Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 3,4 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano (edytowane)
4 minuty temu, Reddzik napisał(a):

Zelda też nie ma fabuły... a to taka Zelda.

To jest trochę zabawne z tą Zeldą, bo większość używa jej jako porównania, gdzie 3/4 z używających tego argumentu na oczy jej nie widziało poza YT. 

4 minuty temu, ODIN85 napisał(a):

Przecież widzisz że tylko ja jadę po grze a cała reszta zachwycona bo zwiedza tylko;)

Demo technologiczne :) Fakt faktem przyznam że wiele mechanik mnie w tej grze zadziwia, są naprawdę topowe.

Edytowane przez Element Wojny
Opublikowano (edytowane)

Tu jest z kilka albo kilkanaście ras kotów i psów, oni zrobili modele i animacje miliona różnych robaków, ptaków, karaluchów.., doceniam.

Edytowane przez Ryszawy
Opublikowano
2 minuty temu, Ryszawy napisał(a):

Tu jest z kilka albo kilkanaście ras kotów i psów, oni zrobili modele i animacje miliona różnych robaków, ptaków, karaluchów.., doceniam.

I mamy swojego smoka:lovin:

Smoczyca.PNG.webp

  • Haha 3
Opublikowano
Godzinę temu, Element Wojny napisał(a):

A nie mówiłem, że narracja się zmieni? Za tydzień usłyszysz, że fabuła jest topowa. Oni do tej gry chyba ludziom jakieś prochy dosypują... 

Bo fabula jest, nie najlepiej poprowadzona ale wystarczajaca do tego czym ta gra ma byc.

Nie pierwszy raz mamy historie kiedy zderzenie rozdmuchanych oczekiwan z rzeczywistoscia uruchamia histerie u oszolomow.

  • Like 2
Opublikowano

Tutaj sam szef studia mówił w wywiadzie wprost, że fabuła jest gówniana bo nie mieli na nią już czasu, więc nie można zarzucać jakiegoś scamu czy tego, że ludzie dostali coś innego niż się spodziewali. Wystarczy 5 min "w internetach" żeby wiedzieć czym jest i czym nie jest ta gra. Nie planowałem kupić, bo jak pisałem dla mnie najważniejsza jest zawsze fabuła, ale tutaj się złamałem, świadomie, bo mnie zaciekawiły te cuda jakie można robić podczas walki :E dobra gierka na wieczorne pobujanie się po ciekawym świecie, z wyłączonym mózgiem.

  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)
3 minuty temu, TmK napisał(a):

Tutaj sam szef studia mówił w wywiadzie wprost, że fabuła jest gówniana bo nie mieli na nią już czasu, więc nie można zarzucać jakiegoś scamu czy tego, że ludzie dostali coś innego niż się spodziewali. Wystarczy 5 min "w internetach" żeby wiedzieć czym jest i czym nie jest ta gra. Nie planowałem kupić, bo jak pisałem dla mnie najważniejsza jest zawsze fabuła, ale tutaj się złamałem, świadomie, bo mnie zaciekawiły te cuda jakie można robić podczas walki :E dobra gierka na wieczorne pobujanie się po ciekawym świecie, z wyłączonym mózgiem.

O, i takie szczere opinie lubię. Bawcie się dobrze Panowie, na "wyłączonym" :D 

Edytowane przez Element Wojny
Opublikowano
6 minut temu, Element Wojny napisał(a):

To jest trochę zabawne z tą Zeldą, bo większość używa jej jako porównania, gdzie 3/4 z używających tego argumentu na oczy jej nie widziało poza YT. 

Co do Zeldy ja w BotW grałem i ubiłem 2 bossy, może kiedyś skończę, TotK widziałem na streamie, mam pudełko i ostatnio nawet odpaliłem by sobie pograć. Dla mnie Crimson jest taką nową Zeldą, pomieszaną z RDR2 i na deser Dragons Dogmą 2. Czy robi to dobrze? pewne aspekty tak inne pewnie nie, fabuła mogła być lepsza, wygląda ona na typową zapchaj dziurę dla typowego MMO, bo nawet musimy prowadzić obóz, wysyłać swoich chłopów na posyłki na misje, mamy zarządzanie obozem, polepszanie go, obóz ma swoje zasoby, które np wymagane są do wysłania ludzi na misje, bez nich nie mogę posłać misji, jest też wymagana ilość np 5 ludzi, a ja mam póki co 2 i nie mogę wysyłać na wszystkie misje. Pewnie to się rozbudowuje z czasem. 

Tutaj nie ma fabuły rodem z DA, Wieśka itd.

Opublikowano (edytowane)
3 minuty temu, Reddzik napisał(a):

fabuła mogła być lepsza, wygląda ona na typową zapchaj dziurę dla typowego MMO

Nie do końca mogę się zgodzić, bo grałem i skończyłem całą fabułę główną w MMO SWTOR (wszystkie 8 originów + dodatki) i TESO (2 frakcje) - TESO miało całkiem niezłe motywy fabularne, a 2 kampanie fabularne z SWTOR autorstwa Drew Karpyshyna to był w zasadzie poziom KOTOR'a, tylko że wrzucony w MMO. Także nawet MMO może oferować ciekawą fabułę.

Edytowane przez Element Wojny
  • Upvote 2
Opublikowano

Tak na pewno, tutaj masz pełną rację, ale niestety większość tych MMO to raczej fabularnie nie stała obok TESO czy właśnie SWTOR, TESO nie skończyłem ale byłem w gildii i sporo grałem swego czasu. Dla mnie TESO to taki Skyrim 2.0 z coop. 

Opublikowano (edytowane)
Teraz, j4z napisał(a):

Co jest z tym piecem? 

Domyślny nie jest kompatybilny, obok stoi odpowiedni do tego, a góra to już sam wiesz zapewne co jest. A na końcu dłonią mocy docisnąć, co gra też sugerowała.

Edytowane przez Reddzik
  • Thanks 1
Opublikowano
21 minut temu, Reddzik napisał(a):

Tak na pewno, tutaj masz pełną rację, ale niestety większość tych MMO to raczej fabularnie nie stała obok TESO czy właśnie SWTOR, TESO nie skończyłem ale byłem w gildii i sporo grałem swego czasu. Dla mnie TESO to taki Skyrim 2.0 z coop. 

W TESO "singlowo" dobrze się gra 👍

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...