Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano
7 godzin temu, copyname napisał(a):

Niestety małe zainteresowane jest grą. A szkoda, bo mam wrażenie że zapowiada się w końcu dobry Heroes. Ja na pewno kupię po premierze, o ile będą dobre opinie. ;)

Takie gry mijają się z oczekiwaniami i zainteresowaniem masowego nabywcy, a i tych żelaznych fanów pozostało zbyt malo, żeby wygenerować ruch w temacie. Coś się na pewno ruszy jak wjedzie wczesny dostęp. Na który, po raz pierwszy, chyba się skuszę.

Opublikowano
48 minut temu, Vulc napisał(a):

Takie gry mijają się z oczekiwaniami i zainteresowaniem masowego nabywcy, a i tych żelaznych fanów pozostało zbyt malo, żeby wygenerować ruch w temacie. Coś się na pewno ruszy jak wjedzie wczesny dostęp. Na który, po raz pierwszy, chyba się skuszę.

Spokojnie. Słowianie zrobią sprzedaż. :E

Zakładam, że po takim tytule nikt nie oczekuje multimilionowych zysków.

Opublikowano (edytowane)
3 godziny temu, Vulc napisał(a):

Takie gry mijają się z oczekiwaniami i zainteresowaniem masowego nabywcy, a i tych żelaznych fanów pozostało zbyt malo, żeby wygenerować ruch w temacie. Coś się na pewno ruszy jak wjedzie wczesny dostęp. Na który, po raz pierwszy, chyba się skuszę.

Czy ja wiem? Jagged Alliance 3 czyli też turówka wyszła w tamtym roku i twórcy mówili, że gra na siebie zarobiła. Chociaż nie celowali w masowego nabywcę, a wręcz zadowolili żelaznych fanów.

 

Tylko problem z Herosami od 5 jest taki, że przypominają stylistycznie bardziej World of Warcraft niż stare gry z serii Might and Magic :E

Edytowane przez KiloKush
Opublikowano

Zarobiła, bo płacili głównie fani serii, takie gry do mainstreamu się raczej nie przebijają. A przecież HoM&M to znacznie silniejsza marka. Jasne, oczekiwania nie są też tak wysokie, zobaczymy bliżej premiery wczesnego dostępu jakie zainteresowanie generuje ta gra.

 

Stylistyka też mi średnio odpowiada. Uniwersalny styl z trójki jest nie do podrobienia.

Opublikowano

IMHO biorąc pod uwagę popularność wielu indyków i ciągle chyba akceptowany w mainstreamie (o dziwo) pixelart, taka oryginalna oprawa czerpiąca z klasyki może się obronić i stanowić atut.

Jeśli do tego dojdzie dobry gameplay to wcale nie musi być przepis na porażkę/zamknięcie w niszy. 

Oczywiście hitem na miarę CoD też gra nie będzie, ale...

 

Dla mnie te screeny/materiały są nierówne, część brzydka i niespójna, ale część naprawdę smakowita.

Opublikowano
Cytat

Tylko problem z Herosami od 5 jest taki, że przypominają stylistycznie bardziej World of Warcraft niż stare gry z serii Might and Magic 

No i pojawia się tutaj kolejny "problem" a mianowicie taki, że o zgrozo, wiele osób zaczynało swoją przygodę z heroes od 5 części.

  • 4 tygodnie później...
Opublikowano (edytowane)

To był pierwszy pokaz jednej frakcji.

 

Dwa dni temu pokazali Dungeon

Moja ulubiona, zawsze lubiłem nimi grać, jeszcze inferno było spoko.

Chętnie pogram jak wyjdzie bo zapowiada się interesująco.

 

Edytowane przez Dominix
  • Like 1
  • Upvote 1
  • 2 miesiące temu...
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Ewidentnie widać, że gra wymaga jeszcze sporo szlifów, jeśli nie działają tak podstawowe funkcjonalności. Mam mieszane uczucia co do designu niektórych jednostek, ale styl artystyczny od początku był jaki był. Nadal trzymam kciuki, staram się jednak też studzić oczekiwania.

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Warto dodać, że w ramach tych testów dostępny jest tylko tryb MP, a w nim tylko Arena - w uproszczeniu wybieracie bohatera, jednostki, skille/czary itp.., to samo robi Was przeciwnik i spotykacie się od razu na mapie walki i to jest wszystko, co jest w tym "playtest".

Edytowane przez Imm
  • Like 1
Opublikowano

Mnie tak mapy, jak i jednostki bardzo się podobają. IMHO świetne nawiązanie do klasyki, ale bardziej szczegółowe, bogatsze w detale, nowoczesne, z fajną paletą kolorów (znacznie mniej cukierkową niż V, i VI, bliską III)

Mam nadzieję, że ogarną kampanie, balans, AI oraz interfejs i wyjdzie z tego naprawdę dobra gra.

  • Like 1
Opublikowano
W dniu 19.11.2024 o 20:30, copyname napisał(a):

Niestety małe zainteresowane jest grą. A szkoda, bo mam wrażenie że zapowiada się w końcu dobry Heroes. Ja na pewno kupię po premierze, o ile będą dobre opinie. ;)

Zainteresowanie gra jest olbrzymie, z tym, że standardowym Heroes 3 z dodatkiem, są 2 nowe zamki/pałace Cove i Factory. W tej grze chodzi o strategie głównie, wiec jakakolwiek nowa gra heroes by wyszla jest bez szans, gdyż stary H3 jest stale rozwijany i ulepszany. Poza tym sama grafika tez została ulepszona. Ja kupiłem Heroes 7 complete na epicu i pogralem moze 1h, ta gra nawet nie jest porównywalna do H3 pod wzgledem gameplayu. W dodatku najnowsze dodatki i H3 w wersji 1.72 zrobił niezły balance postaci, ludzie graja online maja rating itp. no jeżeli by mysleć o jakiejs grze to by musiałbyc jakis znakomity remake H3 z wieksza iloscia wszystkiego i z grafika nawiazujacą do trójki ale ulepszona.

https://h3hota.com/en/gallery 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...