Skocz do zawartości

The Last of Us Part II Remastered - PS5, PC


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
4 godziny temu, babayaga napisał(a):

Napisał, że oprawa w wersji ps5pro jest przyjemniejsza w odbiorze bo jest bardziej miękka, przez to "filmowa". Innymi słowy jest słaba rozdzielczość i rozmazana, a jak zobaczył 4k na PC, to okazało się zbyt ostre dla niego. Pewnie 24fps też woli bardziej od 60fps, bo bardziej "filmowo".

No i pewnie na pc grał na monitorku 27 cali ips a pod Pro ma Oleda 65:E

Opublikowano

Też kupiłem: )

 

Fajny artykuł o porcie: https://www.gameinformer.com/interview/2025/04/01/naughty-dog-and-nixxes-on-the-pc-port-of-the-last-of-us-part-ii-we-take-the

 

Ten fragment ucieszy wielu:

On PC, you have to compile shaders for each machine as you go. It’s called PSO loading. On the first game we did, we tried to do all that in the main menu. People had to wait a long time. On this game, Nixxes has done a really cool new system that allows it to compile those shaders on the fly and seamlessly play the game without having to wait very long for shaders to build up.

Opublikowano
9 godzin temu, userKAMIL napisał(a):

PPE:

Nie wiem co Oni tam ćpają ale zdecydowanie połowę powinni brać...

Gówno portal pod gówno burze. Z reguły specjalnie bajtują. Lepiej tam nie wchodzić, niech zdychają. 

Opublikowano

Artykuł chyba zniknął już z PPE, bo wywala błąd po kliknięciu w link :D W artykule jak pamiętam dobrze była jeszcze jedna bzdura, a mianowicie, że trzeba się logować do PSN.

Gra zostanie odblokowana dziś o 19:00, tak?

Opublikowano

Co do PPE, to mamy chyba wszyscy wyrobiony pogląd.
Fabryka newsów wątpliwej jakości, byle szybciej.
Taki gamingowy pudelek.

 

Ciekawym natomiast jest to, że pomału będziemy mieli chyba w ogóle problem z "autorskimi" i wymóżdżonymi newsami, a będzie tylko - zaciągnięte ze źródła AI -> przetłumacz -> uprość -> ... opublikuj.

Używam czytnika RSS. Ostatnio wypluł mi newsa do jednego z polskich serwisów. Klikam, a tam jest cały news po... angielsku (jakby zasiorbany skądś), za 10 sek link wygasł (bo ktoś się skroił, że opublikował "roboczy news") i po 5 min. już się pokazał na łamach serwisu w wersji PL. EWIDENTNIE jakaś maszynka siorbiąca + mechanizmy "zawłaszczające". :)

Bardzo żałuję, że nie odnotowałem, co to był za serwis, żeby to sobie poobserwować. 

Opublikowano

Ktoś kupował klucz na Eneba? Kolega do mnie pisze, że chyba nie będzie prezentu dla mnie bo nic mu nie wysłali do tej pory. Inne sklepy z tego co sprawdzałem na szybkiego (cdkeys, instant gaming, kinguin) wysyłają klucze klientom.

Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, caleb59 napisał(a):

Ktoś kupował klucz na Eneba? Kolega do mnie pisze, że chyba nie będzie prezentu dla mnie bo nic mu nie wysłali do tej pory. Inne sklepy z tego co sprawdzałem na szybkiego (cdkeys, instant gaming, kinguin) wysyłają klucze klientom.

Brałem z instant wczoraj dla znajomego, bo zamówił z cdkeys i eneba i dopiero dzisiaj mieli mu wysłać ;) 

 

Na instant przychodzi od razu 

 

Screenshot_20250403_151455_Chrome.jpg

Edytowane przez dawidoxx
  • Upvote 1
Opublikowano
W dniu 31.03.2025 o 19:13, Tomek_ITH napisał(a):

No i gra ma wg mnie fantastyczne zakończenie, które trochę ryje łeb. Pamiętam, był to grudzień 2023 kiedy ją ukończyłem i przez kilka kolejnych dni siedziała mi w głowie.

Mocna i bardzo odważna historia.

Zakończenie dla jednego będzie fantastyczne, dla innego niepoważne. Historia z pewnością jest odważna, miejscami aż za bardzo. :E Tak odważna, że IMO najlepsze elementy tej gry to retrospekcje Joel-Ellie z fantastyczną wizytą w muzeum. 

  • Upvote 3

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}