azgan 2 356 Opublikowano 23 Października Autor Opublikowano 23 Października @Ryszawy czemu w Wiedźminie 3 jak wł. NR to są takie dziwne artefakty jakby coś przez mgłę przenikało i widać to najbardziej w ciemnych obszarach 🤔. Psuje to cały efekt 😏.
sideband 3 635 Opublikowano 23 Października Opublikowano 23 Października (edytowane) @Ryszawy Oficjalnie to robili, a nie po cichu tylko można teraz to odblokować Robili to od czasu Turinga kiedy Titan była odblokowany także nie wprowadzaj ludzi w błąd. Edytowane 23 Października przez sideband
wiecho65 0 Opublikowano 23 Października Opublikowano 23 Października jaki program obecnie polecacie zeby uzywac Dlss5?
Ryszawy 1 186 Opublikowano 23 Października Opublikowano 23 Października 4 godziny temu, sideband napisał(a): @Ryszawy Oficjalnie to robili, a nie po cichu tylko można teraz to odblokować Robili to od czasu Turinga kiedy Titan była odblokowany także nie wprowadzaj ludzi w błąd. Niech będzie, Nvidia oficjalnie obniżała wydajność swoich RTX-ów w niektórych zastosowaniach, po to, żeby profesjonalne karty, które zawsze były o wiele droższe, miały większą przewagę. Czy nie było jednak tak, że wszyscy myśleli, że jest to ograniczenie sprzętowe a wyszło na to, że Nvidia robiła to programowo? 4 godziny temu, azgan napisał(a): @Ryszawy czemu w Wiedźminie 3 jak wł. NR to są takie dziwne artefakty jakby coś przez mgłę przenikało i widać to najbardziej w ciemnych obszarach 🤔. Psuje to cały efekt 😏. Może RR masz wyłączone? U mnie w Wieśku tylko problemy z MFG widzę (tym nieoficjalnym dla 4xxx), NR działa raczej normalnie. Ale takie mroczki widziałem w grze Control, zanim wyszedł mod dodający RR do tej gry. W ciemnych pomieszczeniach NR po prostu źle reagował na "efekt gotowania", czyli słabe odszumianie RT i brak Rekonstrukcji Promieni.
sideband 3 635 Opublikowano 23 Października Opublikowano 23 Października Tak dopiero Blackwell jest sprzętowo pocięty 1
KiloKush 1 026 Opublikowano 24 Października Opublikowano 24 Października Parę efektów w grze z 2003 roku robi różnicę https://www.reddit.com/r/ProjectGothamRacing/s/44By50wZtZ
azgan 2 356 Opublikowano 24 Października Autor Opublikowano 24 Października 12 godzin temu, Ryszawy napisał(a): Może RR masz wyłączone? U mnie w Wieśku tylko problemy z MFG widzę (tym nieoficjalnym dla 4xxx), NR działa raczej normalnie. Ale takie mroczki widziałem w grze Control, zanim wyszedł mod dodający RR do tej gry. W ciemnych pomieszczeniach NR po prostu źle reagował na "efekt gotowania", czyli słabe odszumianie RT i brak Rekonstrukcji Promieni. Nie to nie to. To wygląda jakby była mgła w pomieszczeniu i przez to przenikały obiekty, coś jak kompresja filmów. 1
Ryszawy 1 186 Opublikowano 24 Października Opublikowano 24 Października (edytowane) 1 godzinę temu, azgan napisał(a): Nie to nie to. To wygląda jakby była mgła w pomieszczeniu i przez to przenikały obiekty, coś jak kompresja filmów. Dawaj screena i napisz gdzie to jest (tylko nie jakieś super egzotyczne lokacje do których podróż trwa pół godziny), to się tam wybiorę i sam zobaczę co i jak. Edytowane 24 Października przez Ryszawy
leven 1 099 Opublikowano 24 Października Opublikowano 24 Października (edytowane) 20 godzin temu, wiecho65 napisał(a): jaki program obecnie polecacie zeby uzywac Dlss5? dlss5oneclick: https://github.com/faisalkindi/DLSS5oneclick/releases Edytowane 24 Października przez leven 1 1
WJ_PR 8 Opublikowano 24 Października Opublikowano 24 Października (edytowane) 4 godziny temu, leven napisał(a): dlss5oneclick: https://github.com/faisalkindi/DLSS5oneclick/releases Naprawdę tyle szumu o to?, sprawdzilem na przykladzie Ready Or Not, gra wspiera dx12 i dlss natywnie. I z dlss 4,5 DLAA mam 130 fps, z czego mam locker na 130 i mialbym chyba jeszcze więcej. A po zainstalowaniu DLSS 5 przez ten program, mam 49 fpsów. Pierwsze zdjęcie DLSS 5 drugie DLSS 4,5. Warto oddawać 80 fpsow?. Moim zdaniem raczej nie. Chyba że faktycznie rtx 5090 jest potrzebny :D. Edytowane 24 Października przez WJ_PR
azgan 2 356 Opublikowano 24 Października Autor Opublikowano 24 Października 8 godzin temu, Ryszawy napisał(a): Dawaj screena i napisz gdzie to jest (tylko nie jakieś super egzotyczne lokacje do których podróż trwa pół godziny), to się tam wybiorę i sam zobaczę co i jak. To nawet w menu gry widać
leven 1 099 Opublikowano 24 Października Opublikowano 24 Października 43 minuty temu, WJ_PR napisał(a): Naprawdę tyle szumu o to?, sprawdzilem na przykladzie Ready Or Not, gra wspiera dx12 i dlss natywnie. I z dlss 4,5 DLAA mam 130 fps, z czego mam locker na 130 i mialbym chyba jeszcze więcej. A po zainstalowaniu DLSS 5 przez ten program, mam 49 fpsów. Pierwsze zdjęcie DLSS 5 drugie DLSS 4,5. Warto oddawać 80 fpsow?. Moim zdaniem raczej nie. Chyba że faktycznie rtx 5090 jest potrzebny :D. No to pobiłeś rekord spadku FPS z NR https://www.google.com/search?q=jakie+sa+spadki+fps+wlaczajac+nr&client=firefox-b-d&hs=XJsq&sca_esv=f886b7a1797421a9&sxsrf=APpeQnugkVvci8orXnv0BsTqPA87rX6QlA%3A1792875722028&ei=yhzdaoakAcm2wPAPo7rJwAI&biw=1728&bih=810&uact=5&oq=jakie+sa+spadki+fps+wlaczajac+nr&gs_lp=Egxnd3Mtd2l6LXNlcnAiIGpha2llIHNhIHNwYWRraSBmcHMgd2xhY3phamFjIG5yMgUQABjvBTIFEAAY7wUyBRAAGO8FMgUQABjvBTIFEAAY7wVIuxdQ3AdYyxNwAXgBkAEAmAGAAaABpQOqAQMxLjO4AQPIAQD4AQGYAgWgArQDwgIKEAAYRxjWBBiwA8ICDhAAGOQCGNYEGLAD2AEBwgIXEC4Y3AYYuAYY2gYY2AIYyAMYsAPYAQGYAwCIBgGQBg26BgYIARABGAmSBwMyLjOgB5QSsgcDMS4zuAeuA8IHBTAuNC4xyAcLgAgB&sclient=gws-wiz-serp
azgan 2 356 Opublikowano 24 Października Autor Opublikowano 24 Października @Ryszawy i w grze też to widać
tgolik 996 Opublikowano 24 Października Opublikowano 24 Października Godzinę temu, WJ_PR napisał(a): Naprawdę tyle szumu o to?, sprawdzilem na przykladzie Ready Or Not, gra wspiera dx12 i dlss natywnie. I z dlss 4,5 DLAA mam 130 fps, z czego mam locker na 130 i mialbym chyba jeszcze więcej. A po zainstalowaniu DLSS 5 przez ten program, mam 49 fpsów. Pierwsze zdjęcie DLSS 5 drugie DLSS 4,5. Warto oddawać 80 fpsow?. Moim zdaniem raczej nie. Chyba że faktycznie rtx 5090 jest potrzebny :D. Jest przepaść wizualna między tymi screenami. 1 3 1
azgan 2 356 Opublikowano 24 Października Autor Opublikowano 24 Października @Ryszawy 🙄 Na OLEDzie jeszcze bardziej to widać jak gram na TV
Kanzu 613 Opublikowano 24 Października Opublikowano 24 Października @azgan problem z HDR na Present. Na tej starej wersji 8.5 tak miałem. Jak przełączysz na Upscaled albo Render to znika. Ewentualnie SDR na Present. Lecram u siebie to naprawił w kolejnych aktualizacjach, które za paywall dał. 1
azgan 2 356 Opublikowano 24 Października Autor Opublikowano 24 Października Teraz, Kanzu napisał(a): @azgan problem z HDR na Present. Na tej starej wersji 8.5 tak miałem. Jak przełączysz na Upscaled albo Render to znika. Ewentualnie SDR na Present. Lecram u siebie to naprawił w kolejnych aktualizacjach, które za paywall dał. Faktycznie pomogło 🏆 1
Ryszawy 1 186 Opublikowano 24 Października Opublikowano 24 Października (edytowane) 33 minuty temu, azgan napisał(a): Faktycznie pomogło 🏆 Azgan i tak bym nie pomógł, bo aktualnie używam w Wieśku GITC Uplift z dwoma przebiegami (jeżeli ktoś chce mieć pełną kontrolę nad NR, to jest aktualnie chyba najlepsza opcja) i ustawione mam After DLSS a do HDR-ka RenoDX. Edytowane 24 Października przez Ryszawy
leven 1 099 Opublikowano 24 Października Opublikowano 24 Października (edytowane) Godzinę temu, azgan napisał(a): @Ryszawy 🙄 Na OLEDzie jeszcze bardziej to widać jak gram na TV A "mieszałeś" trochę w ustawieniach reshade w tym programiku ? Widzę, że masz je na on, ale suwaki na środku Cynematic włącz. Edytowane 24 Października przez leven
azgan 2 356 Opublikowano 25 Października Autor Opublikowano 25 Października 4 godziny temu, Ryszawy napisał(a): Azgan i tak bym nie pomógł, bo aktualnie używam w Wieśku GITC Uplift z dwoma przebiegami (jeżeli ktoś chce mieć pełną kontrolę nad NR, to jest aktualnie chyba najlepsza opcja) i ustawione mam After DLSS a do HDR-ka RenoDX. Co to jest GITC Uplift 😅🤔? 4 godziny temu, leven napisał(a): A "mieszałeś" trochę w ustawieniach reshade w tym programiku ? Widzę, że masz je na on, ale suwaki na środku Cynematic włącz. Mam, wł. 😉
Hard Reset 298 Opublikowano 25 Października Opublikowano 25 Października 10 godzin temu, WJ_PR napisał(a): Naprawdę tyle szumu o to?, sprawdzilem na przykladzie Ready Or Not, gra wspiera dx12 i dlss natywnie. I z dlss 4,5 DLAA mam 130 fps, z czego mam locker na 130 i mialbym chyba jeszcze więcej. A po zainstalowaniu DLSS 5 przez ten program, mam 49 fpsów. Pierwsze zdjęcie DLSS 5 drugie DLSS 4,5. Warto oddawać 80 fpsow?. Moim zdaniem raczej nie. Chyba że faktycznie rtx 5090 jest potrzebny :D. Oczywiście że nie warto, spadek wydajności nie adekwatny do uzyskanego efektu . Włączenie NR zmienia fajnie obraz twarzy, ale świat efektu wow nie robi . Jeśli nie masz 50FPS-60FPS natywnie bez FG w rozdzielczości której grasz na co dzień to szkoda zachodu . 1
azgan 2 356 Opublikowano 25 Października Autor Opublikowano 25 Października 11 godzin temu, Kanzu napisał(a): @azgan problem z HDR na Present. Na tej starej wersji 8.5 tak miałem. Jak przełączysz na Upscaled albo Render to znika. Ewentualnie SDR na Present. Lecram u siebie to naprawił w kolejnych aktualizacjach, które za paywall dał. A masz albo ktoś z Was chciałby się podzielić linkiem do nowszej wersji bez paywalla 😅🤔🥰? Podmieniłbym sobie w RHI pliki bo chyba da się tak zrobić 😋?
CajraX 314 Opublikowano 25 Października Opublikowano 25 Października 12 godzin temu, tgolik napisał(a): Jest przepaść wizualna między tymi screenami. Prawdziwa przepaść. Dodanie świecącego suchego betonu i likwidacja wszystkich cieni naprawdę budzi zachwyt i wprowadza niezwykły realizm w grafice. 2
skypan 2 174 Opublikowano 25 Października Opublikowano 25 Października Historia nowych rozwiązań w kartach z dopiskiem RTX. Najpierw najważniejsze były kałuże i ilość odbić w odbiciu a obecnie doszło ile jest twarzy w twarzy a do byle guano wymagane jest włączenie DLSS z generatorem klatek by mieć stabilne 60 FPS. No zajedwabista ta cała technologia gdzie DLSS nie jest już ratunkiem do słabszych kart tylko wymogiem by "sensownie" sobie pograć w 30 FPS na kartach ze średniej półki. Jak się dołoży do tego obecną sytuację z cenami to ciśnie mi się jedno: Ich po prostu pojebało.
Ryszawy 1 186 Opublikowano 25 Października Opublikowano 25 Października 7 godzin temu, azgan napisał(a): Co to jest GITC Uplift 😅🤔? Mam, wł. 😉 Jedna z odmian implementacji DLSS 5 dla ReShade. Z tego co widziałem, to dostępne są ShortFuse, Lecram, Deep Fried Chicken, GITC (https://github.com/ghostinthecamera/GITC-Uplift/wiki/Guide) i jest jeszcze jedna, ale nazwy nie pamiętam i nie wiem, czy OptiScaler nie ma własnej wersji. 1
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się