Skocz do zawartości

Sterowniki GeForce & NVIDIA App - temat zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Ciekawe jak w Star Citizen jutro test na laptopie z rtx 4080 bo te z 595.71 od razu crash przy próbie wejścia do gry ;) tylko kusi mnie zainstalować Studio driver podobno mniej błędów co byście doradzili ?

 

Edytowane przez Czarny_PLone
Opublikowano
24 minuty temu, Czarny_PLone napisał(a):

Ciekawe jak w Star Citizen jutro test na laptopie z rtx 4080 bo te z 595.71 od razu crash przy próbie wejścia do gry ;) tylko kusi mnie zainstalować Studio driver podobno mniej błędów co byście doradzili ?

 

Nic Ci to nie da to są dokładnie te same sterowniki ;)

Jak już to zainstaluj inne ;)

  • Upvote 2
Opublikowano
9 godzin temu, Czarny_PLone napisał(a):

Ciekawe jak w Star Citizen jutro test na laptopie z rtx 4080 bo te z 595.71 od razu crash przy próbie wejścia do gry ;) tylko kusi mnie zainstalować Studio driver podobno mniej błędów co byście doradzili ?

 

To są te felerne? Bo sprawdziłem teraz u siebie i właśnie te mam zainstalowane :E 

Opublikowano (edytowane)
59 minut temu, Slayer napisał(a):

To są te felerne? Bo sprawdziłem teraz u siebie i właśnie te mam zainstalowane :E 

Tak wróciłem do 591.86 i wszystko śmiga. Będę instalował te najnowsze 595.79 i dam znać czy gra muzyka

Edytowane przez Czarny_PLone
  • Thanks 1
Opublikowano

Ale jakie znaczenie dla mnie, że Ty nie widzisz spadku?

Skoro testuje w tym samym miejscu z wymaksowanym PT. To tak jakbym testował RE9 w niepoczątkowej lokacji i opowiadał, że sterowniki nie były grubo zrąbane :hihot:

Jakbym co chwilę coś zmieniał co to za testowanie, nie ważne, że spadło mało, ale takie cuda na poziomie jednego branchu nie powinny mieć miejsca.

Tak samo 595.84 już mają zgubioną optymalizacje pod RDR2. Dla mnie to jest trochę żenujące zainstalujesz nową gierkę i nie wiesz czy nowy sterownik jest spoko czy jednak trzeba szukać innego :hihot:

A to tylko testy od strony GPU ciekawe jakby pochylić się czy nie odwalają maniany od strony CPU :hihot:

 

Opublikowano

Nie wiem, ja w kazdej grze mam wzrost FPS. Tylko co z tego skoro na 595.71 bodajże FPS był tylko ciut gorszy najczesciej 1-2FPS Czyli przy 70-80 1fps, przy 150-160 2fps mniej. A różnica w poborze energii 300W vs 350W. Wiec sam sie dziwie, że nie wypuscili podobnych sterownikow z mniejszym boostem. Probowalem na tych tak samo wycyrklowac to jednak ciut mniej FPS jest. 

Na tych sterach jest wiecej FPS poand 71fps w CP, AW2 tez fajny FPS jest 1 fps do przodu. RDR2 tez 1 fps. Tyle nie testowalem moze z godzine sie pobawilem wiecej mi sie nie chcialo. Ale stery dobre sa. 

Opublikowano (edytowane)

Sterowniki to się sprawdza na tym samym takcie i napięciu.

Nawet nie będą pisał, że jest ciągły niewielki spadek wydajności w niektórych grach UE4.x bo kogo to :hihot:

RDR2 to nie ma żadnego 1fps tylko jest wzrost rzędu ~7.5% na VK.

 

@Tomek_ITH

W CP2077 jest wzrost 2-2.5% względem 591.67 czy 86.

Edytowane przez sideband
Opublikowano (edytowane)
11 minut temu, maxmaster027 napisał(a):

No to masz za wysokie OC. Za wysokie akurat na tych sterownikach.

Tak 6-9% to jest ogolnie na sterach 595. Choć z tego co pamietam to na 591.44 bylo 97fps. Na tych teraz jest cos kolo 100-101fps. 

Jakie oc o czym ty do mnie rozmawiasz? :hihot: Poza tym nie wiem komu odpisujesz :E

Jeszcze mi napisz, że robisz test we wbudowanym benchmarku, który non stop wyrzuca inne wyniki do tego grania sama ustawienia niektóre :hihot:

Tylko 595.02 i 595.79 mają optymalizacje pod RDR2 przy VK i 79 są ~2% do przodu.

Bez urazy, ale Tobie daleko do powtarzalnych testów ;)

Edytowane przez sideband
Opublikowano

@sideband O OC nie bylo do Ciebie przciez. Nie to żeby nie mozna bylo sie piwa napic w piatek :) 

Nie wiem niech Ci bedzie. Ja tam jestem zadowolony. Ogolnie lubie technologie Alan Wake 2 to piekny przyklad swietnie zastosowanej technologii. Tak mnie zawsze zastanawialo dlaczego tam na DLAA z MFGx4 wszystko na max i tlyko 14-14.5GB wciaga i to praktycznie w wiekszosci miejsc. Z czasem sie zoriętowalem, że to chodzi o RTX Mega Geometry. I to wlasnie to powoduje, że gra nie jest tak zasobożerna w pamięc a wyglada pieknie. No i tam cienie drzew tez są ruchome w przeciwienstwie np do Cyberpunka. Teraz sie zreflektowalem ze jednak sie ruszaja, ale chyba na temaciku. Czyli ruch jest z gory ustalony.

@tomcug No jest czasem sterownik sporo mocniej obciaza karte i sru do windowsa :) 

Opublikowano
8 godzin temu, maxmaster027 napisał(a):

No to masz za wysokie OC. Za wysokie akurat na tych sterownikach.

Tak 6-9% to jest ogolnie na sterach 595. Choć z tego co pamietam to na 591.44 bylo 97fps. Na tych teraz jest cos kolo 100-101fps. 

Nawet RAM potrafi wyrzucić grę. 

Opublikowano (edytowane)

Na nowych sterach trzeba zweryfikować UV. Cały czas leciałem na 0.94mV i na nowych sterach zobaczyłem pulpit w Wieśku. Teraz testuje 0.95 i jak na razie bez problemów %-)

Edytowane przez Pablloo
Opublikowano
5 godzin temu, Pablloo napisał(a):

Na nowych sterach trzeba zweryfikować UV. Cały czas leciałem na 0.94mV i na nowych sterach zobaczyłem pulpit w Wieśku. Teraz testuje 0.95 i jak na razie bez problemów %-)

Ile Ci ciągnie papu w takim steelnomadzie na twoim UV?

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...