Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Ja już się nie mogę doczekać aż wrócę do ukochanego Hernand :E ale najpierw trzeba skończyć Pragmatę. Prawie 50h, początek 4 rozdziału, ciągle pierwszy region z pojedynczym odstępstwem na podróż w daleką północ po miecz i pod obrzeża Demenis obrabować bogoli ze złota :E nawet nie wiem jak pozostałe obszary wyglądają, nie spoileruję sobie.

Edytowane przez TmK
  • Odpowiedzi 4 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano
29 minut temu, PaVLo napisał(a):

Przekopałem opcje i nic nie ma :heu:

 

Co do zmian, to zauważyłem, że przy tych samych istawieniach 4k, gra teraz zabiera dodatkowo jakieś 2-3GB Vram i obecnie jest pod 11GB, wcześniej max jakieś 8.6GB

tylko pytanie czy faktycznie jest ładniej.. wielu ludzi marudzilo, że odległe plaby wyglądają słabo, więc wzięli i to poprawili, tylko czy faktycznie o to nam chodziło? chyba lepiej by bylo gdyby obraz który widzimy na pierwszym planie był ładniejszy... 

 

a pytanie ode mnie, bo będe grał za kilka godzin. 

 

czy są jakieś game-brejking bugi ???

Opublikowano (edytowane)

Wleciał hotfix

https://crimsondesert.pearlabyss.com/pl-PL/News/Notice/Detail?_boardNo=85

 

Cytat

[Kontroler] Zmieniono przycisk używany do zmiany imion zwierzaków i koni z (R3/RS) na (L3/LS).

Naprawiono problem, w którym niektóre z posiadanych wierzchowców nie wyświetlały się w menu szybkiego wyboru, przez co nie można było ich przywołać.

[PlayStation/Xbox] Zmieniono interfejs zmiany presetów, aby wyświetlał się tak samo jak na PC.

Naprawiono problem, w którym zwierzęta domowe zjadały materiały takie jak drewno czy rudy zebrane za pomocą siekiery lub kilofa.

[Klawiszatura/Mysz] Naprawiono problem, w którym w trybie dekorowania domu w niektórych sytuacjach nie można było ustawiać mebli.

Naprawiono problem, w którym mogło dochodzić do zawieszeń gry podczas farbowania strojów lub zmiany wyglądu postaci.

Naprawiono problem, w którym wytrzymałość odnawiała się podczas chowania i wyciągania niektórych broni w trakcie sprintu.

[Damiane] Naprawiono problem, w którym Odbicie światła było anulowane w strefach bezpiecznych.

[Kliff] Naprawiono problem, w którym prędkość lotu „Precyzyjny przewrót w powietrzu” była niższa niż zamierzona.

[Oongka/Damiane] Naprawiono problem, w którym broń dystansowa nie mogła namierzać niczego poza bossami podczas walk z bossami.

Naprawiono problem, w którym pełny ekwipunek powodował, że obserwowanie umiejętności już zdobytych za pomocą Artefaktów Otchłani mogło przenosić grę do ekranu tytułowego.

Naprawiono problem, w którym podczas noszenia maski i atakowania NPC, których nie można zaatakować, wyświetlany był efekt trafienia.

Naprawiono problem, w którym podczas walki z niektórymi bossami postacią ze zmienioną konfiguracją wyglądu dochodziło do zawieszenia gry.

Byłem pozbierać złote jabłka, teraz nie trzeba ubierać maski i kraść, podnoszę sobie, potem z nich się tworzy sztabki, dużo szybciej niż festyn z kradnięciem sztabek.

Wszystkie surowce i składniki przerzuciłem do skrzynki, od razu dużo miejsca.

20260423171319_1.thumb.jpg.e0a3c947b9a768f445c3d93135149b92.jpg

Edytowane przez Reddzik
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, Reddzik napisał(a):

Wleciał hotfix

Oraz naprawił meblowanie domku, bo szlak mnie trafiał jak skrzynie lądowały poza jego obszarem a z innymi nie dało się nic zrobić :Crash:

(na zdjęciu jest ziarno, ale w grze tego nie mam :hmm:)

CrimsonDesert_2026_04_23_17_23_20_186.thumb.jpg.11f17e595f8a99aa83455d1c9123840a.jpg

 

Znaczników na mapie nadal nie ma :heu:
Co do tej nowej skrzyni na surowce, to wrzucimy tam tylko te do ulepszeń przedmiotów (te do slotów nie) i owady, ale już składników do gotowania nie. W kolejnej skrzyni na kolekcjonerki to na razie wrzucić mogę tylko dokumenty, ale jestem ciekaw czy będzie też można z nich korzystać w czasie zadań, bo zajmują mi sporo miejsca (nie te ze zleceń i rozwoju, bo je sprzedaje).

Edytowane przez PaVLo
Opublikowano
9 minut temu, PaVLo napisał(a):

Oraz naprawił meblowanie domku, bo szlak mnie trafiał jak skrzynie lądowały poza jego obszarem a z innymi nie dało się nic zrobić :Crash:

(na zdjęciu jest ziarno, ale w grze tego nie mam :hmm:)

CrimsonDesert_2026_04_23_17_23_20_186.thumb.jpg.11f17e595f8a99aa83455d1c9123840a.jpg

 

Znaczników na mapie nadal nie ma :heu:
Co do tej nowej skrzyni na surowce, to wrzucimy tam tylko te do ulepszeń przedmiotów (te do slotów nie) i owady, ale już składników do gotowania nie. W kolejnej skrzyni na kolekcjonerki to na razie wrzucić mogę tylko dokumenty, ale jestem ciekaw czy będzie też można z nich korzystać w czasie zadań, bo zajmują mi sporo miejsca (nie te ze zleceń i rozwoju, bo je sprzedaje).

czy oprócz aspektu estetycznego meblowanie tego domku ma jakieś cel? 

 

i w ogole ten domek :D

Opublikowano (edytowane)

W sumie nie wiem, bo mam tam tylko to co było i te 2 skrzynie, ale jak dostaniemy te skrzynie na dobra, i zaczniemy w nich umieszczać składniki, to mamy do nich dostęp przy ulepszeniach i tworzeniu przedmiotów

Przykład, zobacz na ilość posiadanych składników, wszystko to ze skrzyni w domku, w końcu nie trzeba tego targać ze sobą i pamiętać co było potrzebne :E
CrimsonDesert_2026_04_23_18_29_47_353.thumb.jpg.1c7b59f154719d9b4bb450883aae8ce3.jpg

 

Edytowane przez PaVLo
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, PaVLo napisał(a):

Co do tej nowej skrzyni na surowce, to wrzucimy tam tylko te do ulepszeń przedmiotów (te do slotów nie) i owady, ale już składników do gotowania nie. W kolejnej skrzyni na kolekcjonerki to na razie wrzucić mogę tylko dokumenty, ale jestem ciekaw czy będzie też można z nich korzystać w czasie zadań, bo zajmują mi sporo miejsca (nie te ze zleceń i rozwoju, bo je sprzedaje).

Żarcie idzie do lodówki Kuku :)

 

"Dodano Mroźnię Kuku oraz Ulepszoną Mroźnię Kuku, które można zainstalować w domu.

Mroźnię Kuku można zdobyć jako nagrodę za wykonanie zadania, natomiast ulepszoną wersję można wytworzyć. Obie służą do przechowywania jedzenia i składników spożywczych.

Mroźnia Kuku: 40 miejsc

Ulepszona Mroźnia Kuku: 330 miejsc

Składniki przechowywane w mroźniach mogą być używane do gotowania, nawet jeśli nie znajdują się w ekwipunku."

 

Ale muszę przyznać, że znowu mnie zaimponowali skurczybyki. Zrobienie poprawek do ostatniego patcha zajęło im 12 godzin i wrzucili je do sieci o 12 w nocy, ich lokalnego czasu. To jest coś niespotykanego w branży.

Pewnie siedzą tam w klatkach a nadzorcy spacerują po piętrach przeciągając biczem po prętach.

Edytowane przez Ryszawy
  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, Ryszawy napisał(a):

Pewnie siedzą tam w klatkach a nadzorcy spacerują po piętrach przeciągając biczem po prętach.

Bez kitu. 😅

Wróciłem z pracy i dopiero odpaliłem po tej aktualizacji. Nowe menusy sztos! Nawet szare bardziej intensywne tła ikon teraz są w ekwipunku. Tak samo zakładki super!

Niech im się to wszystko dobrze zwróci finansowo!

Edytowane przez userKAMIL
Opublikowano
36 minut temu, samsung70 napisał(a):

rozkminia ktoś czy kiedy walczę z bossem i biorę opcję PONÓW PRÓBĘ, to czy wracam do momentu z ekwipunkiem który miałem na starcie, czy np żarcie się zużywa mimo wszystko, nie chcę robić stu prob a na koniec zabraknie szamy :D

Coś mi się kojarzy, że ponów próbę to coś jak wczytanie automatycznego zapisu tuż przed walką i zostawia ekwipunek nienaruszony. Pamiętam, że jak pierwszy raz wpadłem na Miecz Antumbry to dostawałem takie wciry, że zużyłem wszystkie bolusy i zostało mi tylko naciśnięcie "ponów próbę" i wtedy wczytało mi zapis z taką ilością bolusów jaką miałem przed walką.

  • Like 1
Opublikowano
4 minuty temu, Ryszawy napisał(a):

Coś mi się kojarzy, że ponów próbę to coś jak wczytanie automatycznego zapisu tuż przed walką i zostawia ekwipunek nienaruszony. Pamiętam, że jak pierwszy raz wpadłem na Miecz Antumbry to dostawałem takie wciry, że zużyłem wszystkie bolusy i zostało mi tylko naciśnięcie "ponów próbę" i wtedy wczytało mi zapis z taką ilością bolusów jaką miałem przed walką.

dziękuję, jako świeżak i amator jedzenie szykuję się na walkę z Atorem :D 

 

swoją po każdym update przez jakiś czas gra się jak w nową grę :D 

jest też FOV które mozna zmienić! 

no i dupa bo dziwnie rozciąga obraz :D 

Opublikowano (edytowane)

ja tam nie wiem, ja konia nie widziałem już od chyba dobrych 10 godzin grania, albo teleporty, albo latanie i wspinaczka w moim przypadku. Wspinanie daje frajdę , latanie też jest okej :)

 

 

 

Edytowane przez samsung70
Opublikowano (edytowane)

To tu są konie?

 

Pozmieniali klawiszologię, a człowiek już przywykł do poprzedniej.

Nazwy zapisów są z d...y wzięte, czyli z drugiego rozdziału.

Nowy inwentarz fajny.

Można używać filtrowania/wyszukiwania na mapie.

RenoDX przestało działać.

Chyba oddali artefakty otchłani (te z uczenia się), bo nagle miałem 22 w ekwipunku.

Edytowane przez Ryszawy
Opublikowano

Żartowałem ;)

 

Ale przyznam, że z konia korzystam sporadycznie. Jedyna misja z końmi to ta tutorialowa ze złapaniem i sprzedażą, która u mnie się zawiesiła i nie mogę sprzedać konia.

 

Z przyjemnych rzeczy, jeżeli wysłaliście swoich kolegów do pilnowania Azerian Manor, to przepadli. Bo teraz te misje ochrony mają nowy interfejs i stare, które kręciły się w kółko nabijając wam obozową sakiewkę, zostały przerwane, a ta w Azerian Manor wzięła się znikąd (nie powinna być dostępna tak wcześnie) i nie jesteście z tą frakcją w dobrych stosunkach więc nie możecie ani tej misji anulować. ani przywołać towarzyszy.

Opublikowano (edytowane)

na dzień dobry 

20A31E1.thumb.JPG.5f51408aa80adc15f63c19aa400a20d1.JPG

image.thumb.png.2167c2bb8a3d014ea8c2a225f31117d8.png

no kurna piekne są te ujęcia!!!

6 godzin temu, Ryszawy napisał(a):

To tu są konie?

 

Pozmieniali klawiszologię, a człowiek już przywykł do poprzedniej.

Nazwy zapisów są z d...y wzięte, czyli z drugiego rozdziału.

Nowy inwentarz fajny.

Można używać filtrowania/wyszukiwania na mapie.

RenoDX przestało działać.

Chyba oddali artefakty otchłani (te z uczenia się), bo nagle miałem 22 w ekwipunku.

nie wiem czy to przez tą klawiszologię czy jak, ale mam dwie bronie jednoręczne, jedna wyciaga się okej, a zamiast drugiej ciągle mi Kliff atakuje tarczą- której nawet nie mam wyposażonej :D

Edytowane przez samsung70
Opublikowano

No nic, czekamy na patch 1.04.02 ;)

 

Ktoś pisał, że walka to właściwie spamowanie dwoma guzikami. A i owszem, pewnie da się tak przejść grę. Ale jeżeli ktoś chce się zagłębić w ten system walki, to okazuje się, że jest tu całe morze możliwości:

 

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...