Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

d36b99b2-b733-4ed3-9eed-dc5b26e9d78c.jpg

 

Z uwagi, że premiera drugiego sezonu tuż za rogiem, chyba warto założyć osobny temat dla serialu, który na pewno wzbudzi duże zainteresowanie i kontrowersje? Mam nadzieję, że nie przesadzą z dłużyznami, będzie więcej ludzi grzybów, a partyjka w golfa nie złamie psychicznie zbyt wielu fanów.

Opublikowano

Prawie 2.5 roku czekania na raptem 7 odcinków, gdzie pewnie będzie z 1 czy 2 epizody-fillery. Okropnie się rozwlekł czas produkcji obecnych seriali, kiedyś procedurale tłukli w pół roku sezon z 24 odcinkami :P Oczywiście nie tej skali ale współczesne seriale fabularnie i tak rzadko dowożą.

Opublikowano
11 godzin temu, bleidd napisał(a):

Prawie 2.5 roku czekania na raptem 7 odcinków, gdzie pewnie będzie z 1 czy 2 epizody-fillery. Okropnie się rozwlekł czas produkcji obecnych seriali, kiedyś procedurale tłukli w pół roku sezon z 24 odcinkami :P Oczywiście nie tej skali ale współczesne seriale fabularnie i tak rzadko dowożą.

Druga część gry to będzie jakoś z trzy serialowe sezony. Myślę, że od dłużyzn nie uciekniemy. Ciekawe co tam z trzecią częścią, bo chodzą słuchy, że skasowano (o ile powstawała?) - i jak to wpłynie na serial?

  • 4 tygodnie później...
Opublikowano
W dniu 11.04.2025 o 02:57, ODIN85 napisał(a):

Myślałem że coś wymyślą i wcale tego nie będzie w tym sezonie.

Myślałem, że sielanka potrwa dłużej (szczególnie, że druga gra = kilka sezonów), ale to określone wydarzenie musiało się odbyć w drugiej serii / już teraz. Ileż można taką kasę za Pascala płacić. :)

Opublikowano

Nie dałoby to zamierzonego efektu. To tak jakby w Grze o Tron dać retrospekcje z Krwawych Godów dopiero w czwartym sezonie.

Coś mi się obiło o oczy, że można już w kinach zobaczyć pierwszy odcinek. :glodny:

Opublikowano (edytowane)
W dniu 7.03.2025 o 14:58, AndrzejTrg napisał(a):

Chciałem kiedyś ograć najpierw grę a później zobaczyć serial... ale takiego mi spoilera ktoś zasponsorował na labie że odpuściłem grę, więc może kiedyś rzucę okiem na serial ;) 

Jeśli masz tę historię doświadczać po raz pierwszy to zdecydowanie gra imo lepiej wypada, a szczególnie aktorstwo postaci grających Joela i Ellie, o wyglądzie fizycznym nie wspominając. Serial nie potrafi tego oddać i gra aktorska w serialu nie jest tak dobra. Pascal ujdzie, ale Ellie to zły casting, bo ani dobrze nie gra, ani jak Ellie nie wygląda (ani trochę imo). Nie mają startu do growych Ellie i Joela.

Edytowane przez @MUZ
Opublikowano

Isabela Merced jako Dina to był strzał w 10-tkę. Wypadła nawet lepiej niż jej growa odpowiedniczka. Plus za istniejącą już relację i sceny z Joelem. Podobała mi się też cała sekwencja balowa - jakby żywcem wyjęta z gry. W skrócie udany początek sezonu.

Jeszcze nawet Abby wcześniej pokazali i była to chyba dobra decyzja.

Opublikowano

Jp ale to było dobre. Ten odcinek zapisze się w historii serialowego świata.

Oczywiście zbyt szybko zdradzili motywację Abby ale przestaje mieć to jakiekolwiek znaczenie po tym co tu się odwalało.

Z drugiej strony znacznie lepiej wymyślili nieracjonalne zachowanie Joela wobec tego co było w pierwszej części gry.

11 na 10 i czekam na więcej.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
13 godzin temu, SylwesterI. napisał(a):

Weszli, przede wszystkim, żeby się ogrzać, mieli odmrożenia.

Co dalej nie tłumaczy sensu ataku, którego nie było, może potem się wyjaśni.

Bardziej stawiam na to, że usprawiedliwią tym brak grupy pościgowej za ekipą Abby, bo to mi nie pasowało w grze, zorganizowane miasto, patrole, a tu ubijają obcy jednego z nich i brak reakcji miasta, a i  z gry i z filmu wynika, że szybko po grze w golfa byli z powrotem.

 

Jestem po drugim odcinku i wydaje mi się, że to jest jasne. Przesłanki do potencjalnego ataku były już w poprzednim epizodzie. Poprzez wpływ powiększającej się infrastruktury miasta.

 

Spoiler

W uszkodzonych rurociągach był kordyceps. A wiemy z poprzedniego sezonu, że cała grzybnia jest połączona. Sieć podczas uszkodzenia rurociągu została "zaalarmowana", podobnie jak to było w scenie z Tess.

 

No i jak kogoś odstraszał widok Abby w grze to tu jest lepiej ;)

Edytowane przez Necronom
Opublikowano (edytowane)

Odcinek bardzo dobry i lepiej rozwiązano to jak Abby dowiaduje się, że ten który ją uratował to Joel.

Jedno mi tylko nie pasuje - ten skomasowany atak na Jackson, bo te zombie biegną kilka km na miasto jakby wszystkie używały google maps. Trochę to było grubymi nićmi szyte. Jeszcze jakby za kimś goniły do końca do samych bram miasta, ale ten ostatni spory kawałek już nikogo nie gonią, a lecą na miasto jak po sznurku i z nawigacją.

Ktoś powie rura grzyb i hive-mind, ale hive-mind też ma przecież jakiś limit kilometrów :D, a one potem kilka km już same leciały.

Edytowane przez @MUZ

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...