Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
25 minut temu, Vulc napisał(a):

Ale też jest to logiczne rozwiązanie, bo one-stacki były mocnym exploitem w poprzednich odsłonach. 

Z perspektywy pvp / multi - to było dobre, bo wiedziałeś co możesz zrobić, w jaki bank możesz wejść, żeby szybko wystrzelać i zdobyć większe wojsko.
Bez tego najpierw będziesz musiał uzbierać silniejszą armię np. z miasta = gra będzie wolniejsza (a i tak turowe herosy są wolne) = mniej atrakcyjna zarówno do grania, jak i do obserwowania.

 

Opublikowano

Pograłem prawie godzinę, nie jest tak źle, muszą jeszcze trochę rzeczy poprawić, grałem ludźmi, grafika miła dla oka, podobają mi się ulepszenia zamku i bohatera, oraz możliwość wyboru rozwoju jednostek tak jak było w HOMM V, jak na demo to jest to już teraz o wiele lepiej zoptymalizowane niż HOMM VII, wszystko maks i chodzi płynnie, ale czekam na pełną wersję i gorące krzesła to będzie to. 

Opublikowano
W dniu 11.10.2025 o 17:47, Stjepan napisał(a):

Pograłem prawie godzinę, nie jest tak źle, muszą jeszcze trochę rzeczy poprawić, grałem ludźmi, grafika miła dla oka, podobają mi się ulepszenia zamku i bohatera, oraz możliwość wyboru rozwoju jednostek tak jak było w HOMM V, jak na demo to jest to już teraz o wiele lepiej zoptymalizowane niż HOMM VII, wszystko maks i chodzi płynnie, ale czekam na pełną wersję i gorące krzesła to będzie to. 

Ja pogralem w demo. Juz sama muzyka o 2-3 kasy nizej niz H3. Generalnie mimo pozytywnego podejscia, no nie ma szans do H3 HOTA. Aczkolwiek fajnie, ze probuja skopiowac dobra gre, polki co to bardziej przypomina mix H4 i H3

Opublikowano (edytowane)

Z tą optymalizacja to tak średnio, delikatnie mówiąc, z taką grafiką to powinno śmigać na tablecie, albo na ziemniaku w 4k i 120 kl/s, a tymczasem mojego starego poczciwego 2060S ciśnie niczym jakiś Indiana albo inna #D AAA action TPPP z RT... Patologia postępuje.

 

Sama gra fajna, choć miejscami irytuje UI - można by pewne rzeczy lepiej poukładać, brakuje mi przeglądu armii jak w HoMM V, gdzie można było przewijać jednostki w okienku (tu trzeba klikać prawym na pasku by zmienić podglądane statystyki), ekran rozwoju czarów totalnie nieczytelny... Za to bardzo ładne miasta.

 

Czytelność jednak średnia, pomimo braku pixel artu, bo wszystko jakieś takie malutkie. 
No ale ogólnie czuć w tym mooocno takie retro-modern game.
O to chyba prosili fani - ale fanatycy i tak będą kręcić nosem. Ciekawe tedy, jak sobie gra poradzi...

Edytowane przez Zas
  • 4 tygodnie później...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • https://ithardware.pl/aktualnosci/miliarder_cd_projekt_szaman_czechy_dochodzenie_smierc_polki-49247.html   Kiedy Wiedźmin wejdzie zbyt mocno
    • Dostając zadanie i nie mając znacznika na tak dużej mapie to coś słabo to wygląda. Nie mam zamiaru pół dnia szukać celu.
    • Od 2019r Mondeo MK5 wychodziło w wersji poliftowej ze zmienioną budą, osprzętem silnika i skrzynią.  Bardzo dobre jednostki 2.0TDCI (HDI) mianowano na EcoBlue czyli dołożyli AdBlue i wprowadzili mokry pasek rozrządu i przez te zmiany silniki nie były już takie dobre w ogólnym rozumieniu. Do tego zmienili skrzynie biegów z powershifta 2 gen na skrzynię A8, która jest trwalsza ale niestety wolniejsza przy zmianie biegów. Powershift 2 gen biegi zmienia płynniej ale do poprawnej pracy wymaga regularnej wymiany oleju i filtru. Na pewno po między Powershift gen 1 i gen2 jest wyraźna poprawa w trwałości pracy skrzyni. 1 generacja przysparzała problemów i zapisała się w historii jako awaryjna. 2 gen już takich problemów nie ma.  Ja miałem Mondeo MK5 z 2018r czyli tzw „między lift” dla wielu to najlepsza wersja ponieważ posiadała już budę poliftową a osprzęt stary czyli silnik 2.0TDCI (HDI) bez adblue i na zwykłym, suchym pasku. Do tego skrzynie Powerhift gen2, która była płynniejsza od A8.  Co by nie mówić to przy awarii skrzyni automatycznej czy to Powershift gen2, A8 czy innego rozwiązania naprawa idzie już pod naście tysięcy zł dlatego warto o nie dbać  Auto sprzedałem z przebiegiem 212tys km z perefekcyjnie działającą skrzynią. Przy 60, 120 i 180 tyś km wymiany oleju, filtrów w automacie  
    • "Crimson Desert will be pre-loadable on 6PM ET / 3PM PT on March 17, 2026 (10PM UTC). for Playstation 5, ahead of its worldwide release 48 hours later on March 19. Preload availability for Xbox Series X/S and PC has yet to be officially announced, but digital preloads typically open around 48 hours before launch..." czyli na PS5 jest oficjalnie zapowiedziane, a na resztę platform oficjalnego infa jeszcze nie ma.    I to jest zdrowe podejście. Poczekać, zobaczyć jakie to faktycznie jest i później myśleć o ewentualnym kupnie.    Patrzę na te filmiki i mimo tego że gra mnie w ogóle nie interesuje, to wygląda to zbyt pięknie by było prawdziwe, czytając jakie to ma być ogromne. 
    • To już gry akcjii a nie survivor horror ale dalej może się podobać.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...