Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Pograłem troche i najgorszym elementem jest walka i strzelanie - kompletnie spieprzony element, brak jakichkolwiek możliwości uników (albo nie wiem jak się je robi - rozumiem ze postać nosi ciężki pancerz, ale biec jednak potrafi) przez co cofając się w tył i tak obierwiemy od szarżującego wroga. 

 

Graficznie spoko, bez efektu wow 

Cronos_ The New Dawn   4.09.2025 09_32_36.png

Cronos_ The New Dawn   4.09.2025 09_33_29.png

Opublikowano

Największa lipa to brak polskich głosów. To jest poziom braku głosu głównego bohatera Metro Exodus.

Już kij z protagonistą bo do końca nie wiemy skąd jest ale postacie poboczne aż się o to proszą.

Byłaby kolejna piękna laurka polskości po Wiedźminie 3 ale nie.

Realia lat 80 są świetnie odwzorowane i dubbing dopełniłby dzieła...

  • Upvote 1
Opublikowano
16 minut temu, ODIN85 napisał(a):

Największa lipa to brak polskich głosów. To jest poziom braku głosu głównego bohatera Metro Exodus.

Już kij z protagonistą bo do końca nie wiemy skąd jest ale postacie poboczne aż się o to proszą.

Byłaby kolejna piękna laurka polskości po Wiedźminie 3 ale nie.

Realia lat 80 są świetnie odwzorowane i dubbing dopełniłby dzieła...

W The Medium nie było polskich głosów, to w sumie nic dziwnego, że tutaj też nie ma. I masz rację, szkoda że ich nie ma.

Opublikowano
2 minuty temu, Necronom napisał(a):

Dead Space, do którego Cronos jest porównywany też nie miał uników i nikomu nie przeszkadzało. I też byli szarżujący przeciwnicy 😉

No ale to nie jest dead space :E mi akurat to nie pasuje i wspomioałem o tym..  W DS strzelałeś głownie po kończynach wiec taka szarża kończyła sie szybko i tylko dobijałeś wroga.. tutaj nie wiem czy system jest podobny, bo grałem za krótko ale kiedy próbowałem strzelać w nogi to potwór dalej na mnie leciał  ;) 

Opublikowano
8 minut temu, Necronom napisał(a):

Osoby, które grały w SH2 Remake. Można porównać jak działa Cronos, lepiej gorzej?

Gorzej:E

18 minut temu, Necronom napisał(a):

Dead Space, do którego Cronos jest porównywany też nie miał uników i nikomu nie przeszkadzało. I też byli szarżujący przeciwnicy 😉

I tak trzeba grać na dystans żeby strzał naładować bo zwykłe uja dają:E

Opublikowano
1 godzinę temu, Necronom napisał(a):

Osoby, które grały w SH2 Remake. Można porównać jak działa Cronos, lepiej gorzej?

SH2 działał znacząco gorzej. 

1 godzinę temu, dawidoxx napisał(a):

Podobnie chociaż wydaje mi się ze sh2 miał duzo wiecej stutteru a w cronosie sporadycznie - głownie przy doczytywaniu jakieś nowej lokacji ;) 

Potwierdzam u mnie to samo. 

  • Thanks 1
Opublikowano
3 godziny temu, dawidoxx napisał(a):

W DS strzelałeś głownie po kończynach wiec taka szarża kończyła sie szybko i tylko dobijałeś wroga.. tutaj nie wiem czy system jest podobny

Było info na ekranie ładowania chyba aby w nogi walić i spowolnisz tak przeciwnika. 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Dla mnie samo strzelanie jest fatalne, jedna zmiana i odczucia były by znacznie lepsze... po naładowaniu strzału broń powinna wystrzelić po puszczeniu przycisku! nie automatycznie po naładowaniu, ja nie wiem kto wpadł na tak idiotyczne rozwiązanie ale to frustruje.

Edytowane przez Frog67

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Odchudzanie odchudzaniem, ale coraz więcej elementów interfejsu jest pisanych w WebView. Dlatego np. menu start czy pasek zadań zawsze będą takie ociężałe     Ja nigdy nie miałem jakichś problemów z Windowsami, ale od jakiegoś czasu na 11 dzieją się u mnie dziwne rzeczy, których na CachyOS zainstalowanym obok po prostu nie widzę. Coraz częściej myślę o o formacie i przejściu na Cachy na stałe, bez zabawy w dual boot.   Jedyne co mnie jeszcze wstrzymuje to że Inverse Tone Mapping z Gamescope nadal nie działa do końca poprawnie na Nvidii, więc nie mam odpowiednika AutoHDR/RTX HDR w grach, a bardzo mi na tym zależy. Ale Nvidia ostatnio zabrała się za sterowniki, a ostatnio wyszła beta sterów 595 w której znów są poprawki pod HDR i zmiana mająca rozwiązać problem z wydajnością w DX12. Natomiast tone mapping z kwin działa spoko, gry odpalane w SDR nadal wyglądają świetnie w trybie HDR na pulpicie, nawet jeśli nie mogę wymusić w nich HDR.   W dodatku znalazłem takie kwiatki gdzie np. w remake Residenta 2 natywne HDR na Windowsie wygląda okropnie (co oczywiście jest winą jego implementacji przez Capcom), ale na Cachy wygląda o wiele lepiej, bez wyblakłych kolorów.
    • Tego się najbardziej obawiam. Niby twórcy próbują na różne sposoby przekonać że to nie jest taki openworld jak inne, ale jednak jego skala wywołuje u mnie niepewność co do zawartości. Na czystą logikę, nawet największe studia z gamedevu nie są w stanie sensownie wypełnić tak ogromnych światów bez generycznej zawartości.   Do Crimson Desert podejdę ostrożnie. Będę śledził jej losy ale na premierę nie zagram. Po obejrzeniu gameplayu nie znalazłem nic co by mnie zachęciło.
    • Oba odcinki nijakie. W pierwszym trochę małpy pokazali, ale na nikim to wrażenia raczej nie zrobiło. Nie wiem czy tylko mnie denerwuje postać Cate i jak jest ta rola odgrywana przez Annę. Kij w dupie i ptasi móźdżek. W pierwszym sezonie chyba Kentaro był taki, ale nie mam zamiaru sobie tego odświeżać.
    • Premiera Requiem była tym co popchnęło mnie żeby w końcu zacząć tę serię, co odkładałem już od kilku lat.   Zacząłem od remake 2 i zdążyłem ją już przejść ścieżką Leona. Teraz zaczynam z Claire. Powiedzcie mi proszę czy kolejne części, w tym Requiem, trzymają się w miarę tej samej formuły rozgrywki? Wiem jedynie że starsze części typu 5 i 6 różniły się bardziej, ale na razie w planach mam tylko remake i nowe odsłony bo za dużo tego.  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...