Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Gram w to i bez szału. Może dlatego, że rozgrywka mocno podobna do WWZ gdy fale idą. Dźwięk do dupy, straszny jazgot gdy tniemy piłą, coś wybucha/rozbryzguje się, jakiś npc strzela z karabinu, szczury skwierczą i jeszcze jakaś postać coś gada przez radio. 

Opublikowano

Mnie też ta gra nie przekonała do siebie, w sumie to nie wiem czemu. Koło Gearsów to nawet nie stało moim zdaniem a takie porównania widziałem i to mnie zachęciło a ostatecznie przeszedłem prolog oraz następną misję i na tym się skończyło :P 

Spróbuje zrobić drugie podejście na weekend ale wątpię, że zaskoczy. U mnie jak nie ma "chemii" od razu to jej zazwyczaj nie ma i nie będzie potem. Coś jak z laskami :E 

Opublikowano

Ja wam powiem dlaczego :E Gdy gra się rozkręca i jako fan W40k jesteś już cały obsrany ze szczęścia, to gra się kończy dosłownie za jakieś 30 minut xD Te kilka godzinek daje wrażenie jakby to było DLC a nie gra. Oprócz tego zrobili świetne podwaliny pod nowy tytuł już z poważną kampanią i mam nadzieje, że tego nie spierdzielą a nie powinni, bo gra nie była droga w produkcji a mimo to świat oddali w sposób w jaki go widzi oczami wyobraźni każdy fan W40k

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano (edytowane)

Gra nie będąca super udaną, zapadającą w pamięć produkcją, cieszy się niemałym zainteresowaniem. Uniwersum robi swoje, ale pewnie namacalne znaczenie mają też inne czynniki. Jakie? Nie wiem, ale się domyślam. 

Edytowane przez Vulc
  • 10 miesięcy temu...
  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Odpalilem, 1 wrazenie - spoko, klimatycznie, takiej nawalanki potrzebowalem.

Tylko - czy da sie w to grac na UV? 4x crashe na profilu z UV na GPU
Na defaulcie gra smiga, ale sa skoki do 550W, co mi nie do konca odpowiada long-term. Zwlaszcza ze na profilu z UV i tak przekrecam licznik fps'o.w 

Opublikowano

@oldfashionedMoże gra po prostu weryfikuje twoje UV. ;)

Blackwell inaczej funkcjonuje, ponieważ ma nowe zarządzaniem zasileniem. Może to problemy pierwszej wersji? Spróbuj użyć samego power limitu i podbij rdzeń. Możesz jeszcze uciąć krzywą poniżej częstotliwości na której wywala się z PL + UV. Mówię na podstawie doświadczeń z Ampere, trochę Ada i czytaniu o Blackwell.

Opublikowano

To UV juz weryfikowal CP2077 przez kilka godzin ciagiem, jak cala reszta gier czy benchmarkow. 

To jest pierwszy pacjent ktory mi kompa przekreca na tych ustawieniach, ktore w sumie nie sa jakies kosmiczne, raczej standard/default: 
gpu 0.95 @ 3000, +3000
cpu CO - 22

Opublikowano

Zarządzanie energią jest dokładnie takie samo tylko jest zrąbany boost.

W zależności od karty trzeba na krzywej ustawić mniej więcej ~15mV wyżej by otrzymać takt i napięcie ustawione z krzywej. Pijany mistrz taki boost wymyślił.

  • 2 miesiące temu...
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Wczoraj przeszedłem główną kampanię, było to moje pierwsze podejście do uniwersum Warhammera 40K. Na początku mało co ogarniałem, więc na szybko zacząłem czytać fanowską Wiki tego uniwersum, więc w końcu załapałem czym różni się Primaris Marine od Ultramarines :smiech:

 

Fabuła mimo że krótka (niecałe 10 godzin), to intensywna i wypełniona walką. Nie odczuwałem tu syndromu "jeszcze jednej misji", ale masakrowanie Tyranidów było przyjemne. Na plus dynamika relacji między Titusem a Chaironem oraz Gadrielem :thumbup: 

Opublikowano (edytowane)
W dniu 1.05.2026 o 07:59, Radio Tirana napisał(a):

Wczoraj przeszedłem główną kampanię, było to moje pierwsze podejście do uniwersum Warhammera 40K. Na początku mało co ogarniałem, więc na szybko zacząłem czytać fanowską Wiki tego uniwersum, więc w końcu załapałem czym różni się Primaris Marine od Ultramarines :smiech:

Żadne tam wiki, znajdź kanał Ukryta Biblioteka, czy jakoś tak i tam masz film również dla początkujących, a zacznij od paru najstarszych. Kiedyś pół nocy słuchałem i klimat był przedni. :E

 

Edit. Jeśli znasz angielski to koniecznie sprawdź "Imperium - Tyranids first contact" od Luetin09. Utoniesz w historii i świetnie będzie grało się w SM2.

Edytowane przez musichunter1x
  • 4 miesiące temu...
Opublikowano

Pytanie mam, bo widzę, że na Steam w przecenie. Nie chcę grać w multi a lore świata mam gdzieś. Czy w takim razie kupić golasa, czy jakąś dziwną wersję "Warhammer 40,000: Space Marine 2 - 1-Year Anniversary Edition". Co oni tam właściwie dodają? Widzę, że 3 rozdziały i jakieś kosmetyczne pierdoły, ale jako człowiek nie siedzący w temacie nie wiem czy warto.

Opublikowano (edytowane)
1 minutę temu, Ryszawy napisał(a):

Dzięki :) Mogę tam dorzucić te 30 złotych za jakieś dodatkowe 

Jak tam chcesz, ale nacieszysz się podstawką a resztę można zawsze kupić. Nie wiem czy są w coopie, bo nie śledziłem co tam dodali, ale to nic wielce istotnego.

 

Filmy z tych dwóch kanałów, sprawią więcej frajdy niż DLC :E 

Edytowane przez musichunter1x
  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
    • Po prostu przyznaj się,  że w tamtym temacie już niemalże dyskutujesz sam ze sobą Poza tym tamten temat faktycznie jest dedykowany do takich wrzutek. 
    • Ja się zastanawiam czy on widział ten pociąg. Może miał słuchawki w uszach i włączyło mu się patrzenie tunelowe. W przeciwnym razie pozostaje, że jest piramidalnie głupi i i tak kiedyś kogoś zabije. Oby tylko siebie.    Edit: Przeklatkowałem sobie. On nawet nie odwrócił głowy.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}