Skocz do zawartości

DOOM: The Dark Ages - PC, XSX, PS5


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
12 godzin temu, Ryszawy napisał(a):

I najważniejsze pytanie, gdzie on to wszystko chowa jeżeli nie trzyma akurat w rękach? :D

Tacha na plecach torbę z czaszkami :E Z BFG lepiej to rozwiązali, bo postać mogła nosić tylko kilka pocisków. 

Opublikowano
33 minuty temu, ODIN85 napisał(a):

Jedna była na premierę w Game Pasie a druga nie.

Jedna ma multi a druga nie.

Game pass to nie usprawiedliwienie, gracze kupuja dobre gry pomimo tego, ze sa w gamepasie i robia wysokie wyniki.

 

Tutaj masz racjonalnie wytlumaczenie. 

 

 

Opublikowano

60 euro na start wiec tez nie za frytki ;) Zreszta dzis juz gracze nie kupuja wszystkiego jak leci wlasnie przez podwyzki gier i ogolnie piszac coraz to mniej dopracowane produkty.

Zreszta co to za gadanie, ze gra byla tansza, ludzie beda kupowac gta za 400zl wiec te kila zloty jesli gra jest warta zakupu nikomu nie robi roznicy. Ethernal nie sprzedal sie tak dobrze dlatego, ze kosztowal "kapke" mniej.

Opublikowano

Microsoft ma kompletnie w 4 literach rynki  poza USA i UK, więc zazwyczaj lokalizacje i marketing regionalny u nich leży kompletnie.

 

A jak popatrzysz na to co odnosi sukces na steamie to zazwyczaj są to produkty atrakcyjne dla całego świata z coraz bardziej rosnącym udziałem Azji w sukcesach.

  • Upvote 1
Opublikowano

ja bym sobie pograł w nowego doma. Nawet fabułę chwalą.
Poczekam stanieje i może dadzą w jakimś amazonie jak poprzednie części :D

 

Nowy doom ma wysokie wymagania. Przez to dużo graczy odpada.
Popularne gry na steamie chodzą na wszystkim.

Opublikowano
26 minut temu, Dimazz napisał(a):

Nowy doom ma wysokie wymagania. Przez to dużo graczy odpada.
Popularne gry na steamie chodzą na wszystkim.

Ostatni remaster Obliviona albo wcześniej Wukong mówią mi co innego.

Opublikowano
7 godzin temu, Phoenix. napisał(a):

Game pass to nie usprawiedliwienie, gracze kupuja dobre gry pomimo tego, ze sa w gamepasie i robia wysokie wyniki.

 

Tutaj masz racjonalnie wytlumaczenie. 

Oczywiście Game Pass nie jest jedynym czynnikiem, ale w połączeniu z wyższą ceną wpływa realnie na decyzje graczy. 

Weź pod uwagę ceny tych gier z przykladu w filmiku.
Clair Obscur kosztował na premierę 161 zł (była od razu zniżka 10% na Steamie), a remaster Obliviona 249 zł.
Natomiast Doom: The Dark Ages kosztuje 299 zł.

To spora różnica. Nawet mając Game Passa, łatwiej zdecydować się na zakup gry za 160–250 zł niż za prawie 300.

 

7 godzin temu, Phoenix. napisał(a):

Ethernal nie sprzedal sie tak dobrze dlatego, ze kosztowal "kapke" mniej.

Kapkę? to nie jest "kilka złotych różnicy” - to różnica prawie 100 zł między Eternalem a Dark Ages na premierę.

Opublikowano

@Jaycob no prosze cie, DOOM, uznana kultowa marka VS nawet nie FPS'y. Z czego jeden to nowa marka.

Ta gierka im nie wyszła po prostu i zaliczyła raczej bolesny fail.

Sam jestem hardcorowym graczem FPS i uwierz mi jarałem się jak sam demon piekielny na pierwsze wzmianki o nowym Doomie.

Ale jak tylko dowiedziałem się ze będzie brak muzyki Gordona, jak zobaczyłem jak wolna jest ta gra (tak, można ja przyspieszyć ale jednak została tak zaprojektowana ze może być dla wszystkich czyli dla nikogo). Im więcej się o niej dowiadywałem tym miałem mniej ochoty w to zagrać. No i jak widać nie tylko ja. Plus dla nich ze coś zmieniają i eksperymentują. Tym, razem się nie udało.

Doom Etenral byl idealny, bo był szybki a kto by pomyślał ze doom może stać się tak dynamicznym FPS'em i dalej dawać frajdę z rozpruwania demonów.

Pozwala dosłownie na rozrywanie demonów gdzie tutaj nam to praktycznie odebrano. Najwyraźniej w tym pedzie za zmianami zapomnieli co spowodowało ze tak chętnie grano w Doom'a 2016 jak i Eternal a ten Doom coś nie załapał. Moze potrzeba zmian. Ale premiery już to nie uratuje.

Opublikowano

Dla mnie nie był idealny. Jak wspomniałem wyżej i ktoś jeszcze także potwierdził - nie wszystkie mechaniki mi pasowały - np. ciągłe wymuszanie glory kills, żeby uzupełnić zapasy, mnie irytowały.
Dark Ages to inny kierunek, który może nie trafiać w gusta fanów klasycznego, szybkiego Dooma, ale warto dać mu trochę czasu. W końcu zmiany są potrzebne, nawet jeśli nie zawsze od razu się sprawdzają.
Zagraj i sam oceń.;)

Opublikowano
22 minuty temu, Jaycob napisał(a):

Oczywiście Game Pass nie jest jedynym czynnikiem, ale w połączeniu z wyższą ceną wpływa realnie na decyzje graczy. 

Co gracz to inne zdanie ale rozumiem. Nigdy nie kupie abo tylko po to by zagrac w gre, a w dodatku day one trzeba miec ten drozszy abonament. Jesli decudyje sie na zakup to nie w ciemno i jest to przemyslana decyzja bo lubie miec gre na "zawsze" "dla siebie" i nie byc uzaleznionym od abo kiedy chce do niej wrocic. Abo jest dobre dla ludzi co pochlaniaja gry jak seriale na netflix. No i ja malo gier kupuje w ciagu roku.

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano

JA mowie ogólnie o odbiorze gry. Tutaj liczy się masa a ta pokazuje ze poprzednie części zdecydowanie bardziej im przypasowały.

Doom 2016, klasyczny ale jednak z nowosciami. Swietnie.

Doom Eternal, wszytko podkręcone łącznie z predkoscia rozgrywki co dla fanów dynamicznych FPS jest nie lada niespodzianka i kopalnia niesamowitej zabawy.

Doom The Dark Ages... no co można o niej powiedzieć jak nie regres. To nie oznacza ze to jest zła gra.

Opublikowano
11 minut temu, Kadajo napisał(a):

Doom Etenral byl idealny,

Wrzucilem wczoraj opinie goscia w kwesti tego co mu sie nie podobalo i o czym ty tez piszesz ale wyzej wrzucilem kontre na to i tak naprawde co ludzie to opinie i z obojga tymi ludzmi sie zgodze ;)

Zwalanie slabych wynikow jest teraz latwe ale game pass nie jest od wczoraj wiec ja tego nie kupuje. Ubisoft ma tez abo i nie bylo gry w game pass , a outlaws zaliczyl klape. Dobre gry byly w abo a jednak zaliczyly spory wynik na setam.

2 minuty temu, Jaycob napisał(a):

Nie, standardowa edycja wystarczy. 

Po premierze tak ale tam byl wczesny dostep.

2 minuty temu, Kadajo napisał(a):

Doom The Dark Ages... no co można o niej powiedzieć jak nie regres. To nie oznacza ze to jest zła gra.

Nikt nie pisze, ze to gniot przeciez. Ale liczby mowia same za siebie na steam.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Buspasy i parkowanie to jedne z najważniejszych zachęt poza kasą (dopłaty), w dużym mieście jest to mega wygodne   W tej ustawie jest coś jeszcze? Parkowanie też przedłużone?
    • Zależy gdzie jesteś, ale gra nawet dialogiem postaci sugeruje by omijać pewnych przeciwników w danym momencie. Jest też "kilku" opcjonalnych.   Jeśli wyjdziesz z pewniej wioski to możesz znaleźć "arenę" na mapie świata i tam dobrze ćwiczy się parowanie. Ewentualnie pozostaje znalezienie przeciwnika blisko flagi i potrenowanie tam. Ogólnie system walki podchodzi pod przyjemny klikacz parowania / unikania i zabawę statystykami oraz kombinacjami umiejętności.   A mapy specjalnie nie ma, ani checklisty. Poboczne aktywności są rzeczywiście niepotrzebne do ukończenia, ale jeśli podobają się to może to wzmocnić rozterkę na koniec. Wystarcz główny wątek i na co masz ochotę
    • Remaster był tworzony stricte pod PC tylko później dostosowany do konsoli. Teraz konsole architekturowo są praktycznie jak PC. Remaster nie jest zrobiony na całkowicie nowej wersji CE tylko to jest kombinowany ulep. Przeniesienie od podstaw na nowy silnik łącznie z wykorzystaniem potencjału obecnych byłoby zbyt czasochłonne i nieopłacalne o czym pisał sam Crytec. Oni i tak z rok czasu go łatali by poprawić wydajność od strony CPU. Pewne rzeczy są poprawione w remasterze, a niektóre skrojone. Ale wydajność od strony CPU jest lepsza niż oryginał, ale nie za sprawą skrojenie fizyki. Wrzucę film porównawczy. Mnie chodzi o efekty związane z grafiką, które zostały wyciete lub wyglądają gorzej. To co wygląda gorzej to bardziej zła decyzja developera niż optymalizacja. PS. Tylko na silnikach, które stworzone stricte pod konsole gry tworzone z myślą o konsolach i dopiero później powstaje port na PC. A CE ani UE takimi silnikami nie są.
    • Ja korzystałem i korzystam z najmu, a rok temu szukałem auta dla rodzinki 2+2 do 30 tys. Oglądałem, kupiłem i stety lub nie wiek i przebieg swoje robią w nastoletnim aucie. Przez 15tys km użytkowania wymieniłem sprzęgło, rozrząd, inne takie co przy dzisiejszych cenach sporo podniosło cenę zakupu. Koszty miesięczne, serwis, utrata wartości po 2-3 latach i nie odzyskanie wsadzonego kapitału - decyzja - biorę nowe. Rata miesięczna jest na tyle niska, że budżet domowy nie cierpi a bogaty wcale nie jestem (ale umiem liczyć). Leje paliwo i płyn do spryskiwaczy tylko, awarie i stłuczki mi nie straszne bo laweta przywiezie zastępcze w razie W.   Przy zdaniu auta jest coś takiego jak zużycie normatywne i za te uszkodzenia się nie płaci. Jest to odgórnie opisane i określone co się mieści w normie a co nie. Po to jest pełna obsługa serwisowa w racie oraz AC bez udziału własnego w szkodzie aby każdą duperelę zglaszać. Odprysk, ryska - do serwisu. Jak zdawaliśmy auta z najmu to dopłaty było kilkaset zł za ewidentne uszkodzenia od transportu gabarytu. A w swoim rozwaliłem pół boku, wymieniano drzwi - brak doplat a i zniżki zostają bo ubezpieczenie nie na mnie.   Mam JDG, od raty odliczam podatki i finalnie wychodzi bardzo dobra kwota. 0% wpłaty własnej, max wykup z czego po zdaniu biorę nowe z założenia albo będę szukał znów czego ~30tys. Komfort i spokój psychiczny oraz bezpieczeństwo  jazdy nowym, dużym suvem palącym 5-6l/100 w porównaniu do nastoletniego zużytego autka - bezcenny i warty tych pieniędzy.        
    • A czy karty od PNY nie maja problemow z kultura pracy? Jesli sie myle to mnie poprawcie.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...