Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Ja mam jedno konto, i na nie chcę doładować, a nie jakieś hinduskie konto, gdzie powoli zaczęli blokować aktywacje jak piszą na łowcach. 

Na razie nie kupuję, może w maju wezmę i wtedy nadrobię te kilka gier o ile prędzej nie znikną z abonamentu, bo to nigdy nie wiadomo kiedy zaprzestaną udostępniania danej gry.

 

Atomfall nie ma wielkich wymagań, nie wygląda tragicznie z tego co widziałem, znajomy gra i zachwala.

Opublikowano

@ODIN85Mapa nie jest jedna. Pograłem ponad 25h. Nuda i tyle... Gameplay spoko, ale zadania typowe, jak we wszystkich open worldach "idź tam, przynieś to, zrób to etc" Zagadki i zadania nie są jakieś wymagające i więcej czasu zajmuje znalezienie miejsca, gdzie dany przedmiot jest niż samo rozwiązywanie. Loot zbieramy tonami na początku, później w zasadzie tylko ammo po upgrejtach broni, których łączenie jest kilka.

Spoiler

Odpaliłem główny komputer przywracając zasilanie w bunkrach A, B, C D i dalej nie chce mi się już grać. 

 

  • Like 1
  • Sad 1
Opublikowano

Gra jest podzielona na takie średniej wielkości huby ale jest dużo tak zwanego backtrackingu i musisz przedzierać się z powrotem przez rejony w których już byłeś i zabijać wrogów których uprzednio już uśmierciłeś. Niemniej jednak można popykać w takiego średniaka do momentu w którym zacznie nużyć bo początkowe odkrywanie kolejnych regionów i ich tajemnic jest nawet przyjemne.

  • Like 1
  • Thanks 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Z tym odradzaniem dokładnie takich samych - jak rozumiem - wrogów w tych samych miejscach to jednak żenada. Rozumiem, że jacyś wrogowie mogli wrócić podczas naszej "nieobecności" - ale chyba FC2 powinien wszystkich nauczyć, jak nie należy wprowadzać respawnów przciwników w grach? To nie soulsy.... 

 

Teraz to moje zainteresowanie tytułem mocno spadło.

Edytowane przez Zas
  • Upvote 1
Opublikowano

Po powrocie do pierwszej lokacji po której podróżujemy przeciwnicy są dokładnie ci sami - pospolici bandych. Włócząc się po Węźle napotykamy "mutantów" a gdy ich ubijemy zamiast nich pojawiają się bandyci. Przynajmniej ja tak miałem.

Opublikowano
W dniu 29.03.2025 o 11:10, seba842005 napisał(a):

@ODIN85Yhy... dziękuję, było miło... 27h zadania zrobiłem wszystkie, jakie znalazłem. 

A ja liczyłem na +100h eksploracji i szukania zadań, a dostajemy grę na dwa popołudnia jak "Deliver us Moon/Mars" :woot:

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Apex jest specyficzny na low rpm 30% daje lepsze rezultaty=flow jak klasyczna D5 na 30% taka specyfika tej konstrukcji.   Druga sprawa to mimo że blok CPU jest najbardziej restrykcyjnym elementem CLC to mamy masę zależności jak modele chłodnic,złączki Koolance QDC i np stopień skomplikowania połączeń w loop (można mieć 8 kątówek ostrych 90 stopni w całym loop a można mieć 40 takich elementów)   Trzeba to rozpatrzeć jako system...jako całość i tutaj błędy konfiguracji się mszczą na flow.   Wszystkie układy wielochłodnicowe jakie przerabiałem od 4 do 8 chłodnic quad w loop wywierały presję na dobór rodzaju połączeń (in line lub paralell rads)  wybór pomp i walkę z ciśnieniami w układzie przy np 4x D5 w single loop to split D5 loop wariant aby zbić ciśnienie do okolic 0.4bar z...0.8bar które nie jest bezpieczną opcją na long term use.   Ale to margines. Wybryk. Niszowy scenariusz.
    • @Send1N Już myślałem że mi nie odpowiesz   No właśnie muszę się w multimetr wyposażyć, test widziałem że właśnie podaje 11.8, u nas na ith był też test wersji 1000W i wypadało bardzo podobnie.    MSI już poszedł dalej, zbyt dobry i nudny, nie było się do czego przyczepić, ale poszedł z zarobkiem    No właśnie platforma w nowych UD spoko bo całkiem inna, podzespoły też ok, sprawność super, dałem za niego 269zł, więc spoko deal żeby jakiś czas poużywać i potem popchnąć dalej bez dużej straty. W sumie te 11.8 zasadniczo jak jest stabilne to chyba aż tak dużo nie zmienia, trochę więcej A będzie tylko brać względem 12V, popraw mnie jeśli myślę nie odpowiednio, zasadniczo to wpływa na coś że nie trzyma idealnie 12V, bo miałem różne właśnie rozkminy z tym związane   Trochę już różnych zasilaczy było, sporo wiedzy też przybyło i obserwacji.    Popatrzyłem na inne swoje zapiski, to softowo na innych zasilaczach też potrafiło pokazywać trochę mniej, A850G miał tendencje do bycia trochę ponad 12V, shift też kiedyś pokazywał dosyć nisko, tytułowy Aorus miał około 11.9V na hpwr. 5060Ti dual z A850G miał też koło 11.7V, z tego co pamiętam shift też pokazywać potrafił niecałe 11.8V.   Mam wrażenie że poza dropami i tak jest trochę lepiej jak na samym początku, po sesji grania średnio ponad 11.7V, w testach zasilacza było 11.8V, więc zasadniczo się pokrywa z błędem pomiarowym softu.
    • Trzeba naprawdę nie mieć honoru i ego wywalone w kosmos żeby w wyborach do KRS głosować na samego siebie 🤦‍♂️
    • @Valeri Wszystko kwestia budżetu. poniżej 1000zł -> IPS/VA okolice 1000zł+ -> VA Miniled okolice 1500zł -> QD-OLED okolice 2000zł -> RGB Tandem (W)OLED Gdy zobaczysz VA Minileda na własne oczy, nie będziesz nigdy chciał wrócić na klasycznego IPS/VA. Gdy zobaczysz QD-OLEDa na własne oczy, nie będziesz nigdy chciał wrócić do VA Miniled, tym bardziej do klasycznych VA/IPS Gdy zobaczysz RGB Tandem (W)OLEDa, nie będziesz chciał żadnych powyżej. Pasy na tandemie widać na przejaskrawionych zdjęciach. Na żywo byś musiał się wytężyć aby coś zobaczyć. Co do wypaleń... kupujesz monitor z 3 latami gwarancji, sprzedajesz po 2 i bierzesz nowy, w d... masz wypalenia  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...