Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
5 godzin temu, lukadd napisał(a):

Słaba jakość

W oryginalnej jakości, z githuba: https://github.com/zyrexdz/cyberleek-leak-research

W gorszej jakości na ćwierkaczu:

1. https://x.com/InvestorCrack/status/2089823382929883307

2. https://x.com/wackoaiintpaid/status/2089821759067320582

3 Mapa: https://www.reddit.com/r/GTA6unmoderated/comments/1vs9n7n/rough_scale/

4. Leaker? https://x.com/cyberleek_ar_io

Materiały pochodzą z 2023/2024 roku, tak piszą w internetach.

Mi to wygląda na jedno z dwóch. Oddolny marketing, żeby gracze dzielili się materiałami na mediach społecznościowych lub zaplanowany przeciek, jako reklama, żeby jeszcze więcej zarobić na naiwnych preorderowcach.

Dla mnie jedynym plusem jest mapa, mniej więcej wiadomo czego się spodziewać.

Pierwsze wrażenie: wygląda na połączenie miernej fizyki z gta v oraz grafiki z rdr2, trochę ładniejsze mapowe dlc do piątki z 2023 roku.  Brak rewolucji. Meh.

W szóstce powinni dodać fizykę z czwartej części. Inaczej to nie ma sensu zakup ogrzewanego kotleta w postaci gta v na nowej mapie oraz inną fabułą. 

 

rtjnspwtk8kh1.jpeg

 

  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

Tak na poważnie jak to są wycieki sprzed x lat to już w ogóle nie mam pojęcia o co tyle krzyku... i w ogóle po co takie :kupa: tutaj wrzucać? Nie ważne czy to jest fejk czy legit... za każdy shit z nieoficjalnego źródła w tym temacie powinna być odpowiednia nagroda. 

 

Nic idę dalej szukać Yetiego na górze Chiliad w SA :D 

Edytowane przez AndrzejTrg
  • Upvote 1
Opublikowano
47 minut temu, KamcioGF napisał(a):

Poważnie ktoś myśli, że gra będzie wyglądała na premierę 1:1 tak jak w tym wycieku? :E Widzę, że tutaj to już się nawet fizykę ocenia na podstawie 2min materiału ze starego buildu gry :D

A ty myślisz, że silnik gry to się zmienia na 2-3 lata przed premierą ? :smiech:

  • Haha 1
Opublikowano
2 godziny temu, Pawcio napisał(a):

Pierwsze wrażenie: wygląda na połączenie miernej fizyki z gta v oraz grafiki z rdr2, trochę ładniejsze mapowe dlc do piątki z 2023 roku.  Brak rewolucji. Meh.

W szóstce powinni dodać fizykę z czwartej części. Inaczej to nie ma sensu zakup ogrzewanego kotleta w postaci gta v na nowej mapie oraz inną fabułą. 

Mam nadzieję, że to naprawdę z 2 albo 3 letni build bo model prowadzenia pojazdów to totalna porażka.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Ja odpalalem z RT na 9070xt w 1440p i w lesie gra chrupie. Na 5060Ti nawet bym nie odpalal RT w tej grze przy 1440p, to nie ma sensu. Niektorym chyba nie zalezy na komforcie rozgrywki, byleby wlaczyc i miec napisane 117 FPS na liczniku.  
    • "Do sieci trafiły slajdy z prezentacji przypisywanej firmie Broadcom, przedstawiające przyszłe architektury kart graficznych AMD, NVIDII i Intela. Materiały sugerują premierę GeForce RTX 60 pod koniec 2027 roku oraz rozwój architektury UDNA. Problem w tym, że dokument zawiera sporo błędów" 
    • ale jakim ignorantem? ja testuje to co jakiś czas i weryfikuje czym ludzie się podniecają     stary, wcześniej ludzie copypastowali z for albo stackoverflowa, a teraz AI robi to za nich. Były addony do IDE które to ułatwiały, a teraz macie MCP dzięki któremu nie musicie otwierać oczu ani nawet kompilatora. Ani w jednym przypadku ani w drugim za bardzo nie ma się czym podniecać. Takie masz taski, w których można pastować i tyle.    Nie powoli kombinuje, tylko już od dawna wprowadzili jakiś obsrany słownik blacklisted słów i tego opusa to trzeba nieźle maglować, żeby pracował. W najnowszej ida assist dodali nawet shima który podmienia blacklisted słowa i wali system prompta który obchodzi jakoś ten słownik. Ale są też modele unrestricted.    Na poziomie vibe, czyli niezweryfikowany zhalucynowany AI slop. No jest to tragedia i fora/nawet github jest zalany tym gównem pod korek.  Ciężko takich błędów i wprost głupot nie znaleźć (no chyba, że się ktoś nie zna). Testowaliśmy od dziewiętnastego października we dwie osoby(ja dość mało). Poszło ponoć prawie 1k dolarów w tokenach + robota analityczna manualnie w celu weryfikacji (jak się okazało bardzo kłamliwych wyników). Ten koleś którego zalinkowałem wcześniej miał przejedzone 55 tysięcy dolarów w tokenach na reverse [mam nadzieję, że to wszystko nie poszło na jeden zabezpieczony plik, z zerowym skutkiem rozpracowania hahahah] i jedyne co wrzucił to "zdewirtualizowany" EAC na linuxie (który ma dużo gorsze zabezpieczenia niż wersja windowsowa) który NIE jest poprawnie zdewirtualizowany, lol.    Stary, jakbyś wyciągnął 55 tysięcy dolarów to ten Brazylijczyk co crackuje gry, by dla Ciebie cały rok crackował albo i dłużej, a on objechał Denuvo. Jakbyś zapodał do AI jakąś nową gierkę zabezpieczoną Denuvo i kazał scrackować, to byś zadłużył rodzinę na dwa pokolenia w przód.    Za to świetnie sobie AI radzi z niezabezpieczonymi 10-kilobajtowymi crackme, ale do tego to wystarczy umieć czytać, bo to zazwyczaj kilka funkcji. 
    • Folder NVIDIA - DXCache, wszystko stamtąd usunąłem. W folderze COD-a całkowicie usunąłem folder shadercache, i w grze dałem Restart Shader Preloading. Wszystko jest teraz ok. Jak zwykle pomocny Reddit,a nie niektórzy tutaj..., którzy stwierdzili że gram na piracie
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}