Skocz do zawartości

Techniki rekonstrukcji obrazu w grach - NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS, Sony PSSR oraz inne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

To że jest spadek wydajności to ja wiem, ale na tym filmie w CP2077 na DLSS4P ma praktycznie tyle samo FPS co na DLSS3P :E I nie ma spadków jak u Ciebie do 67% :E 

 

Do tego na DLSS4P kompletnie zatracono szczegóły twarzy i jest rozmyta plama.

Edytowane przez galakty
Opublikowano (edytowane)

Pokaz mi ta rozmyta plame bo chyba inne materialy ogladamy ;)  Ty kup sobie chyba okulary bo nie wiem czy wiesz ale stare RR to wlasnie robilo dziwny cien na twarzy co widac na ujeciu ( dla ciebie to pewnie detale twarzy), a z nowym RR w koncu tego nie ma. Chyba DF cos na ten temat mowilo w swoim materiale. Teraz wylacz PT/RR i odpal rasteryzacje i twarz bedzie najblizsza tej z DLSS4 czyli taka jak powinna byc. No ale Ty babole, kotrych nie powinno byc na ekranie nazywasz szegolami ;D

 

obraz.thumb.png.0bb110b582b3713859281966fbd9efee.png

12 godzin temu, SebastianFM napisał(a):

Im bardziej sama gra obciąża GPU tym większa różnica w wydajności będzie pomiędzy DLSS P i DLSS Q a automatycznie mniejsza pomiędzy CNN i Transformer.

 

12 godzin temu, galakty napisał(a):

FPS na DLSS4P jest prawie taki sam jak DLSS3P

 

Edytowane przez Phoenix.
Opublikowano (edytowane)

Sprawdziłem już nowe sterowniki i na RTX3070 w CP2077 nie ma dużej poprawy z transformerem + RR, ale przy UV 0.9V już nie spada poniżej 40fps, a potrafiło chrupnąć do ~35fps. Benchmark to średnio 49fps z DLSS4 oraz ~59fps z CNN, ale skacze powyżej 60fps przy mało wymagających scenach, normalnie bujając się koło 50fps.
Tryb balance w 1080p naprawdę wygląda znośnie i ma dobry zapas mocy przy 40fps, ale quality też często daje rade utrzymać 40fps, z dużym "ale" jeśli chodzi o Vram, bo pewnie kiedyś wywali grę :E Eh, gdyby na tych kartach było 10gb, a nie 8... Przynajmniej niedługo doczekamy się 9GB na 96bit...
 

Edytowane przez musichunter1x
Opublikowano

Na świeżo:

Hogwards Legasy 

Dodano RR, lepsze ustawienia RT, ale w grze brakuje DLAA + RR (albo jedno albo drugie, RR działa w grze tylko z aktywny SR)
No to sprawdzamy APK Nvidia - ustawiam nowy tryb oraz opcję DLAA 

I działa ... gra chodzi z DLAA + RR. Samo RR robi olbrzymią robotę, ale surowy FPS spada o 25 - 30 klatek. 

Alan 2 

Jest całkowicie nowym model DLSS 4  (w grze można wybrać stary model), jest podobno RTX MegaGeometry (z opisu aktywuje się samo) i wyższy poziom RT (tryb Ultra) 

Finalnie dając całość na maksa jest około 10-15 fps mniej niż poprzednio. Syf z FG widać szczególnie na głównej postaci włosy (szybko poruszająca się kamera). 

Co do reszty jakości obrazu ciężko powiedzieć. 

Opublikowano
3 godziny temu, Kadajo napisał(a):

Nowe wersje DLSS:

 

https://mega.nz/file/M8U1BKJT#kCGzKhwPOgNRLV3OR9W5RvmUN6bvwrlAlaGtUHdNhc4

 

310.2.1 DLSS
310.2 FG
310.2 RR

Teraz wiem, że dobrze zamieniłem pliki DLSS i dobrze ustawiłem DLSS na J :)

 

https://ibb.co/JwVZKNb7

Godzinę temu, maras2574 napisał(a):

Tak swaperka już wcześniej pobrałem, ale dobrze, że wkleiłeś link.

  • Like 1
Opublikowano

Wg. FAQ dotyczącego DLSS4 z forum Nvidii wyglada, że jest jeszcze nowszy preset - K. Choć na razie ani w apce nvidii, anie w Profile Inspector nie widać go na liście to gdy np. dla A Plague Tale wybrałem profil "najnowszy" to w Profile Inspector pojawia się on jako 0x00FFFFFF a nie profil J więc może faktycznie to jest to

Opublikowano
2 godziny temu, SebastianFM napisał(a):

na górze są wyświetlane ingormacje o FG a na dole o DLSS.

No ok, ale dlaczego nie pokazuje nic na dole ?

1 godzinę temu, Phoenix. napisał(a):

Do gier z natywną implementacją DLSS4 nie musisz grzebać w inspektorze ;) 

Zgadza się, w inspektorze samo się przestawia. Ja tylko wrzuciłem fotę, że preset jest, a na ekranie nic 

Opublikowano

Rozumiem, że to nie działa?
obraz.png.6f0c5f747749c266ba1e087810a00b1c.png

 

Jak to było pisane, trzeba przeinstalować appkę nvidii? Gra była uruchomiona, więc po wyłączeniu powinno być dostępne. Może to przez to, że wykrywa pliki wrzucone ręcznie? i nie działa jak trzeba?

Opublikowano

U mnie weszło, ale zrobiłem to poprzez DLSS Tweakera.

 

Ja to zrobiłem tak:

1. pobrałem najnowszą wersją DLSS Tweakera, którą zalinkował wcześniej Kadajo:

https://www.nexusmods.com/site/mods/550?tab=files

lub z mojego linka googledrive:

https://drive.google.com/drive/folders/1FOMP9hAJaE8AakmCo4h5jMxo1gJUjSHi?usp=sharing

 

2. wchodzę do folderu z DLSS Tweakerem i klikam na EnableNvidiaSigOverride, żeby wprowadzić zmiany w rejestrze.

3. następnie uruchamiam DLSS Tweaker i wyszukuje preset K w opcjach NvGlobalProfileSetings i go zaznaczam, żeby się pokazał.

4. teraz klikam w opcjach górnego paska DLSS Tweakera na Copy to game folder i wyszukuję grę, do której chce te ustawienia wprowadzić (u mnie to Wiedźmin 3)

5. po wybraniu folderu z grą i pojawieniu się okienka Confirm, klikamy na TAK.

6. zamykamy programik DLSS Tweaker i uruchamiamy grę.

 

W programiku InspektorProfiler z presetu J zrobił się preset, jak na fotce:

 

https://ibb.co/0jJjwXwr

 

W grze powinien być określony preset na K, jak u mnie na fotce

 

https://ibb.co/Xx57fC8p

Opublikowano
W dniu 28.01.2025 o 14:13, Kadajo napisał(a):

No w 4k jeszcze nie sprawdzałem w sumie :D

 

Ale dla mnie i tak NVIDIA dowiozła, nie nowe GPU, tylko nowy soft :hihot:

A najlepsze ze nie trzeba w niego nawet inwestować. :D

Dla mnie podkreślam dla mnie ten nowy DLSS 4 robi robotę bo te oszukane 4K* nawet z upsalowanego 1080p w trybie performance wygląda wystarczająco dobrze żeby można było z tego trybu korzystać bez obrzydzenia zwłaszcza jeśli ktoś akceptuje oszukane 4K* na konsolach wliczając w to najnowsze PSSR. Wydajność w grach rośnie a wygląda to o niebo lepiej na dużym TV (55 cali+) od grania w natywnym FullHD. To nadal fejkowe 4K* i nadal gramy realnie w 1080p ale skoro końcowy efekt po upscalingu na ekranie 2160p jest lepszy od zjechania z rozdzielczości do natywnego 1080p to pora się pogodzić z faktem że taka czeka nas przyszłość. Jak widać z krzem powoli się "kończy" i czy to się nam podoba czy nie Ej Aj (AI) jest wybawieniem.

  • Confused 1
  • Upvote 1
Opublikowano

Zgadza się. Ja obecnie gram na TV 45" 1080p (stary, zastępczy TV) :P i w sterowniku mam ustawione 2160p z powiększeniem 200%, żebym cokolwiek widział :hihot:  Gry bardzo ładnie na tym baniaku wyglądają, chociaż ilość pikseli na ekranie jest mniejsza od natywnego 2160p, a jednak z około 2.5 metra od TV nie widać pikselozy. Czyli efekt końcowy jak najbardziej przyzwoity. Do tego nowy DLSS i można z bieda TV całkiem fajnie pograć tym bardziej, że w sterowniku grafiki mam wszystkie suwaki ustawione na najwyższą jakość obrazu. Trochę to zżera FPS, ale po włączeniu DLSS można to nadrobić. Dobre są te ficzery od zielonych ;)

  • Like 1
  • Confused 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • a w gamingowych monitorach to nie jest przypadkiem zmienne zeby nie bylo wrazenia shutteringu czy zacinania obrazu wlasnie? wziąść???? miales na mysli wziĄĆ bo nie braŚĆ.   moze matryca fast VA albo po prostu IPS? czy duzo pracujesz z czarnymi elementami? Jesli nie to mzoe IPS. Zwlaszcza ze priorytetem sa gierki i jakosc tekstu to tutaj stawialbym na IPS. Zapewne trafisz na monitor ktory w srgb wykraca poza 100% przepelnienia (monitor wysokogamutowy), ale za to mialbys pewnosc ze w standardzie adobe siega przynajmniej 95% (oczywiscie kwestia budzetu). pewnie w tych drozszych jest opcja 100%srgb blokada w osd i przelaczenie na 95%+ adobe w razie potrzeby. Zakladam ze na HDR ci nie zalezy?  Mysle ze do 2k znajdziesz ips z opcjami wyswietlania koloru czarnego za pomoca ips black. Kwestia tego czy dla tych 5% grafiki oplaca sie az tyle placic za to? Jesli w pracy duzo pracujesz z czernią to odp oczywista, ale pomysl o tym.   na jakiej wielkosci montorze ci zalezy? jaka rozdzielczosc? czy zasilanie portow usb albo porty usb to must have? Czy chcesz pure 10bit glebie kolorow czy moze byc sztucznie za pomoca frc?  
    • Dokładnie...u ciebie widać syf na dole budy, u mnie nie...bo jest biała     Dlatego wolę jasne kolory
    • Witam, Jak w temacie, chciałbym się dowiedzieć czy wśród aktualnych modeli znajdę jakąś perełkę która spełni moje oczekiwania i nie przetrzepie przesadnie kieszeni. Żeby było prościej może opisze w skrócie co mi się podoba w sprzęcie z którym mam styczność:   Eizo CG277 od niedawna w robocie - praca w coreldraw oraz adobe photoshop, grafika głównie pod druk - wysoki komfort pracy, świetne kolorki(pełne 10bit), teksty i krzywe wyraziste jak nigdy, no i tam chyba odświeżanie monitora jest prądem stałym a nie zmiennym jak w typowych monitorach - nie męczy nawet po kilku godzinach siedzenia, ale do grania się nie nadaje, za wolny - bo to nie jego przeznaczenie, wiadome   TV sony 65XF9005 - matryca LCD (PFS LED – “TRILUMINOS”) typ. VA, Direct LED(Full Array Local Dimming) - z tego co wyczytałem to taka technologia analogiczna do QLED (kropka kwantowa) czy LCD LG (NanoCell), zapewnia wysokie pokrycie barw i wszystko wygląda bardzo naturalnie, atrakcyjnie cieszy oko ale nie jest przesadnie przejaskrawione, maksymalna jasność po kalibracji 600cd/m2 (pełny ekran klasyczna treść SDR), 1 100 cd/m2 (HDR, skrawek ekranu), kontrast statyczny 6000:1, kontrast ANSI 3500:1, świetne kąty, czarny bardzo dobry - przy zgaszonym świetle w pokoju i czarnej planszy z białymi napisami końcowymi w filmie, widzisz wyraźnie tylko białe napisy, ostre i wyraźne, dla porównania u kumpla to samo oglądałem na OLED to czerń spoko ale napisy i jasne elementy dużo słabiej wypadały, za mocno świeciły i stawały się przez to mało wyraźne, jak dla mnie przegrywa z oledem jedynie płynnością ruchu, mimo że matryca jak na swój rodzaj do wolnych nie należy.   iiyama G2770HS 180Hz FastIPS, 0,2ms - monitor kupiony okazyjnie bardzo tanio jako tymczasowy, szybka matryca, ale max 1080p w 27" i praca z tekstem to słabe połączenie, używam go na zmianę z Dell 2713hm   Dell 2713hm - chyba najdłużej na nim siedziałem i w pracy w domu głownie do pracy z grafiką zanim pojawił się Eizo, do pracy ok, ale w grach za wolny   Lenovo R27q-30 - kupiony dla syna do grania, jakoś nie mogłem znaleźć sensownych ustawień dla niego, obraz wydawał mi się za ciemny, albo za jasny, coś w nim nie pasowało, mimo że na papierze wydawał się spoko wyborem   No i teraz pytanko czy jest coś na rynku co mogłoby spełnić moje oczekiwania? przeznaczenie to głównie granie 75%, czytanie 20%, grafika 5%, praca z grafiką na nim to raczej sporadycznie raz na jakiś czas, ale wtedy mocno i intensywnie -  mam też taki zamysł że może zamiast skupiać się przy monitorze na tym aspekcie - olać to i po prostu brać monitor z roboty na czas prac i tyle, a docelowy mieć tylko pod rozrywkę, chociaż zapewne jak dobry monitor by sie trafił to jak sRGB będzie niezłe bo to się głównie w grach liczy to i Adobe RGB też będzie nienajgorsze:) Idąć dalej... dużo czytam i przetwarzam danych tekstowych, więc komfort pracy z tekstami, czcionkami itd. tu bardzo się liczy i gdyby nie to pewnie celowałbym w OLEDY, ale tam teksty to słaby temat, tak więc... co by tu wziść na celownik? jeżeli chodzi o budżet to sam niewiem ile trzeba by wydać? 1400-2200zł to jakieś sensowne pieniądze? czy za mały budżet na takie potrzeby?
    • Oj za małe mam doświadczenie, ale np. Lies of P w ogóle mi nie przypadł do gustu. Jakiś taki koślawy i mało soczysty. Dziwny, krótki unik. Przeciwnicy to paralitycy, nie czułem "ciężaru" starć, a jednak LoP ma lepsze przyjęcie niż Khazan, gdzie już walka ze śnieżną bestią w demku dała mi tego pierwotnego kopa z DS1 (w Demona nie grałem).
    • Nie no, Breath of the Wild mnie zabije ta gierka. Z moim stylem gry zaglądania w każdy metr kwadratowy to będzie bite 300h i ja nienawidzę sandboxów. Jednak tutaj włączam i sobie biegam, chociaż świat momentami pustawy a questy mocno sztampowe i bez wyborów jakichkolwiek. Taka w sumie "crap" gierka a jednak włączam, chociaż nienawidzę sandboxów. Nie wiem, deszczyk zaczyna padać, ja stoję pod skałką z rozpalonym ogniskiem i jeszcze wjedzie w tle pianino, to chyba ta mityczna magia Nintendo na 10/10 ; ) Crapik na 10/10 ; ) I jeszcze ta plastyczna grafa, detale i grube zależności rządzące tym światem. Jak oni to zrobili na taki słabiutki tablecik SW1 to ja nawet nie wiem, w sumie na WiiU pierwotnie. A na SW2 to chodzi fenomenalnie, żelazne 60 klatek, chyba nie dostrzegłem ani jednego dipa. Czasem tylko za duży pop up trawki, postaci no i otoczenie daleko w tle dramatycznie traci poligony, wchodzi w uproszczone formy. Zapomniałem profesjonalną ang nazwę tego zastosowania by gra trzymała wydajność. Ale całościowo, nadal śliczna gra stylistycznie.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...