-
Postów
2 183 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez musichunter1x
-
@voltq Nie mogę na to patrzeć to pomogę matt gloss to matowe vs błyszczące wykończenie QD-OLED vs W-OLED to niby lepsze kolorki i takie tam, ale z delikatną powłoką, która wygląda licho w jasnym pomieszczeniu vs normalny OLED Serio zaznajom się najpierw z technologia zanim decydujesz o kupnie. OLEDów 1080p nawet nie ma, poza matrycami mobilnymi <16 cali. To w co grasz nie ma znaczenia... Jest to kwestia możliwości przystosowania pokoju, warunków użytkowania, czyszczenia oraz preferencji. Edit. Google 5 minut i masz odpowiedzi na to co to QD-OLED vs W-OLED, matt vs gloss, powłoki itd.
-
Politmemy, czyli wojna na polityczne memy (każdy mile widziany)
musichunter1x odpowiedział(a) na GordonLameman temat w Dyskusje na tematy różne
Jak zwykle rzeczywistość przegania memy Na dodatek wołał, by pokazała "noże" podczas nagrywania jej, bo wie że mogą ją za to ukarać. Fajny montaż sytuacji, gdzie w tym samym czasie brytyjska policja biega i spisuje ludzi za gwizdanie na kobiety -
W maratonie RE w końcu dotarłem do Revelations. Klimat łodzi od razu mnie zachwycił, ale wydawało się że walka i wrogowie będą kiepscy... Szybko udowodniło, że nie będzie cackać się ze mną, gdy zaczęli się bossowie... Choć późne znalezienie snajperki mogło się do tego przyczynić. Miałem dwie walki do ostatniego naboju, a gdy boss pojawił się w parze to nie szczędziłem granatów i ataków wręcz po ogłuszeniu. Misje poza statkiem są zbędne, nie wiem po co wybijają z tej świetnej atmosfery. Gra ma przeogromne "deadzone" na padzie, ale w steam input można to sobie skompensować i jest normalnie. Wpływa to też na gyro. Pomyśleć że to działało na 3DS i było z natywną obsługą żyroskopu... Eh, będę pluł sobie w brodę, że nie kupiłem nowego 3DS w promocji, gdy były tanie i dostępne, bo wybrałem używaną vitę lata temu, a teraz 3DSy są już tylko zużyte, a ekranów 3D nikt już nie robi
-
Powietrze idzie poza obudowę i przelatuje przez backplate, a w budzie z ograniczonym przepływem to się przyda. A patrzę dobrze, ponieważ mają oba.
-
RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy
musichunter1x odpowiedział(a) na Spl97 temat w Karty graficzne
Eh, Nvidia mogłaby zgarnąć z rynku rtx5060ti 8gb i przelutować tam moduły 3gb, po czym sprzedać to jako rtx5060 super. Trudno mi wierzyć, że wersja 8gb ma MSRP nadal na poziomie 1800 zł. -
Układ finów wyrzuca powietrze na zewnątrz obudowy oraz jest krótsza od DUAL, a z tego co widzę to nadal ma GDDR6X zależnie od rewizji. Chyba nadal lepsze to niż Ventus. Od biedy Zotac Twin Edge też ma ten układ finów, ale jest bardziej zabudowany, choć mogę wyciąć przewiew, więc dodam go jako opcję. Skręcę kartę do ~145w, więc każde chłodzenie powinno dać radę.
-
Odświeżam, 1588 zł +KW to max jaki chciałbym wydać na Asus Dual Evo, ewentualnie Twin Edge. Mogę oddać w rozliczeniu Seasonic SGX650, ale w wersji NZXT, ponieważ był wyciągnięty z obudowy h1 v1. Mam kable od focus gold, więc dodałbym dłuższe niż oryginalne, lub oba typy.
-
Politmemy, czyli wojna na polityczne memy (każdy mile widziany)
musichunter1x odpowiedział(a) na GordonLameman temat w Dyskusje na tematy różne
-
Przecież właśnie pisze, że można zrobić takie rzeczy, że nie będą bolały
-
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
musichunter1x odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Spadki do 720p oraz <40fps na PS5 PS5 Pro też ma spadki poniżej 40fps we walce, ale przeważnie nie spada poniżej 40. -
Tak duża różnica, że jest pomiędzy rtx 4060ti oraz 4070. Gdyby to miało 12gb i kosztowało 1500 zł to byłoby znośnie, szczególnie po promocjach.
-
Team Cherry jest jednym z nielicznych zespołów, który jest w pełni niezależny, z pasją oraz nie musi martwić się o pieniądze. W ich grach jest mnóstwo rzemiosła i detali, a Silksong tak długo powstawał, ponieważ ciągle kolejne pomysły dodawali, aż przestali szkicować, bo nie skończyliby tego. W Hollow Knight ludzie grali na przeróżnych platformach, w ciągu wielu lat, gdzie sprzedano ponad 15 milionów sztuk. Sam przechodziłem to jeszcze na PS4 i mam pudełko z mapą, mimo że konsolę sprzedałem. Oh, a sequel możesz kojarzyć tylko z memów, bo przez 6 lat była cisza radiowa.
-
Robot Chicken przypomniał mi o Switchu Eh, Nintendo mogłoby zrobić jakąś parodiową wersję GTA z Mario, albo DLC na ich platformę.
-
Najśmieszniejsze, że do 2019 i ciszy radiowej sprzedało się 3 miliony, ale w oczekiwaniu na Silksong kolejne 12 milionów. Dobra gra będzie sprzedawać się cały czas, a bezduszne padło zginie w ciszy minionych lat. Oni mają pomysły nawet na ambitnego następcę i żartują o 2032r.
-
No i mamy datę premiery - 4 Września, więc nie jest to jutro, ale dość blisko
-
Pewnie niedługo dadzą wersję premium z dobrym radiatorem to będzie miał wyższy limit mocy i cenę, bo w końcu będzie najlepszy to i najdroższy. Panasonic lata temu właśnie tak robił swojego topowe Oledy, dzięki czemu wyduszali z tych samy matryc trochę więcej jasności. Ale na PC pewnie dalej będą ograniczać, aby nie było wypaleń.
-
I dla pewności sprawdź kabel, choć przy nim byłby raczej inne artefakty.
-
Już widziałem, robi to zespół od Iron Harvest + wzięli sobie do serca narzekania do ich poprzedniej strategii oraz są to fani DOW1 oraz ogólnie W40k. Drobny wywiadzik z twórcami: I tak kupię dla samych animacji
-
Przecież chyba było potwierdzone że będzie również inna postać, chyba Leon, więc to tylko fragment danego typu rozgrywki... Ale RE dla mnie jest grą o zarządzaniu ekwipunkiem i wyduszeniu jak najwięcej z tego co się ma, wraz z wyzwaniami różnego typu. Etap "spacerniaka" będzie beznadziejny przy ponownym przejściu gry, chyba że będzie to w stylu Alien Isolation. A RT / PT w takim tytule jest praktycznie niepotrzebne... Przecież tam większość mapy jest statyczna, więc wszystko można wypalić + inne techniki.
-
Jeszcze ma być wywiad z nimi, gdzie odpowiedzą dlaczego zajęło to 7 lat. Eh, zatęsknię za tym kanałem, fajnie było móc szybko zerknąć czy coś się przegapiło i zawsze było treściwie i trochę śmiesznie:
-
W końcu będą mogli odpocząć https://www.youtube.com/@DailySilksongNews/videos
-
Dzięki za przypomnienie dlaczego nigdy w to nie zagrałem Ostatnio mnie kusiło, bo mam ochotę na takie klimaty, ale nie lubię wtórnej dłużyzny. Batmany trwają po kilka godzi i zostaje się na dłużej, dla kreatywnego i efektownego obijania przeciwników, a w GOT wątpię by było to lepiej zrobione, przy aż tylu godzinach. Dawn of War: Definitive Edition sobie sprawdziłem. Kampania Dark Crusade dalej jest przyjemna, ale już jest za prosta po wdrążeniu się w pvp. Ciekawie jest praktycznie tylko na początku bitwy, gdzie cię zalewają skrypty fal przeciwników w obronie lub ataku czyjeś "twierdzy"... Ale mimo to dalej wciąga, pewnie przez nostalgię. Niestety chyba skopali jakieś skrypty AI , bo chyba jest za łatwo w niektórych przypadkach. PvP jest cudne, ale jest od groma nowych graczy, co nie znają podstaw... Więc wchodzę jak w masło lub dostaję wciry od rosyjskiego wyjadacza, ale często trafi się ciekawy mecz... Ogólnie najlepiej poczekać na mody, a nowi w PvP niech czekają na poradniki i infrastrukturę do powtórek.
-
Ekstremalne zjawiska pogodowe / Zmiany klimatyczne / Globalne ocieplenie
musichunter1x odpowiedział(a) na Camis temat w Dyskusje na tematy różne
To akurat pada z ust innych naukowców oraz fakty z obliczeń. 0.7 stopnia C jest bez jakikolwiek efektów pobocznych, czego prawie nigdy nie podają, bo to śmieszna liczba. Jak chcesz to dopytaj się AI, w końcu poda Ci bez efektów pobocznych. Chodzi mi o "positive feedback loops" i za leniwy byłem, aby szukać lepszego polskiego słowa na to. W naturze często występują negatywne pętle, ponoć nawet częściej niż pozytywne. Np. choćby wzrost CO2 powoduje również mniejszą utratę wilgoci z roślin oraz łatwiej rosną na suchych terenach, a ich liście itp. rozpraszają ciepło docierające ze słońca, z drugiej strony masz stabilniejszy poziom wilgoć utrzymujący ciepło. Edit. Zerknąłem do notatek z obliczeń z AI i jeśli chcesz wziąć pod uwagę bardziej zaawansowane obliczenia z "Planck Response" to będzie to 1.2 C dla samego CO2. -
Ekstremalne zjawiska pogodowe / Zmiany klimatyczne / Globalne ocieplenie
musichunter1x odpowiedział(a) na Camis temat w Dyskusje na tematy różne
Tak jest od 1996r, ponieważ od 1966r nadal były nieujednolicone i liczono Tsr = (T00 + T03 +T06 + T09+ T12 +T15 +T18 +T21) / 8 przy T-dobowej dla synoptycznych, przy liczeniu średniej, ponieważ była po prostu dokładniejsza, a w klimatycznych nie była mierzono szczegółowo przed automatyką... Stary wzór z 1951r był lichy, ale wybrany przez koszty i brak automatyki, ponieważ ktoś musiał ręcznie spisywać, więc 3 wyniki i podwojenie jednego było tańsze, gdzie wzór dla synoptycznych od 1966r był już lepszy, ale nieadaptowalny dla wszystkich stacji pomiarowych. Różnica wynikała z kosztów i technologii, a nie zastosowania. Dlatego sens porównania jest tylko między tymi dwoma, mimo że według Ciebie nie nadaje się, bo jest ze stacji synoptycznych, a nie był wcześniej pomiarem klimatyczny tylko ze względu na obserwacyjne notowanie temperatur, na termometrach bez automatyki... Gdy mieli go pod ręką to był używany w obliczeniach średniej przed 1996r. Wkleję jeszcze raz link, bo widzę że ciągle coś umyka dyskusji: https://pawelklimczewski.pl/2025/05/06/srednia-sredniej-nie-rowna-czyli-przewal-stulecia/ "Jeśli od ok. 1970 widzimy spadek wariancji czyli większe wpływy Atlantyku będziemy mieli znacznie mniej bardzo mroźnych nocy i „średnia” liczona w ten nowy sposób poszybuje do góry..."
