Skocz do zawartości

Techniki rekonstrukcji obrazu w grach - NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS, Sony PSSR oraz inne


Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 3 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowane grafiki

Opublikowano (edytowane)
35 minut temu, JeRRyF3D napisał(a):

Czy jest jakiś "automat", którego używacie, który implementuje DLSS5 zarówno NR oraz MFG?

Nie raz pisałem o RHI
Tutaj przykładowy screen jak wygląda implementacja NR + MFG, którego używam, plus ma też opcje podmiany streamline i plików dll jak i presetów. Na samej górze- co jest niewidoczne instalacja Reshade + RenoDX HDR.
obraz.thumb.png.b5a77e1f59938e21bb89364e036fd360.png

 

Te gry co mam wrzucone to do zabawy z MFG, testowałem, normalnie gram w Stalkera 2 i Wukonga. Właśnie robię restart Wukonga, bo testuję wyłączenie/włączenie nowej opcji z MFG od maviego. 

W Dying Light normalnie działa MFG + NR, tylko w tej grze mam NR, ogólnie tego nie używam. 

Edytowane przez Reddzik
  • Thanks 1
Opublikowano

WOW! Ale kombajn. Potwór, ale dla mnie dalece "przekombinowany". :(
Milion możliwości, żeby coś skopać nietrafionym klikiem testowym. 
No i... nie robi "sam wszystkiego", nadal składa się z iluś tam składowych, które trzeba składać do kupy, żeby zabanglało.
Jednak DLSS Sweeper jest najbardziej "łan klik" dla NR, ale nie ma MFG.
Chyba poczekam na implementację devów. :( 

Opublikowano

DLSS Sweeper działa na bazie Reshade? Jeśli tak to mod https://github.com/mavismmg/MFGAdaUnlock-RenoDx bez żadnego kombinowania, jeden pliczek się wrzuca i działa z Reshade. Można to zrobić ręcznie. Żadna filozofia. 
Zresztą kilka klików w RHI i sprawa załatwiona, nie trzeba samemu włazić do katalogu przerzucać, ściągać pliki, a nawet używać appki nvidii do podmiany presetów. 

Opublikowano (edytowane)
6 minut temu, galakty napisał(a):

Kuźwa teraz jest:

  • RTX 40 MFG
  • MFG Ada Unlock
  • OptiScaler
  • DLSS Enabler

RTX 40 MFG   - najnowsza wersja nie działa, gra crashuje przy włączaniu. Polecam 1.2.1

MFG Ada Unlock - Używam wydaje się solidny i działający, zresztą też korzysta z tego co wyżej ale ma swoje pewne poprawki i dodatki.

OptiScaler - nie używam

DLSS Enabler - jeśli to samo co na nexusie to znaczy, że to wersja hybrydowa z FSR- więc daleko od tego. Mając działający MFG od nvidii to DLSS Enabler nie ma sensu używać. 

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano
19 minut temu, galakty napisał(a):

Kuźwa teraz jest:

  • RTX 40 MFG
  • MFG Ada Unlock
  • OptiScaler
  • DLSS Enabler

I chyba każdy pozwala na MFG xD 

Ja używam tego z górnego menu włączane, po prostu jak instaluje ReShade to automatycznie dorzuca MFG :D

 

obraz.thumb.png.ca43245b76b9bffd9a4a5e0d7e876ef9.png

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, Reddzik napisał(a):

DLSS Sweeper działa na bazie Reshade? 

Tak. Instaler dla szympansa. Nic nie musisz wiedzieć, umieć, ani mieć.
Instalujesz soft - wskazujesz grę - jeden klik i gotowe (ma w sobie zaszyte wszystko włącznie z ReShade, jak ktos nie wie co to i skąd wziąć).
Ba! Jest tak idiotoodporny, że ma wręcz opcję drag&drop. Przeciągasz katalog gry na DLSS Sweepera i on sam sobie już kuma, gdzie co wrzucić.

 

Godzinę temu, Reddzik napisał(a):

Jeśli tak to mod https://github.com/mavismmg/MFGAdaUnlock-RenoDx bez żadnego kombinowania, jeden pliczek się wrzuca i działa z Reshade. Można to zrobić ręcznie. Żadna filozofia. 
Zresztą kilka klików w RHI i sprawa załatwiona, nie trzeba samemu włazić do katalogu przerzucać, ściągać pliki, a nawet używać appki nvidii do podmiany presetów. 

Ale RedoDX dodaje się sam z automatu, i jest dodany i ma swoją zakładkę w ReShade, ale odpowida na NR - i działa.
Mi brak tylko fps, bo robi się 70 za 120... więc brak mi MFG na x3. A tego nie potrafię uzyskać. Nie mam wpływu na MFG na 4090.

 

Aaa.... teraz czytam = DLSS Enabler. Też ma zakładkę w ReShade i... nie ma tam nic do konfigurownia :(.
Nie rozumiem tego komunikatu przy DLLS 5 Sweepee. :(

 

 

RSa.jpg

RSb.jpg

Edytowane przez JeRRyF3D
Opublikowano (edytowane)

DLSS Enabler to jest MFG na bazie FSR. Zaś ten mod co podrzuciłem ma zakładkę w Reshade z tym też nie ma problemu ale bazuje na tym samym czym jest oryginalny FG x2 dla RTX 40. Mając MFG nie używałbym DLSS Enabler działający na gorszej jakości.

Jak się nie używa HDR, to RenoDX nie jest potrzebne. W Dying Light The Beast mam HDR ale natywny z gry i tam normalnie działa z NR. Screeny wrzucałem w temacie gry. 

1. https://github.com/dashdogy/RTX40MFG-Unlock ale polecam wersję 1.2.1 najnowsza nie działa, to też bazuje na Reshade i ma zakładkę w Reshade, ma podgląd real fps i pokazuje z jakich fpsów robi np 150 przy x3 itp. Ten ma nawet opcję Dynamicznego MFG, raz w jakiejś grze przetestowałem i działało. 

2.https://github.com/mavismmg/MFGAdaUnlock-RenoDx Też ma zakładkę w Reshade, oba mody mają opcję gdzie można ręcznie wymusić mnożnik, choć działa, bo testowałem to jednak robiłem to poprzez odblokowany w grze. 

Nie miałem z tymi dwoma modami problemów na swojej karcie RTX 4080S, wszystko bangla, wszelkie artefakty, problemy zależne od FPS jak i gry, bo w takim Dying Light obraz jest praktycznie czysty poza dolnym paskiem. Wukong, niestety ale x2 czy x3 artefakty są identyczne, jedynie x3 je trochu mocniej uwidacznia, szczególnie szum w około małpy jak się będziemy bawić i testować to idzie się dopatrzeć, plus wszelki szum na trawie który z czasem znika jak się zbliżamy ale to nawet jest bez FG. Preset M wydaje mi się, że to trochu ogranicza względem K. 

Drugi mod w Stalkerze 2 też działa idealnie, nie ma problemów, kiedyś testowałem NR w Stalkerze, miałem 150fps z MFG i na upartego dało się grać :P 
 

edit
Screen z DL The Beast NR + MFG x3. NR instalowane przez RHI, MFG wersja 2
obraz.thumb.png.dd248c80f0b5909b64140c5ca86a5947.png

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano (edytowane)

Jestem za stary, za ograniczony (widocznie).
Dla mnie poruszanie się po tym github, to jakieś szaleństwo. Jak discord. Nic nie kumam.
Z linku na link, z linku na link...
Nie moje bajka. :(

Edytowane przez JeRRyF3D
  • Haha 2
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

RHI ma opcję instalacji obu modów:

 

Zaznaczony jest ten opisany drugi mod- zresztą widać po nazwie. Pisze install, bo ja go ręcznie dałem, a RHI nie dawno co dostało update do tego moda, więc rozpoznał go stąd z prawej strony opcja usunięcia, i informacja "installed"
To bardzo dobra opcja do instalacji i nie używania githuba. Ten mod ma tylko jeden pliczek. 
obraz.png.109d9d95473948223c84d421e0464235.png

 

Ostatnio instalowałem NR i MFG dla testu od zera na Dying Light i wszystko bangla używając tylko RHI do tego. 

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano
3 minuty temu, Kadajo napisał(a):

@JeRRyF3D po prostu musisz się nauczyć. :D

Jak już złapiesz to wszytko proste ;) 

 

Zapewne, skoro pół świata się tym posługuje, ale nie moja forma komunikacji.
Jak coś ma taką pajęczą strukturę, nie ma gdzieś konkretnego DOWNLOAD last version (a w nim instaler z exem), to dupa zbita.
 

Opublikowano
2 minuty temu, JeRRyF3D napisał(a):

Zapewne, skoro pół świata się tym posługuje, ale nie moja forma komunikacji.
Jak coś ma taką pajęczą strukturę, nie ma gdzieś konkretnego DOWNLOAD last version (a w nim instaler z exem), to dupa zbita.
 

Ja wiem, bo miałem ten sam problem i tez się długo opierałem :D

Old school never dies but ...

 

patrick-stewart-cyborg.gif

 

  • Like 1
Opublikowano
20 minut temu, Reddzik napisał(a):

1. https://github.com/dashdogy/RTX40MFG-Unlock ale polecam wersję 1.2.1 najnowsza nie działa, to też bazuje na Reshade i ma zakładkę w Reshade, ma podgląd real fps i pokazuje z jakich fpsów robi np 150 przy x3 itp. Ten ma nawet opcję Dynamicznego MFG, raz w jakiejś grze przetestowałem i działało.

To jest oryginalny mod, ten do Reno bazuje na pracy autora RTX 40 MFG Unlock. Ale ziomek poszedł w stronę "all in 1" i dodał wsparcie dla RTX 3000, pewnie dlatego się sypnęło i przestało działać :lol2: Ten od Reno będzie tylko dla Ady, więc raczej pewniejsza opcja.

  • Like 1
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

Tak jak pisałem wersja 1.2.1 działa i z nią nie miałem problemów. Nawet napisałem na githubie, że 1.3.2 crashuje, co widać też po innych wątkach. Wiem, że wersja "Reno" bazuje na tej wersji od dashdogy, bo nawet Mavi pisał o tym na Nexusie, gdzie dashdogy zrobił mod pod Cyberpunka, dopiero potem wydał uniwersalną wersję 1.2, później niż to zrobił Mavi - zresztą co ja będę pisać z testerem i znawcą w temacie :P :hihot: 

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano (edytowane)

Dobra. Chyba zakumałem. Póki co, mamy partyzantkę. Wyciekło coś od vn dlss5 / nr / itd.. Rzucili sie magicy / moderzy i każdy sobie rzepkę skrobie. Generują różne apy i różne rozwiązania. Lepsze, gorsze, na dlass, na fsr = wolna amerykanka. Co kto uzna, że jest fajne. Co działa, co crashuje, itd. Czyli do puli gównianych i losowych ostatnio sterowników, które same z siebie potrafią siać gównem, dodajemy sobie jeszcze pakiet niewiadomych w postaci tych partyzanckich ficzerów robionych przez amatorów. 

Chciałem sprawdzić, jak na starej i leciwej RTX 4090 zabangla "źle zoptymalizowany" Dwanwalker + NR + MFG x3 i... BANGLA!
100 - 110 fps z tym wszystkim w 4K jest dla mnie akceptowalny i jadalny. Nie widzę (ja!) negatywów. Jeżeli wejdzie w życie oficjalnie. Skończy się partyzanka bibliotek i magików - IMO może być spoko = nadzieja na "drugie życie" dla starszych kart. 

Edytowane przez JeRRyF3D

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


×
×
  • Dodaj nową pozycję...