Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Jedna z fajniejszych gier oraz nielicznych miłych niespodzianek w tym roku jak dla mnie :) 

 

Chciałbym kiedyś dwójeczkę ale chyba są na to znikome wręcz marne szanse a szkoda :( 

Edytowane przez lamparcicho
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
5 godzin temu, PaVLo napisał(a):

Qrcze, czemu mnie ominął ten tytuł? 🤔

 

Ale wiesz, że w gry można grać też nie tylko pierwszym tygodniu od premiery ;-)

Edytowane przez Kabor
  • Upvote 1
Opublikowano

Liczę, że niedługo wpadnie do Humble Choice. Każda gra Don't Nod prędzej czy później tam trafia. W tym przypadku stawiam na prędzej, bo jednak okazała się sporym failem sprzedażowym, peak na Steamie nie dobił do 4 tysięcy - to 4 razy mniej niż Vampyr.

Opublikowano
10 godzin temu, lamparcicho napisał(a):

Jedna z fajniejszych gier oraz nielicznych miłych niespodzianek w tym roku jak dla mnie :) 

 

Chciałbym kiedyś dwójeczkę ale chyba są na to znikome wręcz marne szanse a szkoda :( 

Zagdzam się, zdecydowanie warto zagrać. Walka może jest trochę drewniana ale za to fabuła daje radę, są wybory moralne, trudne decyzje, nie jest to wszystko takie "nieskazitelne". No i graficznie też fajnie. Jest ciężki i mroczny klimat. Zadania poboczne też zrobione z pomysłem, przede wszystkim nawiedzenia, chociaż nie zrobiłem wszystkich. Ogólnie wątek główny da radę ogarnąć w 22-25 godzin. Ja z tego co pamiętam to skończyłem grę po 40 godzinach. 

  • Like 1
  • Thanks 1
Opublikowano
26 minut temu, Pavel87 napisał(a):

Zagdzam się, zdecydowanie warto zagrać. Walka może jest trochę drewniana ale za to fabuła daje radę, są wybory moralne, trudne decyzje, nie jest to wszystko takie "nieskazitelne". No i graficznie też fajnie. Jest ciężki i mroczny klimat. Zadania poboczne też zrobione z pomysłem, przede wszystkim nawiedzenia, chociaż nie zrobiłem wszystkich. Ogólnie wątek główny da radę ogarnąć w 22-25 godzin. Ja z tego co pamiętam to skończyłem grę po 40 godzinach. 

Praktycznie sam wątek główny

 

Screenshot_20241107-102545392 (1).jpg

Opublikowano
30 minut temu, Pavel87 napisał(a):

Zagdzam się, zdecydowanie warto zagrać. Walka może jest trochę drewniana ale za to fabuła daje radę, są wybory moralne, trudne decyzje, nie jest to wszystko takie "nieskazitelne". No i graficznie też fajnie. Jest ciężki i mroczny klimat. Zadania poboczne też zrobione z pomysłem, przede wszystkim nawiedzenia, chociaż nie zrobiłem wszystkich. Ogólnie wątek główny da radę ogarnąć w 22-25 godzin. Ja z tego co pamiętam to skończyłem grę po 40 godzinach. 

Fakt, widać że to AA przez to lekkie drewno i pewne animacje ale jest fun a do tego co dla mnie najważniejsze w grach, fabuła napędza i zachęca do dalszej zabawy ;) 

  • Thanks 1
  • Upvote 2
Opublikowano

 

8 godzin temu, PaVLo napisał(a):

Qrcze, czemu mnie ominął ten tytuł? 🤔

Wygląda zacnie, a i opinie nie najgorsze.

 

3 godziny temu, Kabor napisał(a):

 

Ale wiesz, że w gry można grać też nie tylko pierwszym tygodniu od premiery ;-)

Ja będę nadrabiać teraz 🤭😉

Opublikowano

Jedna z fajniejszych gier, w jakie zagrałem w tym roku. Ciekawa fabuła i główna i misje poboczne, interesująca relacja między bohaterami. Kilku najważniejszych NPCów napisanych na najwyższym poziomie, ze świetnymi animacjami w czasie rozmów.

Walki też spoko - nie zauważyłem nigdzie drewna w tej grze - tytuł rozbudowany, być może nawet gra jest za duża. Ponad 50 godzin na liczniku, porobiłem prawie wszystko.

  • Like 2
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
4 godziny temu, Jaycob napisał(a):

Jak walka słaba to nie dla mnie. :)

 

 

Moim zdaniem jest trochę drewniana, w sensie animacyjnie, ale za to fabuła rekompensuje inne niedociągnięcia. Jak na grę AA to lepsza niż niejedna AAA 🙂 skille też są fajnie zrobione, nawet jak masz mnóstwo punktów to nie możesz wszystkich użyć a wybierać i się między nimi przełączać. Mimo wszystko wartości dać szansę 

Edytowane przez Pavel87
  • Like 1
Opublikowano

Może się kiedyś jednak obluka. Ale to w mega promce jakiejś:P. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Podali liczbę ze sztukami wysłanymi do sklepu.   Montion captured jednak nie był robiony przez kobietę, ale nie trudno było w to uwierzyć po zrobieniu "miejsca na miłość" między Sabertooth i Wolverine, dwie miłości Logana okazały się lesbijkami, jeden z bossów to starsza kobieta bez mocy - Lady Deathstrike, gdzie porzucili "lady", a będąc zaawansowanym cyborgiem jaka kobieta wybrałaby taki wygląd. :E    Pierwotna wizja gry zawierała oddzielne sterowanie rękami Logana na triggerach, gdzie mieli wykorzystać ich "adaptacyjność" reagując na zakres ruchu i dając opór, wraz z opcją walki bez pazurów. Gdybym nie ogłuszenia przeciwników i pasek furii to ta gra byłaby kompletnymi drewnem, zrobionym na checkliście... Parkour, oparty na korytarzu i automatycznym przemieszczania się, więc to nudna platformowość na siłę. Już w HZD tym żygałem, ale przynajmniej były widoki. Znajdzki bez polotu... Ot są to butelki i materiały z oznacznikami, aby nie pominąć. Brutalność jest na odwal, efekty krwi i podstawowe finishery, gdzie po wrogach nie widać desperacji, czołgania się rannych, strzelania z ziemi, krzyków o pomoc. Nawet rzuty przeciwnikami są marne i tylko po ogłuszeniu oraz brakuje kombinacji z tym związanych, gdzie powinien być przynajmniej rzuty z doskoku, użycie przeciwnika jako broni, a ewolucją było rzucania fragmentami przeciwników lub chociaż przedmiotami... Masa konsultackich bredni... Dbanie o komfort gracza przez pierdyliard wskazówek, prostych projektów lokacji i zamiennych ustawień. Emocjonalna, "filmowa" na siłę, słabo zrealizowana... Powodzenia przy ponownym przechodzeniu tych fragmentów. System walki sklejony na szybko, gdzie nawet zapomnieli wyregulować hyperarmor (nieprzerywalność). Podstawa w stylu atak, doskok, ogłuszenie, finisher, ograniczony rzut, czasowe umiejętności... Gdybym nie pasek furii i efekty krwi to byłoby grą kopiuj wklej, bo combosy są dość marne i nieliczne, przez brak silnego ataku i większych interakcji.  
    • A mogła wynająć od prezesa banku bieda wersję nowej "trójki", co nie @wallec?  Może i nie jej by było, ale przynajmniej bez choinki, a i bank by jej wybił zgłowy zabawy w drift!   
    • Cześć. Żona mojego znajomego poszukuje dwóch jak najlepszych komputerów biurowych, najlepiej z jednego sklepu z opcją złożenia. Chyba że są dobre gotowce. Komputery na firmę więc w cenie złożenie i wysyłka oraz obowiązkowo fakturka.  Komputery stricte do prezentacji typu power ponit, excela, programów księgowych itp. Niestety nie można przekroczyć założonej kwoty.         
    • Dobra, więc miły twórca tego naprawdę fajnego dodatku: Better Candles - Better Lighting (Remastered), po tym jak mu wczoraj trochę potrułem, podobno w wersji 1.8 wyeliminował "pop-up". Więc chyba już można źródła światła w grze stuningować pod swoje gusta. Przetestuję dokładnie później.
    • Ona ma hobby... stwarzające zagrożenie dla innych na drodze tak jak quadziarze i motorynkarze jeżdżący komuś po posianym polu. I te piosenki Gibsa... Paliwo zamiast krwi... Chyba zamiast mózgu. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...