Skocz do zawartości

Techniki rekonstrukcji obrazu w grach - NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS, Sony PSSR oraz inne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Zaktualizowała mi się w środę FH5, włączam i kurde....co jest z tą grafiką myślę :hmm: Wchodzę w pliki gry, a tam DLSS 3.1.1 zamiast 3.10.2 (czy jakoś tak). Aktualizacja miała 3,5GB, więc pomyślałem że między innymi pewnie najnowszy DLLS wjeżdża, a tu stary dali :E Podmianka plików i od razu gra inaczej wygląda :) 

Opublikowano

LS jest spoko, z ciekawostek, które oferuje fajna jest ta, która umożliwia generowanie klatek na drugim GPU, co minimalizuje narzut na wydajności i input lag.

No wiecie, coś jak te opcja u Nvidii, żeby fizykę liczyła druga karta. To znaczy, tak było kiedyś, bo mamy już 2025 i nikt żadnej fizyki już nie potrzebuje ;)

  • Upvote 1
Opublikowano

Opisz to dokładniej, bo mnie zaciekawiłeś :)  Trzeba będzie pokombinować z drugą kartą w slocie, żeby sobie poprawić wydajność, jeżeli jest taka opcja :) Mam w szafce 1060 6GB, to mogę ją dorzucić do obecnego 3060ti :P Ma to sens w tym co opisałeś ?

Opublikowano (edytowane)

I tak coś muszę wykombinować, bo zieloni zakończyli wsparcie dla physx 32bit i moje ulubione gry nie będą wspierane "trylogia Batman: Arkham, Borderlands: The Pre-Sequel i Borderlands 2, Metro: Last Light, Metro: Exodus, Metro 2033, Mirror’s Edge, Wiedźmin 3 czy starsze części Assassin’s Creed." : https://ithardware.pl/aktualnosci/karty_graficzne_geforce_rtx50_physx-39096.html

Trzeba zamontować druga kartę, żeby się wspomóc :P 

Edytowane przez leven
Opublikowano (edytowane)
12 godzin temu, leven napisał(a):

Opisz to dokładniej, bo mnie zaciekawiłeś :)  Trzeba będzie pokombinować z drugą kartą w slocie, żeby sobie poprawić wydajność, jeżeli jest taka opcja :) Mam w szafce 1060 6GB, to mogę ją dorzucić do obecnego 3060ti :P Ma to sens w tym co opisałeś ?

Zobacz tutaj - https://www.reddit.com/r/losslessscaling/comments/1ir0gh8/dual_gpu_setup_question_using_rtx_3090_and_gtx/, sam mam na strychu RTX 2070 Super, niedawno zmieniłem w nim starą pastę na Honeywell PTM7950 więc kusi, żeby przetestować, ale na razie nie widzę sensu, bo LS właściwie nie używam. Z tego co czytałem to musi być sensowna prędkość PCIe, ja mam wolne tylko x2, bo na x4 siedzi dysk M.2.

Edytowane przez Ryszawy
Opublikowano

No Ty już Samsung70 nie popykasz na 5080 w np. Batmana, czy Borderlandsa2/PS z fizyką na GPU 8:E Masz najnowszą grafikę na rynku z wszystkimi bajerami, ale physx-a w tych grach nie zobaczysz, bo matoły wycięli z grafiki. Trudno mi to ogarnąć normalnie :stukniety:

Opublikowano
Godzinę temu, leven napisał(a):

No ten cały LS na dual GPU mnie kusi. Ponoć praktycznie nie ma input laga na x2, gdy druga karta generuje klatki, no i główna karta nie jest przez to obciążona.

LS na jednej karcie zabiera trochę wydajności. Testowałem w Skyrim, bez skalowania i FG to powiedzmy jakieś 85 klatek na RTX 4080 Super, z LS, skalowaniem i FG bazowy framerate spada o 10 klatek, czasami więcej.

Opublikowano

Tak czytałem o spadkach wydajności przy użyciu LS na jednej karcie. U mnie to bardzo ważna rzecz, bo mam słabiutkiego 3060ti :P tak że dual LS będzie mi potrzebny. No i seria 3xxx nie ma natywnego FG. Przydałby się na forum poradnik do LS, tak po chłopsku z obrazkami :hihot:

Opublikowano (edytowane)

Na Reddit LS masz tego sporo, plus linki do filmików na Tubie.

Tam wszystko jest proste, robisz profil do gry, zawsze możesz zrobić alt+tab w czasie grania, pozmieniać ustawienia i wrócić.

Edytowane przez Ryszawy

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • W moim łapku fabryczna pasta klękła po trzech miesiącach od zakupu. Nawet TF8 nie podołał, dopiero ptm ogarnął sytuację. Zakładałem w październiku. Nawet bez podkładki, ale podniesiony na nóżkach jest w stanie utrzymać 190w poboru, co prawda na granicy zbicia (93-94c na cpu) ale jednak. Mówimy tu o 85w na cpu I 105-110w na gpu. Oczywiście karta po UV. Z ptm cześć obudowy nad klawiaturą jest gorąca jak piekarnik  
    • O to właśnie chodzi, jest program do sprawdzania czy nie rwie obrazu oraz czy poprawnie działa G-Sync ale teraz nie pamiętam nazwy kiedyś tam sprawdzałem z takim fajnym wahadełkiem. Tylko oczywiście mówimy jak monitor już posiada sam w sobie obsługę G-Sync.
    • Nie jest tak prosto to określić, bo SAMAR ma osobną statystykę dla MHEV, do których zalicza też diesle i już wiem że mniej więcej połowa sprzedawanych diesli w ogóle ma w Polsce MHEV
    • Ogólnie chodzi o to aby zamiast Vsynch używać g-synch (F-synch).  Np. dla monitora 240Hz. W przypadku włączonego g-synch, bez V-synch  bez blokowania klatek. G- synch działa w zakresie od (40Hz - tu zależy od monitora do 240). Jeżeli gra działa w tym zakresie FPS to nie ma problemów. Jednak jak będziesz miał więcej niż 240Hz to g-synch się wyłączy i pojawi się rwanie obrazu (nie ma negatywnego wpływy na opóźnienia).   Jak masz włączony g-synch, z V-synch oraz  bez blokowania klatek. To różnica jest taka, że jak osiągniesz 240Hz to g-synch się wyłączy i włączy się Vsynch. Wtedy maksymalnie osiągniesz 240FPS i nie będzie rwania ale będzie już załączony vsynch co spowoduje większe opóźnienia.   Dlatego się blokuje FPS poniżej limitu (np. te 3 klatki) aby nigdy vsynch się nie włączył i zawsze działał gsynch.   Czasami niektórzy włączają w tych sterownikach ten vsynch ale teoretycznie  nigdy nie powinien się załączać (ale mogą być jakieś anomalie dlatego aby nie było rwania można go włączyć).  
    • Zawsze masz mieć ustawione mniej klatek niż monitor ma odświeżania. A tu akurat na formułki nie patrzyłem, sam kiedyś sobie potestowałem jak jest dla mnie najlepiej i tak ustawiłem😊
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...