Edytowane przez mag_zbc
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Już jest, changelog:

 

https://kingdomcomerpg.com/en/news/patch-notes-1-2-4

 

i HC:

 

https://kingdomcomerpg.com/en/news/hardcore-mode

 

Cytat

“The combat is quite different too,” he continues. “Even without the negative perks, we’ve adjusted some enemy AI settings. In the base game, when there are more enemies fighting you, they give you a little more space and they attack one at a time.

 

“In Hardcore mode they’re more realistic. They’ll try to flank you, so fighting multiple opponents is much harder. You have to think more carefully about approaching the situation. Maybe you drink some potions, or avoid engaging them without good armour?”

 

Edytowane przez Wu70
  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Podali liczbę ze sztukami wysłanymi do sklepu.   Montion captured jednak nie był robiony przez kobietę, ale nie trudno było w to uwierzyć po zrobieniu "miejsca na miłość" między Sabertooth i Wolverine, dwie miłości Logana okazały się lesbijkami, jeden z bossów to starsza kobieta bez mocy - Lady Deathstrike, gdzie porzucili "lady", a będąc zaawansowanym cyborgiem jaka kobieta wybrałaby taki wygląd. :E    Pierwotna wizja gry zawierała oddzielne sterowanie rękami Logana na triggerach, gdzie mieli wykorzystać ich "adaptacyjność" reagując na zakres ruchu i dając opór, wraz z opcją walki bez pazurów. Gdybym nie ogłuszenia przeciwników i pasek furii to ta gra byłaby kompletnymi drewnem, zrobionym na checkliście... Parkour, oparty na korytarzu i automatycznym przemieszczania się, więc to nudna platformowość na siłę. Już w HZD tym żygałem, ale przynajmniej były widoki. Znajdzki bez polotu... Ot są to butelki i materiały z oznacznikami, aby nie pominąć. Brutalność jest na odwal, efekty krwi i podstawowe finishery, gdzie po wrogach nie widać desperacji, czołgania się rannych, strzelania z ziemi, krzyków o pomoc. Nawet rzuty przeciwnikami są marne i tylko po ogłuszeniu oraz brakuje kombinacji z tym związanych, gdzie powinien być przynajmniej rzuty z doskoku, użycie przeciwnika jako broni, a ewolucją było rzucania fragmentami przeciwników lub chociaż przedmiotami... Masa konsultackich bredni... Dbanie o komfort gracza przez pierdyliard wskazówek, prostych projektów lokacji i zamiennych ustawień. Emocjonalna, "filmowa" na siłę, słabo zrealizowana... Powodzenia przy ponownym przechodzeniu tych fragmentów. System walki sklejony na szybko, gdzie nawet zapomnieli wyregulować hyperarmor (nieprzerywalność). Podstawa w stylu atak, doskok, ogłuszenie, finisher, ograniczony rzut, czasowe umiejętności... Gdybym nie pasek furii i efekty krwi to byłoby grą kopiuj wklej, bo combosy są dość marne i nieliczne, przez brak silnego ataku i większych interakcji.  
    • A mogła wynająć od prezesa banku bieda wersję nowej "trójki", co nie @wallec?  Może i nie jej by było, ale przynajmniej bez choinki, a i bank by jej wybił zgłowy zabawy w drift!   
    • Cześć. Żona mojego znajomego poszukuje dwóch jak najlepszych komputerów biurowych, najlepiej z jednego sklepu z opcją złożenia. Chyba że są dobre gotowce. Komputery na firmę więc w cenie złożenie i wysyłka oraz obowiązkowo fakturka.  Komputery stricte do prezentacji typu power ponit, excela, programów księgowych itp. Niestety nie można przekroczyć założonej kwoty.         
    • Dobra, więc miły twórca tego naprawdę fajnego dodatku: Better Candles - Better Lighting (Remastered), po tym jak mu wczoraj trochę potrułem, podobno w wersji 1.8 wyeliminował "pop-up". Więc chyba już można źródła światła w grze stuningować pod swoje gusta. Przetestuję dokładnie później.
    • Ona ma hobby... stwarzające zagrożenie dla innych na drodze tak jak quadziarze i motorynkarze jeżdżący komuś po posianym polu. I te piosenki Gibsa... Paliwo zamiast krwi... Chyba zamiast mózgu. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...