Skocz do zawartości

Techniki rekonstrukcji obrazu w grach - NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS, Sony PSSR oraz inne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Trochę testów (CP2077 oraz W3)

DLSS 5 Swapper - chyba projekt umarł ...

ręczna podmiana plików. 

Universal MFG 1,5 dużo lepszy jakościowo (mniej baboli na ekranie) od MFG ADA 1.44. Plus UMFG to plik dll do umieszczenia w katalogu, nie trzeba dogrywać reshade

Nowy model DLSS5 - w zależności od lokacji daje boosta 10-15 % w W3, około 20% w CP. Najwięcej zmian, przy przełączaniu modelu, widać w tle na oświetleniach obiektów.

Dziś doszła aktualizacja DLSS Swapper - największa zmiana to hurtowe wgrywanie dll do gier. Koniec ręcznego klikania. Nie obsługuje jeszcze bibliotek NR.

Mam nadzieje że NV zrobi pod koniec roku niespodziankę i wraz z DLSS 5 dla RTX40 dodadzą MFG. Z tego co skumałem nowe biblioteki całkowicie pomijają fizyczne elementy GPU wcześniej wykorzystywane do produkcji klatek pośrednich na rzecz pełnego wsparcia AI - i przez to można łatwo to uruchomić na innych kartach z rdzeniami Tensor.  

  • Thanks 1
  • Odpowiedzi 3,4 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowane grafiki

Opublikowano
47 minut temu, RTX4090 napisał(a):

DLSS 5 Swapper - chyba projekt umarł ...

No właśnie z githuba zniknął ale została dedykowana strona internetowa. Sam programik nie aktualizowany już od jakiegoś czasu niestety a nawet jak zaczną to jest czerwona lampka czy nie wcisną tam przy okazji jakiegoś dziadostwa.

Podmieniłem sobie ręcznie biblioteki i testuje właśnie ten nowy preset w CP 2077- na plus wydajność zauważalnie wzrosła a co do jakości to jeszcze trzeba pograć żeby ocenić czy to opłacalny interes

Opublikowano

programik na stronie za paywallem już

dlss5swpa.png.258d309c2c7b55de637ca469bafaf3fa.png

 

ja mam wersje jeszcze z github'a

dlss5swpa2.png.8760cf72bdad6fd09038c1772ed92716.png

skanowanie pełne robię i leci z mojego dysku...

 

miałem przeczucie... ale ja żadnych włamów nie miałem, a ludzie piszą, że już po kliku minutach od instalacji mieli obcy ruch na swoich różnych kontach:kwasny:

patrzę na zamienniki ale wracam chyba do RHI

Opublikowano (edytowane)
7 godzin temu, RTX4090 napisał(a):

Trochę testów (CP2077 oraz W3)

DLSS 5 Swapper - chyba projekt umarł ...

ręczna podmiana plików. 

Universal MFG 1,5 dużo lepszy jakościowo (mniej baboli na ekranie) od MFG ADA 1.44. Plus UMFG to plik dll do umieszczenia w katalogu, nie trzeba dogrywać reshade

Nowy model DLSS5 - w zależności od lokacji daje boosta 10-15 % w W3, około 20% w CP. Najwięcej zmian, przy przełączaniu modelu, widać w tle na oświetleniach obiektów.

Dziś doszła aktualizacja DLSS Swapper - największa zmiana to hurtowe wgrywanie dll do gier. Koniec ręcznego klikania. Nie obsługuje jeszcze bibliotek NR.

Mam nadzieje że NV zrobi pod koniec roku niespodziankę i wraz z DLSS 5 dla RTX40 dodadzą MFG. Z tego co skumałem nowe biblioteki całkowicie pomijają fizyczne elementy GPU wcześniej wykorzystywane do produkcji klatek pośrednich na rzecz pełnego wsparcia AI - i przez to można łatwo to uruchomić na innych kartach z rdzeniami Tensor.  

https://wccftech.com/universal-mfg-unlocker-1-5-0-brings-faster-dlss-preset-c-to-rtx-40-30-gpus-adds-xess-multi-frame-generation-support-for-amd-intel-gpus/amp/

 

To jest to 🙄🤔?

 

Edytowane przez azgan
Opublikowano
24 minuty temu, Ryszawy napisał(a):

DLSS 5 Swapper trojan, to tylko false positive, nie trzeba formatować dysku ;)https://www.reddit.com/r/DLSS/comments/1x9qwyc/the_dlss_5_swapper_infostealer_trojan_panic_is_99/

Są też wątki gdzie ludzie pisali o włamaniach na ich konta chwilę po instalacji tej apki. Z githuba też ich wywalili... Nie wiem czy to warte to ryzyka kiedy w sieci są odpowiedniki...

RHI wywaliłem bo to kombajn z mnóstwem niepotrzebnych dla mnie funkcji a testuje teraz dlss5oneclick i ten wydaje się ok

Wczoraj zamiast grać to cały wieczór suwaczkami kręciłem aby znaleźć podobne ustawienia, co robił swapper na praktycznie domyślnych ustawieniach%-)

Opublikowano
6 minut temu, Kadajo napisał(a):

Trzeba się wyjątkowo dziś mieć na baczności bo jak łatwo poprzez AI tworzyć te apki i to wszytko, tak samo łatwo tworzyć złośliwe oprogramowanie.

Z reguły "legalne" AI nie pozwoli na takie hackowanie, GitHub też dają jakąś tam pewność.

Niestety są modele które bez cenzury zrobią wszystko i tu trzeba uważać...

 

Najlepiej to nie pobierać czegoś jako pierwszy i nie aktualizować co chwilę :E Jak działa to w sumie zostawić :E 

  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

Nowy model daje wyraźnie bardziej stonowane efekty. Myślę, że to dobrze. Wolałbym, żeby o efektach silniejszych decydowali już samo twórcy gier.

Te filmiki z Wiedźmina co koledzy puszczają na sąsiednim wątku, to jest karykatura postaci gry.

Edytowane przez tgolik
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Jak ktoś chce się pobawić samemu w dopasowanie efektów NR do własnych gustów, to polecam - GITC-Uplift

 

Działa z nową wersją NR. Można mieszać passy, modele, intensywność efektów, wymusić zachowanie twarzy. Można używać w starszych grach, sam wykrywa czy wektory ruchu są dostarczane przez Lunchpad czy Lumenite. Jak to mówią, możliwości jest sporo i wszystko ładnie wyjaśnione - https://github.com/ghostinthecamera/GITC-Uplift/wiki/Guide

 

Wymaga ReShade i żeby nie robić syfu w folderze gry, to proponuję zrobić katalog "reshade-addons", tam przenieść wszystkie addony, które mamy i dodać linię, albo zmodyfikować istniejącą, w pliku "ReShade.ini":

 

[ADDON]
AddonPath=.\reshade-addons

 

Wymaga też przeniesienia "nvngx_dlssnr.dll" do katalogu "GITC-Uplift" w tych dodatkach. Dzięki temu mamy jako taki porządek i łatwo coś podmienić.

Edytowane przez Ryszawy
  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}