Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
4 godziny temu, Jaycob napisał(a):

@IsharothRozwiązałeś? 

Nie :E Oznaczyłem na mapce i poszedłem sobie. 

 

Co za gówno ten boss w Bilewater, cała lokacja to jeden z najgorszych designów jaki widziałem w ciągu ostatnich 10-15 lat. No nie przypominam sobie nic gorszego. Ta lokacja była jak jakaś osobna gra dla masochistów, typowo pod streamy. Nie wiem kto wpadł na pomysł żeby coś takiego zostawić w grze. Nie dość że droga do bossa to 5 minut gdzie trzeba po drodze ściągnąć z siebie robale i farmić silk żeby się podleczyć (bo nie da się ominąć robali z tej ukrytej ławki co jest bliżej bossa). Poza tym sama ławka też była ukryta w taki sposób że nie było prawie tego widać... w odróżnieniu od innych ścian do rozwalenia.

 

Silksong będzie miał dla mnie zerowe replayability dopóki tego nie naprawią. Musiałem bossa cheesować przez 20 minut, psując jego AI bo przez te biegi do niego i robienie challenge rooma za każdym razem, odechciało mi się go robić normalnie. Tym bardziej że zarówno arena jak i boss do najłatwiejszych nie należą. No ale cierpliwie czekałem i biłem go po trochu wykorzystując lukę w jego AI. Jak będziecie mieli z tym problem to piszcie, dam wam znać jak to zrobić.

1 godzinę temu, j4z napisał(a):

Co otwiera ten klucz, zakupiony w tym sklepie? 

  Ukryj zawartość

IMG_20250911_162831102(1).thumb.jpg.3048e676a12979bf25383be0e90b6e6a.jpg

 

 

W świecie gry znajdziesz trochę zamkniętych bram na 'simple lock' - nim właśnie je otworzyć. Trudno powiedzieć co konkretnie otwiera, po prostu różne przejścia. Czasem całą ukrytą lokację, czasem kogoś uwięzionego. Na razie kluczyków mi starczyło, ale w razie co zostawiam sobie jeden zapasowy i nie otwieram tej bramy w mchowej lokacji.

  • Thanks 1
  • Upvote 1
Opublikowano
29 minut temu, Isharoth napisał(a):

Nie :E Oznaczyłem na mapce i poszedłem sobie. 

 

Co za gówno ten boss w Bilewater, cała lokacja to jeden z najgorszych designów jaki widziałem w ciągu ostatnich 10-15 lat. No nie przypominam sobie nic gorszego. Ta lokacja była jak jakaś osobna gra dla masochistów, typowo pod streamy. Nie wiem kto wpadł na pomysł żeby coś takiego zostawić w grze. Nie dość że droga do bossa to 5 minut gdzie trzeba po drodze ściągnąć z siebie robale i farmić silk żeby się podleczyć (bo nie da się ominąć robali z tej ukrytej ławki co jest bliżej bossa). Poza tym sama ławka też była ukryta w taki sposób że nie było prawie tego widać... w odróżnieniu od innych ścian do rozwalenia.

 

Silksong będzie miał dla mnie zerowe replayability dopóki tego nie naprawią. Musiałem bossa cheesować przez 20 minut, psując jego AI bo przez te biegi do niego i robienie challenge rooma za każdym razem, odechciało mi się go robić normalnie. Tym bardziej że zarówno arena jak i boss do najłatwiejszych nie należą. No ale cierpliwie czekałem i biłem go po trochu wykorzystując lukę w jego AI. Jak będziecie mieli z tym problem to piszcie, dam wam znać jak to zrobić.

W świecie gry znajdziesz trochę zamkniętych bram na 'simple lock' - nim właśnie je otworzyć. Trudno powiedzieć co konkretnie otwiera, po prostu różne przejścia. Czasem całą ukrytą lokację, czasem kogoś uwięzionego. Na razie kluczyków mi starczyło, ale w razie co zostawiam sobie jeden zapasowy i nie otwieram tej bramy w mchowej lokacji.

Aha, no bo właśnie miałem jakąś bramę, chyba simple coś właśnie. Ale nie pamiętałem, gdzie jest sklep z kluczem. Teraz wiem, gdzie jest sklep, a nie pamiętam gdzie była brama. :smiech:A czemu tej bramy nie otwierasz? Po Twojej wypowiedzi wnioskuję, że klucze są jednorazowe? 

Opublikowano
9 minut temu, j4z napisał(a):

Aha, no bo właśnie miałem jakąś bramę, chyba simple coś właśnie. Ale nie pamiętałem, gdzie jest sklep z kluczem. Teraz wiem, gdzie jest sklep, a nie pamiętam gdzie była brama. :smiech:A czemu tej bramy nie otwierasz? Po Twojej wypowiedzi wnioskuję, że klucze są jednorazowe? 

Dokładnie. A tej bramy akurat nie otwieram, bo nie jestem pewien co do jej przydatności. Wydaje mi się że ona jest jedynie skrótem do pewnej lokacji. Ale potem sprawdzę :) 

Opublikowano

Czemu miałbyś nie otwierać? Kluczy raczej jest wystarczająco dużo. Ja w tej jednej lokacji znalazłem parę ciekawych rzeczy, w drugiej też coś było - poza tym

Spoiler

dzwonkiem

, co wrzucałem wyżej w spoiler, i nadal nie mam pojęcia do czego on służy.

 

 

@j4zJak nie chcesz zapomnieć, to warto oznaczać ważniejsze rzeczy pinezkami na mapie.

Opublikowano
48 minut temu, Jaycob napisał(a):

Czemu miałbyś nie otwierać? Kluczy raczej jest wystarczająco dużo

Niedługo otworzę. Wydaje mi się że już więcej takich bram nie powinno być, choć jeszcze kilka lokacji mam do odhaczenia. Dziś kolejne postępy. Na razie nie pcham dalej głównego questa, tylko zaliczam wszystko poboczne to co się da. No i spróbuję tego kurier questa zrobić, no ale chyba mnie coś strzeli przy okazji. :E 

Opublikowano
7 minut temu, Jaycob napisał(a):

A przy okazji - na samej górze jest NPC, to kolejny marker na Twojej liście? :E 

A nawet nie pamiętam :E Zobaczę jutro jak nie zapomnę. Ja tam chyba będę miał coś do dokończenia. Na pewno The Slab będę mógł dokończyć bo mam trzeci klucz w końcu.

Opublikowano

Na obecnym rozoju postaci chyba zaliczyłem wszystko co się dało. Mam 3 opcje:

 

Kupić simple key aby odblokować jakieś przejścia

 

Iść na sinners road albo blasted steps. te lokacje mam "nieodkryte". Którędy będzie bliżej do jakiejś nowej umiejętności ?

Opublikowano
14 minut temu, Dresiq napisał(a):

Iść na sinners road albo blasted steps. te lokacje mam "nieodkryte". Którędy będzie bliżej do jakiejś nowej umiejętności ?

Dawaj na blasted steps, jak nazwa sugeruje są to "schody / kroki", a one zazwyczaj do czegoś prowadzą.
Sinners Road jest "nieprzyjemne", że nawet po przeoraniu pierwszej warstwy Cytadeli dalej tam nie grzebałem mocniej. :E Ale teraz z podwójnym skokiem już tam polecę. 

Opublikowano (edytowane)

A ja dziś zrobiłem tą misję kurierską z jedzeniem. Ale wyczyściłem sobie wszystkie lokacje po drodze z mobków, nie siadałem na ławce, dzięki czemu większość mobków się nie zrespiła i potem szedłem od Bellhart aż do Cytadeli. Trzeba było bardzo ostrożnie, ale jednocześnie szybko. Chyba raz dostałem dmg gdzieś, ale jak dobiegłem do NPC to miałem jeszcze jeden pasek. Udało się za 1 razem.

 

Mam już trzecie ulepszenie broni ;) 

Edytowane przez Isharoth
  • Like 1
Opublikowano

3 upgrade? Ja dopiero poluję na drugi. :D Dopiero co natknąłem się na tego NPC-a, który ma mi pomóc w zdobyciu, ale oczywiście nie ma nic za darmo. :E Teraz muszę szukać kolejnych przedmiotów. Jeden upgrade już mam, a reszty kompletnie nie ogarniam, gdzie mogą być. 

 

Za to udało mi się pokonać

Spoiler

tancerzy

i muszę powiedzieć, że walka była naprawdę świetna. To nie był żaden absurdalnie trudny boss, ale najbardziej podobał mi się sam pomysł na ich styl walki, trochę taneczny, a przy tym bez żadnych tanich zagrywek. 

  • Like 1
Opublikowano
20 godzin temu, musichunter1x napisał(a):

Dawaj na blasted steps, jak nazwa sugeruje są to "schody / kroki", a one zazwyczaj do czegoś prowadzą.
Sinners Road jest "nieprzyjemne", że nawet po przeoraniu pierwszej warstwy Cytadeli dalej tam nie grzebałem mocniej. :E Ale teraz z podwójnym skokiem już tam polecę. 

Zrobiłem na odwrót. W sinners zabłądziłem, i trafiłem do nowej lokalizacji. W niej też zabłądziłem i trafiłem do lokalizacji z mgłą. A tam już wpadłem na phantom i intro aktu 2. Tak jak chyba z 45minut straciłem na strażnika bramy w blasted, bo go nie wyczułem, tak przypadkiem w sinners w 45 minut pchnąłem grę do przodu

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • AAA to jeden z największych ścieków jeśli chodzi o używane auta. Nic nowego.
    • Spodziewałem się w miarę inteligentnej komedii nawiązującej do oryginału, widać że Jack Black stracił to coś. Przez cały seans nie zaśmiałem się ani razu. Reszta aktorów też słabo wypadła. I jeszcze te wstawki z Ice Cube i J.Lo są tanie. Nic nie wnieśli to tego marnego pokazu.
    • Wczoraj byłem świeżo po przejściu gry, więc nie chciałem dłużej się rozpisywać, ale dzisiaj napiszę konkretnie co uważam za dobre, a co za złe w tej grze. Wymienię tylko zalety i wady w myślnikach żeby wszystko było przejrzyste. Oczywiście pod spodem same SPOILERY więc jak nie graliście to w żadnym razie nie czytajcie.   Zalety:   - długość gry to dla mnie pewna zaleta, bo na poziomie trudności NORMALNY (3 stopień trudności) maksymalnie dokładne ukończenie gry zajęło mi ponad 70 godzin. Znalazłem ponad 90-95 procent wszystkich ukrytych rzeczy, które można było znaleźć (kartki z bohaterami, monety, listy, zasoby), bo to było również moim celem. Gra o 70 procent dłuższa od pierwszej części - grafika to arcydzieło na najwyższych ustawieniach jakości (mam monitor 32 calowy o rozdzielczości 2560x1440), czyli albo to najlepsza wizualnie (najbardziej realistyczna) gra na świecie, albo ścisła czołówka takich gier. Świat jak prawdziwy, a jedynie chwilami dało się zauważyć pewne wady wizualne czy animacji które nie pasują do prawdziwego świata - prawie doskonała pierwsza połowa gry, bardzo wciągająca pod każdym względem, prawie nic mnie nie denerwowało do połowy gry (pomijam pomysł fabularny odnośnie Joela) - oczywiście postać Ellie była zapewne nie tylko dla mnie ale dla 90 procent graczy główną motywacją do tej gry (skoro już nie mogłeś grać Joelem) - szczęśliwe zakończenie z Diną to zmyłka dla gracza, bo we wszystkich innych grach takie byłoby zakończenie, ale tutaj zrobili kolejny rozdział który miał wszystko niestety rozwalić, ale tego co najważniejsze nie zmienił   Wady:   - gra wybitnie na jeden raz i do wyrzucenia (wcześniej grając mówiłem sobie że przejdę ją jeszcze w kolejności chronologicznej po ukończeniu, ale obecnie po przejściu tak gównianej fabuły i rozwaleniu postaci Ellie mi się odechciało) - cała główna fabuła to motyw idiotycznej zemsty zamiast skupić się najważniejszym problemie świata gry, czyli szukaniu lekarstwa na epidemię (mogliby na przykład wymyślić sposób żeby Ellie nie musiała umrzeć w celu zrobienia szczepionki) - idiota od fabuły wymyślił sobie, że Joel ratuje Abby od zarażonych żeby ta kilka minut później go w nagrodę torturowała i zabiła (w dodatku Joel nie torturował jej ojca lekarza, a po prostu go szybko zabił żeby zabrać Ellie na co w ogóle palant od fabuły nie zwrócił uwagi jakby to było bez znaczenia). Już nie mówiąc o tym że ten ojciec Abby wcale nie był dobry, bo z zimną krwią chciał poświęcić życie Ellie nie pytając się ją o zdanie. Mimo że z gry wynikało że Ellie by się zgodziła to jednak dobra osoba by się spytała) - irytujące blokowanie terenu w grze polegającej na szukaniu wielu ukrytych rzeczy (wystarczy że skoczysz za płot, przejdziesz przez drzwi i już ci gra blokuje możliwość powrotu, na całą grę około 3-4 razy bardzo mnie to wnerwiło bo chciałem się cofnąć a nie mogłem) - brak wielu automatycznych zapisów nie pozwala ci się cofnąć gdy coś ominiesz i chcesz wrócić tylko trochę wcześniej (gra ci jedynie robiła jeden zapis najnowszy). Były zapisy ręczne ale było trzeba ciągle o nich pamiętać, a do tego były durnowate bo nie pamiętały na przykład zabranych zasobów, czyli to nie były dokładne zapisy konkretnego stanu i miejsca. - Manny zabiera list od Abby żeby nie mogła go przeczytać (kretyn który to wymyślił zapewne pomyślał sobie, że to będzie zabawne, ale nie, to nie było zabawne) - idiota od fabuły w II połowie gry zmusił gracza żeby kierował znienawidzoną postacią Abby przez pół gry bo uważał że dzięki temu gracze ją polubią i zaakceptują jej motywację. W rzeczywistości prawie każdy miał ją gdzieś i te Blizny (Serafitów) przez całą grę i oczekiwał takiego zakończenia jak z Norą w szpitalu czyli żeby Ellie ją maksymalnie brutalnie zajebała (tak w ogóle to była najlepsza scena z udziałem Ellie) - idiota od fabuły na końcu II połowy gry wymyślił sobie że zrobi z Ellie złego bossa i gracz kierując Abby będzie musiał z nią walczyć i pokonać (zapewne ten imbecyl pomyślał sobie, że to będzie niezła beka z graczy robiąc im coś takiego czyli ich maksymalnie denerwując) - prawie nieśmiertelne główne postacie po obu stronach, gdyż po ciosach które otrzymały, od walenia głową o podłogę czy postrzałów, przebicia strzałami, pocięcia nożami, to powinny zdechnąć kilka razy, a nie żyć praktycznie bez uszczerbku na zdrowiu (Tommy, Dina, Abby, Ellie) - ta tępa kreatura od fabuły (mająca w dupie zarówno graczy jak i logikę) stwierdziła że Ellie która ponownie przemierzyła cały kraj żeby zabić morderczynię Joela, to na końcu ją uratuje, żeby trochę z nią powalczyć i dać sobie odgryźć palce, po czym ją puści wolno, a sama wróci do domu bez kilku palców. I należy dodać że Ellie ledwo żyła, była poważnie ranna, a potem jak gdyby nic po puszczeniu Abby wolno, ponownie przemierzyła pół kraju wracając w dobrej formie do domu (podróże leczą według idioty odpowiedzialnego za fabułę) - dlatego nie wiem dlaczego nikt nie powstrzymał tego kretyna od fabuły. Przecież taką grę tworzy mnóstwo osób, a fabuła powinna być konsultowana z wieloma osobami biorąc pod uwagę zarówno logikę postaci jak i to żeby graczom się podobało (zabicie Abby nic by nie zmieniło dla Ellie, nie stałaby się przez to ani gorsza ani lepsza, a po prostu zadanie zostałoby wykonane i oczywiście miałaby wielką wdzięczność brata Joela) - nie wiem dlaczego tak doskonale przyjęta przez graczy pierwsza gra musiała być zryta fabularnie i pod względem postaci w kontynuacji - i jeszcze na końcu dodam coś co może być dla niektórych zabawne, ale również mi wyglądało na celowe zagranie debili odpowiedzialnych za tą grę żeby tylko wkurzyć graczy i mam tu na myśli sceny erotyczne. Nikt oczywiście po tej grze tego nie oczekiwał, ale jeśli już zrobili takie sceny to dlaczego pokazują ohydną wizualnie postać nago, czyli Abby (dosłownie jej brzydkie cycki pokazali bez cenzury), a już nie chcieli pokazać żadnej konkretnej nagości z ładną Elli mimo że też były z nią sceny erotyczne i w tej grze była dorosła. Kolejne irracjonalne posunięcie twórców pokazując ich skrajny imbecylizm i złośliwość zarazem. Pokażmy nagość tej którą każdy ma gdzieś, ale nie pokazujmy nagości tej którą polubiło 90 procent graczy   Grafika 10/10 Muzyka 8/10 Postacie 6/10 Fabuła 3/10
    • Eh, każdy dev team, który robi coś dobrego powinien olać IGN, ponieważ chyba nikt nie bierze ich na poważnie i jest wręcz na odwrót... Jeśli coś chwalą to może być kiepskie.  Tak czy inaczej, praktycznie niczego człowiek nie dowiedział się.
    • Niestety, ale pomiędzy 9800 a 9850 w grach różnicy nie uwidzisz, ale rozumiem, że przesiadka z 7800x3d coś daje, mi bardziej chodziło o oc przez elck 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...