Skocz do zawartości

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
19 minut temu, caleb59 napisał(a):

Dalej uważam, że mimo ułomności fabularnych i obciętego budżetu przez Konami Metal Gear Solid 5 jest najlepszą skradanką w całej serii.

Tez mi się bardzo podobało. I to chyba był pierwszy mój kontakt z 60 fps w takiej grze. OMG jakie to było płynne :smiech:

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Kadajo napisał(a):

04db4aa5b6126c12ab72aa81bd0076e2.thumb.png.c0bb1e8a77395fcb89c01ac2d2164421.png

 

WTF :hahaha:

 

 

 

No dokładnie! Wtf!? Ale mnie zagotowałeś teraz.

@brainq mi powoli już w ogóle odechciewa się grać. To co się dzieje, to jest jakiś cyrk. 

Btw lol jaki dubbing w tym filmie :hmm:

 

Mam zero skrupułów, żeby piracić. Niech się walą w czapki homoseksualiści i partacze jedni. 

Edytowane przez j4z
Opublikowano
2 godziny temu, Kadajo napisał(a):

 

 

WTF :hahaha:

 

 

To gra tych od Elden Ringa?

Godzinę temu, brainq napisał(a):

Juz mi się odechciało to kupować niech naprawią i za rok wróce do tego tematu.

Wyjdzie mod na to w dzień premiery.

Opublikowano
8 minut temu, ODIN85 napisał(a):

Wyjdzie mod na to w dzień premiery.

Ale ty wiesz, że to nie o to chodzi? Żeby kupować zepsutą grę na premierę i ją modować. W momencie, gdy ją kupisz to już nie ma znaczenia. Dołożyłeś cegiełkę.

Opublikowano
8 minut temu, Kadajo napisał(a):

Ten CAP ma podobno przykryć tragiczne działanie gry.

HDR jest, ale wątpię ze działa poprawnie.

UE5 nie licząc popsutych wersji to działa od strzała dlatego większość gier ma HDR lub można włączyć z cfg.

Developerzy są na tyle leniwi, że jakby to od strzała HDR nie działał to wiadomo jakby to się skończyło ;) Sama implementacja na poziomie UE to już inna para kaloszy.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • W ich aktualnej rzeczywistości, czyli wobec ogromu potrzeb. Gdy skoszą konkurencję, jak każdy, podniosą cenę zdejmując ilość. Jak każdemu w biznesie, choć o skalę... kasy! To kasy ma być dużo, niekoniecznie produktu.  Produkt to narzędzie. Czasowe.   Nie tłumacz tego mnie, tylko tym, co klepią ten slogan wszędzie. Też to wiem, że to zwykłe przeszeregowanie ewolucyjne. Z drugiej strony, brzmi to tak "różowo" w skali globalnej. Indywiduum ma jednak problem. Powiedz to grafikowi, albo muzykowi (który nie potrafi nic innego!), że ma się nie marwić, bo co prawda muzy już robił nie będzie, ale wlaśnie jest nabór do nowej eklektrowni, do zasilania nowo powstałej serwerwerowni AI.   Będzie miał pracę! Może nie taką do której się nadaje, której chce i do której ma kwalifkacje, ale nie ma co sapać, tylko brać co jest.   
    • Podobne wpisy widziałem wszędzie, że poziom trudności praktycznie tutaj nie istnieje. Musisz jednak pamiętać, że było niedawno kilka narzekań na kilka gier od Nintendo, dzieciaki sobie z nich nie radziły, ja sam musiałem pomagać synowi w którymś Mario bo stanął i nie mógł przejść jednej długiej sekcji zręcznościowej; kojarzę też że były jakieś wznowienia starszych gier, które dodawały coś w rodzaju story mode i kilka ułatwień.    Znak czasów - target jest inny, za naszych czasów jak dostaliśmy trudną grę to siedziałeś jak trzeba było całą noc żeby przejść etap bo nie było innych opcji, a teraz taki nastolatek od razu wywali grę, walnie negatywną reckę i jeszcze pójdzie po zwrot kasy. 
    • Racja, ale ta gra ma o wiele większe problemy. Nie mogę sobie odpuścić grania bo jestem zbyt wielkim fanem Zeldy. Jestem obecnie w świątyni w lesie i mam wrażenie, że poziom trudności jest dokładnie taki sam jak w pierwszej lokacji w deku tree. Serio zastanawia mnie jak to jest możliwe, że ta gra ma średnią ocenę od dziennikarzy na poziomie 96 punktów na Metacritic. Ja nie oczekiwałem, że oot będzie trudne ale są granice. Niektóre gry z tej serii były trudne, niektóre dość łatwe ale bez przesady, zawsze były w nich wyzwania a tutaj jest łatwiej niż w paw patrol. 
    • @JeRRyF3D to nie ma sensu - strategia chin, to produkacja wielkoseryjna, ciagla, ekonomia skali, wrecz nadprodukcja.  stad glownie wynika ich przewaga (cena) i uzaleznienie reszty swiata od siebie. jedyne co mozna zrobic , aby szybko sie od nich uniezaleznic, to ogranicznie kosztow produkcji (energia, automatyzacja, AI),  zamkniety obieg materialow/surowcow (raz kupujemy - przetwarzemy wiele razy). inaczej zawsze bedziemy od nich zalezni.    nie uwazam tez, ze AI zabiera prace. AI definiuje nowe obszary/role, gdzie czlowiek nadal bedzie niezbedny. z jednej strony wielu traci prace, ale z drugiej wielu ja dostaje/utrzymuje wlasnie przez boom AI. na tym polega skok cywilizacyjny. tak jak kiedys maszyna parowa, elektryfikacja...linia produkcyjna Forda, tak teraz np. "Software Definied Vehicle", gdzie niestety chiny sa lideram, a my dopiero sie uczymy i ponosimy tego zacofania bolesne skutki
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}