Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

12 rozdziałów za mną i ogólnie max jaki póki co dałbym tej grze to też 4/10, także moim zdaniem kiepsko. Fajne jest wyrzucanie ciał ogłuszonych czy też zabitych wrogów do skrzyń. Nieważne gdzie się toczy misja, czy to pole, farma czy elegancka willa, zawsze znajdzie się skrzynia do wyrzucenia ciała :E 

  • Upvote 1
Opublikowano

Technicznie ta gra to dno, stutter i spadki fpsów non stop, jedynie w jakiś zamkniętych lokalizacjach jest lepiej ale na boga ta gra wygląda mocno średnio a wymagania są z kosmosu ! 

Nie wiem czy przetrwam ten festiwal stutteru bo odechciewa mi się w to grać, no i jeszcze to doczytywanie tekstur i przycinki przy zmianie kamery w przerywniku filmowym bleeee

Opublikowano

Ja w sumie jakiegoś większego stutteru nie widzę, w sensie jest, ale nie jakiś straszny, na pewno nie taki, który sprawia, że nie mogę grać. Za to im jestem dalej w fabule, to tym częściej pojawia mi się "doczytywanie roślinności wszelakiej". Jadę sobie samochodem, wokół mnie zielona trawka i nagle na tę zieloną trawkę wskakują kwiatki czy też drzewa, słabo to wygląda. Za to fabularnie, a na pewno jeśli chodzi o "akcję" to rozdziały 10, 11 i 12 narazie najlepsze. 

  • Upvote 1
Opublikowano
22 godziny temu, Pavel87 napisał(a):

12 rozdziałów za mną i ogólnie max jaki póki co dałbym tej grze to też 4/10, także moim zdaniem kiepsko. Fajne jest wyrzucanie ciał ogłuszonych czy też zabitych wrogów do skrzyń. Nieważne gdzie się toczy misja, czy to pole, farma czy elegancka willa, zawsze znajdzie się skrzynia do wyrzucenia ciała :E 

Podobno nie ma sensu chować ciał, bo ścieżki strażników się nie zazębiają i można legitnie zostawić zwłoki na środku.

Opublikowano
35 minut temu, Gordek napisał(a):

Podobno nie ma sensu chować ciał, bo ścieżki strażników się nie zazębiają i można legitnie zostawić zwłoki na środku.

Hmm, czyli brzmi to jak kolejna mechanika wprowadzona trochę bez sensu. Chociaż ja jak zostawiłem zwłoki w tym samym miejscu to strażnik, który był w oddali je zauważył i do nich podszedł, ale może to był wypadek przy pracy :E 

Opublikowano

Ciekawe czy w ogóle coś z tego poprawią. Niestety, z fabułą i schematycznością misji nic się już zrobić nie da - "Figgh'i Buttana" :E Pojeździłem sobie wczoraj po okolicznych wsiach i tam się nic nie dzieje, w sensie ludzie sobie chodzą, czasami gadają, ale praktycznie żadnej interakcji z Enzo 

Opublikowano
W dniu 25.08.2025 o 15:46, Pavel87 napisał(a):

Pytanie do tych co grają lub też ograli. Czy ta gra się jakoś rozkręca później? Skończyłem 8 rozdział i ogólnie wieje nudą, nawet fabularnie mnie tu nic mocno nie zachwyca ani nie wciąga. Histgoria Enza jest sztampowa, kompletnie nie czuć tutaj "brutalności" tamtych czasów. Już nie mówiąc o schematyczności każdego rozdziału i milionów custscenek. To już samograje Sony mają więcej "gry" w "grze" niż nowa Mafia...Pierwsza i druga część bardzo mi się podobały. Do tej pory pamiętam jak ogrywałem pierwszą Mafię te ponad 20 lat temu, to było coś pięknego, remake też im wyszedł, ale tutaj? Ogólnie wieje nudą, schematyczność aż wylewa się z ekranu. Gra jest krótka, więc pewnie ją skończę, może potem się trochę poprawi ale ogólnie nie o taką Mafię nic nie robiłem (poza kupnem poprzednich części poza 3 :E). Jedyne co to widoczki są fajne, jest czasami na czym zawiesić oko jeśli chodzi o krajobrazy, góry itp. 

Ja juz od 6 sie nudziłem i wypatrywałem konca :D

  • Like 1
  • Sad 1
Opublikowano (edytowane)

Skończyłem, 12 godzin mi zajęło. Ogólnie te rozdziały od 10 zdecydowanie lepsze niż do 10. Tempo akcji się zwiększyło, może nie była to jazda bez trzymanki ale dało się odczuć różnicę. Natomiast końcowa sekwencja (już po finałowym bossie) była według mnie zbędna. Mimo wszystko, grę oceniam na 5/10, czyli raczej kiepsko.

Edytowane przez Pavel87

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...