VRman 3 233 Opublikowano 29 Grudnia 2025 Opublikowano 29 Grudnia 2025 (edytowane) Czyli niestety zgadłem. JEDYNE co mieli do przykrycia faktu, że to będzie okrutny kartofel, to AI, AI, AI! a to wymaga RAMu. RAM podrożał "więc się zesrało". To pokazuje, że nie chcą dać niczego sensownego. Mogli albo tak zrobić albo przesunąć, więc zgodnie z oczekiwaniami (bo już znamy mentalność obecnego zarządu Sony) wybrali przesunięcie. BTW. Jest ponoć ogromny nacisk na devów aby robili już tryb "kartofel mode" w grach na PS5, aby PS6 portable dawało radę reklamować jako "it plays PS5 games!". Czyli to będzie ważna platforma, a gry na PS6 (tylko na PS6, duże gry, jak exy God of War na PS4) wyjdą pewnie z pół dekady po premierze PS6, bo wcześniej będzie cross-gen z PS5 i PS6portable. Sony - for the players! Edytowane 29 Grudnia 2025 przez VRman
musichunter1x 1 471 Opublikowano 30 Grudnia 2025 Opublikowano 30 Grudnia 2025 Ten insider pewnie ma tyle wiedzy co my na forum - rosną ceny ramu i dostępność jest trudno, to znaczy że Sony może przełożyć premierę.
AudRob 285 Opublikowano 30 Grudnia 2025 Opublikowano 30 Grudnia 2025 Nawet sam wszechwiedzący nie jestem jak Ty 🤔 22 minuty temu, musichunter1x napisał(a): Ten insider pewnie ma tyle wiedzy co my na forum - rosną ceny ramu i dostępność jest trudno, to znaczy że Sony może przełożyć premierę. Ciekawe w końcu co fachowiec i znawca 🤔nie mamy szans😊
kanon7 636 Opublikowano 2 Stycznia Opublikowano 2 Stycznia W dniu 29.12.2025 o 19:07, Phoenix. napisał(a): PS6: - Zen 6+, 10 GB RAM 224 GB/s, GPU RDNA5+ 7900XTX Mają już wprawę deweloperzy gier z XSS, więc problem RAM się sam rozwiązał
Pawelek6 303 Opublikowano 3 Stycznia Opublikowano 3 Stycznia (edytowane) Wątpliwe te dane to jakby nic nie powiedzieć. AMD nie ma na roadmap-ach architektury Zen 6+ ani RDNA5+. W tym drugim przypadku nawet nie wiadomo czy się utrzyma RDNA, ponieważ chcą scalić mainstream z profesjonalnym, mówi się UDNA lub czymś w tym stylu, że będzie po obecnym RDNA4. RX 7900XTX - bzdura, taka karta przecież jest, to RDNA3, do tego to była topka ze zbyt wysokim TDP do konsoli. A RAM zerżnięty wprost z XSS, zarówno jeśli chodzi o ilość jak i przepustowość. Edytowane 3 Stycznia przez Pawelek6 2
kanon7 636 Opublikowano 5 Stycznia Opublikowano 5 Stycznia (edytowane) Ploty PS6 Orion / Canis - premier "przesunięta" z końcówki 2027 r. na 2028/2029 r. PS6 Canis (handheld) -> 16 GB RAM (zamiast wstępnych 24 GB) PS6 Orion -> 24GB (zamiast wstępnych 32 GB) PS. Dzisiaj odwiedziłem znajomego który do dzisiaj katuje PS4 i nie chce wymieniać na PS5 - bo brak różnicy w grafice a szybsze ładowanie? to sobie herbatę zrobi Odpalił on Horizon: Forbidden West PS4 i nie powiem, trochę "po oczach daje" względem PS5, ale on różnicy nie widzi I się zastanawiam po co Wam szybko PS6 ? Spoiler pytanie retoryczne PS. Dla mnie to PS5 mogło by jeszcze trwać 3-4 lata, bo od 2020 r. jadą na drugim biegu max. (czyt. gry AAA/first party) - a gdzie tam 6 bieg Edytowane 5 Stycznia przez kanon7
Camis 6 332 Opublikowano 5 Stycznia Opublikowano 5 Stycznia (edytowane) del Edytowane 5 Stycznia przez Camis
Gonzo3211 108 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia 11 godzin temu, kanon7 napisał(a): PS. Dzisiaj odwiedziłem znajomego który do dzisiaj katuje PS4 i nie chce wymieniać na PS5 - bo brak różnicy w grafice a szybsze ładowanie? to sobie herbatę zrobi Odpalił on Horizon: Forbidden West PS4 i nie powiem, trochę "po oczach daje" względem PS5, ale on różnicy nie widzi I się zastanawiam po co Wam szybko PS6 ? Pokaż ukrytą zawartość pytanie retoryczne PS. Dla mnie to PS5 mogło by jeszcze trwać 3-4 lata, bo od 2020 r. jadą na drugim biegu max. (czyt. gry AAA/first party) - a gdzie tam 6 bieg Bo tak w sumie mogłoby być, ta generacja od początku miała bardzo pod górkę - jak nie covidy/ krypto, a teraz ram, to jimbo ze swoimi grami usługami. Na ps3 dało radę wypluć 3x uncharted, tlou, 2x killzone, ratchetów nie zliczę, gt, lbp, motorstormy, resistance i wiele wiele innych, a nie mieli chyba tylu udogodnień sprzętowych/ systemowych co teraz. Mi krąży to ps5 cały czas gdzieś tam z tyłu głowy czy nie wziąć aby "na zaś", chociaż teraz musztarda po obiedzie bo dobre ceny były na BF. Również chwalę sobie ps4, chociaż ostatnio ją odłączyłem, poleżała trochę i teraz ciężko coś wciąga płyty. Co prawda nie korzystam za dużo bo nie ma kiedy, ale dałem siostrze, kupiłem jej dziedzictwo hogwartu i jest bardzo zadowolona . Z ssd to działa na prawdę świetnie patrząc na specyfikację i że jeszcze zrobili odblokowany fps. Z horizonem miałem jedyny taki problem, że obrzydliwie smuży podczas ruchu i to jest coś co mnie odrzuca. Z keksów praktycznie został mi ten horizon i ghost i tak sobie myślałem czy już nie kupić tego na pc, bo z tego co widziałem na yt na rtx 4060 to działało by bardzo ładnie, a pamiętam jak grałem w gears of war 4 na xone s a po latach na series s z fps boost to zupełnie inna gra.
Zdzisiu 418 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia W dniu 5.01.2026 o 20:44, kanon7 napisał(a): Ploty PS6 Orion / Canis - premier "przesunięta" z końcówki 2027 r. na 2028/2029 r. PS6 Canis (handheld) -> 16 GB RAM (zamiast wstępnych 24 GB) PS6 Orion -> 24GB (zamiast wstępnych 32 GB) Jak chcą wypuszczać w 2028/2029 kartofla z 24GB to mogą sobie darować, lepiej niech sobie zrobią z PS usługę na PC ...
kanon7 636 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia XSS z 10GB będzie z nami do 2030 minimum więc spokojnie z tymi 24 GB
kanon7 636 Opublikowano 13 Stycznia Opublikowano 13 Stycznia (edytowane) PS6 Camis (handheld) GPU ~ RTX 3050 przy 15W poboru prądu (i gry z PS5 "natywnie" przy 1080p) + bateria od 3-6h. Edytowane 13 Stycznia przez kanon7
galakty 4 149 Opublikowano 14 Stycznia Opublikowano 14 Stycznia 15W poboru tylko dla GPU czy łącznie? Nawet obecne Z1E/Z2 mają 33-40W poboru
kanon7 636 Opublikowano 14 Stycznia Opublikowano 14 Stycznia (edytowane) @galakty cały SoC (APU) 15W. Edytowane 14 Stycznia przez kanon7
Vulc 2 343 Opublikowano 15 Stycznia Opublikowano 15 Stycznia Tak jak normalnie nie byłbym zainteresowany handheldem od Sony, ostatnio mam mega zajawkę na przenośne konsole. Nadal wolałbym jednak trochę wyższe TDP kosztem baterii, ale wszystkim dogodzić nie można. Temat na razie dość odległy, będziemy obserwować.
ODIN85 3 968 Opublikowano 24 Stycznia Opublikowano 24 Stycznia https://ithardware.pl/aktualnosci/ps6_premiera_opoznienie_konsola_sony-48181.html 1
kanon7 636 Opublikowano 24 Stycznia Opublikowano 24 Stycznia ^^ czyli GTAVI + InterGalactic + Wiedźmin 4 + Cyberpunk 2 + The Elder Scrolls VI na PS5 1
VRman 3 233 Opublikowano 24 Stycznia Opublikowano 24 Stycznia Apropo przesunięcia na ~2029, ale zwinę bo już podobnego posta tu kiedyś pisałem: Spoiler Czekajcie tylko jak korposzczurki znowu na rok przed premierą zaczną pierdzielić, że konsole nie mają już sensu, że nikt ich nie chce, bo trend spadkowy i ludzie wolą grać na komórkach (w 2012) cloud gaming (rok przed premierą PS6) A potem rok po premierze znowu te same newsy co w 2014 "kierownictwo Sony/MS zdziwione wielkim sukcesem PS4/Xone. Sprzdało się już .... konsol!" Śmiesznie będzie jak po dziewięciu latach czekania gracze dostaną kartofla doprawionego RT i AI. Ale przynajmniej będzie tanio. Oczywiście przy premierze na koniec 2028 do H1 2030 można by spokojnie dać tam N2X albo nawet A16 oraz X3D do proca, ale po tym zarządzie Sony, który jest obecnie, spodziewam się raczej downgrade'u po zobaczeniu "analiz" wcześniej wymienionych krawaciarzy panikujących, że ludzie nie chcą nie wiadomo czemu kupować konsol mających prawie dekadę na karku, a i tak startujących z postępem "Szału ni ma" względem PS4. Wtedy nie połączyli kropek, że ludzie chcą czegoś lepszego i teraz też nie połączą.
kanon7 636 Opublikowano 24 Stycznia Opublikowano 24 Stycznia @VRman wolę na premierę PS6 zacofanego ala 8 rdzeniowego, tabletowego jaguara i dysk HDD + gry first party za tamten okres, niż Zen 2 8/16, PCIe NVMe 5,5GB/s i gry first party z obecnej generacji.... Więc jeżeli mają dać PS6 sprzęt padakę, ale + gry porządne = wybieram ten pakiet. Spoiler przecież wszyscy wiedzą że nie będzie ani dobrego sprzętu w PS6, ani dobrych gier
VRman 3 233 Opublikowano 24 Stycznia Opublikowano 24 Stycznia Racja. Ale dostaniemy na raz: na 90% brak dobrych gier i na 60% kartofla Jakby miały wyjść gry jak w pierwszych 3 latach od premiery PS2, to fakt, pobiegłbym do sklepu choćby tam wstawili Ryzena 5600 i Radeona 9060 8GB. I jeśli moje obawy są trafne i Sony zakładało, że da kartofla, ale jakoś to przepchną dzięki AI, przez co celowali w np. 32-48GB RAMu, to ciekawe co zrobią jak minie rok 2028 a powrotu cen RAMu z 2025 nadal nie będzie widać na horyzoncie.
Vulc 2 343 Opublikowano 24 Stycznia Opublikowano 24 Stycznia Jak PS5 nadal się będzie sprzedawać, a Xbox pozostanie tam gdzie jest, czyli w dupie, to zasadniczo niewiele muszą robić. Na powrót gier ze "starych, dobrych czasów", nie ma co liczyć. Pozostała garstka developerów, którzy pamiętają jak się robi takie gry, priorytety są obecnie inne. Podobnie jak oczekiwania graczy. Wystarczy spojrzeć w jakim kierunku poszedł GoW i jak się sprzedał. Jak nie będzie solidnej konkurencji, to Japończycy nie będą się specjalnie spinać.
Dimazz 715 Opublikowano 24 Stycznia Opublikowano 24 Stycznia gry to ryzykowny biznes. Studia padają jak muchy. Setki milionów wydane, gra nie sprostała oczekiwaniom zamykamy studio i to chwile po premierze. Trzy podmioty skupują prawa do znanych marek microsoft, Chiny i ostatnio Arabia Saudyjska. Nikt nie wyda konsoli dla masowego odbiorcy za 2000$ Branża sie zmienia. Coraz większa stagnacja i coraz więcej problemów ze sprzedażą patrz Ubiosoft.
VRman 3 233 Opublikowano 25 Stycznia Opublikowano 25 Stycznia 13 godzin temu, Vulc napisał(a): Wystarczy spojrzeć w jakim kierunku poszedł GoW i jak się sprzedał. Jak nie będzie solidnej konkurencji, to Japończycy nie będą się specjalnie spinać. Nie sądzę, aby to było wyznacznikiem oczekiwań graczy. Ludzie często nie mają pojęcia czego chcą zanim tego nie dostaną. GoW na PS4 miał - dobrą grafikę - bardzo uzdolnione studio - rozpoznawalną markę - modny nacisk na fabularne pierdu pierdu o trudach bycia rodzicem Moim zdaniem można było grę zrobić inaczej i też na niej sporo zarobić. Czy pozostając przy formule GoW 1-3A zarobiliby tyle samo? Nie wiem. To skomplikowany temat, a jeśli nie, to też niekoniecznie oznaczałoby to, że takie były oczekiwania. Na to się składa wiele czynników. 13 godzin temu, Vulc napisał(a): Jak nie będzie solidnej konkurencji, to Japończycy nie będą się specjalnie spinać. Japończycy? Playstation zarządza od 2019 korporacyjny motłoch z USA. Są już tak rozpięci, że im gacie spadły i widać, że "krol (Playstation) jest nagi". Nie sądzę, żeby byli w stanie się jeszcze spiąć z czymkolwiek kiedykolwiek. Konkurencji w zasadzie nie ma od lat.
Zdzisiu 418 Opublikowano 25 Stycznia Opublikowano 25 Stycznia To nie gry są ryzykownym biznesem tylko ideologia. Jak by Ubiosoft robił w ostatnich latach gry zamiast uprawiać ideologię i knuć jak odebrać graczom prawa do własnych gier to nie miał by dziś problemów. BG 3, Stellar Blade, Clair Obscur etc. pokazują że jednak można stworzyć sprzedające się gry i zarabiać bez wpychania nachalnej ideologii.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się