Skocz do zawartości

Sterowniki GeForce & NVIDIA App - temat zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

image.thumb.png.a5271cc0899459639547254d00b756d9.png

 

 

Po przesiadce na 5080 będę robił na bieżąco testy tak jak wcześniej dla 7900XT.

Najnowszych jeszcze nie testowałem. Trochę za mało zmian, żeby je instalować IMO :E

Pod kątem wydajności na pewno 595.79 są warte zainstalowania. Sporo przyrostów w benchmarkach i grach.

Edytowane przez MadDog
Opublikowano

Mało kogo interesują przyrosty rzędu 2%;) Pomijając fakt, że non stop to się waha się w zależności od wersji na poziomie jednego brancha.

Poza tym w części gier i tak coraz nowsze sterowniki degradują wydajność w grach na UE4.x czy w takim DL Beast. A co by było gdybym sprawdził ze 30 gier ;)

W ogóle ciężko pisać o przyrostach skoro w jednych spada w drugich rośnie ;) 595.89 to są najlepsze stery pod DL Beast od premiery Blackwella.

NV niestety partaczy i nie ma jednego uniwersalnego dobrego sterownika.

  • Upvote 3
Opublikowano
6 godzin temu, MadDog napisał(a):

image.thumb.png.a5271cc0899459639547254d00b756d9.png

 

 

Po przesiadce na 5080 będę robił na bieżąco testy tak jak wcześniej dla 7900XT.

Najnowszych jeszcze nie testowałem. Trochę za mało zmian, żeby je instalować IMO :E

Pod kątem wydajności na pewno 595.79 są warte zainstalowania. Sporo przyrostów w benchmarkach i grach.

Tylko rób te testy po DDU, bo inaczej to sensu nie ma :P i w takich samych warunkach typu gsync off itp. 

zrób 596.02 vs 595..97, ale dołóż gry typu RDR2 lub Doom. zamiast tych benchmarkow. itp

Opublikowano

@maxmaster027 Zawsze tak robię testy jak piszesz. RDR2 i Doom'a niestety nie mam. Poza tym nie mam też aż tyle czasu, żeby robić testy w jakiejś większej ilości gier.

Testy maja charakter poglądowy czy dane sterowniki są w ogóle warte instalowania. Pomimo, że przyrosty nie są zazwyczaj duże to te parę klatek na sekundę czasami może komuś zrobić różnicę. Wiadomo, ze z wersji na wersję te przyrosty nigdy nie są wielkie ale w ogólnym rozrachunku na przestrzeni lat sterowniki potrafią przynieść spory zastrzyk fpsów w niektórych grach.

Opublikowano

@Fenrir_14

Pamiętaj sterowniki, które są poprawione od strony wydajności zarazem mogą wymagać korekty ustawień jeżeli masz ustawioną kartę na styk ;)

Obecnie ogrywam i tak starsze gierki to stery i tak są mało istotne.

O ile jeżeli sterownik psuje wydajność ~2% to i tak tego nie zauważysz, ale potrafi być 10% i więcej to już robi różnicę. 

Jak gram w coś nowego to obecnie już sprawdzam 2-3 sterowniki czy NV czegoś nie spartaczyła tym bardziej, że gram w 2160p z DLAA/DLSS Q.

  • Upvote 1
Opublikowano
2 godziny temu, Fenrir_14 napisał(a):

@sideband rotujesz sterowniki wg potrzeb czy aktualizujesz na bieżąco ? W ogóle polecasz jakąś konkretną wersję z tego roku która będzie stabilna pod kątem OC/UV/zegara i nie bije po wydajności ? 

Side rotuje wokół spania, jedzenia, pielęgniarki i wkurzania ludzi na forum :hihot:

Wyjdą nowe sterowniki i znowu napisze, że nvidia to patyki.

  • Upvote 1
Opublikowano

Napisał to dziadek grający ciągle w dwie gry na krzyż.

Przeciwieństwie do tego co ty klepiesz ta moja krytyka ma chociaż wartość merytoryczną.

Nie będę wspominał jakim jesteś zapatrzonym fanbojem NV, któremu gotuje się krew jak się krytykuje NV.

Może mam wkleić posty z różnych for jak jechałeś jak krytykowałem stery NV od strony CPU gdzie jeszcze robiłem testy i teksty. Mistrzu to wszystko co przełożyło się po czasie na lepsze sterowniki tylko ty tego nie ogarniasz.

Także zejdź ze mnie bo sobie nie życzę by jakiś tuman nie mający pojęcia w temacie wypowiadał się na mój temat w odniesieniu do sterowników.

  • Haha 1
  • Upvote 2
Opublikowano
15 minut temu, Kadajo napisał(a):

Nvidia chyba nigdy nie miała premiery w weekend.

Czasy się zmieniają... 

 

AI obojętne w jaki dzień doda film i tekst 😁😁😁😁 

  • Haha 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
    • Przypominam kolejny raz, na powyższych zrzutach ekranu prawie całe światło to bezpośrednie oświetlenie słoneczne, na które nie ma wpływu to, czy używane jest RT/PT. W związku z tym różnica po włączeniu PT/RT będzie widoczna tylko w jakości cieni i odbić, ewentualnie w jakości oświetlenia zacienionych miejsc przez niebo i światło rozproszone.
    • @ODIN85 wyślij "starej"     
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...