KamcioGF 215 Opublikowano 4 godziny temu Opublikowano 4 godziny temu Ja generalnie przyzwyczaiłem się do 60fps i nie idę wyżej bo szkoda kasy na sprzęt a poza tym sporo gram na steam decku. Polecam terapię szokowa i zablokować klatki na 5-10-15-24fps próbować grać na każdym etapie z 2-3min to później odpalenie 30fps to będzie masełko Ostatnio udało mi się wygrać wyscig w fh6 na 15fps 1 1 1
JeanPepin 629 Opublikowano 3 godziny temu Opublikowano 3 godziny temu Właściciele OLED-ów będą oglądać do końca...ta czerń 2
samsung70 637 Opublikowano 3 godziny temu Opublikowano 3 godziny temu Godzinę temu, DITMD napisał(a): przestarzale oskryptowana Wydaje mi się i jestem niemal pewien, że GTA 6 również będzie w bardzo dużym stopniu oskryptowane, a to chociażby dlatego, że według mnie te produkcje są zazwyczaj takim doświadczeniem filmowym. Wszystkie scenki są wyreżyserowane tak, jakbyśmy oglądali jakiś film gangsterski, kryminalny film akcji. Także narzekanie tutaj, że gra jest oskryptowana, no nie wiem, czy jest na miejscu i powinniśmy się tego spodziewać, że będzie w dużym stopniu oskryptowana. Co nie zmienia faktu, że jeśli będzie tego za dużo, no to tak, będzie to zabierać fun z gry. Tak jak tutaj ludzie mówią z tym auto-aimem, że gra się będzie grała sama. Ma to też sens, tylko nie zapominajmy, że jest to według mnie, to będzie w 100% cinematic experience.
MrKetiw 338 Opublikowano 2 godziny temu Opublikowano 2 godziny temu 1 godzinę temu, KamcioGF napisał(a): Ja generalnie przyzwyczaiłem się do 60fps i nie idę wyżej bo szkoda kasy na sprzęt a poza tym sporo gram na steam decku. Polecam terapię szokowa i zablokować klatki na 5-10-15-24fps próbować grać na każdym etapie z 2-3min to później odpalenie 30fps to będzie masełko Ostatnio udało mi się wygrać wyscig w fh6 na 15fps U mnie jak jest poniżej 100 fps to się zastanawiam czy mi się sprzęt nie psuje bo odczuwam dyskomfort 🤷 1
DITMD 1 695 Opublikowano 2 godziny temu Opublikowano 2 godziny temu 31 minut temu, samsung70 napisał(a): Wydaje mi się i jestem niemal pewien, że GTA 6 również będzie w bardzo dużym stopniu oskryptowane, a to chociażby dlatego, że według mnie te produkcje są zazwyczaj takim doświadczeniem filmowym. Wszystkie scenki są wyreżyserowane tak, jakbyśmy oglądali jakiś film gangsterski, kryminalny film akcji. Także narzekanie tutaj, że gra jest oskryptowana, no nie wiem, czy jest na miejscu i powinniśmy się tego spodziewać, że będzie w dużym stopniu oskryptowana. Co nie zmienia faktu, że jeśli będzie tego za dużo, no to tak, będzie to zabierać fun z gry. Tak jak tutaj ludzie mówią z tym auto-aimem, że gra się będzie grała sama. Ma to też sens, tylko nie zapominajmy, że jest to według mnie, to będzie w 100% cinematic experience. Każda gra jest mniej lub bardziej oskryptowana, inni deweloperzy potrafią się z tym kamuflować, u Rockstara dostajesz tym prosto w twarz. Wkurzało mnie to w RDR2, bo masz interaktywny, olbrzymi świat, a podczas misji w nim dostajesz minimum swobody i wolności. Z piaskownicy z multum możliwości wystarczy włączyć misję i gra zamienia się w archaiczny korytarzowy shooter. Przyklej się do tej ściany, żeby zrespić falę przeciwników, a jak tylko chcesz zrobić coś po swojemu, dostajesz ekran wróć na teren misji. Mam nadzieję, że GTA VI nie będzie tak wyglądać, że dostaniemy więcej wolności, interaktywności i dynamizmu. Tak naprawdę to na wuj mi ta cała ich nowoczesna technologia jak główny aspekt gry, struktura misji siedzi nadal w jaskini? 1
Sheenek 489 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu (edytowane) Przesadzasz z tym, w GTAV czy RDR2 w misjach chodzi o filmowosc i dynamike, skrypty trzymaja nas na szynach. Bez nich wszystko by sie rozklejalo i sporo tracilo ze swojego pedu i tez sensu. Mi to absolutnie nie przeszkadza tym bardziej ze cala reszta tych gier to najlepsze piaskownice jakie stworzono. Misje sa fajna odskocznia od szwedania i tony pobocznych aktywnosci. Edytowane 1 godzinę temu przez Sheenek 5
userKAMIL 1 347 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu Godzinę temu, MrKetiw napisał(a): U mnie jak jest poniżej 100 fps to się zastanawiam czy mi się sprzęt nie psuje bo odczuwam dyskomfort 🤷 Mam dokładnie to samo. Jak raz wejdziesz na stałe na te 120 FPS to nie ma już drogi powrotnej. Co innego pograć w 120 klatkach raz po raz czy tam sprawdzić sobie dany tytuł. A co innego grać tak w każdą jedną grę od kilku lat.
lukadd 4 018 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu Ja czekam na takie akcje tylko w świecie GTA 3
tgolik 991 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu 2 godziny temu, KamcioGF napisał(a): Ja generalnie przyzwyczaiłem się do 60fps i nie idę wyżej bo szkoda kasy na sprzęt a poza tym sporo gram na steam decku. Polecam terapię szokowa i zablokować klatki na 5-10-15-24fps próbować grać na każdym etapie z 2-3min to później odpalenie 30fps to będzie masełko Ostatnio udało mi się wygrać wyscig w fh6 na 15fps 60 FPS jest już w miarę płynne natomiast ostre i czytelne tekstury w ruchu są dopiero przy 100-120fps.
samsung70 637 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu 1 minutę temu, lukadd napisał(a): Ja czekam na takie akcje tylko w świecie GTA Takie sytuacje właśnie w takich grach to jest to, co buduje ten klimat i to, że chce się tam wracać właśnie. Ja w Red Dead Redemption 2 właśnie miałem podobną sytuację, kiedy wcisnąłem zły guzik, stojąc obok konia, sprzedałem mu klapa na dupsko, a ten mnie kopnął na 10 metrów i nie spodziewałem się tego i się mega przestraszyłem. Zajebista akcja to była. Niby nic, a cieszy.
lukadd 4 018 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu (edytowane) 7 minut temu, samsung70 napisał(a): Takie sytuacje właśnie w takich grach to jest to Edytowane 1 godzinę temu przez lukadd
samsung70 637 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu (edytowane) Przez takie właśnie pierdoły, według mnie człowiek, który gra w taką grę, czuje, że jest przez to większa imersja. Takie jest moje zdanie. Nie jakieś super olbrzymie bitwy, walki i nie wiadomo jaka grafika czy scenerie, tylko takie zwykłe niewinne strzelanie w jaja. edit Edit. Ale Zonk. Obstawiałem, że będzie podobna akcja jak z tym klapem w dupala, o którym mówiłem, a tutaj się skończyło... No niemniej jednak wiadomo o co chodzi. Edytowane 58 minut temu przez samsung70
lukadd 4 018 Opublikowano 58 minut temu Opublikowano 58 minut temu (edytowane) I dla tego te gry trzymają klimatem, świat jest jedną wielką piaskownicą z pierdylionem zabawek do odkrycia. A część bardziej oskryptowanych misji daje ten filmowy klimat w przerwach od exploracji. Edytowane 58 minut temu przez lukadd 1
samsung70 637 Opublikowano 52 minuty temu Opublikowano 52 minuty temu 5 minut temu, lukadd napisał(a): A część bardziej oskryptowanych misji daje ten filmowy klimat w przerwach od exploracji. Lepiej nie da się tego podsumować. propsy dla ciebie.
DITMD 1 695 Opublikowano 37 minut temu Opublikowano 37 minut temu 44 minuty temu, Sheenek napisał(a): Przesadzasz z tym, w GTAV czy RDR2 w misjach chodzi o filmowosc i dynamike, skrypty trzymaja nas na szynach. Bez nich wszystko by sie rozklejalo i sporo tracilo ze swojego pedu i tez sensu. Mi to absolutnie nie przeszkadza tym bardziej ze cala reszta tych gier to najlepsze piaskownice jakie stworzono. Misje sa fajna odskocznia od szwedania i tony pobocznych aktywnosci. Dla mnie to psuje immersję. W takim MGS V możesz podchodzić do celów misji jak ci się podoba, i co psuje to dynamikę, filmowość gry? Misje powinny być wplecione w świat sandboksa, a nie być osobną ograniczoną strukturą gdzie idziesz jak po sznurku. Gdybyś miał większą wolność podczas misji, miałbyś większy replay value, a tak każda misja wygląda za każdym razem tak samo. 1
samsung70 637 Opublikowano 35 minut temu Opublikowano 35 minut temu 1 minutę temu, DITMD napisał(a): Dla mnie to psuje immersję. W takim MGS V możesz podchodzić do celów misji jak ci się podoba, i co psuje to dynamikę, filmowość gry? Misje powinny być wplecione w świat sandboksa, a nie być osobną ograniczoną strukturą gdzie idziesz jak po sznurku. Gdybyś miał większą wolność podczas misji, miałbyś większy replay value, a tak każda misja wygląda za każdym razem tak samo. Tak szczerze mówiąc, po dłuższym namyśle, to ty też masz rację co do tego powracania i grania w grę wiele razy, bo można misję wykonać na wiele sposobów. Cholera, ale ten gaming skomplikowany. priorytety
lukadd 4 018 Opublikowano 32 minuty temu Opublikowano 32 minuty temu Nigdy nie dogodzi Ale co by nie było rockstar robi mistrzowskie światy, a i misje mają jajo i klimat. 1
samsung70 637 Opublikowano 26 minut temu Opublikowano 26 minut temu Tak swoją drogą, w pewnych kręgach hype już jest olbrzymi i coraz większy, ale zastanawiam się, czy w czwartek, ten, który teraz nadchodzi, dostaniemy jeszcze jakąś taką ostatnią zajawkę, jakiś wideo materiał, żeby podkręcić już hype absolutnie na maksa. Jak myślicie, będzie jeszcze coś? Czy już koniec? To akurat byłoby fajne pożegnanie tego czekania na GTA i w końcu premiera. Według mnie byłoby to świetne zagranie marketingowe. Czy oni o tym wiedzą, czy tak zrobią, to zupełnie inna sprawa.
Wu70 1 207 Opublikowano 25 minut temu Opublikowano 25 minut temu 21 minut temu, hwdp43 napisał(a): rdr 2 do tej pory nie przeszedlem Ja też nie, mimo że to jedna z najlepszych gier ever Po prostu robiłem coś innego Po prostu ludzi są nieprzyzwyczajeni że w grach można robić coś więcej niż bieganie od znacznika do znacznika żeby wystrzelać kilka celów i trochę można ich rozumieć bo świat w większości gier to po prostu pusta wydmuszka.
MroczneWidmo 102 Opublikowano 24 minuty temu Opublikowano 24 minuty temu 9 minut temu, DITMD napisał(a): Dla mnie to psuje immersję. W takim MGS V możesz podchodzić do celów misji jak ci się podoba, i co psuje to dynamikę, filmowość gry? Misje powinny być wplecione w świat sandboksa, a nie być osobną ograniczoną strukturą gdzie idziesz jak po sznurku. Gdybyś miał większą wolność podczas misji, miałbyś większy replay value, a tak każda misja wygląda za każdym razem tak samo. W metalu to Ty sobie robisz coś sam, nie ma przy Tobie zwykle nikogo i generalnie nie trzeba nic ogrywać między bohaterami. Jak w GTA masz kilka postarci w jednej chwili, które ze sobą rozmawiają, rzucają hasła, jest jakiś struktura reżyserii, która wynika z narracji, jak np. ganianie za łódką w GTA V, która ukradli Michaelowi, to trudno to zrobić bez ograniczenia swobody samej rozgrywki. Jeśli narracja jest elementarną częśćią samej rozgrywki, to pewne ograniczenia są logiczne i konieczne, bo nie da się tego zrobić inaczej. No chyba, że stworzysz kilkanaście wariantów każdej misji zależnie od tego co tam sobie wymyślisz, aczkolwiek i tak się nie da, a poza tym....ile oni mają lat robić jedną grę? 30?
JeanPepin 629 Opublikowano 24 minuty temu Opublikowano 24 minuty temu Wczoraj pisałem o tym oskryptowaniu do bólu w ich grach , może nie chodzi o same skrypty w sumie, ale o to że wychodzi u nich jakby lenistwo w napisaniu scenariusza danej misji. Artur się skrada w misj w tej fabryce w nocy , oczywiście musi na coś nadepnąć -> rozpierdol. Oczywiście tory nie wybuchają bo akurat ktos cos zle podlaczyl -> trzeba postrzelać. Napadamy na pociąg w trasie , oczywiście chwilę po zatrzymaniu pojawia się armia stróżów prawa itd, takich przypadków jest dużo , po prostu jak dla mnie czasami to pisanie ich jest naiwne, leniwe , może bardziej o to mi chodziło wczoraj. No ale co do samego rozwoju misji i scenariusza, no to np. mogli by dać 3,4 różne rozwiązania, oskryptowane ofc i zostawiało by to lepsze wrażenie 1 minutę temu, samsung70 napisał(a): Tak swoją drogą, w pewnych kręgach hype już jest olbrzymi i coraz większy, ale zastanawiam się, czy w czwartek, ten, który teraz nadchodzi, dostaniemy jeszcze jakąś taką ostatnią zajawkę, jakiś wideo materiał, żeby podkręcić już hype absolutnie na maksa. Jak myślicie, będzie jeszcze coś? Czy już koniec? To akurat byłoby fajne pożegnanie tego czekania na GTA i w końcu premiera. Według mnie byłoby to świetne zagranie marketingowe. Czy oni o tym wiedzą, czy tak zrobią, to zupełnie inna sprawa. Launch trailer już był , nie kojarzę że dev dają kolejne launch trailery , to się zdarza ? 1
DITMD 1 695 Opublikowano 21 minut temu Opublikowano 21 minut temu 1 minutę temu, JeanPepin napisał(a): Wczoraj pisałem o tym oskryptowaniu do bólu w ich grach , może nie chodzi o same skrypty w sumie, ale o to że wychodzi u nich jakby lenistwo w napisaniu scenariusza danej misji. Artur się skrada w misj w tej fabryce w nocy , oczywiście musi na coś nadepnąć -> rozpierdol. Oczywiście tory nie wybuchają bo akurat ktos cos zle podlaczyl -> trzeba postrzelać. Napadamy na pociąg w trasie , oczywiście chwilę po zatrzymaniu pojawia się armia stróżów prawa itd, takich przypadków jest dużo , po prostu jak dla mnie czasami to pisanie ich jest naiwne, leniwe , może bardziej o to mi chodziło wczoraj. No ale co do samego rozwoju misji i scenariusza, no to np. mogli by dać 3,4 różne rozwiązania, oskryptowane ofc i zostawiało by to lepsze wrażenie O tym właśnie mówię, mogliby dać odrobinę więcej swobody podczas misji, i byłoby git.
samsung70 637 Opublikowano 19 minut temu Opublikowano 19 minut temu 1 minutę temu, JeanPepin napisał(a): Launch trailer już był , nie kojarzę że dev dają kolejne launch trailery , to się zdarza ? No to lipa, bo u mnie hype jest już mega ogromny, nie wiem, jestem stary koń, a cieszę się jak dzieciaki, tuptam tymi nóżkami, stópkami jak rumpelstiltskin 3 godziny temu, KamcioGF napisał(a): Ja generalnie przyzwyczaiłem się do 60fps i nie idę wyżej bo szkoda kasy na sprzęt a poza tym sporo gram na steam decku. Polecam terapię szokowa i zablokować klatki na 5-10-15-24fps próbować grać na każdym etapie z 2-3min to później odpalenie 30fps to będzie masełko Ostatnio udało mi się wygrać wyscig w fh6 na 15fps No i ja w ten weekend właśnie robiłem terapię szokową, ale robiłem to odwrotnie do ciebie. Schodziłem od wysokich klatek do niskich. Zacząłem od 120, aż końcowo doszedłem do 30 i już jest super. Teraz 30 klatek for the winners. ------ zrodlo: trust me bro A właśnie w kwestii preorderów i zamówień, czy ci, którzy zamierzają grać w GTA generalnie, macie już złożone preordery czy czekacie do premiery? Jak to u was wygląda?
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się