Skocz do zawartości

Techniki rekonstrukcji obrazu w grach - NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS, Sony PSSR oraz inne


Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 3,3 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowane grafiki

Opublikowano

W Wiedźminie miałem MFG Dashiego bo tam ma "włosy PT" ale niestety muszę wyłączyć FG, bo inaczej czarny ekran, chyba nie wspiera nowego streamline a niby wrzucił aktualizację. Nawet nie dawałem presetu C, tylko preset B,  cholera wie. Na pewno MFG od maviego załatwi sprawę i będzie działać. 

Opublikowano

Sprawdziłem MFG w Wiedźminie 3. Mod od dashiego też działa, mój błąd nie zauważyłem, że RHI instaluje starą wersję, wrzucenie ręcznie działa. Niestety włączenie włosów PT zabiera równe 10fps. Niegrywalne przy 37fps.
Jedno co mnie ciekawi, sprawdziłem oba mody, nadal DLSS równowaga powoduje skok latency, zaś jakość-wydajność- ultra wyd. zmniejsza latency i czuć przypływ podstawowego fpsu z 50 na 60+ zależnie od skalowania DLSS. Sprawdziłem FG x2 x3 itd tu nie ma znaczenia, dziwne, że DLSS równowaga/balans zwiększa wyraźnie latency, czekałem chwilkę na załadowanie się po zmianach. Może restart gry, ale grę odpaliłem w DLSS równowaga bo tak testowałem, zmiana na inny DLSS zmniejsza wyrażnie latency, fpsy lecą do góry. Zgłupiałem.  

Opublikowano
Godzinę temu, Reddzik napisał(a):

Niegrywalne przy 37fps.

Według moich testów to nawet 30+ FPS bazowych jest dla mnie grywalne i generator załatwia sprawę. Poniżej 30 dopiero jest zauważalne opóźnienie. Jak obniżam jakość dlss na wydajność to jest lepiej (responsywność/FPS) ale jakość obrazu znacznie spada.

Nie wiem z czego to wynika bo opóźnienia myszka--> monitor ciężko nie zauważyć i te minimalne jestem w stanie wyczuć ale to jest daleko od niegrywalności...

W niedzielę był u mnie ziomek i on też nie wyczuwał laga a najczęściej wypowiadanym słowem dla cyberpunka z zapodanym NR było "wow":E

@Reddzikjakie latency pokazuje ci NVIDIA i jaki FPS w wiedźminie, który już jest poza twoim progiem bolu? To samo masz bez generatora? Chce odtworzyć te same warunki bo jakoś nie chce mi się wierzyć, że gram z lagiem niegrywalnym dla innych i to w dodatku w tak wolnych grach

Opublikowano (edytowane)
39 minut temu, jankooo napisał(a):

Według moich testów to nawet 30+ FPS bazowych jest dla mnie grywalne i generator załatwia sprawę. Poniżej 30 dopiero jest zauważalne opóźnienie. Jak obniżam jakość dlss na wydajność to jest lepiej (responsywność/FPS) ale jakość obrazu znacznie spada.

Nie wiem z czego to wynika bo opóźnienia myszka--> monitor ciężko nie zauważyć i te minimalne jestem w stanie wyczuć ale to jest daleko od niegrywalności...

W niedzielę był u mnie ziomek i on też nie wyczuwał laga a najczęściej wypowiadanym słowem dla cyberpunka z zapodanym NR było "wow":E

@Reddzikjakie latency pokazuje ci NVIDIA i jaki FPS w wiedźminie, który już jest poza twoim progiem bolu? To samo masz bez generatora? Chce odtworzyć te same warunki bo jakoś nie chce mi się wierzyć, że gram z lagiem niegrywalnym dla innych i to w dodatku w tak wolnych grach

Nie wyobrażam sobie grać w 30FPS bazowych %-) , nie możliwe że nie czuć laga. Albo masz bardzo wysoki próg tolerancji na opóźnienie.

 

The Callisto Protocol na RX9070XT całkowicie grywalny z DLSS 5 NR w 1440p FSR4 Q z RT i detalami na full , bazowe ~60FPS z AFMF2.1- 120FPS.

 

 

Edytowane przez Hard Reset
Opublikowano
2 godziny temu, jankooo napisał(a):

jakie latency pokazuje ci NVIDIA i jaki FPS w wiedźminie, który już jest poza twoim progiem bolu?

Wiedźmin ma np ok 60ms latency przy FG x2 MFG x3, i jak dobrze kojarzę podobnie jest bez FG. Zależy od gry, przeszedłem gry w 30fps na konsoli, przeszedłem Horizona FW w 40fps na konsoli, da się grać, zależy od gry. Tylko, że na PC czuć jak jest grafika mocno dociążona/obciążona, np taki Wukong bez FG jest średnio grywalny latency nawet 70ms+, musiałem zjechać z RT na średnie(ok 60-70ms) przy DLSS jakość i dać FG, x2, a nawet FG x3 polepsza uczucie "płynności" kosztem artefaktów w około małpy co jest widoczne nawet bez moda z oryginalnym FG x2- Skopana implementacja. W Wiedźmina będę grać na padzie i to czuć jak HW z PT dobija do 37fps, samo HW bez PT mam te 47fps i grafika nie jest tak dociśnięta, da się grać z ok 55-6Xms niestety latency mocno skacze przy FG x3 i wtedy jest te 150-200 zależnie od miejsca. Stalker 2 na maks detalach z DLAA z FG x2 czy FG x3 jest na luzie grywalny, gram na myszce więc wszelkie ruchy są szybsze niż na padzie. Tam latency jest z ~40ms.

Nie będziemy specjalnie do tego podchodzić i robić testy. Wierz mi, są gry gdzie spokojnie grałem w 40fps i nadal zapewne pogram, tak samo jak w 60fps. Testowałem jak jest z ruchem kamery, jak czuję że jest wolniej, mniej płynniej to tak nie gram, a czasem dam radę grać zależnie od gatunku gry. Taki Wiedźmin jak sprawdzałem ma te 60ms i spokojnie tak bym grał, ruch kamery, poruszanie się postaci nie jest tragiczne według mnie, każdy z nas ma jak to określiłeś "próg bólu".

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   2 użytkowników


×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}