Skocz do zawartości

The Last of Us Part II Remastered - PS5, PC


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
4 godziny temu, babayaga napisał(a):

Napisał, że oprawa w wersji ps5pro jest przyjemniejsza w odbiorze bo jest bardziej miękka, przez to "filmowa". Innymi słowy jest słaba rozdzielczość i rozmazana, a jak zobaczył 4k na PC, to okazało się zbyt ostre dla niego. Pewnie 24fps też woli bardziej od 60fps, bo bardziej "filmowo".

No i pewnie na pc grał na monitorku 27 cali ips a pod Pro ma Oleda 65:E

Opublikowano

Też kupiłem: )

 

Fajny artykuł o porcie: https://www.gameinformer.com/interview/2025/04/01/naughty-dog-and-nixxes-on-the-pc-port-of-the-last-of-us-part-ii-we-take-the

 

Ten fragment ucieszy wielu:

On PC, you have to compile shaders for each machine as you go. It’s called PSO loading. On the first game we did, we tried to do all that in the main menu. People had to wait a long time. On this game, Nixxes has done a really cool new system that allows it to compile those shaders on the fly and seamlessly play the game without having to wait very long for shaders to build up.

  • Upvote 1
Opublikowano
9 godzin temu, userKAMIL napisał(a):

PPE:

Nie wiem co Oni tam ćpają ale zdecydowanie połowę powinni brać...

Gówno portal pod gówno burze. Z reguły specjalnie bajtują. Lepiej tam nie wchodzić, niech zdychają. 

Opublikowano

Artykuł chyba zniknął już z PPE, bo wywala błąd po kliknięciu w link :D W artykule jak pamiętam dobrze była jeszcze jedna bzdura, a mianowicie, że trzeba się logować do PSN.

Gra zostanie odblokowana dziś o 19:00, tak?

  • Haha 1
Opublikowano

Co do PPE, to mamy chyba wszyscy wyrobiony pogląd.
Fabryka newsów wątpliwej jakości, byle szybciej.
Taki gamingowy pudelek.

 

Ciekawym natomiast jest to, że pomału będziemy mieli chyba w ogóle problem z "autorskimi" i wymóżdżonymi newsami, a będzie tylko - zaciągnięte ze źródła AI -> przetłumacz -> uprość -> ... opublikuj.

Używam czytnika RSS. Ostatnio wypluł mi newsa do jednego z polskich serwisów. Klikam, a tam jest cały news po... angielsku (jakby zasiorbany skądś), za 10 sek link wygasł (bo ktoś się skroił, że opublikował "roboczy news") i po 5 min. już się pokazał na łamach serwisu w wersji PL. EWIDENTNIE jakaś maszynka siorbiąca + mechanizmy "zawłaszczające". :)

Bardzo żałuję, że nie odnotowałem, co to był za serwis, żeby to sobie poobserwować. 

Opublikowano

Ktoś kupował klucz na Eneba? Kolega do mnie pisze, że chyba nie będzie prezentu dla mnie bo nic mu nie wysłali do tej pory. Inne sklepy z tego co sprawdzałem na szybkiego (cdkeys, instant gaming, kinguin) wysyłają klucze klientom.

Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, caleb59 napisał(a):

Ktoś kupował klucz na Eneba? Kolega do mnie pisze, że chyba nie będzie prezentu dla mnie bo nic mu nie wysłali do tej pory. Inne sklepy z tego co sprawdzałem na szybkiego (cdkeys, instant gaming, kinguin) wysyłają klucze klientom.

Brałem z instant wczoraj dla znajomego, bo zamówił z cdkeys i eneba i dopiero dzisiaj mieli mu wysłać ;) 

 

Na instant przychodzi od razu 

 

Screenshot_20250403_151455_Chrome.jpg

Edytowane przez dawidoxx
  • Upvote 1
Opublikowano
W dniu 31.03.2025 o 19:13, Tomek_ITH napisał(a):

No i gra ma wg mnie fantastyczne zakończenie, które trochę ryje łeb. Pamiętam, był to grudzień 2023 kiedy ją ukończyłem i przez kilka kolejnych dni siedziała mi w głowie.

Mocna i bardzo odważna historia.

Zakończenie dla jednego będzie fantastyczne, dla innego niepoważne. Historia z pewnością jest odważna, miejscami aż za bardzo. :E Tak odważna, że IMO najlepsze elementy tej gry to retrospekcje Joel-Ellie z fantastyczną wizytą w muzeum. 

  • Upvote 3

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...