Skocz do zawartości

Techniki rekonstrukcji obrazu w grach - NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS, Sony PSSR oraz inne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Trochę testów (CP2077 oraz W3)

DLSS 5 Swapper - chyba projekt umarł ...

ręczna podmiana plików. 

Universal MFG 1,5 dużo lepszy jakościowo (mniej baboli na ekranie) od MFG ADA 1.44. Plus UMFG to plik dll do umieszczenia w katalogu, nie trzeba dogrywać reshade

Nowy model DLSS5 - w zależności od lokacji daje boosta 10-15 % w W3, około 20% w CP. Najwięcej zmian, przy przełączaniu modelu, widać w tle na oświetleniach obiektów.

Dziś doszła aktualizacja DLSS Swapper - największa zmiana to hurtowe wgrywanie dll do gier. Koniec ręcznego klikania. Nie obsługuje jeszcze bibliotek NR.

Mam nadzieje że NV zrobi pod koniec roku niespodziankę i wraz z DLSS 5 dla RTX40 dodadzą MFG. Z tego co skumałem nowe biblioteki całkowicie pomijają fizyczne elementy GPU wcześniej wykorzystywane do produkcji klatek pośrednich na rzecz pełnego wsparcia AI - i przez to można łatwo to uruchomić na innych kartach z rdzeniami Tensor.  

  • Odpowiedzi 3,4 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowane grafiki

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}