Necronom 431 Opublikowano 30 Września Autor Opublikowano 30 Września (edytowane) Nie zgodzę się z tym, ale to już inny temat. Poza tym wiodąca to nie znaczy najlepsza. Jest najbardziej rozpoznawalna. I przez to, że powiązania są małe to nic nie stało na przeszkodzie wydać jako pierwszą, np. w razie klapy, ucina się i wsio. Wydając jedynkę jako pierwszą automatycznie wiążą się już z trójką i nawet czwórką. Gdyby jednak SH2 usunąć to nie wpłynęłaby ona praktycznie w ogóle na lore, nie licząc historii więzienia i egzekutorów, co rozwija SH3. Edytowane 30 Września przez Necronom
Jaycob 1 934 Opublikowano 30 Września Opublikowano 30 Września Godzinę temu, Necronom napisał(a): Już ci tłumaczyłem, że powiązania z RE są nietrafione. Otherworld ma jasne powiązania z konkretnym miejscem i to było założenie twórców. Zanim napiszesz, że SH3 dzieje się poza miastem i, że tam się pojawił Otherworld to wiedz, że: Pokaż ukrytą zawartość Główna bohaterka jako wcielenie Alessy z pierwszej części dalej ma w sobie Goda i to on pod wpływem Claudii wpływał na jej rzeczywistość. Mój punkt był bardziej o tym, że seria musi ewoluować, a nie cały czas trzymać się jednego schematu. Dla mnie Silent Hill to nie konkretne miejsce na mapie, tylko metafora - psychologiczny horror, trauma bohaterki, symboliczne lokacje i potwory. Otherworld w SH F odzwierciedla właśnie te elementy, więc nie musi być powiązany z wcześniejszym lore, żeby gra była pełnoprawnym Silent Hillem. Ważny jest charakterystyczny klimat, a nie pojedyncze elementy jak muzyka czy mgła.
Necronom 431 Opublikowano 30 Września Autor Opublikowano 30 Września Dla ciebie może sobie nie być. Oficjalny kanon mówi co innego. A ta gra po prostu go burzy(zresztą to już nastąpiło wcześniej). Jedno pytanie. Grałeś kiedyś we wcześniejsze odsłony?
Jaycob 1 934 Opublikowano 30 Września Opublikowano 30 Września Oczywiście, że grałem w poprzednie części, i je uwielbiam. Podtrzymuje to co napisałem wcześniej - dla mnie SH F wciąż ma ducha serii.
Necronom 431 Opublikowano 30 Września Autor Opublikowano 30 Września Ok z subiektywizmem trudno dyskutować. Widziałem sporo, walkę z przeciwnikami, z bossami i ten ubogi pożal się "otherworld". To mi wystarczy, żeby nie kupić tej za przeproszeniem gównianej(przynajmniej od strony rozgrywki)gry. Liczę na powrót prawdziwego SH w remake'u.
Jaycob 1 934 Opublikowano 30 Września Opublikowano 30 Września No właśnie - ja grałem/gram nadal, a Ty tylko oglądałeś. I z mojej perspektywy te elementy, które krytykujesz, w samej rozgrywce wypadają lepiej niż na filmikach. To trochę jakby stwierdzić, że pizza jest niedobra, bo na zdjęciu wygląda średnio.:D No, ale spoko - wiadomo, że każdy ma swoje podejście. Ja tam cieszę się, że Silent Hill F próbuje czegoś nowego, a nie tylko powtarza schematy. 2
aureumchaos 440 Opublikowano 30 Września Opublikowano 30 Września No dobra 2 run zrobiony, troche juz jasniej cos ie wydarzylo na tym cichym pagórku. Sa nowe bossy, zagadki inaczej trzeba rozwiazac, pelno notatek i historii wioski. Muzyka na creditsach tez sie zmienila. Generalnie ma to sens takie przebiegi ale na chwile musze pograc w cos innego zeby zrobic kolejny. Troche trzeba odpoczać. Ale chetnie dokoncze jej historie bo sie klaruje 2
ODIN85 3 505 Opublikowano 30 Września Opublikowano 30 Września No dobra a gra informuje co trzeba zrobić by uzyskać nowe zakończenie czy bez poradnika ani rusz?
aureumchaos 440 Opublikowano 30 Września Opublikowano 30 Września (edytowane) 44 minuty temu, ODIN85 napisał(a): No dobra a gra informuje co trzeba zrobić by uzyskać nowe zakończenie czy bez poradnika ani rusz? Informuje, w menu głównym wchodzisz w zakończenia i przy każdym są podane warunki. Tak się zastanawiam teraz czy nie lepiej było robić je po koleji... Ja mam 1 i 3... Ciekawe jak to będzie w 2. Edytowane 30 Września przez aureumchaos 1
Jaycob 1 934 Opublikowano 30 Września Opublikowano 30 Września Jadę teraz na najwyższym poziomie i w sumie nie jest źle. Pierwszego bossa już mam za sobą, ale zobaczymy, jak pójdzie dalej - pewnie ostatnie etapy mnie wymęczą. 2
aureumchaos 440 Opublikowano 30 Września Opublikowano 30 Września No nie będę tu spojlerowal ale nowy boss w moim zakończeniu po prostu mi wpier**** 😂😂
ODIN85 3 505 Opublikowano 1 Października Opublikowano 1 Października A to nie ma nielimitowanych tabletek? 1
DITMD 796 Opublikowano 1 Października Opublikowano 1 Października 2 godziny temu, ODIN85 napisał(a): A to nie ma nielimitowanych tabletek? Nie możesz ich brać jeśli robisz dodatkowe zakończenia, one są ściśle powiązane z fabułą.
@MUZ 109 Opublikowano 1 Października Opublikowano 1 Października 16 godzin temu, Necronom napisał(a): Ok z subiektywizmem trudno dyskutować. Widziałem sporo, walkę z przeciwnikami, z bossami i ten ubogi pożal się "otherworld". To mi wystarczy, żeby nie kupić tej za przeproszeniem gównianej(przynajmniej od strony rozgrywki)gry. Liczę na powrót prawdziwego SH w remake'u. Dla mnie największym problemem tej gry z perspektywy niegrającego/oglądającego trochę na YT jest fakt, że stworzono bardzo zaawansowany i złożony, ale słaby i drewniany system walki i wpakowano go do gry, w której tej walki jest tyle, szczególnie w drugiej części. Większy sens miałby tu prosty drewniany system walki i mniejsza liczba wrogów na przykład. Mówiłem to już przed premierą - po co tej serii jest potrzebny tak zaawansowany system walki skoro walka w niej zawsze była na drugim planie? A skoro chcieli to zmienić i dać nam rozbudowany system walki to mogli się również o lepsze wykonanie postarać. Trochę dla mnie brak w tym logiki.
Phoenix. 4 731 Opublikowano 1 Października Opublikowano 1 Października Gra ma uryty preset graficzny z RT na pc. 1
Jaycob 1 934 Opublikowano 1 Października Opublikowano 1 Października 4 godziny temu, DITMD napisał(a): Nie możesz ich brać jeśli robisz dodatkowe zakończenia, one są ściśle powiązane z fabułą. A ten Święty Miecz można w końcu używać czy nie? Słyszałem, że można, ale trzeba go oczyścić?
DITMD 796 Opublikowano 1 Października Opublikowano 1 Października Nie wiem, na razie robię zakończenie, do którego miecz jest niepotrzebny.
aureumchaos 440 Opublikowano 1 Października Opublikowano 1 Października 17 minut temu, Jaycob napisał(a): A ten Święty Miecz można w końcu używać czy nie? Słyszałem, że można, ale trzeba go oczyścić? uwazaj z oczyszczaniem bo w niektorych zakonzczeniach nie wolno go puryfing... a w niektorych trzeba... ja go uzywalem troche, ciachal ok. 25 minut temu, Phoenix. napisał(a): Gra ma uryty preset graficzny z RT na pc. Przetestuje przy 3 przejsciu 1
ODIN85 3 505 Opublikowano 1 Października Opublikowano 1 Października 46 minut temu, Jaycob napisał(a): A ten Święty Miecz można w końcu używać czy nie? Słyszałem, że można, ale trzeba go oczyścić? W jednym zakończeniu trzeba a w innym nie
@MUZ 109 Opublikowano 1 Października Opublikowano 1 Października Te wymagania do wielu ukończeń brzmią jak doktorat 1
Jaycob 1 934 Opublikowano 3 Października Opublikowano 3 Października Bez przesady, raptem 2-3 punkty: zbierz to, nie łykaj tego i końcówka. Wczoraj wbiłem drugi ending na najwyższym poziomie. Boss na końcu trochę mnie wymęczył, bo miał jeden atak, którego kompletnie nie kumałem jak uniknąć. Trochę czasu poszło, zanim ogarnąłem. Sama walka dużo ciekawsza i trudniejsza niż ta z domyślnego zakończenia. No i tym razem zero unlimited czerwonych kapsułek. Zagadki na najwyższym poziomie to już leciałem z solucją - prawie nic mi się nie kleiło , a poza tym zwyczajnie nie chciało mi się kombinować. Na hardzie już się wystarczająco wysiliłem. Teraz cisnę kolejne zakończenia na poziomie Historia. I to już w ogóle nie poziom - nie wiem, jak można tak grać. Zagrożenie praktycznie zerowe: przeciwnicy zabierają tylko trochę życia, bez żadnej utraty poczytalności, jest ich mniej, a ten gruby miniboss z początku po pokonaniu się nie odradza. Nie ma też dodatkowego przeciwnika. Zagadki banalne, podają subtelne podpowiedzi, których na wyższych poziomach w ogóle nie ma. Pierwszą łamigłówkę z ołtarzem rozwiązałem w jakiś 30 sec. 2
ODIN85 3 505 Opublikowano 3 Października Opublikowano 3 Października Daj w spoiler jak na najwyższym jakaś zagadka wyglądała bo już na hardzie było ciężko.
DITMD 796 Opublikowano 3 Października Opublikowano 3 Października Wczoraj zrobiłem drugie zakończenie na hardzie, ten ostatni boss był irytujący. 1
Jaycob 1 934 Opublikowano 3 Października Opublikowano 3 Października (edytowane) Polecam Omamori Królik - po idealnym uniku od razu można wyprowadzić mocną kontrę. Wilk też jest przydatny, jeśli nie korzysta się z broni, które nie mogą się zniszczyć. Podobnie Wiśnia - po użyciu przedmiotów daje dużo więcej życia. Mam już 5 slotów odblokowanych i da się tu spokojnie pokombinować z jakimś buildem. Do maksymalnych statystyk brakuje mi tylko 2 punktów w Poczytalność i 1 w Wytrzymałość, ale na poziomie "Historia” nie ma to większego znaczenia. Te "Losowe Omamori” za punkty Wiary wcale nie są takie losowe - idą w określonej kolejności i stają się coraz mocniejsze. Przy okazji NRGeek usunął mój komentarz pod recenzją, gdy rozpisałem mu dokładnie, w czym się myli. Edytowane 3 Października przez Jaycob 1 3
DITMD 796 Opublikowano 3 Października Opublikowano 3 Października (edytowane) Jeszcze fajne omamori to to, co daje bonus do obrażeń na oszołomionych przeciwnikach. Typ podstawowych mechanik nie ogarnia, a bierze się za recenzje Edytowane 3 Października przez DITMD
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się