Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

U mnie limit kończy się na 367w dokładnie według tego co raportują softy ale rdna2 raportuje pobór samego gpu bez reszty karty więc przy max OC u mnie pęka 400W na tym 6950xt :E rdna3 już raportuje "board power draw"

Opublikowano (edytowane)

Przez ostatnie 4 lata nie grałem w tyle gier co przez te 2 dni odkąd powstał ten temat  :rotfl:

SOTR się zassał po 12 godzinach a tu wywalone z tabelki :E miałem zaległy test, teraz to już nie ma sensu 

Edytowane przez Send1N
  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

Do sprawdzenia czystej wydajności to idealnie się nadał właśnie + szybko testuje a wyniki nie zmieniają się od tego kto jaki ma procek/ram a taki był zamiar tego tematu (przynajmniej na początku) :E Timespy też jest stary ;) w dodatku dłużej trzeba czekać na wyplucie wyniku. Plus jest taki że nie przechodzi na TOTALNIE niestabilnych ustawieniach jak SP ;) 

Edytowane przez Send1N
Opublikowano (edytowane)
19 minut temu, Send1N napisał(a):

SOTR się zassał po 12 godzinach a tu wywalone z tabelki

Jest nadal, w innej karcie. Teraz jest podzielone na karty.

@cichy45Superposition jest łagodny, u mnie przechodził +160, a nawet dalej nie sprawdzałem, z kolei Time Spy przechodzi na +120.

Edytowane przez wamak
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

No ja przeszedłem ten benchmark na 1030mv i 3GHZ na 6950XT także no :E (stąd ten wynik ponad 13K 1080p extreme) timespy się wywala na 1150mv przy 1900mhz a ostatnie stabilne napięcie na moim egzemplarzu to 1155mv wtedy mogę ustawić 2500/2600mhz i używać tego wszędzie (z tym że nie używam bo nie odpowiada mi 350-400w poboru z samej karty) lecę na co dzień na 2400mhz @ 1155mv.

 

Jak ruszysz napięcie na radku to cała krzywa napięć się zmienia a nie tylko to maksymalne  i stawiam że tutaj jest cała magia w tym że superposition przechodzi na takich kosmicznych nastawach w przypadku radeona przez to że obciążenie i napięcie są  cały czas stałe (nie zmienne) od początku do końca 

Edytowane przez Send1N
Opublikowano
5 minut temu, Send1N napisał(a):

:E Timespy też jest stary ;) 

Wiem wiem, żart  :P 

Generalnie to czas moim zdaniem jest zbliżony, TS to po prostu kolejna kategoria żeby nudno nie było, no chyba że chcesz walczyć cały dzień o pojedyncze punkty w SP.  :E 

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

Ja walczę dalej, wyniki poprzednie już poprawiłem, ale jeszcze nie wrzucam i atakuję do maxa jaki można wyciągnąć na moim sprzęcie w superposition 😂

 

ps 98,14 od @Send1N przeskoczony ale trochę brakuje do 99,94:E

@Send1N front zdjęty, okno otwarte, wentyle GPU na 3k ręcznie, drink zrobiony  i walka się toczy 8:E

 

UIQFKmJ.jpeg

 

@rybatak wiem, złamałem swą zasadę i się napiłem w tygodniu :rotfl:

Edytowane przez Krzysiak
  • Haha 3

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
    • Przypominam kolejny raz, na powyższych zrzutach ekranu prawie całe światło to bezpośrednie oświetlenie słoneczne, na które nie ma wpływu to, czy używane jest RT/PT. W związku z tym różnica po włączeniu PT/RT będzie widoczna tylko w jakości cieni i odbić, ewentualnie w jakości oświetlenia zacienionych miejsc przez niebo i światło rozproszone.
    • @ODIN85 wyślij "starej"     
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...