Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Ja generalnie przyzwyczaiłem się do 60fps i nie idę wyżej bo szkoda kasy na sprzęt a poza tym sporo gram na steam decku. Polecam terapię szokowa i zablokować klatki na 5-10-15-24fps próbować grać na każdym etapie z 2-3min to później odpalenie 30fps to będzie masełko :D

Ostatnio udało mi się wygrać wyscig w fh6 na 15fps %-)

  • Thanks 1
  • Haha 1
  • Sad 1
Opublikowano
Godzinę temu, DITMD napisał(a):

przestarzale oskryptowana

Wydaje mi się i jestem niemal pewien, że GTA 6 również będzie w bardzo dużym stopniu oskryptowane, a to chociażby dlatego, że według mnie te produkcje są zazwyczaj takim doświadczeniem filmowym. Wszystkie scenki są wyreżyserowane tak, jakbyśmy oglądali jakiś film gangsterski, kryminalny film akcji. Także narzekanie tutaj, że gra jest oskryptowana, no nie wiem, czy jest na miejscu i powinniśmy się tego spodziewać, że będzie w dużym stopniu oskryptowana. Co nie zmienia faktu, że jeśli będzie tego za dużo, no to tak, będzie to zabierać fun z gry. Tak jak tutaj ludzie mówią z tym auto-aimem, że gra się będzie grała sama. Ma to też sens, tylko nie zapominajmy, że jest to według mnie, to będzie w 100% cinematic experience.

Opublikowano
1 godzinę temu, KamcioGF napisał(a):

Ja generalnie przyzwyczaiłem się do 60fps i nie idę wyżej bo szkoda kasy na sprzęt a poza tym sporo gram na steam decku. Polecam terapię szokowa i zablokować klatki na 5-10-15-24fps próbować grać na każdym etapie z 2-3min to później odpalenie 30fps to będzie masełko :D

Ostatnio udało mi się wygrać wyscig w fh6 na 15fps %-)

U mnie jak jest poniżej 100 fps to się zastanawiam czy mi się sprzęt nie psuje bo odczuwam dyskomfort 🤷 

  • Like 1
Opublikowano
31 minut temu, samsung70 napisał(a):

Wydaje mi się i jestem niemal pewien, że GTA 6 również będzie w bardzo dużym stopniu oskryptowane, a to chociażby dlatego, że według mnie te produkcje są zazwyczaj takim doświadczeniem filmowym. Wszystkie scenki są wyreżyserowane tak, jakbyśmy oglądali jakiś film gangsterski, kryminalny film akcji. Także narzekanie tutaj, że gra jest oskryptowana, no nie wiem, czy jest na miejscu i powinniśmy się tego spodziewać, że będzie w dużym stopniu oskryptowana. Co nie zmienia faktu, że jeśli będzie tego za dużo, no to tak, będzie to zabierać fun z gry. Tak jak tutaj ludzie mówią z tym auto-aimem, że gra się będzie grała sama. Ma to też sens, tylko nie zapominajmy, że jest to według mnie, to będzie w 100% cinematic experience.

Każda gra jest mniej lub bardziej oskryptowana, inni deweloperzy potrafią się z tym kamuflować, u Rockstara dostajesz tym prosto w twarz. Wkurzało mnie to w RDR2, bo masz interaktywny, olbrzymi świat, a podczas misji w nim dostajesz minimum swobody i wolności. Z piaskownicy z multum możliwości wystarczy włączyć misję i gra zamienia się w archaiczny korytarzowy shooter. Przyklej się do tej ściany, żeby zrespić falę przeciwników, a jak tylko chcesz zrobić coś po swojemu, dostajesz ekran wróć na teren misji. Mam nadzieję, że GTA VI nie będzie tak wyglądać, że dostaniemy więcej wolności, interaktywności i dynamizmu. Tak naprawdę to na wuj mi ta cała ich nowoczesna technologia jak główny aspekt gry, struktura misji siedzi nadal w jaskini? 

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

Przesadzasz z tym, w GTAV czy RDR2 w misjach chodzi o filmowosc i dynamike, skrypty trzymaja nas na szynach. Bez nich wszystko by sie rozklejalo i sporo tracilo ze swojego pedu i tez sensu.

Mi to absolutnie nie przeszkadza tym bardziej ze cala reszta tych gier to najlepsze piaskownice jakie stworzono. Misje sa fajna odskocznia od szwedania i tony pobocznych aktywnosci.

Edytowane przez Sheenek
  • Upvote 5
Opublikowano
Godzinę temu, MrKetiw napisał(a):

U mnie jak jest poniżej 100 fps to się zastanawiam czy mi się sprzęt nie psuje bo odczuwam dyskomfort 🤷 

Mam dokładnie to samo. Jak raz wejdziesz na stałe na te 120 FPS to nie ma już drogi powrotnej. Co innego pograć w 120 klatkach raz po raz czy tam sprawdzić sobie dany tytuł. A co innego grać tak w każdą jedną grę od kilku lat.

Opublikowano
2 godziny temu, KamcioGF napisał(a):

Ja generalnie przyzwyczaiłem się do 60fps i nie idę wyżej bo szkoda kasy na sprzęt a poza tym sporo gram na steam decku. Polecam terapię szokowa i zablokować klatki na 5-10-15-24fps próbować grać na każdym etapie z 2-3min to później odpalenie 30fps to będzie masełko :D

Ostatnio udało mi się wygrać wyscig w fh6 na 15fps %-)

60 FPS jest już w miarę płynne natomiast ostre i czytelne tekstury w ruchu są dopiero przy 100-120fps.

Opublikowano
1 minutę temu, lukadd napisał(a):

Ja czekam na takie akcje tylko w świecie GTA :E 

 

 

 

Takie sytuacje właśnie w takich grach to jest to, co buduje ten klimat i to, że chce się tam wracać właśnie. Ja w Red Dead Redemption 2 właśnie miałem podobną sytuację, kiedy wcisnąłem zły guzik, stojąc obok konia, sprzedałem mu klapa na dupsko, a ten mnie kopnął na 10 metrów i nie spodziewałem się tego i się mega przestraszyłem. Zajebista akcja to była. Niby nic, a cieszy.

Opublikowano (edytowane)

Przez takie właśnie pierdoły, według mnie człowiek, który gra w taką grę, czuje, że jest przez to większa imersja. Takie jest moje zdanie. Nie jakieś super olbrzymie bitwy, walki i nie wiadomo jaka grafika czy scenerie, tylko takie zwykłe niewinne strzelanie w jaja.

 

edit

Edit. Ale Zonk. Obstawiałem, że będzie podobna akcja jak z tym klapem w dupala, o którym mówiłem, a tutaj się skończyło... No niemniej jednak wiadomo o co chodzi.

Edytowane przez samsung70
Opublikowano (edytowane)

I dla tego te gry trzymają klimatem, świat jest jedną wielką piaskownicą z pierdylionem zabawek do odkrycia. A część bardziej oskryptowanych misji daje ten filmowy klimat w przerwach od exploracji.

Edytowane przez lukadd
  • Upvote 1
Opublikowano
44 minuty temu, Sheenek napisał(a):

Przesadzasz z tym, w GTAV czy RDR2 w misjach chodzi o filmowosc i dynamike, skrypty trzymaja nas na szynach. Bez nich wszystko by sie rozklejalo i sporo tracilo ze swojego pedu i tez sensu.

Mi to absolutnie nie przeszkadza tym bardziej ze cala reszta tych gier to najlepsze piaskownice jakie stworzono. Misje sa fajna odskocznia od szwedania i tony pobocznych aktywnosci.

Dla mnie to psuje immersję. W takim MGS V możesz podchodzić do celów misji jak ci się podoba, i co psuje to dynamikę, filmowość gry? Misje powinny być wplecione w świat sandboksa, a nie być osobną ograniczoną strukturą gdzie idziesz jak po sznurku. Gdybyś miał większą wolność podczas misji, miałbyś większy replay value, a tak każda misja wygląda za każdym razem tak samo.

  • Upvote 1
Opublikowano
1 minutę temu, DITMD napisał(a):

Dla mnie to psuje immersję. W takim MGS V możesz podchodzić do celów misji jak ci się podoba, i co psuje to dynamikę, filmowość gry? Misje powinny być wplecione w świat sandboksa, a nie być osobną ograniczoną strukturą gdzie idziesz jak po sznurku. Gdybyś miał większą wolność podczas misji, miałbyś większy replay value, a tak każda misja wygląda za każdym razem tak samo.

Tak szczerze mówiąc, po dłuższym namyśle, to ty też masz rację co do tego powracania i grania w grę wiele razy, bo można misję wykonać na wiele sposobów. Cholera, ale ten gaming skomplikowany.:skrzypce:

image.thumb.png.61baad3967a07245e73cbee3c13c3914.png

priorytety :D

Opublikowano

Tak swoją drogą, w pewnych kręgach hype już jest olbrzymi i coraz większy, ale zastanawiam się, czy w czwartek, ten, który teraz nadchodzi, dostaniemy jeszcze jakąś taką ostatnią zajawkę, jakiś wideo materiał, żeby podkręcić już hype absolutnie na maksa. Jak myślicie, będzie jeszcze coś? Czy już koniec? To akurat byłoby fajne pożegnanie tego czekania na GTA i w końcu premiera. Według mnie byłoby to świetne zagranie marketingowe. Czy oni o tym wiedzą, czy tak zrobią, to zupełnie inna sprawa.

Opublikowano
21 minut temu, hwdp43 napisał(a):

rdr 2 do tej pory nie przeszedlem

Ja też nie, mimo że to jedna z najlepszych gier ever :wariat: Po prostu robiłem coś innego :hihot:

 

Po prostu ludzi są nieprzyzwyczajeni że w grach można robić coś więcej niż bieganie od znacznika do znacznika żeby wystrzelać kilka celów i trochę można ich rozumieć bo świat w większości gier to po prostu pusta wydmuszka.

Opublikowano
9 minut temu, DITMD napisał(a):

Dla mnie to psuje immersję. W takim MGS V możesz podchodzić do celów misji jak ci się podoba, i co psuje to dynamikę, filmowość gry? Misje powinny być wplecione w świat sandboksa, a nie być osobną ograniczoną strukturą gdzie idziesz jak po sznurku. Gdybyś miał większą wolność podczas misji, miałbyś większy replay value, a tak każda misja wygląda za każdym razem tak samo.

W metalu to Ty sobie robisz coś sam, nie ma przy Tobie zwykle nikogo i generalnie nie trzeba nic ogrywać między bohaterami. 

 

Jak w GTA masz kilka postarci w jednej chwili, które ze sobą rozmawiają, rzucają hasła, jest jakiś struktura reżyserii, która wynika z narracji, jak np. ganianie za łódką w GTA V, która ukradli Michaelowi, to trudno to zrobić bez ograniczenia swobody samej rozgrywki.

 

Jeśli narracja jest elementarną częśćią samej rozgrywki, to pewne ograniczenia są logiczne i konieczne, bo nie da się tego zrobić inaczej. No chyba, że stworzysz kilkanaście wariantów każdej misji zależnie od tego co tam sobie wymyślisz, aczkolwiek i tak się nie da, a poza tym....ile oni mają lat robić jedną grę? 30?

Opublikowano

Wczoraj pisałem o tym oskryptowaniu do bólu w ich grach , może nie chodzi o same skrypty w sumie, ale o to że wychodzi u nich jakby lenistwo w napisaniu scenariusza danej misji. Artur się skrada w misj w tej fabryce w nocy , oczywiście musi na coś nadepnąć -> rozpierdol. Oczywiście tory nie wybuchają bo akurat ktos cos zle podlaczyl -> trzeba postrzelać. Napadamy na pociąg w trasie , oczywiście chwilę po zatrzymaniu pojawia się armia stróżów prawa itd, takich przypadków jest dużo , po prostu jak dla mnie czasami to pisanie ich jest naiwne, leniwe , może bardziej o to mi chodziło wczoraj. No ale co do samego rozwoju misji i scenariusza, no to np. mogli by dać 3,4 różne rozwiązania,  oskryptowane ofc :E i zostawiało by to lepsze wrażenie 

1 minutę temu, samsung70 napisał(a):

Tak swoją drogą, w pewnych kręgach hype już jest olbrzymi i coraz większy, ale zastanawiam się, czy w czwartek, ten, który teraz nadchodzi, dostaniemy jeszcze jakąś taką ostatnią zajawkę, jakiś wideo materiał, żeby podkręcić już hype absolutnie na maksa. Jak myślicie, będzie jeszcze coś? Czy już koniec? To akurat byłoby fajne pożegnanie tego czekania na GTA i w końcu premiera. Według mnie byłoby to świetne zagranie marketingowe. Czy oni o tym wiedzą, czy tak zrobią, to zupełnie inna sprawa.

Launch trailer już był , nie kojarzę że dev dają kolejne launch trailery , to się zdarza ?

  • Upvote 1
Opublikowano
1 minutę temu, JeanPepin napisał(a):

Wczoraj pisałem o tym oskryptowaniu do bólu w ich grach , może nie chodzi o same skrypty w sumie, ale o to że wychodzi u nich jakby lenistwo w napisaniu scenariusza danej misji. Artur się skrada w misj w tej fabryce w nocy , oczywiście musi na coś nadepnąć -> rozpierdol. Oczywiście tory nie wybuchają bo akurat ktos cos zle podlaczyl -> trzeba postrzelać. Napadamy na pociąg w trasie , oczywiście chwilę po zatrzymaniu pojawia się armia stróżów prawa itd, takich przypadków jest dużo , po prostu jak dla mnie czasami to pisanie ich jest naiwne, leniwe , może bardziej o to mi chodziło wczoraj. No ale co do samego rozwoju misji i scenariusza, no to np. mogli by dać 3,4 różne rozwiązania,  oskryptowane ofc :E i zostawiało by to lepsze wrażenie 

O tym właśnie mówię, mogliby dać odrobinę więcej swobody podczas misji, i byłoby git. 

Opublikowano
1 minutę temu, JeanPepin napisał(a):

Launch trailer już był , nie kojarzę że dev dają kolejne launch trailery , to się zdarza ?

No to lipa, bo u mnie hype jest już mega ogromny, nie wiem, jestem stary koń, a cieszę się jak dzieciaki, tuptam tymi nóżkami, stópkami jak rumpelstiltskin

3 godziny temu, KamcioGF napisał(a):

Ja generalnie przyzwyczaiłem się do 60fps i nie idę wyżej bo szkoda kasy na sprzęt a poza tym sporo gram na steam decku. Polecam terapię szokowa i zablokować klatki na 5-10-15-24fps próbować grać na każdym etapie z 2-3min to później odpalenie 30fps to będzie masełko :D

Ostatnio udało mi się wygrać wyscig w fh6 na 15fps %-)

No i ja w ten weekend właśnie robiłem terapię szokową, ale robiłem to odwrotnie do ciebie. Schodziłem od wysokich klatek do niskich. Zacząłem od 120, aż końcowo doszedłem do 30 i już jest super. Teraz 30 klatek for the winners.

------

image.thumb.png.d1d613901b783fb63129a1b1940c2d63.png

zrodlo: trust me bro

 

 

A właśnie w kwestii preorderów i zamówień, czy ci, którzy zamierzają grać w GTA generalnie, macie już złożone preordery czy czekacie do premiery? Jak to u was wygląda?

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}