Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Godzinę temu, @MUZ napisał(a):

decyzję dewelopera dania Atsu brzydszej twarzy niż twarz jej mamy

Ale to tylko twoja subuiktywna opinia, w mojej ocenia nie patrzac na to jak wyglada prawdziwa osoba boto mnie malo interesuje to postac w grze nie wyglada odrzucajaco i jest wporzadku ;)  Co innego taki outlaws %-)

 

Opublikowano (edytowane)

Skończone. Końcówka nawet dobra,dużo się dzieje.

Walka na początku fajna potem męczy te ciągłe zmienianie broni,nie można mieć swojej ulubionej na wszystkich.

Gra sztucznie wydłużona przez brak skipowania dialogów oraz pomijania filmików.

Napisy końcowe też trzeba obejrzeć ze 20min kij wie po co.

 

Kontynuacja lepsza pod każdym względem. 7.5 26h.

Screenshot_20251009-053811480 (1).jpg

Edytowane przez ODIN85
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Kurde, ja mam 25h za mną (w tym trochę idle) i jeszcze drugi Yotei nie padł (dopiero wjechałem do jego regionu i zacząłem jego wątek wczoraj) ;)

No ale ja gram na lethal i przez to dość często ginę, więc sporo walk powtarzam i to mi wydłuża rozgrywkę.

Edytowane przez @MUZ
Opublikowano
2 godziny temu, ODIN85 napisał(a):

Skończone. Końcówka nawet dobra,dużo się dziej.

Walka na początku fajna potem męczy te ciągłe zmienianie broni,nie można mieć swojej ulubionej na wszystkich.

Gra sztucznie wydłużona przez brak skipowania dialogów oraz pomijania filmików.

Napisy końcowe też trzeba obejrzeć ze 20min kij wie po co.

 

Kontynuacja lepsza pod każdym względem. 7.5 25h.

Screenshot_20251009-053811480 (1).jpg

Jaki poziom ?

Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, JeanPepin napisał(a):

Jaki poziom ?

Normal.

41 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Fajnie uposledzony arguement :hihot:

Prosta opcja do dodania. Nic by ich to nie kosztowało.

2 godziny temu, @MUZ napisał(a):

Kurde, ja mam 25h za mną (w tym trochę idle) i jeszcze drugi Yotei nie padł (dopiero wjechałem do jego regionu i zacząłem jego wątek wczoraj) ;)

No ale ja gram na lethal i przez to dość często ginę, więc sporo walk powtarzam i to mi wydłuża rozgrywkę.

Normal też jest wymagający. Jak się wymaxuje wszystko nie jest wcale tak łatwo. Dodatkowo pod koniec dali parę drzwi co się otwierają jak się ubije wszystkich i nie da się przebiec.

Edytowane przez ODIN85
  • Upvote 1
Opublikowano

Sam nigdy nie skipuje ale ma racje ze mogli by opcje taka dodac, maly wysilek a zawsze by bylo. Nie wiem czy tutaj NG+ jest ale wtedy moze byc przydatna bardziej jak ktos jedzie 2gi raz zaraz po skonczeniu.

  • Upvote 1
Opublikowano
3 minuty temu, Sheenek napisał(a):

Sam nigdy nie skipuje ale ma racje ze mogli by opcje taka dodac, maly wysilek a zawsze by bylo. Nie wiem czy tutaj NG+ jest ale wtedy moze byc przydatna bardziej jak ktos jedzie 2gi raz zaraz po skonczeniu.

Nie ma NG+ , oby dodali. 

Opublikowano
32 minuty temu, Sheenek napisał(a):

Sam nigdy nie skipuje ale ma racje ze mogli by opcje taka dodac, maly wysilek a zawsze by bylo. Nie wiem czy tutaj NG+ jest ale wtedy moze byc przydatna bardziej jak ktos jedzie 2gi raz zaraz po skonczeniu.

Cofa przed finałową walkę i można porobić resztę zadań.

Opublikowano

@ODIN85 Jak dla mnie Horizon FW byl genialny. Wiem ze jestem w mniejszosci...

 

Teraz bedzie kolejny WOKE hit od NaughtyDog :E 

Kazdy wie ze Intergalactic bedzie wtopa. 

 

Lewaki dalej beda udawali ze nie wiedza dlaczego takie 'HITY' :E jak AC:Shadow, GoY czy nadchodzacy Intergalactic nie odnosza sukcesu :E 

Opublikowano
2 godziny temu, Sheenek napisał(a):

Sam nigdy nie skipuje ale ma racje ze mogli by opcje taka dodac, maly wysilek a zawsze by bylo. Nie wiem czy tutaj NG+ jest ale wtedy moze byc przydatna bardziej jak ktos jedzie 2gi raz zaraz po skonczeniu.

W Tsushimie w NG+ dodali opcję skipowania większości dialogów, tutaj może być podobnie ale na razie opcji NG+ nie ma w Yotei. Dziwi mnie, że nie ma NG+ 'na premierę'.

36 minut temu, Roman_PCMR napisał(a):

@ODIN85 Jak dla mnie Horizon FW byl genialny. Wiem ze jestem w mniejszosci...

 

Teraz bedzie kolejny WOKE hit od NaughtyDog :E 

Kazdy wie ze Intergalactic bedzie wtopa. 

 

Lewaki dalej beda udawali ze nie wiedza dlaczego takie 'HITY' :E jak AC:Shadow, GoY czy nadchodzacy Intergalactic nie odnosza sukcesu :E 

Intergalactic wg mnie to być albo nie być dla Druckmanna - jak będzie za dużo ideologii, woke, religii i gra sprzeda się poniżej oczekiwań to mimo bycia obecnie jedynym szefem ND jego pozycja może być zagrożona - ostatnie jego 'dzieła' to flop sprzedażowy TLOU P2, anulowane Fakcje 2 i absolutnie okropna serialowa adaptacja TLOU.

W zeszłej generacji ND to było topowe studio dla Sony, ale po pierwszym TLOU się imo skończyli. Podobno mnóstwo starszych pracowników z doświadczeniem odeszło i mają głównie młodą kadrę, nie wydali żadnej nowej gry od 6 lat bo tych remasterów nie liczę, ich socjale wpychają nam do gardeł TLOU non stop - urwa 5 lat po premierze części 2. To studio i jego zarządzanie to jest cień studia, którym kiedyś byli.

  • Like 1
  • Haha 1
Opublikowano
3 godziny temu, Phoenix. napisał(a):

Nikt normalny w grze fabularnej nie pomija przerywnikow fabularnych ;) 

A najgorsze jest to, ze pozniej takie osoby jak ty sie jeszcze wypowiadaja nt gry, opinia warta 0.

To jest kwestia gustu. Znowu obrażasz, piszesz, że jego opinia jest upośledzona i nic nie warta. Zrozum, że każdy człowiek ma swój gust i nie wypada się z tego śmiać. Ja osobiście bym bardzo chętnie skipował dialogi w zadaniach pobocznych, bo historia jest imo bardzo słaba. Poza tym taka funkcja może przydać się jeśli ktoś drugi raz przechodzi grę np. na wyższym poziomie trudności, chce wymaksować postać a historię już dobrze zna. Z tego punktu widzenia opinia Odina jest bardzo cenna i dostarcza istotnych informacji komuś kto w tę grę jeszcze nie grał. 

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Tutaj chyba mylisz generacje procesorów i podejście do TAU vs dana generacja CPU.  Moim zadaniem przed pisaniem szybkich twierdzeń w stylu "Co tu czytać...." to lepiej jest poczytać dokumentację od i9‑10850K   Ten procesor również używa Turbo Time Parameter (Tau) do liczenia średniej mocy dla PL2. Jednak w Comet Lake Tau jest mniej elastyczne i bardziej statyczne niż w 13./14. generacji. i9‑10850K) używa Turbo Boost 2.0 – to prawda, ale klasyczny, starszy niż w 13./14. generacji. 13./14. gen używa Turbo Boost 2.0 z Adaptive Boost Technology (ABT)   W 13./14. gen co TAU faktycznie robi ·         Tau to parametr matematyczny używany przez algorytm Intel Turbo do wyliczania średniej mocy w czasie („time-averaged power”). ·         Nie jest to zegar, który odlicza X sekund i wyłącza PL2. ·         Algorytm korzysta z Tau, ale decyzja o zejściu z PL2 zależy od średniej mocy w tym oknie, limitów prądu, mocy i temperatury. ·         Również np stany C‑states procesora mogą wpływać na średnią moc, ponieważ przejścia w i z niskiego poboru energii zmieniają chwilowy pobór CPU. Algorytm uwzględnia te zmiany przy liczeniu średniej w oknie Tau. Dlaczego „czas PL2” może się różnić bo średnia moc (wyliczana z Tau) jest dynamiczna i zależy od wielu czynników: np: 1.      Bieżące taktowanie i napięcie CPU – nawet identyczna aplikacja może generować różne chwilowe pobory energii. 2.      Temperatura początkowa CPU – cieplejszy procesor szybciej zacznie schodzić z PL2. 3.      Dynamiczne zmiany w poborze energii – drobne różnice w działaniu kodu wpływają na średnią moc. 4.      Chłodzenie i przepływ powietrza – wentylatory, temperatura otoczenia itp. wpływają na tempo osiągania średniej mocy PL1. 5.      Inne limity systemowe – np. PL1, prąd, sterowniki, interakcje z OS. 6.      Stany C‑states – wchodzenie CPU w niskie C‑states zmniejsza chwilowy pobór, co wpływa na średnią i może wydłużyć utrzymanie PL2. 7.      Wersja "różna" mikrokodu odpowiada za algorytm Turbo Boost / Adaptive Boost Technology (ABT).          a więc ten sam cpu inny mikrokod wersja UEFI, a więc inne podejście do TAU może również być.  W praktyce ·         Ustawienie Tau w BIOS = stała liczba jednostek dla algorytmu (np. 56 s, 125, 253). ·         Czas utrzymania PL2 = zmienna zależna od średniej mocy w tym oknie i wymienionych czynników. ·         Nawet przy identycznym obciążeniu PL2 może trwać różnie (np. 10 s, 20 s lub 30 s), jeśli PL1 < PL2.   Uwagi odnośnie ustawień BIOS ·         Tau = auto → mikrokod sam dobiera wartość Tau optymalną dla CPU i platformy, ale algorytm nadal używa Tau do liczenia średniej mocy. ·         Scenariusz PL1 = PL2: Jeśli ustawisz PL1 = PL2 = np. 240 W i CPU nie przekroczy limitów temperatury ani prądu, procesor może pracować praktycznie stale na maksymalnej mocy PL2. Tau w tym przypadku nadal istnieje, ale nie wymusza zejścia z PL2, bo średnia moc nigdy nie przekroczy PL2. ·         W normalnym przypadku (PL1 < PL2), PL2 nigdy nie jest absolutnie stałe – zawsze zależy od średniej mocy, limitów prądu, mocy, temperatury i np. stanów C‑states. ......i wiele innych nie wymienionych.   
    • Ja mam kilka sztuk, głównie architecture i botanicals porozkładane po całej chacie - zrezygnowałem z tego hobby jednak na rzecz innych pasji
    • Raczej nie wszyscy są zdziwieni, ale jest jedno ale, prąd jest o wiele łatwiej wytworzyć w warunkach domowych, od benzyny. Trudno też mi sobie wyobrazić, aby w najbliższych latach prąd w domowych gniazdkach był po 3 zł.
    • To była kiedyś topka MSI   Zawsze można zamontować dodatkowy czujnik i mieć odczyt w HWiNFO  Zawsze coś  
    • Buspasy dla EV do 01 stycznia 2028r - Nawrocki podpisał ustawę   Ale hejt się na niego leje  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...